- (10 Страниц)
-
- 1
- 2
- 3
- →
- Последняя »
Новости от CD Projekt RED Новый проект!!!
#2
Отправлено 26 ноября 2011 - 14:34

#5
Отправлено 27 ноября 2011 - 18:33
наверное ассоциации сами по себе лезут как-то.

#6
Отправлено 27 ноября 2011 - 23:44
на самом деле жанру не помешало бы какое-нибудь разнообразие) а то уже впору вписывать в Википедию "РПГ - игра с эльфами + Фаллаут + ДеусЕкс + Массэффект")) Будто бы нельзя организовать РПГ в каком-нибудь другом сеттинге. Из исключений вспоминается разве что "шпионский" Альфапротокол да грядущий "пиратский" Ризн2
#7
Отправлено 28 ноября 2011 - 19:50
art477 (26 ноября 2011 - 21:59) писал:
Не, ну тут вариантов то немного. Если не фэнтэзи, то НФ (варианты: космос, киберпанк, постапокалипсис). Хотя возможен вариант гибрида, как в достопамятном Аркануме.
А сеттинг Ризен 2 там же тож фэнтэзи, ток антураж поменяли и усё.
Сообщение отредактировал jedi773: 28 ноября 2011 - 19:56
#8
Отправлено 28 ноября 2011 - 20:02
jedi773 (Сегодня, 18:51) писал:
почему так категорично? сеттинг-то может быть вообще какой угодно, другое дело, что далеко не у всех разработчиков хватает фантазии и желания придумать что-нибудь оригинальное, но примеры есть и выше я их приводил: AlfaProtocol (про шпионов), Risen2 (про пиратов), Мount'n'Blade (не фэнтезийное, а вполне обычное средневековье) и др.. объективных преград тому, чтобы внести в жанр что-то своё и оригинальное, а не пересказывать сотый раз на новые лады старые байки нет. Другое дело, ставят ли перед собой такую цель наши польские товарищи)
#9
Отправлено 28 ноября 2011 - 20:20
art477 (28 ноября 2011 - 19:03) писал:
Не, я ж не против. Дай бог, чтоб ребяты выбрали оригинальный сеттинг. Вона когда то на Ведьмака замахнулись, не испугались же. Не наделали розовых эльфиков и атмосферу Саги сохранили, за что им огромный респект.
art477 Кстати очень жаль, что АльфаПротокол завернули совсем, а вот Маунт н Блэйд, по мне так скучнейшая игруля (опять же ИМХО)
#10
Отправлено 28 ноября 2011 - 20:22
Герберт Гаррисон
Две вещи наполняют душу постоянно новым и возрастающим удивлением и благоговением и тем больше, чем чаще и внимательнее занимается ими размышление: звездное небо надо мной и горячий борщ во мне.
#11
Отправлено 28 ноября 2011 - 21:11
DotanagelA (28 ноября 2011 - 19:23) писал:
А я из стимпанка кроме того ж Арканума иль Сильверфолла вообче вспомнить ничего не могу...
Сообщение отредактировал jedi773: 28 ноября 2011 - 21:12
#12
Отправлено 28 ноября 2011 - 23:19
jedi773 (Сегодня, 19:21) писал:
Протокол, говорят, совсем паршивая игра была, впрочем, не из-за сеттинга. хотя сам не играл, ничего плохого сказать не могу) А Маунт - на любителя, но по-своему замечательная: кажется, единственная игра, где реализованы масштабные бои на несколько сот NPC, где имеют место быть (в отличие от того же ТЕС) интересные кавалерийские бои - другое дело, что там кроме этого, считай, вообще ничего нет) Но лично меня мод Огнём и мечом увлёк надолго: там были, какие-никакие линейки квестов + совсем уж оригинальный сеттинг - Новое время в Восточной Европе.
jedi773 (Сегодня, 18:51) писал:
не скажите: магию убрали до самого минимума, других рас, кроме людей, кажется, нету - что ж там фэнтезийного осталось? Монстры разные? Ну это разве признак фэнтези?)
#13
Отправлено 28 ноября 2011 - 23:41
art477 (28 ноября 2011 - 22:20) писал:
Не шедевр, но по мне так нормальная игруха с очередной отработкой "всемирного заговора". Много конечно копипаста, но по мне так добротно "сшито". Можно было и продолжить серию.
art477 (28 ноября 2011 - 22:20) писал:
Согласен, возможно на любителя. Только меня на один вечер хватило. Тогда еще самый первый диск серии купил, и на следующий день подарил его. Дальше даже смотреть не стал.
art477 (28 ноября 2011 - 22:20) писал:
И всё таки думается мне, что фэнтэзи. Т.е. мир без какой-либо научной подоплеки (НФ), а просто существующий на основе каких-то мифов, либо фантазии разработчиков. Наличие кучи магии и иных рас совсем не обязательно. Кстати и в первом Ризене их не сильно то и много было.
Сообщение отредактировал jedi773: 28 ноября 2011 - 23:37
#14
Отправлено 28 ноября 2011 - 23:59
jedi773 (Сегодня, 22:42) писал:
ну под такое определение вообще всё, что угодно подходит)) В каком-нибудь, МассЭффекте тоже наука не гостила, антураж один - космические корабли да бластеры)
