Форум RPG Area: Музей Боссов Анкарии (sacred 2) - Форум RPG Area

Перейти к содержимому

Внимание!

Sacred 2: Ice & Blood (Лед и Кровь)
Архивы Брэйврока
www.AllSacred.ru
В данном разделе и всех подразделах запрещены запросы и размещения ссылок на торренты и другие источники нелегального получения игр и сопутствующих программ, обсуждение способов взлома игр, просьбы поделиться NODVD или иными не разрешенными к использованию разработчиками игр программами, а так же запрос и размещение ссылок на ресурсы, содержащие рекламу пиратских копий игры и сопутствующих программ.
  • (2 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Музей Боссов Анкарии (sacred 2) Вход - бесплатный, выход - по желанию...

#1 Пользователь офлайн   marsib Иконка

  • feuer
  • Иконка
  • Сообщений: 1 476
  • Раса:Суккуб
  • Класс:Шаман
  • Характер:Нейтрально-злой


Иконки сообщения  Отправлено 16 октября 2008 - 13:40

Все уже знают кто такие Боссы. Все их убивали.... с разными целями. С некоторыми возникали проблемы, некоторые умирали через секунды. :tarzan:

В этой теме представляем Вам описание всех боссов Анкарии, их месторасположения, характеристики, тактики дипломатического разговора с ними.

В теме представлено ТОЛЬКО описание боссов. Любые разговоры, вопросы, дискуссии ведутся в соответствующей теме - Боссы Регионов.
Посему - большая просьба, любые комментарии оставлять в выше указанной теме.

--
Список боссов в теме:
Территория Высших Эльфов.
Мини-боссы.
Белый Грифон
Вождь кобольдов, Гаханка
Терус, генерал Легиона нежити
Далориэль Развращенный

Территория Людей.
Босс основной кампании.
Гар-Колосс
Мини-боссы.
Призыватель
Дикий Кабан
Кровавый Коготь
Дракон

Территория Орков.
Босс основной кампании.
Октаголамус
Мини-боссы.
Повелитель Льда
Транак

Остров Серафим.
Боссы основной кампании.
Ксантьяр
Карнах
Мини-боссы.
Повелитель Пламени

Болото.
Босс основной кампании.
Вихрь Ядовитых Испарений
Мини-боссы.
Темный Принц
Дракон

Пустыня.
Босс основной кампании.
Гаргантропод
Мини-боссы.
Холос
Королева Гарпий
Дракон

Джунгли.
Босс основной кампании.
Крал
Мини-босс.
Повелитель Земли

Остров Дриад.
Босс основной кампании.
Фасеттолеон
Мини-боссы.
Повелитель Яда
Лесной страж
Дракон

Пустоши.

Кровавый Лес.
Адская Гончая, Телохранитель Дианьи, Миширла
Абишай Раздора

Кристальный Регион.
Нармуэль
Скран; Страж

Сообщение отредактировал marsib: 26 сентября 2010 - 14:55

Репутация: 
45
0


  • (2 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Другие ответы в этой теме

#2 Пользователь офлайн   Desmod Иконка

  • Вне политики, вне конкуренции
  • Иконка
  • Сообщений: 421
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Друид
  • Характер:Нейтрально-злой


Отправлено 20 ноября 2008 - 00:20

Второй сюжетный босс - Октаголамус.
Вот он, красавец, во всей своей осьминожьей красе:
Изображение
В отличие от тормозного колосса, требует некоторой внимательности и увертливости: дерется щупальцами и может для ближнего боя щупальцем же подтянуть к себе жертву.
Изображение
Из боевых умений:
- выпускает чернильное пятно, которое отравляет и ненадолго создает привязку, как при использовании "Лесного полета" у дриады.
Изображение
- создает вокруг себя энергетический разряд (урон, видимо, магией)
Изображение
- делает четыре передних щупальца огненными и наносит ими хлесткий удар, вдобавок вызывая кратковременное оцепенение:
Изображение
По тактике два основных момента: первый - у него нет резиста к огню (по крайней мере, на серебре нет), и второй - удобно использовать вызываемых спутников: осьминожек на них отвлекается так, что забывает про нашего героя, и тем временем можно изрядно попортить ему шкурку.

