Несюжетные квесты Анкарии
Помимо квестов основной сюжетной линии в игре существует огромное количество одиночных и разветвлённых квестов, которые даются герою.
В данной теме будет представлено их полное описание.
Особенно интересные (такие, как например, Bliand Guardian, Легион нежити, квест разработчиков и т.д.) будут представлены более подробным описанием и скриншотами.
В теме даётся только описание квестов. Убедительная просьба - все вопросы/обсуждения/замечания размещать в соседней теме побочные квесты.
Примечание: Каждый квест помечен звёздочками, обозначающими сложность (* - самый лёгкий, ***** - самый сложный)
Примечание 2: Если заметите в описаниях неточности, пишите об этом в теме побочных квестов или в ПМ модераторам раздела.
Примечание 3: Полного описания абсолютно всех квестов пока нет, тема будет наполняться информацией со временем. Помощь приветствуется!
___________________________________
Кампания Sacred 2: Fallen Angel (кампания Света)
Территория высших эльфов
Лагерь разбойников
Пропавшие амулеты *
Выдаёт: Выпускник академии магов
Цель: Найти 3 пропавших амулета и отнести их лесорубам в лагерь (амулеты находятся возле каменного круга юго-восточнее лагеря)
Награда: Золото, опыт
Мёртвая корова *
Выдаёт: Ученик охотника Тираэн
Цель: Убить волка, напавшего на корову Дульсинею и вернуть её ошейник (волк находится восточнее лагеря)
Награда: Золото, опыт
Охота на разбойников:
- Разбойники с большой дороги *
Выдаёт: Эльфийский солдат
Цель: Убить 5 разбойников (находятся возле лагеря, после их убийства за наградой нужно отправиться в Слоуфорд)
Награда: Золото, опыт
- Пропавший патруль **
Выдаёт: Эльфийский солдат
Цель: Найти пропавший патруль (в пещере западнее города собрать с убитых солдат 3 медали и карту)
Награда: Золото, опыт, иногда уникальное кольцо "Круг жизни" (живучесть +х, телосложение +х)
- Главарь банды ***
Выдаёт: Эльфийский солдат
Цель: Убить главу разбоничьей банды и принести его голову (находится в Лагере разбойников севернее Небесного Купола)
Награда: Золото, опыт, "Амулет" (обычный, изучение хранящей энергии +х)
Слоуфорд
Обучение - мастер рун *
Выдаёт: Заманар
Цель: Найти и привести сына Заманара (прячется в кустах северо-восточнее Слоуфорда)
Награда: Золото, опыт, 2 руны
Обучение - ковка **
Выдаёт: Мишель - ученик кузнеца
Цель: Вернуть украденное имущество кузнеца (находится в пещере западнее Слоуфорда)
Награда: Золото, опыт, магический меч ("Пробная работа", урон х-х, атака +х, защита +х)
Обучение - реликвии *
Выдаёт: Лианара
Цель: Вернуть медвежонка (находится в пещере севернее Слоуфорда)
Награда: Опыт, реликвия противоядия (доспехи +х, улучшенная проницательность +х)
Обучение - спутники **
Выдаёт: Лейтенант Ниран
Цель: Спасти из плена боевых товарищей (находятся в пещере юго-западнее Слоуфорда)
Награда: Золото, опыт
Грабители ***
Выдаёт: Ограбленный Маркус
Цель: Убить разбойников в лагере возле Небесного Купола и вернуть похищенное имущество отца Маркуса
Награда: Опыт, кольцо ("Обруч", обычное, изучение скорости +х)
Вождь кобольдов **
Выдаёт: Телал, посол сената
Цель: Убить вождя кобольдов (Гханка, босс, находится в Лагере кобольдов севернее Небесного Купола). Подробное описание босса здесь.
Награда: Золото, опыт
Лагерь разбойников:
- Освобождение заложников **
Выдаёт: Охотник Килиан
Цель: Спасти солдат от разбойников (в лагере возле Небесного Купола)
Награда: Золото, опыт
- Наказание ***
Цель: В пещере возле фермы "Весёлая корова" убить 10 разбойников, подобрать соглашение и отнести его командиру Эрестору (находится на Аванпосте Высших Эльфов, севернее Слоуфорда)
Награда: Опыт
Книги, коровы и юные девы *
Выдаёт: Фермер Уолкот
Цель: Найти сумасшедшего мага, похитившего его дочь (в домике восточнее Слоуфорда убить зомби)
Награда: Золото, опыт
Черепашьи яйца *
Выдаёт: Егерь Мекелиэль
Цель: Отобрать у браконьера украденные черепашьи яйца (браконьер бродит рядом, на берегу реки)
Награда: Золото, опыт
Ферма "Весёлая корова"
Четыре жёлтых лапки *
Выдаёт: Галя
Цель: Принести 4 желтые лапки из лагеря кобольдов (находится западнее фермы)
Награда: Золото, опыт
Аванпост Высших Эльфов
Нежданная весть *
Выдаёт: Солдат
Цель: Отнести письмо наречённой (южнее поселения "Два ручья" поговорить с Мелиондором и пойти вместе с ним к его сестре в Тилизий)
Награда: Опыт
Золотой берег
Рыболовные принадлежности *
Выдаёт: Глеронив
Цель: Отнести брату мешок с червями (брат рыбачит на берегу ручья напротив фермы "Весёлая корова")
Награда: Золото, опыт
Надоедливые пираты:
- Пиратский навигатор *
Выдаёт: Разведчик Джелантил
Цель: Найти в пещере карту пиратов (находится за спиной разведчика)
Награда: Золото, опыт
- Награда за голову *
Выдаёт: Разведчик Джелантил
Цель: Найти и убить главу пиратов Железного Носа Форино
Награда: Опыт
Рыбалка **
Выдаёт: Рыбак Алрайл
Цель: Убить 5 черепах, которые мешают рыбалке
Награда: Опыт
Нападение на зеленщика **
Выдаёт: Зеленщик Пьертьелл
Цель: Прогнать разбойников с дороги
Награда: Опыт
Отчаянные поиски голема **
(доступен после выполнения квеста "Лариан пропал")
Выдаёт: Маг Лариан
Цель: Принести компоненты для оживления голема (2 сердца кобольдов, 5 клыков кабанов, 4 камня элементалей земли)
Награда: Опыт
Медные скалы
Каньон кобольдов ***
Выдаёт: Эльф - стражник
Цель: Прогнать кобольдов из каньона (убить 20 кобольдов, награду за выполненный квест выдаёт Эльф - стражник в Заброшенных садах)
Награда: Золото, опыт
Медная руда с гантиаром *
Выдаёт: Минеролог Акветлоэн
Цель: Принести образец редкой медной руды (находится в пещере за спиной минеролога)
Награда: Золото, опыт
Кобольдская строительная кампания *
Выдаёт: Следопыт Ментериэл
Цель: Убить троих кобольдов - строителей (обитают неподалёку на скалах)
Награда: Золото, опыт
Капитан Кривоязык:
- Пропавший разведчик **
Выдаёт: Офицер Ренгелвин
Цель: Найти в пещере разведчика Менатрина
Награда: Опыт
- Донесение для Ренгелвина *
Выдаёт: Разведчик Менатрин
Цель: Сообщить Ренгелвину о планах пиратов
Награда: Опыт
- Бладмаут должен умереть! ***
Выдаёт: Офицер Ренгелвин
Цель: Убить капитана Бладмаута (находится в той же пещере, где стоял Менатрин)
Награда: Золото, опыт
Легендарные пиратские сокровища ***
Подробное описание здесь
Муж фермерши *
Выдаёт: Жена фермера
Цель: Найти пропавшего в лесу мужа (подобрать останки мужа на кладбище неподалёку и отнести жене)
Награда: Опыт
Лариан пропал **
Выдаёт: Торговец Мальте
Цель: Навестить мага Лариана и убедиться, что с ним всё в порядке (сидит возле хижины на Золотом берегу)
Награда: Опыт, маленькое зелье лечения
Грифон ****
Выдаёт: Жрец Куана Омальгар
Цель: Убить Грифона (босс, обитает недалеко от квестодателя). Подробное описание босса здесь
Награда: Опыт
Заброшенные сады
Сады серафимов *
Выдаёт: Серафим - жрица
Цель: Найти в садах шпиона и принести жрице информацию, которую он собрал
Награда: Золото, опыт
Храм Нориата
Ой! **
Выдаёт: Андра
Цель: Найти пропавшего Серафима (находится в пещере юго-восточнее Храма)
Награда: Опыт
Очищение Храма ***
Выдаёт: Жрец Алея
Цель: Освободить Храм от оккультистов и уничтожить сам культ
Награда: Опыт, магическое кольцо ("Ветеранский перстень", магические посохи +х)
Нечистые руки ***
Выдаёт: Жрец Алея
Цель: Вернуть в Храм украденный Кубок Света (находится в пещере южнее Храма)
Награда: Золото, опыт
Оборона Угла Нориата:
- Стражники в руинах **
Выдаёт: Аристократический шпион
Цель: Уничтожить стражников в руинах (находятся западнее Храма)
Награда: Золото, опыт
- Инквизитор Ортлевин **
Выдаёт: Аристократический шпион
Цель: Устранить инквизитора (находится юго-западнее Храма)
Награда: Золото, опыт
Небесный Купол
В лапах кобольдов
Подробное описание здесь
Небесный глаз *
Выдаёт: Главный астроном Номенгалус
Цель: Отнести компоненты рабочим (стоят у подножия Небесного Купола)
Награда: Золото, опыт
Фокусирующая станция:
- Фокусирующая станция *
Выдаёт: Главный астроном Номенгалус
Цель: Принести результаты исследований со станции (находится в пещере позади Небесного Купола)
Награда: Золото, опыт
- Бешеные мутанты **
Выдаёт: Главный астроном Номенгалус
Цель: Убить 3-х кабанов - мутантов
Награда: Золото, опыт
Тайная долина
Угроза с той стороны:
- Эликсир душ *
Выдаёт: Охотник на призраков Ретилинен
Цель: Принести эликсир душ от Квиния (находится недалеко в ущелье)
Награда: Золото, опыт
- Охота на призраков **
Выдаёт: Охотник на призраков Ретилинен
Цель: Уничтожить злых духов
Награда: Золото, опыт
Два ручья
Обучение - типы урона **
Выдаёт: Сержант Хенеар
Цель: Разгадать секрет оружия кобольдов
Награда: Золото, опыт
Измученная душа *
Выдаёт: Трактирщик Тимох
Цель: Убить его жену, превратившуюся в зомби (стоит в руинах севернее деревни)
Награда: Золото, опыт
Выпьем? *
Выдаёт: Мелантион
