Расовый квест проходит параллельно с основной сюжетной линией.
Если пропал маркер на карте - откройте журнал, выберите вкладку с расовым квестом и нажмите на последний квест. Если персонаж выполнял задание в пещере и после завершения этапа маркер на карте не появился - выходите из пещеры и повторяйте процедуру с журналом. Так же может помочь переключение между расовым квестом и любым побочным (незавершенным). Самый радикальный вариант - перезагрузка.
Прохождение. Расовый квест Воин Тени. Свет.
1. Павшие герои.
Я Я живу? Что это означает?
Мой путь начинается в Катакомбах Мрака Это правда. Меня убили. Я был в тех местах, откуда не возвращаются. Но благодаря чудовищному ритуалу я вернулся в мир живых. Я ничего не могу вспомнить о своей жизни до воскрешения, знаю лишь одно я солдат, и в моих руках список погибших в бою. Единственное, что может мне помочь, вернуть воспоминания это военный архив. А может быть, они даже примут меня, поверят, что я еще могу служить родине?
Выбравшись из склепа, я направился в ближайший городок Слоуфорд. Там, где живут люди, обязательно будут военные. Я должен их найти и попытаться узнать, что же произошло.
Ну конечно! Я был прав, рядом со Слоуфордом расположен аванпост высших эльфов. Невероятно! Офицер Син'Дорал, к которому я обратился, поверил в то, что я единственный уцелевший из отряда. Он думает, что я живой! Но в качестве доказательств он просит принести личные жетоны павших воинов. И где же мне их достать? Хмм кобольды наверняка оставили себе хотя- бы парочку жетонов в качестве сувениров. Что ж рядом наверняка должен быть лагерь кобольдов. Надеюсь, мне повезет с поисками.
Ха! Я так и знал! Эти мелкие пакостники не смогли устоять перед блестящими трофеями. Ну, для них они сувениры, а для меня доказательства. Пора возвращаться к офицеру Син'Доралу.
А он, похоже, не такой уж простофиля. Оказывается он проверял меня, и еще он рассказал, что ходят слухи о воскрешенных существа. Значит я не первый и, боюсь, не последний. Надо выяснить все до конца. Надеюсь, с приказом, который дал мне офицер, в основном лагере проблем у меня не будет.
Что это? По дороге в лагерь мне повстречался зомби! А что это у него на груди? Объявление? «Я не причиню вреда. Пожалуйста, отведите меня на птичью ферму.» Забавно, на птичьей ферме теперь вместо кур выращивают зомби?! Ну ладно, придется отвести. Причин на это целых две: первая он похож на солдата, вторая зомби с бумажками просто так на дороге не валяются. Кажется птичья ферма находится рядом с полем Бенни. Ну, пойдем, мой немногословный друг
А вот и смотритель. Надо побыстрее сдать ему его «пахучее сокровище». Забирайте-забирайте, нам чужого добра не надо. Чего вы там бормочете? Присматриваете за ветеранами? Чудненько, очень мило с вашей стороны. Только я-то тут при чем? Говорите, противники воскрешения похищают ваших зомби? Господи, а им они зачем? Ну и забавы у народа Ладно, пойду, разберусь что к чему Будьте добры, крестиком место на карте отметьте, чтоб не плутать почем зря. Вот и отлично, пойду проводить разъяснительную работу (хотя, если честно, я понимаю, почему они против).
Да, ребята настроены серьезно, без боя сдаваться не намерены. Ну вот, как всегда все умерли Даже поговорить не с кем. О, а один еще живой! Попытаюсь выяснить, что же тут происходит. Так, перед смертью он успел передать мне документ. В нем говорится, что воскрешения иногда проходят неудачно, и получаются вот такие же зомби, как тот, которого я встретил на дороге. И кроме того, семьям погибших никогда не сообщают, что происходит с мертвыми. Их просто объявляют пропавшими без вести. Да, тут уж не до шуток. Интересно, со мной было то же самое? Ох, темнит смотритель Надо бы вернуться и расспросить его как следует.