Сообщение отредактировал marsib: 04 марта 2010 - 18:08

Репутация: 
12
0

#3 Пользователь офлайн   Молния Иконка

  • врединка
  • Иконка
  • Сообщений: 741
  • Раса:Эльф
  • Класс:Колдун
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 02 декабря 2008 - 00:55

Квест, после прохождения которого появляется РБ.


Название квеста: Призрачная деревня.
Местоположение: территория людей, город Врата Артамарка.
Награда: опыт, золото и жёлтая вещь + квестовый РБ.
Изображение
Карта, где взять квест и куда потом посылают в течении всех заданий.

1. Давно пропавшее письмо.
Изображение местоположение в городе самого квестодателя.
В городе стоящий у дома человек, попросит нас найти для одного учёного редкую книгу. Где её отыскать, вероятно, знает ведьма, живущая неподалёку, в Шепчущем лесу.
Отправляемся на поиски ведьмы за ручку с квестодателем. Слава богам, он в драки не лезет, и новых монстров нам не приводит.
Придя к ведьме, узнаём, что искомая книга в разрушенной библиотеке буквально через дорогу.
Сопровождающий нас квестодатель остаётся у входа в библиотеку и ждёт, когда мы принесём книгу.
Зачищаем всё в книгохранилище, находим книгу и, забрав Гериберта, идём обратно в город.

Когда мы торжественно вручаем книгу учёному Фареку, из книги выпадает письмо. В письме говорится, что когда-то давно между двумя баронами были какие-то разногласия, которые привели их к войне.
Фарек в замешательстве. Он хоть и знает историю, но теперь не уверен, точны и правдивы ли его знания.
Нам надо отправиться в баронское поселение и узнать точно, что там произошло!

2. Приказ есть приказ.
Бежим через Шепчущий лес в сторону квестового кружка. Благополучно туда добравшись, обнаруживаем там призрака, который охраняет мост и никого не пускает на территорию барона ввиду войны. Нам надо получить пропуск у барона, который находится недалеко. На местном кладбище в склепе.
Берём его кольцо и идём обратно к призраку, тот нас пропускает.

3. Забытые долины.
Войдя в долину, мы понимаем, что оказались в давным-давно забытым всеми месте, которое населяют призраки. Где даже куры и те стали призраками, правда не кур, а зайцев
Изображение
Кроме того, в долине, вот уже несколько десятков (а может и сотен) лет царит ночь.
Староста деревни просит нас узнать, что же является причиной вечной тьмы, но для начала даёт нам задание уничтожить несколько солдат-призраков, которые нападают на деревню.
Бежим через мостик и на право по дороге. Убиваем солдат, возвращаемся к старосте.
Изображение путь к Боссу.
И вот теперь, нас посылают разобраться с вечной тьмой.
Через тот же мостик и на лево и вот он, холм с призраком и Т-энергетической консолью.
Разговариваем с призраком. И он превращается в Босса! (сюрхпрыз)
Изображение сам Босс.
Уничтожается босс элементарно, никого не вызывает и дерётся слабенько. Но, как и со всякого Босса, дроп с него приличный.

Победив, бежим к старосте и. любуемся на изменения вокруг. Настал день, все счастливы, в локации появились монстры, которых до этого не было. В благодарность за спасение от вечной ночи нам дают исторические рукописи, которые проливают свет на происходившие тогда события.

Идём в город к историку Фареку и отдаём рукописи. (Или жмём F12, если сохранялись у монолита во Вратах Артамарка)
Историк даёт нам награду чего-нибудь жёлтенькое, опыт и деньги.
Репутация: 
11
0

#4 Пользователь офлайн   Desmod Иконка

  • Вне политики, вне конкуренции
  • Иконка
  • Сообщений: 421
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Друид
  • Характер:Нейтрально-злой


Отправлено 17 января 2009 - 17:37

Продолжаем упорядочивать информацию о боссах.