Цель: Достать 2 бочонка вина (поговорить с торговкой вином, убить в её винном погребе пауков и получить от неё в награду бочонки с вином)
Награда: Золото, опыт
Больной отшельник **
Выдаёт: Больной отшельник
Цель: Собрать целительные травы в пещере и онести их травнице.
Есть 2 варианта завершения квеста:
1. Продать травнице собранные травы и получить золото (отшельник в этом случае погибнет).
2. Отказаться от продажи, получить зелье лечения у травницы и вернуться к отшельнику. Наградой будет опыт.
Несчастный элементаль воды *
Выдаёт: Несчастный элементаль воды
Цель: Собрать 6 мёртвых лягушек (лежат вдоль берега за спиной элементаля)
Награда: Реликвия холода (доспехи +х, божественная посвящение +х)
Печальный конец **
Для того, чтобы в журнале появилась запись о квесте, нужно сломать вазу и подобрать письмо (находится возле места обитания Несчастного элементаля воды).
Цель: Отнести прощальное письмо дровосеку Ниманту в лагерь разбойников (восточнее Слоуфорда)
Награда: Опыт
Лагерь охотников
- Кабаньи шкуры *
Выдаёт: Рангальд
Цель: Принести начальнику лагеря Торлифу 10 кабаньих шкур
Награда: Золото, опыт
- Кабан **
Выдаёт: Рангальд
Цель: Убить гигантского кабана (обитает недалеко от лагеря)
Награда: Опыт, кинжал новичка (урон х-х)
- Надёжная доставка ***
Выдаёт: Рангальд
Цель: Доставить меха торговцу Роберту (сопроводить Рагну и её груз в Слоуфорд)
Награда: Золото, опыт
Как летит время!
- Образец камня *
Выдаёт: Амбул
Цель: Принести фрагменты Редкого Безымянного камня (лежит возле поселения "Два Ручья")
Награда: Золото, опыт
- Старые друзья **
Выдаёт: Амбул
Цель: Доставить камень магу в руинах
Награда: Опыт
Круги на полях Бенни
Круги на полях ***
Выдаёт: Баддикс
Цель: Найти существ, которые делают загадочные круги на полях (сначала поговорить с газетчиком в Двух ручьях, затем поговорить со стражником, спуститься в пещеру и убить пришельца, голову которого отнести Баддиксу
Награда: Опыт
Подозрительные личности **
Выдаёт: Карантир
Цель: Избавиться от разбойников, нападающих на поля (находятся в разрушенном особняке недалеко от полей)
Награда: Золото, опыт
Сбежавшая кошка *
Выдаёт: Эррис
Цель: Найти пропавшую кошку (находится в руинах западнее полей)
Награда: Опыт
Разрушенный особняк
Нарушители спокойствия *
Выдаёт: Скорбящая Лилли
Цель: Осмотреть руины и узнать, откуда доносятся странные звуки
Награда: Опыт
Аванпост Высших Эльфов
Последняя капля *
Выдаёт: Виноторговец Жак
Цель: Спуститься в его подвал и убить обитающих в нём привидений
Награда: Золото, опыт
Маленькие противные кобольды - шаманы **
Выдаёт: Охотник на кобольдов Мириам
Цель: Убить пятерых кобольдов - шаманов
Награда: Опыт
Орфей ****
Выдаёт: Мэри-Энн
Цель: Помочь спасти любимого из царства мёртвых (пещера восточнее Аванпоста)
Есть 2 варианта завершения квеста:
1. Отказаться от службы Орфею, тогда появится новый квест:
"Переход на другую сторону" ****
В нём нужно убить Орфея, поговорить с Логамиром и вывести возлюбленных из пещеры
Награда: Опыт
2. Согласиться служить Орфею и убить возлюбленных
Награда: Опыт
Ограбление **
Выдаёт: Миалин
Цель: Убить напавших на неё разбойников и проводить её к мужу в Тилизий
Награда: Опыт
Курочка *
Выдаёт: Джозеф Кочет
Цель: Найти на кладбище напротив курочку Джозефа
Награда: Опыт
Тилизий
Самый лучший омлет *
Выдаёт: Шеф-повар Поль Бротез
Цель: Принести травки для омлета
Награда: Золото, опыт
Обеспечение страховых гарантий ***
Выдаёт: Секретарь страхового бюро "Жмурики"
Цель: Изгнать нежить из склепа недалеко от Тилизия
Награда: Золото, опыт
Джудриэль и Ромдреаль:
- Посланник любви *
Выдаёт: Джудриэль
Цель: Отнести послание её возлюбленному Ромдреалю
Награда: Опыт, благородный медальон (периодический урон: Огонь -х.х% )
- Странствующие монахи *
Выдаёт: Ромдреаль
Цель: Проводить его из Храма к Джудриэль
Награда: Опыт
- Операция спасения **
Выдаёт: Ромдреаль
Цель: Проводить его и Джудриэль в безопасное место
Награда: Опыт
Перехватить Делиме **
Выдаёт: лейтенант Таэн Изаил
Цель: Убить телохранителя леди Делиме
Награда: Опыт
Искупление:
- Таинственный посетитель *
Выдаёт: Жрец Люмена Эдорас
Цель: Последовать за ним в укромное место
Награда: Отсутствует
- Похищенный муж *
Выдаёт: Жрец Люмена Эдорас
Цель: Поговорить с Хегли. Она попросит вызволить её мужа из рабства, который вынужден сражаться на арене
Награда: Отсутствует
- Расплата ***
Выдаёт: Хозяин Арены Нитьяхель
Цель: Победить на Арене двух бойцов, затем убить двух охранников Нитьяхеля. После чего поговорить с пленниками и проводить их к Хегли
Награда: Опыт
Украденные стихи **
Выдаёт: Фарит
Цель: Вернуть украденные стихи
Награда: Золото, опыт
Освобождение пристани ***
Выдаёт: Капитан Хэнк
Цель: Убить 15 воров на корабле
Награда: Опыт
Зачистка корабля **
Выдаёт: Капитан Фарелан
Цель: Прогнать воров с корабля "Журавль" и проводить освобождённых заложников к капитану
Награда: Золото, опыт
Опасная добыча *
Выдаёт: Жена рыбака
Цель: Найти пропавшего мужа (переместиться на остров через портал на пирсе, подобрать журнал убийцы возле трупа мужчины и вернуть его жене рыбака)
Награда: Опыт
Око за око *
Выдаёт: Жена рыбака
Цель: Отнести кинжал убийцы городскому стражнику
Награда: "Предмет ученика" (корзинка с фруктами, неактивируемая), опыт
Вниз в канализацию **
Выдаёт: Золотарь Тобиас
Цель: Прогнать кобольдов из канализации Тилизия (спуск в канализацию рядом с квестодателем)
Награда: Золото, опыт
Медвежонок Бруно *
Выдаёт: Тамара
Цель: Вернуть медвежонка, потерянного в канализации
Награда: Опыт
Побег **
Выдаёт: Бакалио
Цель: Освободить его отца из тюрьмы
Награда: Опыт
Противники:
- Верный враг *
Выдаёт: Жрица Лерана
Цель: Наняться на работу к лорду Алькандеру и узнать все его секреты
Награда: Отсутствует
- Истребитель *
Выдаёт: Лорд Алькандер
Цель: Убить тварей, поселившихся в его дома
Награда: Золото, опыт
- Доброе дело *
Выдаёт: Лорд Алькандер
Цель: Доставить золото Алькандера его вассалам
Награда: Золото, опыт
- Праведный человек *
Выдаёт: Лорд Алькандер
Цель: Отнести послание капитану корабля
Награда: Золото, опыт
Алхимик
- Камни маны *
Выдаёт: Алхимик Жерода
Цель: Убить 5 кобольдов и собрать 5 камней маны
Награда: Золото, опыт
- Призрачная энергия **
Выдаёт: Алхимик Жерода
Цель: Убить 5 беспокойных призраков на кладбище Тилизия и собрать их ману в банку
Награда: Золото, опыт
- Алхимик Якобас ***
Выдаёт: Алхимик Жерода
Цель: Отнести сигнатуры алхимику Якобасу в Гриффинборо (территория людей)
Награда: Золото, опыт
Нашествие кроликов **
Выдаёт: Садовник Мургил
Цель: Истребить 10 кроликов в саду
Награда: Золото, опыт
Пасхальное яйцо
Подробное описание здесь
Кража Артефакта *
Выдаёт: Священник Линрин
Цель: Вернуть украденный артефакт
Награда: Золото, опыт
Проблема с волками ***
Выдаёт: Фермер Махтан
Цель: Помочь пастуху Гилдору прогнать волков
Награда: Опыт
Виноградник в опасности:
Примечание: вторая часть квеста выполняется успешно, но в журнале отмечается, как проваленная.
- Проклятые кабаны **
Выдаёт: Маркус
Цель: Убить 10 кабанов в его саду
Награда: Золото, опыт
- Обильная жатва **
Выдаёт: Маркус
Цель: Помочь доставить урожай в город
Награда: Опыт
Обездоленный:
- Солома *
Выдаёт: Ярин обездоленный
Цель: Найти воровку Яну и с её помощью наказать тех, кто конфисковал имущество Ярина
Награда: Опыт
Воры из столицы эльфов:
- Слава королю *
Выдаёт: Воровка Яна
Цель: Проводить её к Королю воров Аарону
Награда: Опыт
Воры и переехавший супруг:
- Неприятное задание *
Выдаёт: Аарон
Цель: Убить стражника Марина
Награда: Опыт
Убийство:
- Момент истины ***
Выдаёт: Аарон
Цель: Убить Халима
Награда: Опыт
Еда для бедняков ***
Выдаёт: Сестра Роберта
Цель: Принести еду для бедняков, желательно мясо (убить 10 кабанов)
Награда: Опыт
Командир Лотар:
Подробное описание здесь
Клирвью
Blind Guardian
Долгое путешествие:
- Военная служба *
Выдаёт: Лина
Цель: Забрать у Глайдиала де Эльфичи подарок для сына Лины и отнести её сыну на территорию людей
Награда:
Странные ритуалы ***
Выдаёт: Элрохир
Цель: Убить 9 культистов и вызванного ими демона в каменном кругу
Награда: Опыт, случайные магические вещи
Поместье "Священный камень"
И у слуг есть проблемы *
Выдаёт: Горничная Лорелина
Цель: Сходить в квартал слуг и убедиться, что в нём всё в порядке
Награда: Опыт
Помощь на охоте *
Выдаёт: Опытный охотник
Цель: Убить 3-х оленей и принести их шкуры
Награда: Опыт, "Ветеранский резной лук" (магический, урон х-х, шанс игнорировать броню х% )
Ручной медведь *
Выдаёт: Служанка Бимиста
Цель: Передать корзину с фруктами медведю Урзи (находится в пещере юго-восточнее поместья), вывести его из пещеры, поговорить с тремя браконьерами и убить их
Награда: Опыт
Похититель роз *
Выдаёт: Садовник
Цель: Убить того, кто съедает розы в саду (черепаха, стоит неподалёку от поместья), сходить на ферму, расположенную севернее, взять розы у Огрила и отнести их садовнику