Ну вот, все и прояснилось. Никакая это не забота о воскресших, а просто неудавшиеся эксперименты. А на моей совести пять загубленных человеческих жизней Схватить меня? Да вы что, вы это серьезно? Мне уже терять нечего, я ведь мертв И вы тоже
Надо бы обыскать дом смотрителя, вдруг я найду там что-нибудь полезное. Ну надо же! В моих руках список, в котором значится мое имя, и даже номер моего жетона!
Что за шум? Черт, из-за этой резни зомби впали в ярость и начали всех убивать. Мне придется прекратить существование моих бывших товарищей. Я бы даже назвал это избавлением Ну вот и все. Прощайте, боевые друзья
2. Родственники.
Теперь мне предстоит выполнить тяжелую миссию. Я собираюсь найти семьи солдат из этого списка. Они должны узнать правду. Я отправляюсь в Тилизий.
Первой в списке значится некая Айсенора. Бедная женщина, узнать что твой сын погиб на поле сражения, а затем был воскрешен и стал нежитью И узнать все это от того, кто окончательно убил ее сына. Что? Она благодарна мне? Боги, дайте мне силы выдержать это
Так, еще одна семья. Странно, дом охраняют двое солдат. Неужели им уже что-то известно? Они считают меня сторонником тех, кто ненавидит нежить, и собираются арестовать. Простите, ребята, вы не оставляете мне выбора. Теперь можно поговорить с Малриной. Она тоже благодарна мне за информацию о своем сыне. Она благодарна А ведь я точно такой же, как и ее погибший сын. Я нежить. Только более удачный экспериментальный образец Эта добрая женщина позаботится о горе-вояках и похоронит их. Что ж, одной проблемой меньше.
Поговорив с Джориндой, я узнал, что меня уже повсюду ищут. Быстро они спохватились. Джоринда дала мне документы, из них я узнал, что мне почти удалось раскрыть заговор. К сожалению, информация неполная. Я должен найти остальное.
Для этого придется идти в главную канцелярию. Только там я смогу найти ответы.
Так, ну совсем круто! У входя в канцелярию мне встретился стражник, который, кажется, служил под моим началом. А я, оказывается, не просто солдат. Я офицер Чего он там у меня спрашивает? Как дела у отряда? Сынок! Ты откуда свалился? Мы (кхммм) Они все мертвы! Трагедия Ты не знаешь, что такое трагедия! Сказал бы я тебе Что? Благодаришь за то, что тебя туда не взяли? Да на здоровье! *крыса штабная* Да нет, тебе послышалось, ничего я не говорил. Ты отлично бдишь! Удачи тебе в этом нелегком труде!
Итак, канцелярия в моем распоряжении. Где тут список воскрешенных героев? Ага, вот он. Любопытно, список героев не совпадает со списком тех, кто был воскрешен. Странно. А кем был подписан список? Генерал Виндерлих Надо бы взглянуть на список преступников. Должно быть, мое имя там. Так, список воскрешенных преступников. Ага! Вот они. И приказ снова подписан этим генералом Виндерлихом. Кажется пора нанести ему визит вежливости. А где они окопались? Угу, возле Клирвью.
3. В поисках жизни.
Значит держим путь в Клирвью.
Н-да Разговора не получилось. Генерал, без всяких реверансов и ухаживаний, сразу же натравил на меня своих костоломов. Ну, давайте потанцуем! Вот это да! Неожиданно мне на помощь пришли два мертвых воина. Что за чертовщина! Каким образом мы в пещере-то оказались? И генерал тут?! Надо поговорить с воинами. Интересно, что им от меня нужно?
Я поговорил с Юсуфом. Оказывается, они умерли как преступники, а потом, в качестве наказания, их воскресили. Как и меня Жестокое наказание И для чего же им это надо? Используют нас, воскрешенных, в своих подковерных интригах? Что? Юсуф предлагает мне убить генерала. А за это они примут меня в свой круг. Забавно объединимся в профсоюз нежити? Нет уж, Юсуф, уволь. Хватит с меня убийств. Возможно, моя смерть и была смертью преступника, но я вправе делать свой выбор. Наши пути с вами расходятся. Никто больше не посмеет указывать мне, когда и кого убивать. Ты против? Ты хочешь, чтобы я умер? Извини, ты сделал неправильный выбор
Ну вот, а генерал вовсе и не на плохой стороне. Они пытались положить конец отвратительной практике воскрешения. А я Оказывается меня послали шпионить, как и тех пятерых, которые нашли свой вечный покой на ферме. Я должен положить этому конец. Я найду артефакты воскрешения. Неподалеку от Клирвью есть место, где собираются жрецы. Отправлюсь-ка я туда, поговорим по душам, авось чего интересного расскажут.