Ксантьяр, дракон.
Встречается по сюжету про прохождении кампании света, квест "Пламя, сера и драконья чешуя", местонахождение - северо-восток Подземелья драконов.
Изображение
Урон: физический, магический, огненный.
Доспех: физический, магический, огненный, ядовитый.
Способности и особенности. Летает, как и любой другой уважающий себя дракон. Как и большинство драконов, выпускает самонаводящийся магический шар, который, помимо нанесения магического урона, еще и ослепляет. Вдобавок к этому Ксантьяр периодически вызывает метеоритный дождь, наносящий огненный урон.
Изображение
И, естественно, в ближнем бою наносит серьезные удары когтями.
Изображение
Чтобы не оказаться беззащитным перед этим драконом, перед боем желательно активизировать магические реликвии, а в руки взять оружие с ледяным уроном. Если в арсенале героя есть способности по замедлению или удерживанию врага на месте - в этом бою они тоже очень пригодятся.
Изображение

Сообщение отредактировал marsib: 18 августа 2010 - 11:29

Не пытайся понять - пытайся почувствовать...
Репутация: 
12
0

#5 Пользователь офлайн   Desmod Иконка

  • Вне политики, вне конкуренции
  • Иконка
  • Сообщений: 421
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Друид
  • Характер:Нейтрально-злой


Отправлено 18 января 2009 - 01:48

Карнах, демон.
Как и с предыдущий босс-дракон, Карнах встречается нам по пути сюжета, обитает в южной части драконовых подземелий, в глубокой пещере на втором их уровне.
Урон: магический, огненный.
Доспех: в основном огненный, понемногу - магический, физический и ядовитый.
Изображение
Способности и особенности. Телепортирует. В ближнем бою может отбросить героя на значительное расстояние, не оглушая его, но выводя из строя на пару секунд. Создает на земле дорожки, наносящие огненный урон:
Изображение
или небольшие огненные воронки, из которых появляются элементали-чемпионы. Заклинание призыва у Карнаха действует независимо от того, погибли монстры, вызванные им в прошлый раз, или нет.
Изображение
Это один из немногих монстров-боссов, который довольно-таки восприимчив к физическому урону. Также не имеет сопротивляемости ко льду. Реагирует на различные заклинания и эффекты от боевых приемов.
Перед боем с Карнахом следует максимально защитить героя от огненного урона и периодического урона огнем, а во время боя - не наступать на созданные демоном огненные дорожки и круги.

Изображение

Сообщение отредактировал marsib: 18 августа 2010 - 11:31

Репутация: 
12
0

#6 Пользователь офлайн   Desmod Иконка

  • Вне политики, вне конкуренции
  • Иконка
  • Сообщений: 421
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Друид
  • Характер:Нейтрально-злой


Отправлено 22 января 2009 - 23:11

Едем дальше по сюжетным боссам.

Вихрь ядовитых испарений. Т-мутант.

При прохождении кампании света Вихри испарений встречаются нам аж трижды: два в окрестностях городов людей-ящеров; третий - недалеко от места перехода из болот в пустыню.
Изображение
Урон: ледяной. Доспех: все виды, кроме огненного... впрочем, в данном случае это не имеет значения. Особенность такого босса в том, что ему невозможно нанести прямой урон с помощью оружия или заклинаний.
Изображение
Способности: иногда кидает что-то вроде проклятия, наносящее незначительный урон, а также создает над героем конусообразную туманную субстанцию, наносящую небольшой периодический урон льдом.
Изображение
Призывает нежить - обычно это один лич и три зомби. Урон у личей - ледяной, у зомби - ядовитый; в том размере, в каком его наносят нежить-нечемпионы. У личей нет сопротивления к огню и очень слабое сопротивление магическому урону; у зомби резиста к огню и магии нет совсем. Справиться с ними легче всего с использованием любого боевого искусства или заклинания массового поражения.
Чтобы победить самого босса, необходимо и достаточно убивать призываемую им нежить - урон Вихрю испарений наносится за каждую побежденную партию нежити.
Изображение
Изображение

Сообщение отредактировал marsib: 12 августа 2010 - 20:26

Не пытайся понять - пытайся почувствовать...
Репутация: 
12
0

#7 Пользователь офлайн   Desmod Иконка

  • Вне политики, вне конкуренции
  • Иконка
  • Сообщений: 421
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Друид
  • Характер:Нейтрально-злой


Отправлено 23 января 2009 - 18:42

Следующий сюжетный босс.