Награда: Золото, опыт
Голодные волки **
Выдаёт: Лорд Джемма
Цель: Убить волков, которые постоянно съедают припасы
Награда: Золото, опыт
Разбойники
Выдаёт: Разбойник
Цель: Пройти через мост
Есть 2 варианта завершения квеста:
1. Оплатить проход через мост, не вступая в драку с разбойниками, тогда квест помечается, как проваленный
Награда: Потеря золота
2. Отказаться платить и убить трёх разбойников
Награда: Опыт
Деревня слёз
Сладкий подарок *
Выдаёт: Джонас
Цель: Забрать у торговца оплаченные конфеты и вернуть их Джонасу
Награда: Опыт, "Предмет солдата" (корзинка с конфетами, неактивируемая)
Плата за защиту:
- Некачественные зелья ***
Выдаёт: Торговец Тельван
Цель: Узнать, почему его зелья ухудшились в качестве (нужно поговорить с алхимиком Риной Бомбастик, затем убить в лесу пятерых рэкитиров и поговорить с главой их банды, он сознается, что делом заправлял рэкитир Реник)
- Кончина Реника ***
Выдаёт: Садовник деревенского жреца
Цель: Отправиться в дом Реника и убить его (дом находится у озера севернее деревни)
Награда: Золото, опыт
Талисман **
Выдаёт: Аня
Цель: Вернуть талисман (поговорить с её другом Бакли, забрать талисман, убить пятерых приспешников и вернуть талисман Ане)
Награда: Опыт, случайная магическая вещь
Нашествие пауков ***
Выдаёт: Томас
Цель: Убить пауков, нападающих на свиней
Награда: Золото, случайные магические, уникальная вещи
Богатый урожай ***
Выдаёт: Помещик Боричо
Цель: Добыть 8 комьев с тел элементалей земли
Награда:
Нашедшему полагается вознаграждение *
Выдаёт: Грустная Рабеша
Цель: Вернуть шарик (поговорить с тремя детьми на берегу реки, забрать у них шарик)
Награда: Опыт
Пропавшие амулеты *
Выдаёт: Выпускник академии магов
Цель: Найти 3 пропавших амулета и отнести их лесорубам в лагерь (амулеты находятся возле каменного круга юго-восточнее лагеря)
Награда: Золото, опыт
Мёртвая корова *
Выдаёт: Ученик охотника Тираэн
Цель: Убить волка, напавшего на корову Дульсинею и вернуть её ошейник (волк находится восточнее лагеря)
Награда: Золото, опыт
Охота на разбойников:
- Разбойники с большой дороги *
Выдаёт: Эльфийский солдат
Цель: Убить 5 разбойников (находятся возле лагеря, после их убийства за наградой нужно отправиться в Слоуфорд)
Награда: Золото, опыт
- Пропавший патруль **
Выдаёт: Эльфийский солдат
Цель: Найти пропавший патруль (в пещере западнее города собрать с убитых солдат 3 медали и карту)
Награда: Золото, опыт, иногда уникальное кольцо "Круг жизни" (живучесть +х, телосложение +х)
- Главарь банды ***
Выдаёт: Эльфийский солдат
Цель: Убить главу разбоничьей банды и принести его голову (находится в Лагере разбойников севернее Небесного Купола)
Награда: Золото, опыт, "Амулет" (обычный, изучение хранящей энергии +х)
Слоуфорд
Обучение - мастер рун *
Выдаёт: Заманар
Цель: Найти и привести сына Заманара (прячется в кустах северо-восточнее Слоуфорда)
Награда: Золото, опыт, 2 руны
Обучение - ковка **
Выдаёт: Мишель - ученик кузнеца
Цель: Вернуть украденное имущество кузнеца (находится в пещере западнее Слоуфорда)
Награда: Золото, опыт, магический меч ("Пробная работа", урон х-х, атака +х, защита +х)
Обучение - реликвии *
Выдаёт: Лианара
Цель: Вернуть медвежонка (находится в пещере севернее Слоуфорда)
Награда: Опыт, реликвия противоядия (доспехи +х, улучшенная проницательность +х)
Обучение - спутники **
Выдаёт: Лейтенант Ниран
Цель: Спасти из плена боевых товарищей (находятся в пещере юго-западнее Слоуфорда)
Награда: Золото, опыт
Грабители ***
Выдаёт: Ограбленный Маркус
Цель: Убить разбойников в лагере возле Небесного Купола и вернуть похищенное имущество отца Маркуса
Награда: Опыт, кольцо ("Обруч", обычное, изучение скорости +х)
Вождь кобольдов **
Выдаёт: Телал, посол сената
Цель: Убить вождя кобольдов (Гханка, босс, находится в Лагере кобольдов севернее Небесного Купола). Подробное описание босса здесь.
Награда: Золото, опыт
Лагерь разбойников:
- Освобождение заложников **
Выдаёт: Охотник Килиан
Цель: Спасти солдат от разбойников (в лагере возле Небесного Купола)
Награда: Золото, опыт
- Наказание ***
Цель: В пещере возле фермы "Весёлая корова" убить 10 разбойников, подобрать соглашение и отнести его командиру Эрестору (находится на Аванпосте Высших Эльфов, севернее Слоуфорда)
Награда: Опыт
Книги, коровы и юные девы *
Выдаёт: Фермер Уолкот
Цель: Найти сумасшедшего мага, похитившего его дочь (в домике восточнее Слоуфорда убить зомби)
Награда: Золото, опыт
Черепашьи яйца *
Выдаёт: Егерь Мекелиэль
Цель: Отобрать у браконьера украденные черепашьи яйца (браконьер бродит рядом, на берегу реки)
Награда: Золото, опыт
Ферма "Весёлая корова"
Четыре жёлтых лапки *
Выдаёт: Галя
Цель: Принести 4 желтые лапки из лагеря кобольдов (находится западнее фермы)
Награда: Золото, опыт
Аванпост Высших Эльфов
Нежданная весть *
Выдаёт: Солдат
Цель: Отнести письмо наречённой (южнее поселения "Два ручья" поговорить с Мелиондором и пойти вместе с ним к его сестре в Тилизий)
Награда: Опыт
Золотой берег
Рыболовные принадлежности *
Выдаёт: Глеронив
Цель: Отнести брату мешок с червями (брат рыбачит на берегу ручья напротив фермы "Весёлая корова")
Награда: Золото, опыт
Надоедливые пираты:
- Пиратский навигатор *
Выдаёт: Разведчик Джелантил
Цель: Найти в пещере карту пиратов (находится за спиной разведчика)
Награда: Золото, опыт
- Награда за голову *
Выдаёт: Разведчик Джелантил
Цель: Найти и убить главу пиратов Железного Носа Форино
Награда: Опыт
Рыбалка **
Выдаёт: Рыбак Алрайл
Цель: Убить 5 черепах, которые мешают рыбалке
Награда: Опыт
Нападение на зеленщика **
Выдаёт: Зеленщик Пьертьелл
Цель: Прогнать разбойников с дороги
Награда: Опыт
Отчаянные поиски голема **
(доступен после выполнения квеста "Лариан пропал")
Выдаёт: Маг Лариан
Цель: Принести компоненты для оживления голема (2 сердца кобольдов, 5 клыков кабанов, 4 камня элементалей земли)
Награда: Опыт
Медные скалы
Каньон кобольдов ***
Выдаёт: Эльф - стражник
Цель: Прогнать кобольдов из каньона (убить 20 кобольдов, награду за выполненный квест выдаёт Эльф - стражник в Заброшенных садах)
Награда: Золото, опыт
Медная руда с гантиаром *
Выдаёт: Минеролог Акветлоэн
Цель: Принести образец редкой медной руды (находится в пещере за спиной минеролога)
Награда: Золото, опыт
Кобольдская строительная кампания *
Выдаёт: Следопыт Ментериэл
Цель: Убить троих кобольдов - строителей (обитают неподалёку на скалах)
Награда: Золото, опыт
Капитан Кривоязык:
- Пропавший разведчик **
Выдаёт: Офицер Ренгелвин
Цель: Найти в пещере разведчика Менатрина
Награда: Опыт
- Донесение для Ренгелвина *
Выдаёт: Разведчик Менатрин
Цель: Сообщить Ренгелвину о планах пиратов
Награда: Опыт
- Бладмаут должен умереть! ***
Выдаёт: Офицер Ренгелвин
Цель: Убить капитана Бладмаута (находится в той же пещере, где стоял Менатрин)
Награда: Золото, опыт
Легендарные пиратские сокровища ***
Подробное описание здесь
Муж фермерши *
Выдаёт: Жена фермера
Цель: Найти пропавшего в лесу мужа (подобрать останки мужа на кладбище неподалёку и отнести жене)
Награда: Опыт
Лариан пропал **
Выдаёт: Торговец Мальте
Цель: Навестить мага Лариана и убедиться, что с ним всё в порядке (сидит возле хижины на Золотом берегу)
Награда: Опыт, маленькое зелье лечения
Грифон ****
Выдаёт: Жрец Куана Омальгар
Цель: Убить Грифона (босс, обитает недалеко от квестодателя). Подробное описание босса здесь
Награда: Опыт
Заброшенные сады
Сады серафимов *
Выдаёт: Серафим - жрица
Цель: Найти в садах шпиона и принести жрице информацию, которую он собрал
Награда: Золото, опыт
Храм Нориата
Ой! **
Выдаёт: Андра
Цель: Найти пропавшего Серафима (находится в пещере юго-восточнее Храма)
Награда: Опыт
Очищение Храма ***
Выдаёт: Жрец Алея
Цель: Освободить Храм от оккультистов и уничтожить сам культ
Награда: Опыт, магическое кольцо ("Ветеранский перстень", магические посохи +х)
Нечистые руки ***
Выдаёт: Жрец Алея
Цель: Вернуть в Храм украденный Кубок Света (находится в пещере южнее Храма)
Награда: Золото, опыт
Оборона Угла Нориата:
- Стражники в руинах **
Выдаёт: Аристократический шпион
Цель: Уничтожить стражников в руинах (находятся западнее Храма)
Награда: Золото, опыт
- Инквизитор Ортлевин **
Выдаёт: Аристократический шпион
Цель: Устранить инквизитора (находится юго-западнее Храма)
Награда: Золото, опыт
Небесный Купол
В лапах кобольдов
Подробное описание здесь
Небесный глаз *
Выдаёт: Главный астроном Номенгалус
Цель: Отнести компоненты рабочим (стоят у подножия Небесного Купола)
Награда: Золото, опыт
Фокусирующая станция:
- Фокусирующая станция *
Выдаёт: Главный астроном Номенгалус
Цель: Принести результаты исследований со станции (находится в пещере позади Небесного Купола)
Награда: Золото, опыт
- Бешеные мутанты **
