Форум RPG Area: Боевая система второго ведьмака - Форум RPG Area

Перейти к содержимому

 

The Witcher
Хроники Каэр Морхена
http://www.kaermorhen.ru

Миры Анджея Сапковского
www.sapkowski.su


В данном разделе и подразделах запрещены запросы и размещения ссылок на торренты и другие источники нелегального получения игр и сопутствующих программ, обсуждение способов взлома игр, просьбы поделиться NODVD или иными не разрешенными к использованию разработчиками игр программами, а так же запрос и размещение ссылок на ресурсы, содержащие рекламу пиратских копий игры и сопутствующих программ.
  • (4 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Боевая система второго ведьмака Правда или ложь?

Опрос: Серии vs одиночки (42 пользователей проголосовало)

Понравилась ли вам система боя во втором ведьмаке?

  1. Понравилась (31 голосов [73.81%])

    Процент голосов: 73.81%

  2. Не понравилась (11 голосов [26.19%])

    Процент голосов: 26.19%

В каком ведьмаке система боя была лучше?

  1. Ведьмак 1 (13 голосов [30.95%])

    Процент голосов: 30.95%

  2. Ведьмак 2 Убийцы королей (29 голосов [69.05%])

    Процент голосов: 69.05%

Голосовать Гости не могут голосовать

#21 Пользователь офлайн   Kilvador Иконка

  • Убийца Драконов
  • Иконка
  • Сообщений: 80
  • Раса:Эльф
  • Класс:Маг
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 01 февраля 2012 - 15:49

Просмотр сообщенияNariell (01 февраля 2012 - 16:41) писал:

с роликами как раз проблемм нет, запустил фрапс и вот счастье, а вот закрепленная намертво камера не есть гуд.


Моя идея была в том, чтобы игра могла создавать ролик твоего боевого стиля с замедлениями и пояснениями в этих замедлениях о том, какую кнопку ты сейчас нажмешь чтобы вытворить тот или иной финт. Тут тебе фрапс не поможет. Ну и чтобы можно было рассмотреть происходящее "Свобоной камерой". Понимаю, это было бы очень круто, но, думаю, нет ничего не реализуемого, судя по самой Игре.
"Качаясь на качелях помни: когда-нибудь они остановятся..." (с) Kilvador
Репутация: 
9
0

#22 Пользователь офлайн   Nariell Иконка

  • Великий полководец
  • Иконка
  • Сообщений: 180
  • Раса:Эльф
  • Класс:Ассассин
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 01 февраля 2012 - 16:32

Просмотр сообщенияKilvador (Сегодня, 15:49) писал:


Моя идея была в том, чтобы игра могла создавать ролик твоего боевого стиля с замедлениями и пояснениями в этих замедлениях о том, какую кнопку ты сейчас нажмешь чтобы вытворить тот или иной финт. Тут тебе фрапс не поможет. Ну и чтобы можно было рассмотреть происходящее "Свобоной камерой". Понимаю, это было бы очень круто, но, думаю, нет ничего не реализуемого, судя по самой Игре.

аа, поняла автоматическая запись успешных боев что ли? Ну или похожее что-то. Да, было бы не плохо, кажется такая возможность в какой-то игре уже использовалась, и достаточно давно.
Репутация: 
6
0

#23 Пользователь офлайн   Kilvador Иконка

  • Убийца Драконов
  • Иконка
  • Сообщений: 80
  • Раса:Эльф
  • Класс:Маг
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 01 февраля 2012 - 16:39

Просмотр сообщенияNariell (01 февраля 2012 - 17:32) писал:

аа, поняла автоматическая запись успешных боев что ли? Ну или похожее что-то. Да, было бы не плохо, кажется такая возможность в какой-то игре уже использовалась, и достаточно давно.


Да, где-то такое было, вроде была такая RPG в начале 2000 годов, где можно было успешный бой загрузить и просмотреть. Не помню уже на вскидку как она называлась. Наверное, мне бы хотелось и в Ведьмаке 2 Расширенном иметь такую возможность.
"Качаясь на качелях помни: когда-нибудь они остановятся..." (с) Kilvador
Репутация: 
9
0

#24 Пользователь офлайн   Kaddok Иконка

  • Бич Разбойников
  • Иконка
  • Сообщений: 16
  • Раса:Дракон
  • Класс:Маг
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 02 февраля 2012 - 12:46

