Разжуешь в асе что к чему, и вперед. Правда не знаю на сколько меня хватит, с двумя боями. Креатива в башке не хватаетsmile.gif
b - подключаем Асю).
Цитата
А я завидую людям, без аццких кровавых царапин по всему торсуsmile.gif
меня это преследовало вплоть до 4 курса, как-то даже нож пришлось вынимать - это было апофеозом моего величия и работы травматолога (мб, большей аопфеоз - работа дантистов и того же травматолога над моим подбородком))).
*гибель игровых персонажей на Арене на их деятельность в ролевом городе не сказывалась никогда*
*только народ будет косо посматривать - как и на любого другого проигравшего*
*мой тифлинг во время боёв спокойно по кабакам хаживал*
The power of belief will give rise to a miracle that will cut through fate.
- Do you have anything to declare?
- I declare your life forfeit.
- Pardon?
- Nothing much, just a few centaur feet.
- <noindex>Welcome to Legara.</noindex>
1. Алшер
2. Арбалет и болты, катана и вакадзаси(оружие из адаманта) на поясе, в ножнах, кольчуга из мифрила, сапоги с механизмом выдвигающим кинжалы, кольчужные поножи(мифриловые), кольчужные перчатки(тоже мифрил) с механизмом выдвигающим катары, в наплечниках метательные кинжалы. Мышь летучая.
3. Огонь(мастер), демонология(мастер), Магия льда(специалист), магия лечения(начинающий).
4. Катана зачарована на урон огнём.
5. База.
6. Воин-маг.
7. Реакция, ловкость, регенерация в два раза больше чем у дроу. Может отрастить чёрные крылья, и достаточно долго летать. Святая вода наносит высокий урон. Может трансформироваться в вампирский "вид"*. Мини телепортации(метров 15) впадение в состояние "берсерк"(увеличение силы, невозможность использовать уберзаклинания), метание кинжалов и инфразрение.
8. Нет.
9. бой на арене.
*Описания вампирского вида:
Вид: , есть крылья кожаные. Кожа бледная.
Особенности: Может летать сколько угодно, левитацию использовать может, крылья отращивает по желанию. Святая вода наносит высокий урон. Регенерация - в три раза больше стандартной регенерации дроу. Реакция, ловкость в два раза больше чем у дроу. Сила в два раза больше чем у "стандартного" вида.
2Алшер:
да ладно тебе. Хочет парень - почему бы нет? Все равно он не будет использовать их наполную. Да и ты можешь что-нибудь взять, кто мешает?
Гораздо интереснее что такое магия исцеления? Природа, благи или что-то особенное?
2Hellion:
То есть вся сила его магии состоит в возможности исцелить довольно посредственную рану(начинающий как-никак) один раз за бой? А магия огня - это случайно не огнешторм?
2igoreok:
Это уже у него спрашивай, . Просто на прошлых страницах у него выясняли, что такое демонология и магия лечения, да и я по поводу демонологии спрашивал в ЛС. Выяснилось, что это призыв 1 раз за бой крутого демона, который может пользоваться одной из стихийных магий. Добавлено[[mergetime]1269690085[/mergetime]] 2Алшер:
Лентяй, возьми трубку... в аське).
Выяснилось, что это призыв 1 раз за бой крутого демона
видно я не так уж не прав в своей догадке
А его не смущает, что по базе этого демона можно прихлопнуть с 100% результатом?
Выходит парень совсем без магии - печально
Цитата
Регенерация - в три раза больше стандартной регенерации дроу. Реакция, ловкость в два раза больше чем у дроу. Сила в два раза больше чем у "стандартного" вида.
Может я придираюсь - но предпочел бы критерием иметь человека, или реакцию на какое-нибудь действие/объект. сожалению, в дроу мерять не обучен)) - просто интересно
Может я придираюсь - но предпочел бы критерием иметь человека, или реакцию на какое-нибудь действие/объект. сожалению, в дроу мерять не обученsmile.gif)) - просто интересно
По переписке выяснилось, что толку в бою от этой регенерации 0.
2igoreok:
Всади ему нож в глаз, перемешай мозги лезвием, а потом думай-гадай, где хвалёная реакция, ловкость и сила - с дыркой в башке все одинаково мёртвые. А вообще без конкретных цифр, всё что пишут по поводу повышенной потенции и сексуальности - бред сивой кобылы. Потому в базовых правилах есть пункт о сражении на равных как простые смертные люди.
Апну тему с небольшими поправками к заявке.
1. DISpetcher
2. Штаны льняные обычные, рубашка шёлковая с коротким рукавом, сапоги кожаные с подковками из мореного дуба, пояс кожаный с посеребренной пряжкой в форме завитка. Плащ широкий серый из плотной ткани на манер дождевика.
Посох мага резной из твёрдой породы дерева, с посеребренным металлическим навершием - довольно тяжёлый, но хорошо сбалансированный.
3. Воздух и электричество.
4. Посох прочный, может держать удар не хуже меча, сам может стукнуть не хуже палицы. Может ударить электрическим разрядом. Пояс зачарован на защиту, может рассеять или поглотить магическое воздействие.
5. Базовые.
6. Маг.
7. Расовых нет, разве что по специализации повышена концентрация (маг всё - таки). Один раз за бой может поддержать концентрацию в том случае, где при обычных условиях она сбилась бы.
8. Да.
9. Арена.
Гадаю по IP, приворот и отворот по DNS, наговор от модератора, приворот администратора, снятие бана.
Делаю обереги от вирусов и амулеты от хакеров.
Увеличиваю статусы в социальных сетях, снимаю порчу с твиттера, ставлю лайки за еду.
Угадаю конфигурацию вашего компьютера. Недорого. Потомственный компьютерный шаман.
1. Darth Swordman.
2. Зачарованный твидовый халат, домашние штаны с огромными карманами, тапочи-мишутки, шляпа-лициндр иллюзиониста, стальная трёхгранная волшебная палочка.
3. Lемонология.
4. Халат излучает мягкое тепло тем самым восстанавлия силы его носителя, штаны +3 к увотору, тапочки-мишутки +3 к скорости, шляпа-цилиндр ранее принадлежала Богу Корейского Рандома, палочка - стальная - трёхгранная - волшебная и этим всё сказано.
5. Базовые.
6. Чародей.
7. Ловкач и прохиндей, во время исполнения заклинаний с небес играей саунд-трэк подобающий моменту, дабы наполнить его пофосом, ну или трагичностью.
8. Придётся.
9. Арена, а так хотелось бы Питерскую мостовую, гденить поближе к Неве, и с видом на Финский залив.
Сообщение отредактировал DISpetcher: 27 апреля 2010 - 07:33