Выдаёт: Главный астроном Номенгалус
Цель: Убить 3-х кабанов - мутантов
Награда: Золото, опыт
Тайная долина
Угроза с той стороны:
- Эликсир душ *
Выдаёт: Охотник на призраков Ретилинен
Цель: Принести эликсир душ от Квиния (находится недалеко в ущелье)
Награда: Золото, опыт
- Охота на призраков **
Выдаёт: Охотник на призраков Ретилинен
Цель: Уничтожить злых духов
Награда: Золото, опыт
Два ручья
Обучение - типы урона **
Выдаёт: Сержант Хенеар
Цель: Разгадать секрет оружия кобольдов
Награда: Золото, опыт
Измученная душа *
Выдаёт: Трактирщик Тимох
Цель: Убить его жену, превратившуюся в зомби (стоит в руинах севернее деревни)
Награда: Золото, опыт
Выпьем? *
Выдаёт: Мелантион
Цель: Достать 2 бочонка вина (поговорить с торговкой вином, убить в её винном погребе пауков и получить от неё в награду бочонки с вином)
Награда: Золото, опыт
Больной отшельник **
Выдаёт: Больной отшельник
Цель: Собрать целительные травы в пещере и онести их травнице.
Есть 2 варианта завершения квеста:
1. Продать травнице собранные травы и получить золото (отшельник в этом случае погибнет).
2. Отказаться от продажи, получить зелье лечения у травницы и вернуться к отшельнику. Наградой будет опыт.
Несчастный элементаль воды *
Выдаёт: Несчастный элементаль воды
Цель: Собрать 6 мёртвых лягушек (лежат вдоль берега за спиной элементаля)
Награда: Реликвия холода (доспехи +х, божественная посвящение +х)
Печальный конец **
Для того, чтобы в журнале появилась запись о квесте, нужно сломать вазу и подобрать письмо (находится возле места обитания Несчастного элементаля воды).
Цель: Отнести прощальное письмо дровосеку Ниманту в лагерь разбойников (восточнее Слоуфорда)
Награда: Опыт
Лагерь охотников
- Кабаньи шкуры *
Выдаёт: Рангальд
Цель: Принести начальнику лагеря Торлифу 10 кабаньих шкур
Награда: Золото, опыт
- Кабан **
Выдаёт: Рангальд
Цель: Убить гигантского кабана (обитает недалеко от лагеря)
Награда: Опыт, кинжал новичка (урон х-х)
- Надёжная доставка ***
Выдаёт: Рангальд
Цель: Доставить меха торговцу Роберту (сопроводить Рагну и её груз в Слоуфорд)
Награда: Золото, опыт
Как летит время!
- Образец камня *
Выдаёт: Амбул
Цель: Принести фрагменты Редкого Безымянного камня (лежит возле поселения "Два Ручья")
Награда: Золото, опыт
- Старые друзья **
Выдаёт: Амбул
Цель: Доставить камень магу в руинах
Награда: Опыт
Круги на полях Бенни
Круги на полях ***
Выдаёт: Баддикс
Цель: Найти существ, которые делают загадочные круги на полях (сначала поговорить с газетчиком в Двух ручьях, затем поговорить со стражником, спуститься в пещеру и убить пришельца, голову которого отнести Баддиксу
Награда: Опыт
Подозрительные личности **
Выдаёт: Карантир
Цель: Избавиться от разбойников, нападающих на поля (находятся в разрушенном особняке недалеко от полей)
Награда: Золото, опыт
Сбежавшая кошка *
Выдаёт: Эррис
Цель: Найти пропавшую кошку (находится в руинах западнее полей)
Награда: Опыт
Разрушенный особняк
Нарушители спокойствия *
Выдаёт: Скорбящая Лилли
Цель: Осмотреть руины и узнать, откуда доносятся странные звуки
Награда: Опыт
Аванпост Высших Эльфов
Последняя капля *
Выдаёт: Виноторговец Жак
Цель: Спуститься в его подвал и убить обитающих в нём привидений
Награда: Золото, опыт
Маленькие противные кобольды - шаманы **
Выдаёт: Охотник на кобольдов Мириам
Цель: Убить пятерых кобольдов - шаманов
Награда: Опыт
Орфей ****
Выдаёт: Мэри-Энн
Цель: Помочь спасти любимого из царства мёртвых (пещера восточнее Аванпоста)
Есть 2 варианта завершения квеста:
1. Отказаться от службы Орфею, тогда появится новый квест:
"Переход на другую сторону" ****
В нём нужно убить Орфея, поговорить с Логамиром и вывести возлюбленных из пещеры
Награда: Опыт
2. Согласиться служить Орфею и убить возлюбленных
Награда: Опыт
Ограбление **
Выдаёт: Миалин
Цель: Убить напавших на неё разбойников и проводить её к мужу в Тилизий
Награда: Опыт
Курочка *
Выдаёт: Джозеф Кочет
Цель: Найти на кладбище напротив курочку Джозефа
Награда: Опыт
Тилизий
Самый лучший омлет *
Выдаёт: Шеф-повар Поль Бротез
Цель: Принести травки для омлета
Награда: Золото, опыт
Обеспечение страховых гарантий ***
Выдаёт: Секретарь страхового бюро "Жмурики"
Цель: Изгнать нежить из склепа недалеко от Тилизия
Награда: Золото, опыт
Джудриэль и Ромдреаль:
- Посланник любви *
Выдаёт: Джудриэль
Цель: Отнести послание её возлюбленному Ромдреалю
Награда: Опыт, благородный медальон (периодический урон: Огонь -х.х% )
- Странствующие монахи *
Выдаёт: Ромдреаль
Цель: Проводить его из Храма к Джудриэль
Награда: Опыт
- Операция спасения **
Выдаёт: Ромдреаль
Цель: Проводить его и Джудриэль в безопасное место
Награда: Опыт
Перехватить Делиме **
Выдаёт: лейтенант Таэн Изаил
Цель: Убить телохранителя леди Делиме
Награда: Опыт
Искупление:
- Таинственный посетитель *
Выдаёт: Жрец Люмена Эдорас
Цель: Последовать за ним в укромное место
Награда: Отсутствует
- Похищенный муж *
Выдаёт: Жрец Люмена Эдорас
Цель: Поговорить с Хегли. Она попросит вызволить её мужа из рабства, который вынужден сражаться на арене
Награда: Отсутствует
- Расплата ***
Выдаёт: Хозяин Арены Нитьяхель
Цель: Победить на Арене двух бойцов, затем убить двух охранников Нитьяхеля. После чего поговорить с пленниками и проводить их к Хегли
Награда: Опыт
Украденные стихи **
Выдаёт: Фарит
Цель: Вернуть украденные стихи
Награда: Золото, опыт
Освобождение пристани ***
Выдаёт: Капитан Хэнк
Цель: Убить 15 воров на корабле
Награда: Опыт
Зачистка корабля **
Выдаёт: Капитан Фарелан
Цель: Прогнать воров с корабля "Журавль" и проводить освобождённых заложников к капитану
Награда: Золото, опыт
Опасная добыча *
Выдаёт: Жена рыбака
Цель: Найти пропавшего мужа (переместиться на остров через портал на пирсе, подобрать журнал убийцы возле трупа мужчины и вернуть его жене рыбака)
Награда: Опыт
Око за око *
Выдаёт: Жена рыбака
Цель: Отнести кинжал убийцы городскому стражнику
Награда: "Предмет ученика" (корзинка с фруктами, неактивируемая), опыт
Вниз в канализацию **
Выдаёт: Золотарь Тобиас
Цель: Прогнать кобольдов из канализации Тилизия (спуск в канализацию рядом с квестодателем)
Награда: Золото, опыт
Медвежонок Бруно *
Выдаёт: Тамара
Цель: Вернуть медвежонка, потерянного в канализации
Награда: Опыт
Побег **
Выдаёт: Бакалио
Цель: Освободить его отца из тюрьмы
Награда: Опыт
Противники:
- Верный враг *
Выдаёт: Жрица Лерана
Цель: Наняться на работу к лорду Алькандеру и узнать все его секреты
Награда: Отсутствует
- Истребитель *
Выдаёт: Лорд Алькандер
Цель: Убить тварей, поселившихся в его дома
Награда: Золото, опыт
- Доброе дело *
Выдаёт: Лорд Алькандер
Цель: Доставить золото Алькандера его вассалам
Награда: Золото, опыт
- Праведный человек *
Выдаёт: Лорд Алькандер
Цель: Отнести послание капитану корабля
Награда: Золото, опыт
Алхимик
- Камни маны *
Выдаёт: Алхимик Жерода
Цель: Убить 5 кобольдов и собрать 5 камней маны
Награда: Золото, опыт
- Призрачная энергия **
Выдаёт: Алхимик Жерода
Цель: Убить 5 беспокойных призраков на кладбище Тилизия и собрать их ману в банку
Награда: Золото, опыт
- Алхимик Якобас ***
Выдаёт: Алхимик Жерода
Цель: Отнести сигнатуры алхимику Якобасу в Гриффинборо (территория людей)
Награда: Золото, опыт
Нашествие кроликов **
Выдаёт: Садовник Мургил
Цель: Истребить 10 кроликов в саду
Награда: Золото, опыт
Пасхальное яйцо
Подробное описание здесь
Кража Артефакта *
Выдаёт: Священник Линрин
Цель: Вернуть украденный артефакт
Награда: Золото, опыт
Проблема с волками ***
Выдаёт: Фермер Махтан
Цель: Помочь пастуху Гилдору прогнать волков
Награда: Опыт
Виноградник в опасности:
Примечание: вторая часть квеста выполняется успешно, но в журнале отмечается, как проваленная.
- Проклятые кабаны **
Выдаёт: Маркус
Цель: Убить 10 кабанов в его саду
Награда: Золото, опыт
- Обильная жатва **
Выдаёт: Маркус
Цель: Помочь доставить урожай в город
Награда: Опыт
Обездоленный:
- Солома *
Выдаёт: Ярин обездоленный
Цель: Найти воровку Яну и с её помощью наказать тех, кто конфисковал имущество Ярина
Награда: Опыт
Воры из столицы эльфов:
- Слава королю *
Выдаёт: Воровка Яна
Цель: Проводить её к Королю воров Аарону
Награда: Опыт
Воры и переехавший супруг:
- Неприятное задание *
Выдаёт: Аарон
Цель: Убить стражника Марина
Награда: Опыт
Убийство:
- Момент истины ***
Выдаёт: Аарон
Цель: Убить Халима
Награда: Опыт
Еда для бедняков ***
Выдаёт: Сестра Роберта
Цель: Принести еду для бедняков, желательно мясо (убить 10 кабанов)
Награда: Опыт
Командир Лотар:
Подробное описание здесь
Клирвью
Blind Guardian
Концерту - быть!
Квест Blind Guardian-"Последний концерт", берётся к северо-востоку от Тилизия (Город Клирвью, южный выход)
Идём по дороге и встречаем Ханси Кюрша собственной персоной. У ребят проблемы - нежить спёрла все их инструменты. Разумеется, мы не можем отказать им в помощи.