Гаргантропод, насекомое.
Этот гигантский скорпион поселился в древней гробнице, спрятанной глубоко в скалах, отделяющих пустыню от джунглей.
Урон: физический, ядовитый. Доспех: физический, ядовитый и магический. Опасен как вблизи, так на расстоянии. В ближнем бою применяет кратковременное усиление атаки и наносит серьезные удары своим ядовитым жалом.
Изображение
Иногда начинает своеобразно рыть землю, видимо, распространяя парализующий яд, в результате чего герой может быть оглушен.
Призывает по два скорпиона-мутанта, которые наносят физический и магический урон, а также кидаются огненными бомбочками.
Изображение
Однако самые мощные удары Гаргантропод наносит, погружая свое жало в землю и призывая из-под земли еще одно жало, более мощное, впереди себя - таким образом удар наносится дистанционно, хоть и с небольшого расстояния.
Изображение
Чтобы победить этого огромного скорпиона, нужно использовать оружие или боевые приемы, наносящие огненный или ледяной урон. Не менее важно максимально защитить героя от ядовитого урона, поскольку Гаргантропод очень ядовит и одновременно невосприимчив к яду и отравляющим заклинаниям. Примечательно, что после гибели скорпион загорается, и только после того, как он сгорит, можно получить долгожданную награду. Впрочем, с него, как и с многих других боссов в игре, что-нибудь действительно хорошее падает крайне редко.
Изображение
Не пытайся понять - пытайся почувствовать...
Репутация: 
12
0

#8 Пользователь офлайн   marsib Иконка

  • feuer
  • Иконка
  • Сообщений: 1 476
  • Раса:Суккуб
  • Класс:Шаман
  • Характер:Нейтрально-злой


Отправлено 03 апреля 2009 - 00:40

Повелитель яда.
Для уничтожения сперва надо взять квест на острове ниже острова дриад.
Изображение

Вот девушка, которая дает квест:

Изображение

Где искать:
Изображение

Собственно, босс:
Изображение

Изображение

Особенности:
- "бросается" ядом (по аналогии пауков на болоте или где там еще встречаются) - таким образом наносит периодический урон ядом;
- бросает ловушки (по аналогии с некоторыми видами протеей на том же болоте или "людишками" в пустыне).
- Обладает довольно большими резистами к разным видам урона. Меньше всего защищен от Магии. Поэтому, при убийстве этого босса лучше всего использовать оружие с магической ковкой или умение, которое наносит маг.урон.

Сообщение отредактировал marsib: 04 марта 2010 - 22:12

------------
Не надо аплодисментов, уж лучше помогите материально!
------------
Репутация: 
45
0

#9 Пользователь офлайн   marsib Иконка

  • feuer
  • Иконка
  • Сообщений: 1 476
  • Раса:Суккуб
  • Класс:Шаман
  • Характер:Нейтрально-злой


Отправлено 25 сентября 2009 - 14:13

Боссы Кровавого леса.
Появляются при прохождении цепочки квестов Проклятый лес.
Изображение

Адская гончая Дианьи
Изображение
Изображение


Телохранитель Дианьи
Изображение
Изображение


Миширла

Изображение
Изображение

Миширла во время квеста является нашим спутником, и потом превращается во враждебного нам босса. Обычные атаки довольно слабые. Из особенностей - пускает метеориты (схожие на Эльфийские или Повелителя пламени). Но дамаг тоже не особо впечатляет. Хотя, думаю на него резонно было б одеть реликвии на огонь. Так же, выпускает белое облако (немножко заметно на скрине), которое замедляет скорость передвижения.
Остальные боссы не особо примечательны.