Опять неувязочка. На месте оказался всего один жрец по имени Индруил. Он сообщил, что все либо мертвы, либо сбежали. Спастись удалось только аббату. Он забрал с собой три артефакта, необходимых для воскрешения. А сбежать его убедил орк. Интересные дела тут творятся, придется идти к оркам.
4. Жизни других.
За перевалом Драконья Утроба мне встретился лейтенант Захар. От него я узнал, что недавно здесь прошла группа эльфийских жрецов под предводительством орка (забавная, должно быть, была компания). Примерно в этом месте группа разделилась. Часть группы отправилась в Нор Плат, а часть осталась в Артамарке, куда я первым делом и направлюсь.
Но сначала придется помочь лейтенанту уничтожить нежить, которая появилась тут после визита жрецов. Он, бедолага, хотел зайти в кусты, как вдруг увидел странный свет. А после мертвый караван вдруг встал! Говорит, что это было ужасающее зрелище. Даже не сомневаюсь, и думаю, в кусты ему больше не надо Ну конечно, я так и знал! Он решил, что мы и без подкрепления прекрасно справимся! Вот интересно, у меня что, на лбу написано: «Одним махом - семерых убивахом»? Ладно, пошли уже.
Разобравшись с нежитью, мы с лейтенантом вернулись на дорогу, где он, раздуваясь от гордости, что дрался со мной бок о бок (он, конечно, больше под ногами путался, чем помогал), в благодарность сообщил, что один из жрецов говорил о каком-то богатом родственнике, который (по старой доброй традиции) где-то прячется. Как победа память-то освежает! Надо будет навестить городскую канцелярию.
В Гриффинборо я первым делом отыскал нотариуса В.Зяткина (ну кто еще может лучше всех знать о богатых родственниках). Нотариус оказался на редкость общительным и рассказал, что в Артамарке есть предместье, которое принадлежит эльфу. А эльфийский жрец является поручителем поместья. Как-то мне сразу захотелось оценить красоты предместий
Миновав Черные Дубы, я добрался до поместья Траллхейм. Осмотрев окрестности, абсолютно ничего не увидел. Предместья, оказывается не так уж и красивы хотя, тут есть один, весьма замечательный, подвал. Та-ак, что тут у нас? Ну надо же, какой «суприз»! Веселенькая компания зомби! Нет, что ни говорите, а предместья определенно обладают притягательной красотой. Сейчас мы эту красоту и оценим и покрошим Любопытно, я нашел книгу Мертвых. Но с ее помощью можно создавать только бестолковую нежить, ходячую и управляемую плоть. Нужно найти все три артефакта. Тут искать больше нечего, все-таки надо идти к оркам.
Дойдя до Орочьей Тропы, я повстречал перепуганного фермера по имени Бенджамин. Заикаясь, он рассказал, что уже несколько ночей подряд по кладбищу бродит странный аббат. Он возвращает к жизни мертвых. От его безумного смеха жителей бросает в дрожь, но отважится сходить на кладбище никто не решается. Что ж, кажется я догадываюсь, кто этот аббат.
Ну конечно! Тот самый аббат Харолус, сбежавший из Клирвью! Похоже, он совсем спятил, сначала он вопил о том, что он мой создатель и я должен быть ему благодарен (ага, разбежался), потом радостно сообщил, что третий артефакт пирамидку у него украли орки, и на прощание сообщил (истерично хохоча) что его больше ничего не волнует, и я его не волную. А вот это была его ошибка. Не стоило терять артефакты и делать меня своим врагом. Мои враги долго не живут.
А что тут у нас? Склянка мертвого орка
5. Орочий некромант.
Очень интересно, на выходе из склепа меня поджидал орк-секретный агент, представившийся как Джеймс Оркус. Он сообщил, что предводитель его клана очень обеспокоен ситуацией с воскрешением мертвых. И что на западе вождь клана Кровавых Орков пытается получить власть над нежитью. Это он украл один из необходимых для ритуала предметов, то бишь священную пирамидку. Итак, включаем девиз «Грабь награбленное» и идем изымать артефакт.