Первым делом идём за микрофоном.
Теперь Ханси составит нам компанию. Бодро идём за гитарой Андре Ольбриха...

...А затем и за гитарой Маркуса Зипена.


Но что за группа без ритм-секции? Господину Фредерику Эмке нужны его барабанные палочки.

К счастью, на этот раз гуль оказался добросовестным фаном BG и отдал инструмент добровольно.

Не такими оказались его товарищи, которые устроили настоящий слэм.

Но зло побеждено, и можно смело двигать к концертной площадке.

Вновь отбившись от безумных фанов и налюбовавшись фанатским мерчендайзом, мы, наконец, получаем возможность пообщаться с легендами немецкого пауэра.

Пробил час.


Прекрасный клип. В отличие от предыдущих роликов, полная версия песни. Даже барабанер бьёт почти в ритм, не то что раньше )). Клип теперь можно посмотреть в любое время ("Особые настройки"). Кроме того, этот трек теперь играется в главном меню. А господа-музыканты дарят нам свои инструменты.

Если ударять врагов о струны или наоборот, появляется соответствующий звук, микрофон же начинает фонить.
© D@mmy
Квест Blind Guardian-"Последний концерт", берётся к северо-востоку от Тилизия (Город Клирвью, южный выход)
Идём по дороге и встречаем Ханси Кюрша собственной персоной. У ребят проблемы - нежить спёрла все их инструменты. Разумеется, мы не можем отказать им в помощи.

Первым делом идём за микрофоном.
Теперь Ханси составит нам компанию. Бодро идём за гитарой Андре Ольбриха...

...А затем и за гитарой Маркуса Зипена.


Но что за группа без ритм-секции? Господину Фредерику Эмке нужны его барабанные палочки.

К счастью, на этот раз гуль оказался добросовестным фаном BG и отдал инструмент добровольно.

Не такими оказались его товарищи, которые устроили настоящий слэм.

Но зло побеждено, и можно смело двигать к концертной площадке.

Вновь отбившись от безумных фанов и налюбовавшись фанатским мерчендайзом, мы, наконец, получаем возможность пообщаться с легендами немецкого пауэра.

Пробил час.


Прекрасный клип. В отличие от предыдущих роликов, полная версия песни. Даже барабанер бьёт почти в ритм, не то что раньше )). Клип теперь можно посмотреть в любое время ("Особые настройки"). Кроме того, этот трек теперь играется в главном меню. А господа-музыканты дарят нам свои инструменты.