Вопрос немного не по теме так что извеняюсь за флуд... Скажите так должно быть что на первых 2-х уровнях сложности прокачка персонажа доступна, а начиная со "сложного" и до "безумного" уровней сложности я не могу прокачивать даже основную ветку... Геральт набирает очки талантов но использовать их нельзя :unsure:, т.е. нажимаю на талант и соглашения об затрате очка навыка нет... Когда я играл на пиратке то было тоже самое, думал баг, но на лицензии тоже самое...
Репутация: 
0
0

#25 Пользователь офлайн   MgVоlkolak Иконка

  • Легендарный воитель
  • Иконка
  • Сообщений: 210
  • Раса:Человек
  • Класс:Ведьмак
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 02 февраля 2012 - 12:56

Просмотр сообщенияKaddok (02 февраля 2012 - 16:46) писал:

Вопрос немного не по теме так что извеняюсь за флуд... Скажите так должно быть что на первых 2-х уровнях сложности прокачка персонажа доступна, а начиная со "сложного" и до "безумного" уровней сложности я не могу прокачивать даже основную ветку... Геральт набирает очки талантов но использовать их нельзя :unsure:, т.е. нажимаю на талант и соглашения об затрате очка навыка нет... Когда я играл на пиратке то было тоже самое, думал баг, но на лицензии тоже самое...


Начиная со сложного прокачка только в меню отдыха.
Репутация: 
16
0

#26 Пользователь офлайн   Kaddok Иконка

  • Бич Разбойников
  • Иконка
  • Сообщений: 16
  • Раса:Дракон
  • Класс:Маг
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 02 февраля 2012 - 15:30

спс, уже разобрался (manual помог)
Репутация: 
0
0

#27 Пользователь офлайн   Jarpen_Zigrin_86 Иконка

  • Адепт
  • Иконка
  • Сообщений: 6
  • Раса:Человек
  • Класс:Ведьмак
  • Характер:Нейтрально-злой


Отправлено 25 февраля 2012 - 11:43

Мне бы еще хотелось, чтоб были различия в стилях владения стальным и серебряным мечем. Просто поначалу как то значения не придавал, ведь в первой части различия были хорошо видны, а во второй их нет <_<
Репутация: 
2
0

#28 Пользователь офлайн   Raziel Иконка

  • ~Night Rider~
  • Иконка
  • Сообщений: 1 402
  • Раса:Человек
  • Класс:Ведьмак
  • Характер:Законно-добрый


Отправлено 25 февраля 2012 - 12:47

Jarpen_Zigrin_86
различия были только в том, что стальной был полуторным, а серебряный - одноручем. первый держался двумя руками (по большому счёту), а второй - одной. но я не думаю, что это было верным (рациональным, логическим) распределением.
конечно, ведьмак смотрится менее скованным, когда держит меч одной рукой, но зато велик шанс того, что монстр (по определению будучи намного сильнее, резче и выносливее противника-человека) выбьет его из рук.
-Я не занимаюсь политикой, - отрезал Геральт, - Это не моя проблема. Как умный человек, я соблюдаю нейтралитет и даю ценные советы.©Rokhan Rider. КРАЙ СВЕТА.

Изображение
Репутация: 
51
0

#29 Пользователь офлайн   agent007 Иконка

  • Бессмертный герой
  • Иконка
  • Сообщений: 340
  • Раса:Робот
  • Класс:Мошенник
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 25 февраля 2012 - 20:51

вообще боевая система ведьмака2 вначале меня бесила...потом привык и уже в первого играть разучился... :svist:
Репутация: 
1
0

#30 Пользователь офлайн   masca Иконка

  • Бессмертный герой
  • Иконка
  • Сообщений: 1 102
  • Раса:Человек
  • Класс:Нет
  • Характер:Законно-нейтральный


Отправлено 26 февраля 2012 - 20:48

Просмотр сообщенияRaziel (Вчера, 12:47) писал:

конечно, ведьмак смотрится менее скованным, когда держит меч одной рукой, но зато велик шанс того, что монстр (по определению будучи намного сильнее, резче и выносливее противника-человека) выбьет его из рук.


Но ведь ведьмак не совсем человек, и, как я поняла, он в разы сильнее быстрее и выносливее обычного человека и шансы с с монстрюком у него равные ( хотя, конечно, ещё смотря какой монстряк).
Изображение
Репутация: 
53
0

#31 Пользователь офлайн   Raziel Иконка

  • ~Night Rider~
  • Иконка
  • Сообщений: 1 402
  • Раса:Человек
  • Класс:Ведьмак
  • Характер:Законно-добрый


Отправлено 27 февраля 2012 - 03:25

Просмотр сообщенияmasca (Вчера, 20:48) писал:

( хотя, конечно, ещё смотря какой монстряк).