Сообщение отредактировал marsib: 12 марта 2010 - 00:52

------------
Не надо аплодисментов, уж лучше помогите материально!
------------
Репутация: 
45
0

#10 Пользователь офлайн   marsib Иконка

  • feuer
  • Иконка
  • Сообщений: 1 476
  • Раса:Суккуб
  • Класс:Шаман
  • Характер:Нейтрально-злой


Отправлено 25 сентября 2009 - 21:03

Финальный босс Кровавого леса -

Абишай Раздора

Изображение
Изображение

Особенности:
- Ставит 6 видов ловушек. Ловушки двигаются и постоянно норовят подлезть к персонажу. Учитывая это при убийстве босса надо постоянно двигаться.
Изображение - увеличивает время восстановления умений; возможность прерывания умения.
Изображение - на некоторое время уменьшает шанс попадания по противнику.
Изображение - часть здоровья персонажа передается боссу, восстанавливая его ХП (аналог лайф-лича).
Изображение - наносит большое количество урона, который игнорирует резисты к огню, яду, льду, магии.
Изображение - снимает активные баффы.
Изображение - наносит большое количество урона ядом.

- Призывает 4 глазика-камикадзе, которые приследуют персонажа и при приближении взрываются.
Изображение
В общем, не особо мешают. Но свою вескую долю в судьбу перса могут внести.

- Призывает красное облако.
Изображение
Наносит незначительное количество урона. Тип урона - неизвестен.

- Стреляет 3 белыми лучами, которые наносят большое количество дамага.
Изображение
При 175 лвл босса каждый луч наносит 25000 урона. Чем дальше лучи летят, тем больше расширяется траектория полета, т.е. если стоять сразу возле босса, то попадут все 3, если дальше - то возможно только 1. Но, судя по наносимому дамагу, лучше под них вообще не попадать.

Сообщение отредактировал marsib: 09 августа 2010 - 17:04

------------
Не надо аплодисментов, уж лучше помогите материально!
------------
Репутация: 
45
0

#11 Пользователь офлайн   marsib Иконка

  • feuer
  • Иконка
  • Сообщений: 1 476
  • Раса:Суккуб
  • Класс:Шаман
  • Характер:Нейтрально-злой


Отправлено 04 марта 2010 - 18:57

Дикий кабан
Место нахождения: Территория людей.
Изображение

Для появления босса необходимо взять задание.
Изображение

Изображение
Изображение
--
Изображение
Особенности:
- Возможность ошеломлять противника.

Сообщение отредактировал marsib: 04 марта 2010 - 19:02

------------
Не надо аплодисментов, уж лучше помогите материально!
------------
Репутация: 
45
0

#12 Пользователь офлайн   marsib Иконка

  • feuer
  • Иконка
  • Сообщений: 1 476
  • Раса:Суккуб
  • Класс:Шаман
  • Характер:Нейтрально-злой


Отправлено 04 марта 2010 - 19:16

Белый грифон
Место нахождения: Территория эльфов.
Изображение

Для появления босса необходимо задание.
Изображение

Изображение
Изображение

Особенности:
- Снимает активные усиления, при этом кастует белую молнию.
- Возможность ошеломить противника.
- Обладает довольно большим резистом ко льду. Урон так же - лед.

Тактика:
- Если ваш персонаж ощущает уязвимость без усилений (баффов) готовтесь либо постоянно их перекастовывать при схватке с данным боссом, либо же запаситесь хорошими вещами, которые компенсируют отсутствие баффа. Например, для серафимы с БФГ очень полезным будет еще один комплект оружия.
- При отсутствии у босса резиста к огню, найболее эффективно бить его именно таким видом урона.
- Полезными против босса являются - ошеломление, привязка (присутствуют в некоторых умениях персонажей).

Сообщение отредактировал marsib: 04 марта 2010 - 19:23

------------
Не надо аплодисментов, уж лучше помогите материально!
------------
Репутация: 
45
0

#13 Пользователь офлайн   marsib Иконка

  • feuer
  • Иконка
  • Сообщений: 1 476
  • Раса:Суккуб
  • Класс:Шаман
  • Характер:Нейтрально-злой


Отправлено 04 марта 2010 - 19:28

Темный принц
Место нахождения: Болото.
Изображение

Для убийства босса необходимо взять квест:
Изображение

Изображение
Изображение
Изображение

Особенности:
- Использует умение "Изгоняющая магия" (аналог умения Высшей эльфийки).
- Периодически выпускает ядовитую стрелу.
- Призывает 3 скелетов (1 чемпион, 2 обычных).
- Возрождается после убийства (максимум 3 раза).