Если ударять врагов о струны или наоборот, появляется соответствующий звук, микрофон же начинает фонить.
© D@mmy
Долгое путешествие:
- Военная служба *
Выдаёт: Лина
Цель: Забрать у Глайдиала де Эльфичи подарок для сына Лины и отнести её сыну на территорию людей
Награда:
Странные ритуалы ***
Выдаёт: Элрохир
Цель: Убить 9 культистов и вызванного ими демона в каменном кругу
Награда: Опыт, случайные магические вещи
Поместье "Священный камень"
И у слуг есть проблемы *
Выдаёт: Горничная Лорелина
Цель: Сходить в квартал слуг и убедиться, что в нём всё в порядке
Награда: Опыт
Помощь на охоте *
Выдаёт: Опытный охотник
Цель: Убить 3-х оленей и принести их шкуры
Награда: Опыт, "Ветеранский резной лук" (магический, урон х-х, шанс игнорировать броню х% )
Ручной медведь *
Выдаёт: Служанка Бимиста
Цель: Передать корзину с фруктами медведю Урзи (находится в пещере юго-восточнее поместья), вывести его из пещеры, поговорить с тремя браконьерами и убить их
Награда: Опыт
Похититель роз *
Выдаёт: Садовник
Цель: Убить того, кто съедает розы в саду (черепаха, стоит неподалёку от поместья), сходить на ферму, расположенную севернее, взять розы у Огрила и отнести их садовнику
Награда: Золото, опыт
Голодные волки **
Выдаёт: Лорд Джемма
Цель: Убить волков, которые постоянно съедают припасы
Награда: Золото, опыт
Разбойники
Выдаёт: Разбойник
Цель: Пройти через мост
Есть 2 варианта завершения квеста:
1. Оплатить проход через мост, не вступая в драку с разбойниками, тогда квест помечается, как проваленный
Награда: Потеря золота
2. Отказаться платить и убить трёх разбойников
Награда: Опыт
Деревня слёз
Сладкий подарок *
Выдаёт: Джонас
Цель: Забрать у торговца оплаченные конфеты и вернуть их Джонасу
Награда: Опыт, "Предмет солдата" (корзинка с конфетами, неактивируемая)
Плата за защиту:
- Некачественные зелья ***
Выдаёт: Торговец Тельван
Цель: Узнать, почему его зелья ухудшились в качестве (нужно поговорить с алхимиком Риной Бомбастик, затем убить в лесу пятерых рэкитиров и поговорить с главой их банды, он сознается, что делом заправлял рэкитир Реник)
- Кончина Реника ***
Выдаёт: Садовник деревенского жреца
Цель: Отправиться в дом Реника и убить его (дом находится у озера севернее деревни)
Награда: Золото, опыт
Талисман **
Выдаёт: Аня
Цель: Вернуть талисман (поговорить с её другом Бакли, забрать талисман, убить пятерых приспешников и вернуть талисман Ане)
Награда: Опыт, случайная магическая вещь
Нашествие пауков ***
Выдаёт: Томас
Цель: Убить пауков, нападающих на свиней
Награда: Золото, случайные магические, уникальная вещи
Богатый урожай ***
Выдаёт: Помещик Боричо
Цель: Добыть 8 комьев с тел элементалей земли
Награда:
Нашедшему полагается вознаграждение *
Выдаёт: Грустная Рабеша
Цель: Вернуть шарик (поговорить с тремя детьми на берегу реки, забрать у них шарик)
Награда: Опыт
Территория людей
Территория орков
Остров Серафим
Остров вулканов
Болото
Пустыня
Джунгли
Остров Дриад
Кампания Sacred 2: Ice & Blood (кампания Света)
Кристалльные равнины
Гавань крылатых
Первые шаги **
Выдаёт: Джучальти
Цель: Посетить камень душ (сохраниться у обелиска) и сторожевую башню, где серафим Латенция попросит убить 6 люпанов
Награда: Опыт
Охотник ***
Выдаёт: Даран
Цель: Собрать 35 шкур йети и отнести Гутерану
Награда: Опыт
Проклятый серафим **
Выдаёт: Рэдил
Цель: Убить 21 духов огня
Награда: Опыт
Условия допуска **
Выдаёт: Фисташия
Цель: Убить дикую кошку
Награда: Золото, опыт
Огр в беде **
Выдаёт: Одинокий огр
Цель: Проводить его домой (берег южнее Гавани крылатых)
Награда: Опыт
Лаборатория
Охотничья лихорадка 1 **
Выдаёт: Сестра Алесия
Цель: Убить 31 животное (волков или медведей) за 10 минут
Награда: Кольцо "Глаз охотника" (Шанс запрета на уклонение +%, Дальность видимости +% ), опыт
Охотничья лихорадка 2 ****
Выдаёт: Сестра Алесия
Цель: Принести идеальный кристалл
Награда: Амулет "Сердце охотника" (Восстановление здоровья +х /с), опыт
Сломавшийся генератор **
Выдаёт: Серафим Амиция
Цель: Починить генератор (ударить для починки)
Награда: Золото, опыт
Кристаллы! Больше никогда... ***
Выдаёт: Старик
Цель: Найти 15 маленьких и 25 больших кристаллов
Награда: Опыт, старик становится торговцем
Старый лагерь
Типичные представители ***
Выдаёт: Констанция
Цель: Принести голову каждого элитного монстра с близлежащей территории
Награда: Золото, опыт
Размножение и сохранение *
Выдаёт: Констанция
Цель: Убить 20 урасинов
Награда: Опыт
Не доверяй статистике **
Выдаёт: Лукреция
Цель: Принести 4 списка с результатами охоты, затем убить как можно больше кабанов (максимум 40) за 5 минут
Награда: Опыт
Потерянный дар *
Выдаёт: Туссилия
Цель: Найти потерянный амулет
Награда: Опыт
Очень грустный Симон *
Выдаёт: Маленький и очень грустный Симон
Цель: Развеселить
Награда: Опыт
Арена крылатых
Вызов! ***
Выдаёт: Охотница-серафим
Цель: Сразиться с монстрами на арене
Награда: Золото, опыт
Южная застава
Зелёные кристаллы **
Выдаёт: Серафим-исследователь
Цель: Найти коллектор кристаллов
Награда: Золото, опыт
Подозрительные следы:
- Подозрительные следы 1 **
Выдаёт: Эмильяна
Цель: Выяснить, кому принадлежат следы
Награда: Опыт
- Подозрительные следы 2 *
Цель: Поговорить с вождем кобольдов Магенурагом
Награда: Опыт
- Подозрительные следы 3 ***
Выдаёт: Вождь Магенураг
Цель: Взять голову кобольда Мункса и отдать Эмильяне
Награда: Золото, опыт
Пункт назначения:
- Место назначения *
Выдаёт: Гелофия
Цель: Развеять пепел покойной Нионаке
Награда: Опыт
- Пункт назначения 2 ***
Выдаёт: Призрак Нионаке
Цель: Найти саженец магнолии и бивень кабана
Награда: Опыт
- Пункт назначения 3 *
Выдаёт: Призрак Нионаке
Цель: Найти потайное место
Награда: Опыт, тайник сл случайными редкими и магическими вещами
Лабиринт
Картография **
Выдаёт: Борния
Цель: Расчистить путь к пунктам измерения, затем зажечь маяки
Награда: Золото, опыт
По следам:
- По следам 1 *
Выдаёт: Сестра Грануляция
Цель: Найти сестру Фурию
- По следам 2 *
Цель: Найти Фурию в пещере
- По следам 3 **
Цель: Поговорить с Фурией
Награда: Опыт
- По следам 4 *
Выдает: Фурия
Цель: Освободить Фурию
- По следам 5 ****
Выдает: Фурия
Цель: Убить Стража (босс), принести ягодный сок Фурии
Награда: Золото, опыт
Хрустальные дома
Чистейшая вода **
Выдаёт: Служанка Наталья
Цель: Принести 5 сосулек
Награда: Золото, опыт
Условия вступления *****
Выдаёт: Старший егерь Мара
Цель: Убить снежного феникса Нармуэля (босс), принести голову феникса серафимам
Награда: Опыт
Первые шаги **
Выдаёт: Джучальти
Цель: Посетить камень душ (сохраниться у обелиска) и сторожевую башню, где серафим Латенция попросит убить 6 люпанов
Награда: Опыт
Охотник ***
Выдаёт: Даран
Цель: Собрать 35 шкур йети и отнести Гутерану
Награда: Опыт
Проклятый серафим **
Выдаёт: Рэдил
Цель: Убить 21 духов огня
Награда: Опыт
Условия допуска **
Выдаёт: Фисташия
Цель: Убить дикую кошку
Награда: Золото, опыт
Огр в беде **
Выдаёт: Одинокий огр
Цель: Проводить его домой (берег южнее Гавани крылатых)
Награда: Опыт
Лаборатория
Охотничья лихорадка 1 **
Выдаёт: Сестра Алесия
Цель: Убить 31 животное (волков или медведей) за 10 минут
Награда: Кольцо "Глаз охотника" (Шанс запрета на уклонение +%, Дальность видимости +% ), опыт
Охотничья лихорадка 2 ****
Выдаёт: Сестра Алесия
Цель: Принести идеальный кристалл
Награда: Амулет "Сердце охотника" (Восстановление здоровья +х /с), опыт
Сломавшийся генератор **
Выдаёт: Серафим Амиция
Цель: Починить генератор (ударить для починки)
Награда: Золото, опыт
Кристаллы! Больше никогда... ***
Выдаёт: Старик
Цель: Найти 15 маленьких и 25 больших кристаллов
Награда: Опыт, старик становится торговцем
Старый лагерь
Типичные представители ***
Выдаёт: Констанция
Цель: Принести голову каждого элитного монстра с близлежащей территории
Награда: Золото, опыт
Размножение и сохранение *
Выдаёт: Констанция
Цель: Убить 20 урасинов
Награда: Опыт
Не доверяй статистике **
Выдаёт: Лукреция
Цель: Принести 4 списка с результатами охоты, затем убить как можно больше кабанов (максимум 40) за 5 минут
Награда: Опыт
Потерянный дар *
Выдаёт: Туссилия
Цель: Найти потерянный амулет
Награда: Опыт
Очень грустный Симон *
Выдаёт: Маленький и очень грустный Симон
Цель: Развеселить
Награда: Опыт
Арена крылатых
Вызов! ***
Выдаёт: Охотница-серафим
Цель: Сразиться с монстрами на арене
Награда: Золото, опыт
Южная застава
Зелёные кристаллы **
Выдаёт: Серафим-исследователь
Цель: Найти коллектор кристаллов
Награда: Золото, опыт
Подозрительные следы:
- Подозрительные следы 1 **
Выдаёт: Эмильяна
Цель: Выяснить, кому принадлежат следы
Награда: Опыт
- Подозрительные следы 2 *
Цель: Поговорить с вождем кобольдов Магенурагом
Награда: Опыт
- Подозрительные следы 3 ***
Выдаёт: Вождь Магенураг
Цель: Взять голову кобольда Мункса и отдать Эмильяне
Награда: Золото, опыт
Пункт назначения:
- Место назначения *
Выдаёт: Гелофия
Цель: Развеять пепел покойной Нионаке
Награда: Опыт
- Пункт назначения 2 ***
Выдаёт: Призрак Нионаке
Цель: Найти саженец магнолии и бивень кабана
Награда: Опыт
