Чего не будет в Аркании?
#1
Отправлено 28 октября 2009 - 21:43
Несмотря на то, что какие-то черты и особенности прошлого мира компания JoWood хочет сохранить, в новой игре будет больше нововведений, новых атрибутов.
Но также, в игре не точно не будет нескольких предметов/функций/особенностей прошлого. Чего именно не будет в Аркании, вы можете прочитать в этой статье:
Но также, в игре не точно не будет нескольких предметов/функций/особенностей прошлого. Чего именно не будет в Аркании, вы можете прочитать в этой статье:
Репутация:
#12
Отправлено 01 ноября 2009 - 11:35
2Ai Rin:
Моя немного не понимает этой фразы. Что имелось в виду?
Цитата
Не будет Индивидуального размера для персонажей/существ/животных. То есть все индивидуумы будут иметь одинаковый размер.
Хранитель Подземелья © Dungeon Keeper
"My style is superior" © Jade Empire
"Аве мне" © Цезарь
Чтобы оставаться человеком, нужно время от времени отрывать голову от корыта и смотреть на звезды.
- Нет, генацвале! Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет цели, а когда нет цели...
Репутация:
#13
Отправлено 01 ноября 2009 - 12:41
2smallfish:
Ну например...
Волки:
"большие волки...маленькие волки, волки-карлики..."
Не будет такого. Все волки будут одного размера.
Не будет детей, людей-карликов (вот пристали ж ко мне эти карлики
).
Конечно разные виды животных, будут разного размера.
Ползуны будут своего размера, жуки - своего.
Но внутри одного вида размер существа меняться не будет (все будут одинаковы, как под копирку)
Ну например...
Волки:
"большие волки...маленькие волки, волки-карлики..."
Не будет такого. Все волки будут одного размера.
Не будет детей, людей-карликов (вот пристали ж ко мне эти карлики
Конечно разные виды животных, будут разного размера.
Ползуны будут своего размера, жуки - своего.
Но внутри одного вида размер существа меняться не будет (все будут одинаковы, как под копирку)
Сообщение отредактировал Ai Rin: 01 ноября 2009 - 12:42
Репутация:
#14
Отправлено 10 ноября 2009 - 12:40
А как же кулачные бои? А как же ныряние под воду?
Ужас.
А вот это уже хорошо:
Игра с этим кажется более реалистичной.
Ну что сказать посмотрим как у них получится.
Цитата
Растения и листья не будут двигаться от соприкосновения с героем, как это было в Crysis.
Ужас.
А вот это уже хорошо:
Цитата
Магические ножны для оружия и магические доспехи как в Обливион не запланированы.
Игра с этим кажется более реалистичной.
Ну что сказать посмотрим как у них получится.
Репутация:
#15
Отправлено 22 ноября 2009 - 19:07
Не будет сундуков
, при этом в соседней теме написано:
Т.е. только продавать? Персонаж опять станет ходячим складом оружия(?!), эта черта мне всегда не нравилась в готической серии.
Цитата
- выбрасывать предметы из инвентаря невозможно
- в игре будет бесконечный инвентарь
- в игре будет бесконечный инвентарь
Т.е. только продавать? Персонаж опять станет ходячим складом оружия(?!), эта черта мне всегда не нравилась в готической серии.
Репутация:
#20
Отправлено 28 мая 2010 - 20:24
CLEON (10 ноября 2009 - 11:40) писал:
А как же кулачные бои? А как же ныряние под воду?
Ужас.
А вот это уже хорошо:
Игра с этим кажется более реалистичной.
Ну что сказать посмотрим как у них получится.
Ужас.
А вот это уже хорошо:
Игра с этим кажется более реалистичной.
Ну что сказать посмотрим как у них получится.
Да уж, в готики уже почти всё уничтожили что смогли. Это совсем другая игра. Больше не будет никогда старой доброй готики.
Репутация:

Вход
Регистрация
Помощь




Цитата