Тактика:
- Сложный босс для магов. Так как в кругу изгоняющей магии не действуют заклинания. При этом довольно легко убивается мили-персонажами, стрелками. При игре за мага надо постоянно выманивать босса с круга. Как только он его покинет - стрелять умениями. При этом необходим довольно таки большой урон, так как Принц кастует круги часто и для нанесения ему урона остается мало времени.
- От ядовитой стрелы можно увернуться. Желательно не пропускать ее, когда у персонажа мало ХП.
- Не стоит отвлекаться и бить призываемую нежить. После смерти первой пачки Принц тут же будет вызывать следующую. Лучше это время потратить на убийство самого принца.

Сообщение отредактировал marsib: 12 августа 2010 - 20:29

------------
Не надо аплодисментов, уж лучше помогите материально!
------------
Репутация: 
45
0

#14 Пользователь офлайн   marsib Иконка

  • feuer
  • Иконка
  • Сообщений: 1 476
  • Раса:Суккуб
  • Класс:Шаман
  • Характер:Нейтрально-злой


Отправлено 04 марта 2010 - 19:43

Повелитель Пламени

Место расположения на карте: Территория Острова Серафим
Изображение

Для того, чтобы попасть на необходимый остров используем лодку-телепорт, как указано ниже
Изображение

Для появления босса берем квест:
Изображение

Изображение Изображение
Изображение

Особенности:
- Использует умения Пламенеющая буря и Ливень пламени (аналог умений Высшей Эльфийки), сильный удар рукой - наносится больше урона, чем с обычной атакой.
- Наличие большого резиста к огню, урон так же огненный.

Тактика:
- Поскольку у босса большая защита от огня, наиболее продуктивно бить его другими стихиями. Лучше всего подходит лед, яд.
- При встрече в боссом необходим набор огненных реликвий, для снижения урона.
- Лучше всего избегать попадания Ливня пламени, так как это умение наносит больше всего урона.
------------
Не надо аплодисментов, уж лучше помогите материально!
------------
Репутация: 
45
0

#15 Пользователь офлайн   marsib Иконка

  • feuer
  • Иконка
  • Сообщений: 1 476
  • Раса:Суккуб
  • Класс:Шаман
  • Характер:Нейтрально-злой


Отправлено 04 марта 2010 - 19:58

Повелитель Льда

Место действия: Территория Орков
Изображение
Изображение

Квест для появления босса:
Изображение

Примечание!
После убийства босса необходимо завершить задание у квестодателя.

Изображение
Изображение

Особенности:
- Наличие большой защиты от льда. Урон так же ледяной.
- Использует ледяную стрелу, урон от которой превышает обычную атаку босса.
- Использует умения заморозки на территорию (аналогичные используют некоторые мобы у орков), в следствии чего атака персонажа замедляется.

Тактика:
- Для эффективного убийства босса использовать огненный урон, так же возможен яд.
- Наличие набора ледяных реликвий для снижения урона.
- От ледяной стрелы, которую использует босс возможно уклонятся, так что если для вашего персонажа это умение наносит много урона - проще побегать и избегать попадания стрелы.
------------
Не надо аплодисментов, уж лучше помогите материально!
------------
Репутация: 
45
0

#16 Пользователь офлайн   marsib Иконка

  • feuer
  • Иконка
  • Сообщений: 1 476
  • Раса:Суккуб
  • Класс:Шаман
  • Характер:Нейтрально-злой


Отправлено 04 марта 2010 - 20:40

Кровавый Коготь

Место обитания: Территория людей.

Изображение

Необходимо взять квест для появления босса. Тропинка к боссу скрыта в деревьях. Для его нахождения следуйте за стрелкой.
Изображение
Изображение

Изображение
Изображение

Особенности:
- Довольно малое количество ХП.
- Использует только атаку ближнего боя.
- Наблюдается увеличения урона при понижении количества ХП босса.