- Пункт назначения 3 *
Выдаёт: Призрак Нионаке
Цель: Найти потайное место
Награда: Опыт, тайник сл случайными редкими и магическими вещами
Лабиринт
Картография **
Выдаёт: Борния
Цель: Расчистить путь к пунктам измерения, затем зажечь маяки
Награда: Золото, опыт
По следам:
- По следам 1 *
Выдаёт: Сестра Грануляция
Цель: Найти сестру Фурию
- По следам 2 *
Цель: Найти Фурию в пещере
- По следам 3 **
Цель: Поговорить с Фурией
Награда: Опыт
- По следам 4 *
Выдает: Фурия
Цель: Освободить Фурию
- По следам 5 ****
Выдает: Фурия
Цель: Убить Стража (босс), принести ягодный сок Фурии
Награда: Золото, опыт
Хрустальные дома
Чистейшая вода **
Выдаёт: Служанка Наталья
Цель: Принести 5 сосулек
Награда: Золото, опыт
Условия вступления *****
Выдаёт: Старший егерь Мара
Цель: Убить снежного феникса Нармуэля (босс), принести голову феникса серафимам
Награда: Опыт
Кровавый лес
Нан-Тар
Проклятый лес:
- Кровь гаремы ****
Выдаёт: Офицер Минтук
Цель: Узнать, что случилось с мёртвыми и ранеными гаремами, затем снова поговорить с офицером
Награда: Отсутствует
- В джунглях ****
Цель: Отправиться на территорию гарем с разведчиком Амрадриэлем (севернее Нан-Тара) для сбора улик. Обыскать тело гаремы и показать найденный кинжал разведчику
Награда: Опыт
- Зарытые сокровища ****
Выдаёт: Разведчик Амадриэль
Цель: Отнести найденный кинжал археологу. В лагере археолога убить воров и поговорить с Хаттмиром. Квест можно завершить двумя способами, но на дальнейшее развитие данной ветки заданий это никак не влияет:
Способ 1: Оставить Хаттмира в живых
Способ 2: Убить Хаттмира
После чего появится ветка заданий, под общим названием "Первые шаги" (видимо глюк, т.к. задание "первые шаги" берётся на Кристальных равнинах)
Первые шаги:
- Лес тысячи глаз ****
Цель: Прочитать записки археолога и направиться на его поиски. В лесу убить в 10 демонических глаз
Награда: Опыт
- Странный клиент ****
Выдаёт: Рахир
Цель: Поговорить с Корбой, принести ему 10 летающих глаз и 5 драконьих стрекоз
Награда: Опыт
- По следам археолога ****
Появляется после выполнения квеста "Странный клиент". Убить демонический глаз, вызволить из клетки археолога
- История битвы! ****
Выдаёт: Миширла
Цель: Поговорить с ним
Награда: Опыт
- Нападение из тумана ****
Выдаёт: Миширла
Цель: Проводить его в Разрушенное поместье, поговорить с зомби Тюбыльдом и отразить атаку вестников смерти
Награда: Золото, опыт
- Объяснения ****
Выдаёт: Миширла
Цель: Отправиться в поместье Дианьи за сведениями. Возле поместья убить Адскую гончую (демон, босс)
Награда: Опыт
- Искатели приключений ****
Цель: Поговорить с Герундом
Награда: Опыт
- Средоточие магии ****
Цель: Разрушить 4 точки средоточия магии для того, чтобы проникнуть в башню.
Награда: Опыт
- Вниз ****
Выдаёт: Миширла
Цель: Спуститься в башню
Награда: Отсутствует
- Убежище Дианьи ****
Цель: Убить 5 слуг и вестника смерти, поговорить с Дианьей, убить её телохранителя (демон, босс). Затем поговорить с Дианьей, взять её записи, поговорить с Миширлой и убить его (высший эльф, босс). снова поговорить с Дианьей и взять её журнал (добавляемая в журнал книга из серии "Новые книги")
Награда: Опыт
- Obscura Tinctura Magica ****
Выдаёт: Крестьянин-нежить
Цель: Поговорить с комбо-мастером, принести ему 4 корня горького дерева, 2 крыла драконьей стрекозы и эссенцию конструкта для приготовления спасительного зелья для Миширлы
Награда: Опыт
- Горькое лекарство ****
Выдаёт: Комбо-мастер
Цель: Отдать зелье Миширле
Награда: Опыт
- Наследие мага ****
Цель: Правильно пройти по плитам, спуститься в башню, поговорить с Хорминтом, собрать для ритуала кровь 3-х глаз-чемпионов и 5 щепоток серы.
Правильный путь через плиты (начинается слева).
- Кровь и сера ****
Выдаёт: Хорминт
Цель: Отправиться к кровавому резервуару Абишая, пока Хорминт готовит ритуал, отразить атаки монстров
Награда: Отсутствует
- Очищенная кровь ****
Выдаёт: Хорминт
Цель: Пройти в открытый Хорминтом портал
Награда: Отсутствует
- У ворот ****
Цель: Направиться в крепость Абишая, поговорить с Миширлой
Награда: Отсутствует
- С глазу на глаз ****
Выдаёт: Миширла
Цель: Проникнуть в крепость через потайной вход и убить Абишая (демон, босс)
Награда: Опыт
Кровавый лес
Ослабляя врага **
Выдаёт: Нимнак
Цель: Уничтожить 5 источников магической энергии (находятся севернее квестодателя)
Награда: Золото, опыт
Дикий плющ *
Выдаёт: Яргора
Цель: Закопать на перекрёстке 2 части тела нежити, крыло драконьей стрекозы и личную вещь для исполнения желания, поговорить с Голмаром, который предложит заём.
Квест можно завершить двумя способами:
Способ 1: Отказаться от заёма
Награда: Опыт
Способ 2: Согласиться
Награда: Золото, опыт, перстень Силитара ( шанс запрета на уклонение + х%, скорость заклинаний + х.х% )
Подробное описание квеста здесь.
Сувениры **
Выдаёт: Фермер Халко
Цель: Принести из руин его поместья (восточнее квестодателя) 4 сувенира
Награда: Опыт
Мерзкие крысы **
Выдаёт: Жена фермера Халко
Цель: Убить крыс возле поместья
Награда: Опыт
Кухня а-ля зомби **
Выдаёт: Зомби-шеф-повар ван дер Хат
Цель: Принести мешки глаз и кожу драконьих стрекоз
Награда: Опыт
Озеро в расщелине
Каникулы на озере Адер *
Выдаёт: Иммо
Цель: Неизвестна (в журнале появляется запись "Адер Адд Адд Адер")
Награда: Отсутствует
Забытый склеп:
- Мозги павших *
Выдаёт: Офицер Брамус
Цель: Собрать мозги 5-и зомби
Награда: Опыт
- Разведчики *
Выдаёт: Офицер Брамус
Цель: Осмотреть окрестности склепа (находится западнее квестодателя) и вернуться к офицеру
Награда: Отсутствует
- Сними защитное заклинание *
Выдаёт: Маг Галдар
Цель: Принести локон вестника смерти и 4 кости его слуг для сотворения заклинания, открывающего двери склепа
Награда: Отсутствует
- Осквернённые тотемы *
Выдаёт: Маг Галдар
Цель: Войти в склеп и разрушить 3 осквернённых тотема
Награда: Отсутствует
Смерть демона *
Цель: Убить в склепе вестника смерти
Награда: Опыт
Разрушенное поместье
Вражеские кольца ***
Выдаёт: Делец Макаллус
Цель: Принести 5 колец чемпионов (собрать кольца с трупов, лежащих в округе)
Награда: Опыт
Запах жизни ****
Выдаёт: Аманта
Цель: Вернуть её прошлое (собрать страницы из её дневника и дневника убившего её офицера), затем принести ей репейник и найти юного мага, который вернёт ей память
Награда: Опыт, сильное лечебное зелье, большое зелье наставника, адский вихрь, эликсир концентрации, большой эликсир восстановления
Поле тысячи воплей
Святая вода **
Выдаёт: Жрец Халнен
Цель: Посетить 3 разрушенных храма и принести пробы святой воды
Награда: Золото, опыт
Преданный судьбой *****
Выдаёт: Призрак Рамира
Цель: Принести ингридиенты для его нового тела, затем убить реинкарнацию Рамира
Награда: Золото, опыт
Разрушенная деревня
Использование не по назначению **
Выдаёт: Ворчливая уборщица
Цель: Вернуть швабру и ведро. Ведро отдаёт зомби после того, как принести ему шлем конструкта, швабру отдаёт комбо-мастер
Награда: Опыт
Перемещение вражеских войск:
Выдаёт: Турол
Цели:
1. ** Провести разведку на 4-х вражеских наблюдательных пунктах (южнее деревни), с результатами вернуться к Туролу
Награда: Опыт
2. ** Убить вражеских командиров
Награда: Опыт
3. *** Уничтожить машины Хорминта юго-западнее деревни
Примечание: разрушать катапульты нужно именно в том порядке, какой указывает серый круг, иначе квест невозможно будет завершить)
Это в самом деле ты? ***
Выдаёт: Гленн
Цель: Помочь разгадать тайну его жены
Награда: Золото, опыт
Крыша над головой ***
Выдаёт: Зомби Боб
Цель: Принести кожаные ремни и шкуры огненных лошадей
Награда: Опыт, становятся доступными торговцы единорогами, лошадьми и уникальными ездовыми животными
Проклятые маленькие твари **
Выдаёт: Горар
Цель: Найти 3 крысиных хвоста, ветку дерева смерти и 2 пузырька с кровью Рааргона для вызова Кибелы, собранные ингридиенты положить в жертвенную чашу перед статуей Кибелы (в самой деревне) и прикоснуться к статуе для вызова дождя
Награда: Золото, опыт
Охотничья избушка
История леса ***
Выдаёт: Старый маг
Цель: Вернуться в прошлое, поговорить с Дианьей и Хорминтом, чтобы понять истинную причину их ненависти друг к другу
Награда: Опыт
Уничтоженная деревня
Хорошее снаряжение - залог победы **
Выдаёт: Житель поселения
Цель: Принести 5 шлемов конструктов, найти шамана для очищения доспехов от скверны
Награда: Опыт
Зомби в беде:
Выдаёт: Рагнарик
Цели:
1. ** Уничтожить призрака, который его преследует (западнее деревни)
Награда: Опыт
2. *** Принести 8 веток неосквернённого дерева (растёт в округе)
3. *** Принести сернистый пепел (находится в пещере северо-западнее деревни)
Награда: Опыт
Пропавший генерал:
- Синий папоротник **
Выдаёт: Лейтенант Маргатон
Цель: Принести синий яд для стрел
Награда: Опыт
- Генерал Ветранион **
Выдаёт: Лейтенант Маргатон
Цель: Найти генерала в пещере восточнее деревни
Награда: Отсутствует
- Месть ****
Выдаёт: Генерал Ветранион
Цель: Убить лича, который держал генерала взаперти
Награда: Опыт
Унесённые ветром **
Выдаёт: Комбо-мастер