вот-вот. ведьмак крут, но концентрация и готовность должны быть на максимуме. нельзя недооценивать монстра (каким бы он ни был), полагаясь на свою сверх крутость. это чревато даже для него.
-Я не занимаюсь политикой, - отрезал Геральт, - Это не моя проблема. Как умный человек, я соблюдаю нейтралитет и даю ценные советы.©Rokhan Rider. КРАЙ СВЕТА.

Изображение
Репутация: 
51
0

#32 Пользователь офлайн   Лесь из Волыни Иконка

  • Бич Разбойников
  • Иконка
  • Сообщений: 12
  • Раса:Человек
  • Класс:Ведьмак
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 27 февраля 2012 - 13:06

Система рукопашного боя во второй части я извиняюсь полное г! Так как невозможно скоординировать комбинации ударов. меня гасят как щенка! Неужто нет никакой альтернативной системы боя? и почему управление в игре только с клавиатуры? почему на мыш нельзя переназначить? Помогите пожалуйста решить эту проблему.
Репутация: 
0
0

#33 Пользователь офлайн   RattleHead Иконка

  • RattleHead
  • Иконка
  • Сообщений: 746
  • Раса:Человек
  • Класс:Ведьмак
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 27 февраля 2012 - 13:10

Лесь из Волыни,а вот фигушки!игра ориентирована на консоли,так что или дерись QTE,или не дерись вообще <_<

Изображение
Репутация: 
61
0

#34 Пользователь офлайн   DotanagelA Иконка

  • Бессмертный герой
  • Иконка
  • Сообщений: 1 427
  • Раса:Человек
  • Класс:Джедай
  • Характер:Законно-добрый


Отправлено 27 февраля 2012 - 13:59

Просмотр сообщенияЛесь из Волыни (27 февраля 2012 - 13:06) писал:

Система рукопашного боя во второй части я извиняюсь полное г! Так как невозможно скоординировать комбинации ударов. меня гасят как щенка! Неужто нет никакой альтернативной системы боя? и почему управление в игре только с клавиатуры? почему на мыш нельзя переназначить? Помогите пожалуйста решить эту проблему.

Уважаемый Лесь, не волыньте) Даже у такого казуала и читера как я, играющего в 99 процев игр на сложности "новичок", на компе, тормозящем в разрешении 800 на 600 ни разу не возникли проблемы с рукопашкой. Она элементарна настолько, насколько это вообще возможно.

Сообщение отредактировал DotanagelA: 27 февраля 2012 - 14:00

"Логики и довода — недостаточно. Надо еще зачмырить тех, кто думает не так как мы!"
Герберт Гаррисон

Две вещи наполняют душу постоянно новым и возрастающим удивлением и благоговением и тем больше, чем чаще и внимательнее занимается ими размышление: звездное небо надо мной и горячий борщ во мне.
Репутация: 
51
0

#35 Пользователь офлайн   MgVоlkolak Иконка

  • Легендарный воитель
  • Иконка
  • Сообщений: 210
  • Раса:Человек
  • Класс:Ведьмак
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 27 февраля 2012 - 14:00

Лесь из Волыни
меня гасят как щенка!
Ты шутишь. Рукопашный бой во второй части еще более легок чем в первой, если это возможно. Проиграть просто не реально.
Наверно ты в чем-то не разобрался - там просто нужно два раза через промежуток нажать на одну из четырех кнопок.
Репутация: 
16
0

#36 Пользователь офлайн   Heavenbourne Иконка

  • Бессмертный герой
  • Иконка
  • Сообщений: 677
  • Раса:Аасимар
  • Класс:Паладин
  • Характер:Законно-добрый


Все награды


Отправлено 27 февраля 2012 - 14:09

Просмотр сообщенияЛесь из Волыни (27 февраля 2012 - 13:06) писал:

Система рукопашного боя во второй части я извиняюсь полное г! Так как невозможно скоординировать комбинации ударов. меня гасят как щенка! Неужто нет никакой альтернативной системы боя? и почему управление в игре только с клавиатуры? почему на мыш нельзя переназначить? Помогите пожалуйста решить эту проблему.

Лесь из Волыни
Просто привыкнуть надо. Я сперва тоже плевался и матюгался ;)
Попробуйте для начала снизить сложность игры в настройках. Не надо стоять на месте.
Постоянно пользуйтесь перекатами, чтобы уходить от ударов, особенно, когда окружают
несколько противников. Чаще используйте знак Квен - он поглощает удары частично,
даже не прокачанный. Используйте эликсиры и смазки для меча. В некоторых случаях
выгодно использовать капканы, кидать бомбы. Все в комплексе заметно облегчает жизнь
Геральту.