Тактика:
- Запаситесь большим уроном или оружием с лайфличем. Чем быстрее вы будете убивать босса - тем меньше дамага он вам нанесет.
------------
Не надо аплодисментов, уж лучше помогите материально!
------------
Репутация: 
45
0

#17 Пользователь офлайн   marsib Иконка

  • feuer
  • Иконка
  • Сообщений: 1 476
  • Раса:Суккуб
  • Класс:Шаман
  • Характер:Нейтрально-злой


Отправлено 04 марта 2010 - 21:21

Холос

Место обитания: Пустыня.
Изображение

Для появления босса необходимо взять задание.
Изображение
Изображение

Сам босс находится в пещере, которая расположены выше квестодателя. Двигайтесь вверх по тропинке ко входу в пещеру.

Изображение
Изображение
Изображение
Особенности:
- Возможность ошеломить противника.
- Замедление скорости атаки, шанса попадания про противнику.

Сообщение отредактировал marsib: 04 марта 2010 - 21:22

------------
Не надо аплодисментов, уж лучше помогите материально!
------------
Репутация: 
45
0

#18 Пользователь офлайн   marsib Иконка

  • feuer
  • Иконка
  • Сообщений: 1 476
  • Раса:Суккуб
  • Класс:Шаман
  • Характер:Нейтрально-злой


Отправлено 04 марта 2010 - 21:46

Королева Гарпий

Место обитания: Пустыня.
Изображение

Для появления босса необходим квест
Изображение
Изображение

Гарпия находится в пещере, которая расположена выше деревни, в которой берется квест.
Изображение

Изображение Изображение
Изображение

Особенности:
- Снимает активные усиления. Происходит после использования белой молнии, которая наносит больше всего урона из арсенала босса.

Тактика:
- Если ваш персонаж ощущает уязвимость без усилений (баффов) готовтесь либо постоянно их перекастовывать при схватке с данным боссом, либо же запаситесь хорошими вещами, которые компенсируют отсутствие баффа. Например, для серафимы с БФГ очень полезным будет еще один комплект оружия.
------------
Не надо аплодисментов, уж лучше помогите материально!
------------
Репутация: 
45
0

#19 Пользователь офлайн   marsib Иконка

  • feuer
  • Иконка
  • Сообщений: 1 476
  • Раса:Суккуб
  • Класс:Шаман
  • Характер:Нейтрально-злой


Отправлено 04 марта 2010 - 22:04

Повелитель Земли

Место обитания: Джунгли.
Босс находится на небольшом острове возле На-Фиана. Для того, чтобы попасть к боссу необходимо выполнить следующее:
- Выполнить квест "Лодочный домик" для открытия доступа к небольшой пристали с лодкой-телепортом. (Для персонажей с умением схожим на телепорт этот квест можно и не выполнять).
Изображение
- Выполнив квест, открываем закрытую территорию и телепортируемся на соседний остров.
- Входим в подземелье на острове, которое выводин нас прямиком к необходимому квесту.
Изображение

Изображение
Изображение

Изображение
Изображение

Примечание! После убийства босса квест необходимо завершить. НПС находится тут:
Изображение

Особенности:
- Использует умение Ливень пламени (аналог умений Высшей Эльфийки), сильный удар рукой - наносится больше урона, чем с обычной атакой.
- Кидает "ловушки" (аналогично стражам в Пустошах).
- Вызывает маленьких элементалей.
------------
Не надо аплодисментов, уж лучше помогите материально!
------------
Репутация: 
45
0

#20 Пользователь офлайн   marsib Иконка

  • feuer
  • Иконка
  • Сообщений: 1 476
  • Раса:Суккуб
  • Класс:Шаман
  • Характер:Нейтрально-злой


Отправлено 12 марта 2010 - 00:36

Крал

Территория: Джунгли.
Изображение

Особенности:
- Выпускает 2 луча, которые наносят магический урон.
Изображение

- Восстановление жизни с помощью статуй.
Изображение

- Выпускает 2 магических шара.
Изображение

--
Изображение
------------
Не надо аплодисментов, уж лучше помогите материально!
------------
Репутация: 
45
0

  • (2 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей