Впечатления от Crysis 2 Ваше мнение
#2
Отправлено 01 апреля 2011 - 19:37
#3
Отправлено 07 апреля 2011 - 11:20
Хранитель Подземелья © Dungeon Keeper
"My style is superior" © Jade Empire
"Аве мне" © Цезарь
Чтобы оставаться человеком, нужно время от времени отрывать голову от корыта и смотреть на звезды.
- Нет, генацвале! Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет цели, а когда нет цели...
#4
Отправлено 24 апреля 2011 - 13:39
На моей конфе
Цитата
4096 RAM
GTX460 1024Mb
на высоких настройках ни тормозов, ни лагов, так что в целом доволен.
Делаю обереги от вирусов и амулеты от хакеров.
Увеличиваю статусы в социальных сетях, снимаю порчу с твиттера, ставлю лайки за еду.
Угадаю конфигурацию вашего компьютера. Недорого. Потомственный компьютерный шаман.

#5
Отправлено 28 апреля 2011 - 11:49
Darth Swordman (24 апреля 2011 - 13:40) писал:
4096 RAM
GTX460 1024Mb
У меня ещё проще Core 2 Duo E8400, GeForce 9800GT 512MB, 4GB ОЗУ. Максимальные настройки сглаживания (включая сглаживание) на разрешении 1280х1024 всё просто летало. FPS не замерял, но больше 30 точно было (это заметно по плавности игры).
#6
Отправлено 28 апреля 2011 - 19:31
Ну я в 1680*1050 гонял со всеми сглаживаниями, фпс не мерил (и никогда не меряю), но оптимизация заметно отлажена, это да. В целом удачный движок для игры только в зачёт.
Делаю обереги от вирусов и амулеты от хакеров.
Увеличиваю статусы в социальных сетях, снимаю порчу с твиттера, ставлю лайки за еду.
Угадаю конфигурацию вашего компьютера. Недорого. Потомственный компьютерный шаман.

#8
Отправлено 30 апреля 2011 - 17:29
Не понравилось, то что многие моменты которые хотелось бы пройти нагло впихивали в загрузку и сразу отправляли в следующую точку, например - момент когда тебя захлёстывает цунамиподобная волна среди небоскрёбов или когда спасаешься на машинах из метро где должны отправлять выживших, чуть проехали и всё, конец, следующий "уровень".
Пришельцы стали человекоподобными, скучными, как то не интересно было их убивать и наблюдать, даже так же как люди выстреливали в воздух сигнальный огонь, поэтому в конце концов надоело и я проходил почти всё в режиме инвиза.
Мощных пришельцев или какого то дикого взаимодействия пришельцев с людьми я не заметил, крикун ну просто зазеваешься, в первой помнится такой махач был между людьми и здоровой штукой с щупальцами. А в аэропорте так вообще пипец был.
Дальше всё идёт просто как война, только вместо других людей пришельцы, особо ничем не блещущие.
Сюжет построенный на костюме, ну, конечно пальцесоство. Механика жизни кальмаров, их технологии, политическое устройство и прочее совсем не были показаны. Зато костюм расписали ну прямо шик, я бы такой в мусор выбросил чем в нём жить.
#9
Отправлено 22 мая 2011 - 14:11
#10
Отправлено 23 июня 2011 - 15:01
#11
Отправлено 27 июня 2011 - 16:31
Честно говоря в экшенах почти всегда сюжеты унылые. Единственный который могу вспомнить по сюжету более менее это Чейзер (Chaser) и то потому что он мне здорово напомнил кино Вспомнить Все.
Сообщение отредактировал steiner: 27 июня 2011 - 16:31
#12
Отправлено 13 июля 2011 - 18:08
Во-первых убивает физика. Она и в первой части была далека от реализма, но смотрелось эффектно. Во второй части от нее ничего не осталось. Есть какие-то потуги, но на них смотреть смешно. Особенно "порадовала" физика, когда чтобы просто светильник сбить в него раз 6 пришлось бочкой со всей силы кинуть, но зато если даже пройти рядом с ним - он падает (от ветра видать
P.S. чтобы кто обо ничего плохого не подумал - я не играю в игры ради графики, но конкретно от ЭТОЙ игры я ожидал именно графики
#14
Отправлено 10 августа 2011 - 20:55
rexet (06 августа 2011 - 20:46) писал:
вся проблема в том, что я ждал от нее именно бенчмарка, а бенчмарк из нее получился хуже чем из первой части. Графика совершенно убога в некоторых местах, и DX11 pack не спасает её. Тесселяция, которая на первый взгляд выглядела хорошо по сравнению с другими играми, где она используется, оказалась жутко багнутой и под некоторыми углами начинала изображать такие искажения, какие я не видел с тех времен, когда появилось аппаратное ускорение 3D графики и нормальные API.
#15
Отправлено 28 августа 2011 - 02:18
Конечно, вторая игра намного короче, и легче, чем первая... что меня не сильно радует.
Сюжет мутноват... не понятно, что же точно случилось с Номадом и Психом, не совсем ясно, откуда взялись цефы, и что стало с теми, "старыми" инопланетянами из первой части (неужели мы со всеми ими покончили, уничтожив тот их громадный корабль, что выплыл из под воды?)... остается только догадываться.
Кстати, еще я надеялся в самом конце игры на тяжелое сражение с каким-то супер-пупер мощным и громадным инопланетянином (как это было в первой части, и в Warhead), но этого, на пребольшое мое удивление, не случилось
Максимум, с кем приходилось повозится - это Крикуны.
И потом, что значит "Меня зовут Пророк" ? Он что, вжился в роль?
Или, осознавая, что в этом костюме (а заодно, и с "живущем" в нем Пророке) ему придется провести весь остаток своей жизни, нести эту миссию - он просто не видит другого выхода, и решил выдавать себя за него? оО
Или просто решил присвоить крутой никнейм?
Еще, почему он всю игру молчал? Я, до последнего момента думал, что он немой.
В принципе, его речь там была не так уж и нужна, но все же.
Ну да ладно, некоторым загадкам суждено быть неразгаданными. ))
Гоpят огни, свеpкают звезды.
Все так сложно, все так пpосто.
Мы yшли в откpытый космос.
В этом миpе больше нечего ловить... ©
#16
Отправлено 19 сентября 2011 - 17:17
Масштаба и эпичности стало куда меньше, зато геймплей стал бодрее.Не то что в первой части где кроме графона ничего не было...
Цитата
Это какбэ Фримэн ver 2.0.
Сообщение отредактировал ZarvuR: 19 сентября 2011 - 17:19
#17
Отправлено 25 сентября 2011 - 18:32
Местами очень похоже на КоД, что портит игру.А так норм.
А вот сюжет...Весьма неплохо.Ждём сиквел.
Графика, правда хуже ну и фиг с ней.
В общем 8,5 из 10.
#18
Отправлено 02 февраля 2012 - 19:18
Зато остались читерские войска , которые видят персонажа сквозь стены. И тупые пришельцы , которые встряют в стены. Плюс ко всему добавили модную нынче систему прокачки. От которой ни холодно ни жарко , если честно.
Короче , за движок Крайтэку спасибо. А за игру - на кол ! Попой к верху

Вход
Регистрация
Помощь




Цитата









