Сообщение отредактировал Кей Овальд: 02 марта 2006 - 16:44
Лента новостей информация и только информация
#42
Отправлено 12 марта 2006 - 17:31

Где-то, вдали в те годы, там где сорвём затворы
Там где найдём опору, где обретём свободу,
Горы свернём руками. Надо нам это - не знаю,
Стали мы старше - не знаю, делайте выводы сами.
#43 Гость_HEROIN
Отправлено 14 марта 2006 - 00:43
написано трезво, без обильного слюноотделения и без жестокости к игре...
Хм... узнал что там нету аптечек так таковых и паторонов к оружию (видать бесконечные "пули" уже быдут встроены сами по себе)... возможно это минус возможно это плюс, но пока не попробуеж судить плюс это или минус нельзя...
Сюжет по всей видимости такой же классический как и в Дьябло 2... мол открылся портал и повыползали монстры всех мастей и победить зло можно с помощью наимощьнейшего артефакта... классика более сказать пока нечего
То что оружие можно модифицировать это заманчивая весчь... хотя судя по сему будет просто к начальному виду оружия приклеен какой либо агрегат дополнительный... и соответственно добавлена фишка той веши которую вковали в оружие... тоже классическая фишка
Вопщем то игра пока смотрится более менее привлекательно но когда игры в разработке они всегда кажутся что они облиты молочным шоколадом и сверху присыпаны карамелью с лесными орехами.... в итоге когда пробуеж на вкус оказывается не сьедобно...
Пока что это просто предварительное как бы мнение... когда выйдет игра оно измениться либо в лучшую сторону либо наоборот в худшую сторону...
#44
Отправлено 19 марта 2006 - 20:08

Цитата
Интервью с Биллом Ропером
В 2003 году звезда игровой индустрии Билл Ропер (Bill Roper) покинул Blizzard North и основал компанию Flagship Studios. Главный идеолог серии Diablo, используя свою безупречную репутацию, нашел спонсоров, и его студия занялась разработкой проекта Hellgate: London. Гуру сразу предупредил: революции в жанре Action/RPG не предвидится. Он, дескать, намеревается просто создать лучший ролевой экшен. Так и сказал, без ложной скромности...
Мы связались с Биллом Ропером (да, вот так, запросто) и узнали все самые свежие подробности относительно Hellgate: London из первых уст. Узнаешь их и ты, когда прочтешь "Тему номера".
#45
#46
Отправлено 13 апреля 2006 - 16:41
Цитата
Действие игры происходит в Лондоне, наполненном демонами и другими исчадиями ада. Лишь древний и могущественный орден Templar способен противостоять силам тьмы. Используя всю свою силу, приобретая новые знания и навыки, добывая новые артефакты, игроку предстоит пройти сквозь мистические лабиринты лондонской подземки, опустошенный, кишащий монстрами огромный мегаполис.
#47
Отправлено 03 мая 2006 - 22:59
Цитата
#48
Отправлено 04 мая 2006 - 12:29
hellgate.azzor.com
hellgategq.com
www.hellgatelondon.de
hellgate.net.ru
Никто из нас не выбирал
Где и когда нам всем родиться
Никто не пел в полёте песню
Свободной в небе счастья птицы
Но каждый ощущает на себе
Все взлёты и паденья
У каждого свой смысл жить,
Своё предназначенье
Не сдаться, не сломаться
Не пропасть, не сбиться, не сорваться
Жить как будто бы в последний раз
Встаёт над нами Солнце
Средь каменных лесов, домов-оков
Бороться за каждое мгновенье призрачного счастья
До неба достучаться!!!
#49
Отправлено 13 мая 2006 - 19:12
Цитата
#50
Отправлено 14 мая 2006 - 15:36
Цитата
Hellgate: London - CG-ролик с E3 2006. | wmv | 40,3 мб

Что может изменить природу человека? Переводчик.
#51
#53
Отправлено 08 июня 2006 - 00:26
Цитата

Что может изменить природу человека? Переводчик.
#54
Отправлено 23 июня 2006 - 12:37
Цитата

Что может изменить природу человека? Переводчик.
#55
Отправлено 29 июня 2006 - 16:43
показан вид от 1, от 2 и от 3 лица..
также показан режим игры за мага и за воина...
очень красивый ролик.. как говорится .. лучше один раз увидеть чем 100 раз услышать..
вот ссылка на ролик весом 37 мб
#56
Отправлено 05 июля 2006 - 16:37
Цитата

Что может изменить природу человека? Переводчик.
#57
Отправлено 08 сентября 2006 - 19:27
Steam 2, но не от Valve
Южнокорейская HanbitSoft и контора Билла Ропера Flagship Studios объявили о достижении договоренности, результатом которой станет Ping0 - сервис по доставке цифрового контента.
Первой ласточкой, которая пролетит по широкополосным каналам от дистрибютора до покупателя, станет игра Flagship - Hellgate: London. За нею последуют другие продукты - от обеих означенных контор.
Представители обеих сторон лучезарно улыбаются и изображают восторг - дескать, они получили шанс донести свои творения до любого желающего геймера (при условии что он, геймер, обладает высокоскоростным и безлимитным подключением к Сети и не имеет возможности отовариться в ближайшем игровом салоне натурой - такого стоит поискать) . Вопрос "зачем нам нужен второй Steam?" старательно обходился стороной.
Вот ещё одна:
Представители компании NVidia сообщили, что Hellgate: London, разрабатываемая сейчас Flagship Studios, будет поддерживать DirectX 10, и, следовательно, сможет обскакать потенциальных конкурентов на одних лишь неслыханных графических красотах. Учтите, также, что Hellgate вовсю использует новейший физический движок Havok FX.
KIBOR:
Flagship наконец-то поделилась информацией об одном из самых ожидаемых скиллов в игре Hellgate: London. Necro Shift - скилл, который позволяет кабалисту замаскироваться под зомби. Да, вы не ослышались. Зомби. Гниющая плоть и смрадный запах.
#58
Отправлено 25 сентября 2006 - 19:46
Большое спасибо Sagus'у за оперативный перевод.
Добавлено[[mergetime]1159199872[/mergetime]]
Новый геймплей ролик.
Осторожно, траффик!
Ролик с Токийской выставки - голоса за кадром говорят по-японски
#59
Отправлено 29 декабря 2006 - 16:47
А на днях всемогущая Electronic Arts согласилась распространять игру через свою дистрибьюторскую сеть в Европе и США. Ропер собирается захватить весь мир!
#60
Отправлено 29 декабря 2006 - 19:14
Полная версия вступительного ролика 65.09 Mb
E3 2005 Trailer 51.16 Mb
E3 2006 Trailer 37.90 Mb
P.S. Если скачали первый - не качайте третий, это просто кусок первого.
Сообщение отредактировал anti401: 29 декабря 2006 - 19:20

Вход
Регистрация
Помощь




Цитата