Цель: Собрать потерянные 10 страниц из его книги
Награда: Опыт
Сгоревшая деревня
Ослабление Абишая **
Выдаёт: Эргабол
Цель: Собрать 3 корня редок, серу и 2 глаза освежеванного, убить Эргабола, взять его мозг и возле крепости Абишая приготовить ослабляющее зелье
Награда: Опыт
- Пока смерть не разлучит нас ****
(Появляется после убийства Абишая)
Цель: Поговорить с Хорминтом и Дианьей
Награда: Опыт
Проклятый лес:
- Кровь гаремы ****
Выдаёт: Офицер Минтук
Цель: Узнать, что случилось с мёртвыми и ранеными гаремами, затем снова поговорить с офицером
Награда: Отсутствует
- В джунглях ****
Цель: Отправиться на территорию гарем с разведчиком Амрадриэлем (севернее Нан-Тара) для сбора улик. Обыскать тело гаремы и показать найденный кинжал разведчику
Награда: Опыт
- Зарытые сокровища ****
Выдаёт: Разведчик Амадриэль
Цель: Отнести найденный кинжал археологу. В лагере археолога убить воров и поговорить с Хаттмиром. Квест можно завершить двумя способами, но на дальнейшее развитие данной ветки заданий это никак не влияет:
Способ 1: Оставить Хаттмира в живых
Способ 2: Убить Хаттмира
После чего появится ветка заданий, под общим названием "Первые шаги" (видимо глюк, т.к. задание "первые шаги" берётся на Кристальных равнинах)
Первые шаги:
- Лес тысячи глаз ****
Цель: Прочитать записки археолога и направиться на его поиски. В лесу убить в 10 демонических глаз
Награда: Опыт
- Странный клиент ****
Выдаёт: Рахир
Цель: Поговорить с Корбой, принести ему 10 летающих глаз и 5 драконьих стрекоз
Награда: Опыт
- По следам археолога ****
Появляется после выполнения квеста "Странный клиент". Убить демонический глаз, вызволить из клетки археолога
- История битвы! ****
Выдаёт: Миширла
Цель: Поговорить с ним
Награда: Опыт
- Нападение из тумана ****
Выдаёт: Миширла
Цель: Проводить его в Разрушенное поместье, поговорить с зомби Тюбыльдом и отразить атаку вестников смерти
Награда: Золото, опыт
- Объяснения ****
Выдаёт: Миширла
Цель: Отправиться в поместье Дианьи за сведениями. Возле поместья убить Адскую гончую (демон, босс)
Награда: Опыт
- Искатели приключений ****
Цель: Поговорить с Герундом
Награда: Опыт
- Средоточие магии ****
Цель: Разрушить 4 точки средоточия магии для того, чтобы проникнуть в башню.
Награда: Опыт
- Вниз ****
Выдаёт: Миширла
Цель: Спуститься в башню
Награда: Отсутствует
- Убежище Дианьи ****
Цель: Убить 5 слуг и вестника смерти, поговорить с Дианьей, убить её телохранителя (демон, босс). Затем поговорить с Дианьей, взять её записи, поговорить с Миширлой и убить его (высший эльф, босс). снова поговорить с Дианьей и взять её журнал (добавляемая в журнал книга из серии "Новые книги")
Награда: Опыт
- Obscura Tinctura Magica ****
Выдаёт: Крестьянин-нежить
Цель: Поговорить с комбо-мастером, принести ему 4 корня горького дерева, 2 крыла драконьей стрекозы и эссенцию конструкта для приготовления спасительного зелья для Миширлы
Награда: Опыт
- Горькое лекарство ****
Выдаёт: Комбо-мастер
Цель: Отдать зелье Миширле
Награда: Опыт
- Наследие мага ****
Цель: Правильно пройти по плитам, спуститься в башню, поговорить с Хорминтом, собрать для ритуала кровь 3-х глаз-чемпионов и 5 щепоток серы.
Правильный путь через плиты (начинается слева).
- Кровь и сера ****
Выдаёт: Хорминт
Цель: Отправиться к кровавому резервуару Абишая, пока Хорминт готовит ритуал, отразить атаки монстров
Награда: Отсутствует
- Очищенная кровь ****
Выдаёт: Хорминт
Цель: Пройти в открытый Хорминтом портал
Награда: Отсутствует
- У ворот ****
Цель: Направиться в крепость Абишая, поговорить с Миширлой
Награда: Отсутствует
- С глазу на глаз ****
Выдаёт: Миширла
Цель: Проникнуть в крепость через потайной вход и убить Абишая (демон, босс)
Награда: Опыт
Кровавый лес
Ослабляя врага **
Выдаёт: Нимнак
Цель: Уничтожить 5 источников магической энергии (находятся севернее квестодателя)
Награда: Золото, опыт
Дикий плющ *
Выдаёт: Яргора
Цель: Закопать на перекрёстке 2 части тела нежити, крыло драконьей стрекозы и личную вещь для исполнения желания, поговорить с Голмаром, который предложит заём.
Квест можно завершить двумя способами:
Способ 1: Отказаться от заёма
Награда: Опыт
Способ 2: Согласиться
Награда: Золото, опыт, перстень Силитара ( шанс запрета на уклонение + х%, скорость заклинаний + х.х% )
Подробное описание квеста здесь.
Сувениры **
Выдаёт: Фермер Халко
Цель: Принести из руин его поместья (восточнее квестодателя) 4 сувенира
Награда: Опыт
Мерзкие крысы **
Выдаёт: Жена фермера Халко
Цель: Убить крыс возле поместья
Награда: Опыт
Кухня а-ля зомби **
Выдаёт: Зомби-шеф-повар ван дер Хат
Цель: Принести мешки глаз и кожу драконьих стрекоз
Награда: Опыт
Озеро в расщелине
Каникулы на озере Адер *
Выдаёт: Иммо
Цель: Неизвестна (в журнале появляется запись "Адер Адд Адд Адер")
Награда: Отсутствует
Забытый склеп:
- Мозги павших *
Выдаёт: Офицер Брамус
Цель: Собрать мозги 5-и зомби
Награда: Опыт
- Разведчики *
Выдаёт: Офицер Брамус
Цель: Осмотреть окрестности склепа (находится западнее квестодателя) и вернуться к офицеру
Награда: Отсутствует
- Сними защитное заклинание *
Выдаёт: Маг Галдар
Цель: Принести локон вестника смерти и 4 кости его слуг для сотворения заклинания, открывающего двери склепа
Награда: Отсутствует
- Осквернённые тотемы *
Выдаёт: Маг Галдар
Цель: Войти в склеп и разрушить 3 осквернённых тотема
Награда: Отсутствует
Смерть демона *
Цель: Убить в склепе вестника смерти
Награда: Опыт
Разрушенное поместье
Вражеские кольца ***
Выдаёт: Делец Макаллус
Цель: Принести 5 колец чемпионов (собрать кольца с трупов, лежащих в округе)
Награда: Опыт
Запах жизни ****
Выдаёт: Аманта
Цель: Вернуть её прошлое (собрать страницы из её дневника и дневника убившего её офицера), затем принести ей репейник и найти юного мага, который вернёт ей память
Награда: Опыт, сильное лечебное зелье, большое зелье наставника, адский вихрь, эликсир концентрации, большой эликсир восстановления
Поле тысячи воплей
Святая вода **
Выдаёт: Жрец Халнен
Цель: Посетить 3 разрушенных храма и принести пробы святой воды
Награда: Золото, опыт
Преданный судьбой *****
Выдаёт: Призрак Рамира
Цель: Принести ингридиенты для его нового тела, затем убить реинкарнацию Рамира
Награда: Золото, опыт
Разрушенная деревня
Использование не по назначению **
Выдаёт: Ворчливая уборщица
Цель: Вернуть швабру и ведро. Ведро отдаёт зомби после того, как принести ему шлем конструкта, швабру отдаёт комбо-мастер
Награда: Опыт
Перемещение вражеских войск:
Выдаёт: Турол
Цели:
1. ** Провести разведку на 4-х вражеских наблюдательных пунктах (южнее деревни), с результатами вернуться к Туролу
Награда: Опыт
2. ** Убить вражеских командиров
Награда: Опыт
3. *** Уничтожить машины Хорминта юго-западнее деревни
Примечание: разрушать катапульты нужно именно в том порядке, какой указывает серый круг, иначе квест невозможно будет завершить)
Это в самом деле ты? ***
Выдаёт: Гленн
Цель: Помочь разгадать тайну его жены
Награда: Золото, опыт
Крыша над головой ***
Выдаёт: Зомби Боб
Цель: Принести кожаные ремни и шкуры огненных лошадей
Награда: Опыт, становятся доступными торговцы единорогами, лошадьми и уникальными ездовыми животными
Проклятые маленькие твари **
Выдаёт: Горар
Цель: Найти 3 крысиных хвоста, ветку дерева смерти и 2 пузырька с кровью Рааргона для вызова Кибелы, собранные ингридиенты положить в жертвенную чашу перед статуей Кибелы (в самой деревне) и прикоснуться к статуе для вызова дождя
Награда: Золото, опыт
Охотничья избушка
История леса ***
Выдаёт: Старый маг
Цель: Вернуться в прошлое, поговорить с Дианьей и Хорминтом, чтобы понять истинную причину их ненависти друг к другу
Награда: Опыт
Уничтоженная деревня
Хорошее снаряжение - залог победы **
Выдаёт: Житель поселения
Цель: Принести 5 шлемов конструктов, найти шамана для очищения доспехов от скверны
Награда: Опыт
Зомби в беде:
Выдаёт: Рагнарик
Цели:
1. ** Уничтожить призрака, который его преследует (западнее деревни)
Награда: Опыт
2. *** Принести 8 веток неосквернённого дерева (растёт в округе)
3. *** Принести сернистый пепел (находится в пещере северо-западнее деревни)
Награда: Опыт
Пропавший генерал:
- Синий папоротник **
Выдаёт: Лейтенант Маргатон
Цель: Принести синий яд для стрел
Награда: Опыт
- Генерал Ветранион **
Выдаёт: Лейтенант Маргатон
Цель: Найти генерала в пещере восточнее деревни
Награда: Отсутствует
- Месть ****
Выдаёт: Генерал Ветранион
Цель: Убить лича, который держал генерала взаперти
Награда: Опыт
Унесённые ветром **
Выдаёт: Комбо-мастер
Цель: Собрать потерянные 10 страниц из его книги
Награда: Опыт
Сгоревшая деревня
Ослабление Абишая **
Выдаёт: Эргабол
Цель: Собрать 3 корня редок, серу и 2 глаза освежеванного, убить Эргабола, взять его мозг и возле крепости Абишая приготовить ослабляющее зелье
Награда: Опыт
- Пока смерть не разлучит нас ****
(Появляется после убийства Абишая)
Цель: Поговорить с Хорминтом и Дианьей
Награда: Опыт
© by Slayer & Savage Angel

Вход
Регистрация
Помощь




Цитата

















