Просмотр сообщенияRattleHead (27 февраля 2012 - 13:10) писал:

Лесь из Волыни,а вот фигушки!игра ориентирована на консоли,так что или дерись QTE,или не дерись вообще <_<

RattleHead
Чота ты седня не в духе, а? ;)
Зачем человека деморализовывать и дезинформировать?
QTE-битв в игре - по пальцам одной руки пересчитать. С Кейраном, с Драугом, да в финале.
К тожу же сложные QTE-events можно отключить в настройках...

"Careful planning is the key to safe and swift travel."
ULYSSES

"In times of crisis, it is of utmost importance not to lose one's head."
MARY-ANTOINETTE

"One of the joys of travel is visiting new towns
and meeting new people."

GHENGHIS KHAN
all quotations: © R. L. Asprin
Репутация: 
62
0

#37 Пользователь офлайн   Lion Иконка

  • ☩Carnifex impiorum☩
  • Иконка
  • Сообщений: 1 048
  • Раса:Человек
  • Класс:Воин
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 27 февраля 2012 - 16:35

Так, тут разговор о кулачном бое или обыном? :facepalm:
The ability to speak does not make you intelligent
Репутация: 
63
0

#38 Пользователь офлайн   RattleHead Иконка

  • RattleHead
  • Иконка
  • Сообщений: 746
  • Раса:Человек
  • Класс:Ведьмак
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 27 февраля 2012 - 16:48

Просмотр сообщенияHeavenbourne (Сегодня, 20:09) писал:

Чота ты седня не в духе, а? ;)

не,меня просто бесит QTE :-D

Просмотр сообщенияLion (Сегодня, 22:35) писал:

Так, тут разговор о кулачном бое или обыном? :facepalm:

:oppa:

Просмотр сообщенияHeavenbourne (Сегодня, 20:09) писал:

QTE-битв в игре - по пальцам одной руки пересчитать. С Кейраном, с Драугом, да в финале.

а он спрашивает именно про рукопашный бой,а не про сюжетные(считай,во время битв с боссами)QTE....так что не дезинформирую!
Изображение
Репутация: 
61
0

#39 Пользователь офлайн   Lion Иконка

  • ☩Carnifex impiorum☩
  • Иконка
  • Сообщений: 1 048
  • Раса:Человек
  • Класс:Воин
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 27 февраля 2012 - 17:31

Мда. Вынос мозга.
The ability to speak does not make you intelligent
Репутация: 
63
0

#40 Пользователь офлайн   Heavenbourne Иконка

  • Бессмертный герой
  • Иконка
  • Сообщений: 677
  • Раса:Аасимар
  • Класс:Паладин
  • Характер:Законно-добрый


Все награды


Отправлено 27 февраля 2012 - 17:39

Просмотр сообщенияLion (27 февраля 2012 - 16:35) писал:

Так, тут разговор о кулачном бое или обыном? :facepalm:

Lion
"Обычный бой" на железяках - не рукопашный? :ukurok:

Просмотр сообщенияRattleHead (27 февраля 2012 - 16:48) писал:

не,меня просто бесит QTE :-D

RattleHead
Меня тоже. :) Но не в кулачном бою В2.

Цитата

:oppa:
а он спрашивает именно про рукопашный бой,а не про сюжетные(считай,во время битв с боссами)QTE....так что не дезинформирую!

Ладно, ладно, признаю - я сел в лужу со своими советами :blush2:
Ничего, кому-то да пригодится, вероятно.

Что же касается кулачного боя в В2, то просто не понимаю, какие там могут быть проблемы!
Ставишь пальцы на WASD (или что там у кого забиндено на управление движением Геральта)
Смотришь "несфокусированно" в центр экрана. Боковым зрением замечаешь появляющиеся по
краям экрана значки кнопок, и сразу кнопки жмешь. Фсе! Геральт автоматом проводит серии
ударов, уклоняясь от ударов соперника. Проиграть практически невозможно! :pardon:
Армрестлинг и то сложнее.

"Careful planning is the key to safe and swift travel."
ULYSSES

"In times of crisis, it is of utmost importance not to lose one's head."
MARY-ANTOINETTE

"One of the joys of travel is visiting new towns
and meeting new people."

GHENGHIS KHAN
all quotations: © R. L. Asprin
Репутация: 
62
0

  • (4 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

2 человек читают эту тему
0 пользователей, 2 гостей, 0 скрытых пользователей