Характеристики игр Gothic 3 и Gothic 4.
Gothic... игра в жанре RPG... Буквально ни давно вышла четвёртая часть этой
мега игры. И даже если закрыть глаза на все эти баги, которые без конца и
края находят игроки, то один только сюжет полностью уничтожает бесконечно
огорчает! Игра превратилась не в RPG, а в нечто другое... Возьмём следующую
часть сюжета: вы теряете семью. Любой нормальный разработчик сделал бы
красивый ролик про это, не говоря уже о том, чтобы создать миссию, в которой
вы должны изо всех сил пытаться спасти своих родных! А что мы имеем?
Приплываешь на лодке в какое-то новое место... как узнаешь даже не от Диего,
а от своего персонажа, что все родные мертвы и надо отомстить. Когда я
впервые проходил Готику 4, я до последнего сомневался в смерти своих родных,
а понял это только под самый конец... когда встретил Ксардаса.
Ну да ладно... Стоит взять сюжет в целом. Он развивается линейно, от тебя
абсолютно ничего не зависит! А большинство миссий одного и того же типа:
пробраться в какую-то точку, убивая врагов!
Но есть вещь, которая по истине меня озадачила: "зачем они убрали союзников?".
На карте есть только два типа существ: нейтралы, которым пофиг на тебя и
всех остальных, и враги, которые атакуют только тебя, как будто на карте нет
других людей. Помню в 3-ей Готике можно было привести мобов к своим союзникам,
после чего они всей толпой наваливались на врагов! Если честно, то я в 4 Готике
до последнего надеялся и верил, что у меня появится друг!
Да, я не спорю: в 3-й части действительно много багов, причём таких, которые
не найти в 4-й. Но за счёт чего они их исправили? Они просто взяли и упростили
эту несчастную игру... Конечно же багов меньше! Потому что им просто негде
находиться! (Ито они есть!)
И почему в 4-й части нельзя прыгать по скалам?! Почему нельзя сокращать
пути, как это можно было делать в предыдущих частях? Почему как только
пытаешься запрыгнуть на скалы, тебя тут же выкидывает назад? Тогда вообще
зачем прыгать в этой Готике, если по сути никуда нельзя запрыгнуть?
Но есть и светлая сторона, которая мне понравилась. Это - проработанный бой.
Такое ощущение, будто разработчики создали эту игру, чтобы похвастаться
своими достижениями, и показать, на что они способны. Да, бесспорно сражаться
в Аркании намного интереснее и легче, чем в предыдущей игре. Ведь по сути
в Gothic 3 неудобные схватки в ближнем бою: единственный здравый вариант:
бегать с луком! А мечи сделаны только для арены! В Gothic 4 можно быстро
перекатиться в сторону, что очень удобно! В этом плане игра лучше.
Графика в 4-й части без сомнения шикарная, этим я доволен. Однако мне
не нравится низкая анимация удалённых объектов...
А куда они делу мою любимую арену, за которую давали прилично опыта? В
Gothic 3 было так интересно сражаться на арене... А главное легко! Ведь
самое интересное во многих играх - сражаться 1 на 1! Испытать своего героя,
понять его слабые стороны. Однако в этом плане есть и свои баги... Если ты
выталкиваешь противника с арены, он не проигрывает, а проигрываешь ты!
Тут им надо бы постараться!
А какая красивая музыка была в Gothic 3, аж за душу хватала! Какой
колосальный уют она придавала игре! Да за одну эту музыку разработчикам
можно поклоняться! Спасибо им, что они её встатвили! Спасибо композитору!
А что мы имеем в Gothic 4? А там разве есть музыка? Что то я не слышал...
Не уже ли они не могли придумать нормальный сюжет? Вот моя версия... Мёртвые
атакуют! Их воскресил какой-нибудь могучий некромант, и теперь миру грозит
опасность! А орки и люди теперь вместе! А тот самый Ксардас, скажем, был
лишён силы этим некромантом, и надо помочь ему восстановить их! Горн или
Диего помогает тебе перемещаться из города в город... Но ты можешь сам решать,
по какой дороге ты идёшь и один ты будешь, или нет. О, да! И пусть можно
будет брать с собой сразу несколько спутников! Вот это я понимаю сценарий!
Клоны по всему материку! Это ужасно! Пять типов НИПов, которые заполонили
всё вокруг! Но всего этого можно было бы избежать! Сделали бы редактор
моделей, в котором можно изменять причёску, лицо, цвет кожи персонажа...
А то на всю игру один только Горн чёрный! Если бы они сделали, как я уже
сказал, то в этом были бы только плюсы! Считай, задал редактору автолицо,
и вот тебе новый персонаж за одну секунду, остаётся только его
подкорректировать! Это отличный вариант! В этом случае можно бы было изменить
своего персонажа, а не играть до конца каким-то полуулыбающимся критином
омерзительной внешности, которая меня раздражает! Вы только взгляните на
его ноздри! Без обид, но русский диктор озвучил его ужасно!
Как жаль, что Githic 4 не создавал прежний разработчик!!!
Я играл в одну хорошую игру этого нового разработчика под названием
"Spellbound", в Desperados. И играю в эту игру до сех пор!
Но из всего уважения я очень расстроен, что они взялись за разработку
Готики, и сделали её очень плохо! Дитрих Лимпер написал ужасный и пресный
сценарий, а Эрик Уроки плохо нарисовал главного героя, однако остальными
объектами я доволен.
Вот, это пока всё, что я хотел рассказать.
С уважением,
Will.
Мой сайт