Вопросница 3 - мелкие вопросы по игре -
#41
Отправлено 21 сентября 2009 - 22:21
Технические вопросы рассматриваются в теме Глюки, баги и проблемы.
Квесты, а так же связанные с ними вопросы обсуждаются здесь.
Повторение вопросов, рассмотренных в FAQ по Sacred 2, считается флудом. Не ленитесь читать!
Так же, просьба обратить внимание на тему Персонажи: навыки, умения. Вопросы "а когда появятся слоты" и т.п. отныне считаются флудом.
Прохождение кампании Света лежит здесь!
Полное прохождение кампании Тени - тут!
Как вставлять скрины - инструкция.
Все благодарности - только в приват!!!
Вопрос: Что делать, если в игре на уровне от 14 до 29 перестали распределяться очки навыков и умений?
Ответ: Это защита от пиратства. Если у Вас лицензионная игра, вам нужно её активировать через интернет. При активации нужно ввести ключ, который написан внутри коробки, под диском с игрой. Если очки не распределяются при активированной лицензии - это баг. Переустановите игру или свяжитесь с тех.поддержкой Акеллы: ( supportCобакAakella.com )
Если у вас пиратка - купите игру в магазине и играйте себе спокойно. Ключ к игре, также, можно приобрести на сайте интернет магазина yuPlay.
ЗА ОБСУЖДЕНИЕ ПИРАТСКИХ ВЕРСИЙ, СПОСОБОВ ВЗЛОМА ИГРЫ И Т.П. ПРОТИВОЗАКОННЫХ ДЕЙСТВИЙ ВАС БУДУТ НАКАЗЫВАТЬ!
Другие ответы в этой теме
#44
Отправлено 26 сентября 2009 - 00:17
Новый код поможет только создать новую учетную запись.
А вот с новыми слотами правильно написали - или еще за царя гороха их выдавали некоторым, или же ставить аддон, где + 2 слота имеется.
Не надо аплодисментов, уж лучше помогите материально!
------------
#45
Отправлено 26 сентября 2009 - 08:16
Сообщение отредактировал Vogel: 26 сентября 2009 - 08:17
#46
Отправлено 26 сентября 2009 - 11:55
Цитата
Почти всех своих квестовых прилипал на первой же полянке мобов отправляю в отставку, пока еще вечных хвостиков не появилось.
Есть одно предположение - подобные спутники имеют наглость возрождаться обратно в момент загрузки записи и активного квеста, к. которому они привязаны. В большинстве случаев, перед самой сдачей подобных квестов, можно выйти из игры и зайти повторно, чтобы они возродились, тогда скрипты корректно отключают их из нашей группы... maybe
p.s. если вспомнить 1ю часть игры, то даже полубессмертный квестовый прилипала Вильбур успешно помирал от отравлений, пока я шастал по пустыне.
#47
Отправлено 26 сентября 2009 - 18:15
И ещё, может посоветуете мне последний скил какой брать - изучение тактики или дробящее? Я сначала думал брать дробящее - после того, как качнул парное оружие
#50
Отправлено 02 октября 2009 - 15:45
Вход в замок со стороны обрыва. Он, грубо говоря, сверху замка. Там надо "нащупать" невидимый мостик в само сооружение.
Если ты выполнял кевст про ослабление Абишая, то мостик в том месте, где этот квест заканчивается.
Не надо аплодисментов, уж лучше помогите материально!
------------
#51
Отправлено 02 октября 2009 - 19:11
Цитата
ответил так: "Ты про какой уровень и тип игры? имхо, на ниобе в закрытой сетке почти все мобы за 200+ будут"
поясните ситуацию по синглу и сетевой, какой максим. уровень мобов будет в стартовом регионе и далее?
#52
Отправлено 02 октября 2009 - 19:23
Что в стартовом, что не в стартовом, что сингле, что в сетевой максимальный уровень перса будет 200 (и без всякого плюса). А насчет того, что во многих локациях нечего делать, это правда. Когда забегаешь персом 200 уровня к кобольдам, то у них белые кружочки под ногами, т.е. уровень их намного меньше, чем у перса и опыта с таких мобов получается бесконечно мало, ну и шмот, по уровню, тоже слабоват.
#54
Отправлено 02 октября 2009 - 22:19
максимальный уровень кобольдов на ниобии - всего 179, выше 150-155 лвла перса там делать нечего, разве что сеты с грифона выбивать - и то они будут самое большее 185 лвла. а вообще - максимальный лвл мобов НЕ В АДДОНЕ - 218 - нежить в пустошах (по словам дриады 200 лвла).
#55
Отправлено 03 октября 2009 - 10:25
#56
Отправлено 03 октября 2009 - 10:32
Весь прогресс (открытая карта, скакун, вещи, Бонус Выживания) сохраняется.
Не сохраняются только открытые порталы
Добавлено[[mergetime]1254551642[/mergetime]]
Сам делал точно так. На серебре выполнял все квесты, открывал всю карту. На территории Орков столкнулся с ограничением по уровням мобов (они получились -5 где-то от моего). После этого побежал вперед и до ниобия кроме основного кветса ничего не выполнял.
А на ниобии веселее карту открывать
#58
Отправлено 04 октября 2009 - 15:11
Уровень мобов выше, даже при нулевом БВ (правда по регионам есть свои пороги, кобольды на ниобии 115, эльфы - 120, если я не онибаюсь); у мобов появляются дополнительные характеристики (отражение урона, заклинание привязки и т.д.), просто сложнее играть
Ну и бонусы у вещей лучше. Т.е., если взять, напримеру, Священную защиту одного уровня, но с разных сложностей, то на ниобиевской бонусы на порядок лучше будут
Сообщение отредактировал Buklya: 04 октября 2009 - 15:12
Sometimes, yet I still pretend
#60
Отправлено 06 октября 2009 - 18:48
С использованием Желтого зелья быстрее восстанавливаются умения, Зеленое - убирает эффект отравления, если выпить Фиолетовое зелье, увеличивается шанс того, что нежить не воскреснет, Синее - дает прибавку к опыту за убийство.
В зависимости от уровня персонажу попадаются малые, средние или сильные зелья. Соответственно эффект увеличивается, с увеличением флакона. Часто использование зелий снижает их эффективность.
Sometimes, yet I still pretend
#61
Отправлено 06 октября 2009 - 18:54
позволю себе поправить Buklya-у
с увеличением флакона эффект увеличивается не у всех - синие дают +50% опыта не зависимо от размера. фиолетовые вроде тоже от размера не зависят.
а вообще - при наведении на зелья в инвентаре курсора - там пишут что оно дает.

Вход
Регистрация
Помощь




Цитата