Фэнтези - это вымышленный мир на основе мифов и легенд. А пиратские сеттинг, например, - вымышленный мир на основе определённого исторического явления (пиратства в бассейне карибского моря)) Впрочем, игра ещё не вышла, так что что уж тут спорить об абстракциях)
#16
Отправлено 29 ноября 2011 - 16:05
art477 (28 ноября 2011 - 22:20) писал:
Гм, а с каких пор наличие других рас обязательно для фэнтези? Плюс магию можно очень сильно видоизменять. А вообще качество игры зависит от разработчика, а не от сеттинга. Можно и полностью нефантастическую РПГ забацать - был бы талант и возможности.
Герберт Гаррисон
Две вещи наполняют душу постоянно новым и возрастающим удивлением и благоговением и тем больше, чем чаще и внимательнее занимается ими размышление: звездное небо надо мной и горячий борщ во мне.
#17
Отправлено 29 ноября 2011 - 19:54
DotanagelA (Сегодня, 15:06) писал:
Кто бы спорил)
Если верить Википедии, то
"Фэнтези - это вымышленный мир на основе мифов и легенд." - по-моему вполне приличное определение)
да и вообще, какая разница, фэнтези или что-то другое, назови хоть горшком
#18
Отправлено 05 января 2012 - 21:07
Консольная версия + РС новости!!!
"The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition"
Платформа: Xbox 360
Жанр: 1-player action/role-playing
Издатель: Warner Bros. Interactive
Разработчик: CD Projekt RED
Дата выхода: весна
Сейчас владельцы консолей уже наверное устали слушать своих PC - приятелей, во весь голос расхваливающих Ведьмака 2. К счастью для них, отличная action / rpg выйдет на приставке xbox 360 уже этой весной, снабженная несколькими серьезными улучшениями. Я играл в свежий билд игры и уходил уверенный, что превосходная игра получит и превосходное портирование.
Для тех, кто не в курсе: "Ведьмак 2" - игра от третьего лица, полная фэнтезийных сражений и политических интриг, главную роль в которой играет таинственный убийца монстров по имени Геральт. Цифра "2" в названии не должна никого отпугнуть, поскольку новая история практически никак не зависит от того, что случилось в первой части игры, и новые игроки не будут чувствовать себя "не в теме".
В PC версию "Ведьмака 2" уже было хорошо играть с геймпадом, и CD Projekt Red с пользой использовали прошедшие несколько месяцев, сделав управление еще лучше. Новая дополнительная система камер постоянно следует за игроком и вращает камеру автоматически, без потребности делать это вручную, всегда выбирая угол, из которого будет лучший обзор. В то же время игрок сможет, используя правый стик геймпада, изменить угол камеры по своему усмотрению, или вовсе отключить автоматическую камеру. В сражениях теперь есть отличный режим захвата противника, который фокусирует ваше внимание на конкретной цели, и по щелчку правого стика переключается на других врагов. Было уменьшено время отклика в бою, и команда разработчиков до сих пор продолжает улучшать систему управления.
Помимо усовершенствованной системы управления и механики боя, в версию для консоли будет добавлен новый сюжетный контент. CD Projekt добавили новые CG ролики, которые будут на протяжении всей игры (в начале, чтобы лучше понять героев, в середине, дабы лучше вникнуть в сюжет, и в конце, показывая последствия принятых вами решений в ходе игры).
Вдобавок к этому, CD Projekt добавили в игру новые квесты, общей продолжительностью более четырех часов, в которых мы увидим новых персонажей и места. Новый сюжет крутится вокруг местонахождения неких королевских наследников, искать которых мы будем при помощи обольстительного шпиона Бригитта, который когда - то выдавал себя за их смотрителя. В итоге, пройдя довольно большой отрезок этого квеста, я сражался с бандитами и чародеями, стремившимися помешать Геральту докопаться до правды, видел несколько новых моментов, где вы непосредственно управляете другим персонажем, и заговор, целью которого было поссорить дворян, обвинив их в похищении людей. Как и раньше, всюду присутствуют умные диалоги и неоднозначность выбора.
PC игроки полюбили Ведьмака 2 за сложность и многогранность выбора, что в большинстве современных RPG - редкость. Надеемся, владельцы Xbox 360 тоже это оценят. Если все пойдет хорошо, ожидайте игру на консоли уже этой весной!
Источник: bellinghamherald.com
- (10 Страниц)
-
- 1
- 2
- 3
- →
- Последняя »

Вход
Регистрация
Помощь




Цитата