Конечно же, вождь Кровавых Орков Грон'Кар категорически отказался отдавать пирамидку в добровольном порядке. Еще и в приступе самолюбования он решил продемонстрировать мне, как он умеет обращаться с мертвыми Ну-ну Знал бы ты, кому все это говоришь.
Минус три зомби. Я орк, счет 1:0. Еще минус три зомби 2:0. Так, ну все! Довольно упражняться, 3:0 орк проиграл! О, до Грон'Кара наконец-то дошло, кто я! И тем нелепее выглядит его решение меня убить. Минус один орк - 4:0 и заветный артефакт у меня.
Теперь мне нужно попасть на остров Серафимов. Верну им артефакты, пусть сами разбираются.
У входа в Башню Серафимов мне снова встретился командир Виндерлих. Рассыпавшись в комплиментах о проделанной мною работе, он забрал артефакты и передал их серафимам, посоветовав мне заглянуть к кузнецу. Там серафима должна мне что-то передать.
6. Ошибки прошлого.
Совет заглянуть к серафимам оказался как нельзя кстати. Оказывается, за всем этим стоят серафимы! Реликвии воскрешения их изобретение. Вот правильно говорят «Горе от ума»!
Для начала серафима Уделия буквально утопила меня в дифирамбах *оказывается, я такой весь положительный прямо агнец Божий!*. А потом сообщила, что я буквально избранный, поэтому должен спасти мир. Давным-давно, во время великой битвы, серафимы едва не потерпели поражение. Их миссия по спасению мира была на грани провала. Отчаявшись, они принесли в жертву трех своих сестер *и это - ангелы, прости Господи!* и применили эльфийскую магию, создав предмет, помогающий вернуть павших к жизни. Одержав победу, серафимы разделили столь сильный и опасный предмет *а уничтожить не пробовали? Молчу-молчу, продолжайте* на три части, которые со временем в лучших традициях жанра потерялись. И вот, благодаря мне *тихо млею от гордости* реликвии снова в сборе. Серафимы решили вернуть им первозданную форму *интересно, какая может быть первозданная форма у книги, или пирамидки? Все-все, не перебиваю*. Единственное место, где это можно сделать Ось. Это - то место, где из мира выкачивается магия. И эта благородная миссия со всей ответственностью ложится на скромного меня Благодарю за оказанное мне высокое доверие!
Только я собрался бодрым галопом ускакать, дабы спасти мир, как меня притормозили и закинули на Арену Серафимов. Истребив стайку зомби, нескольких мертвых огров и одного дракона-нежить *а у серафимов милые скелеты в шкафу* я вернулся к выполнению своей святой миссии. Мне был торжественно вручен меч *вот что можно сделать из книги и пирамидки!*, который я должен буду уничтожить.
7. Пробуждение мертвых.
В подземельях под Островом Серафимов я опять встретился с Джеймсом Оркусом.
Он сообщил мне, что мертвые восстают повсюду. Придется обратиться за советом к дракону, может его мудрость поможет.
Лоромир действительно оказался очень мудрым и очень старым. Он был свидетелем битвы, во время которой был создан предмет, воскрешавший мертвых. Оказывается, этот предмет потерял былую чистоту, в нем поселились демоны, которых необходимо изгнать, прежде чем стена, отделяющая мир живых от царства мертвых, рухнет окончательно.
И чем же очищают подобные клинки? Ох, мог бы и сам догадаться: 10 сердец нежити и 10 пучков болотных трав. Все это нужно будет сжечь в большом котле, вместе с розой ветров *а ее я где возьму?*. И плюс ко всему, мне нужно будет поговорить с мертвыми *ну, после травы, я не только с мертвыми разговаривать смогу

*. Так, и Джеймс Оркус куда-то смылся. Ладно, идем на болота.
Раздобыть сердца и травы труда не составило, а вот где искать розу ветров? Кажется, в городе в пустыне живет ученый. Надо бы проконсультироваться у него.
После долгих поисков, в городе Хорум, я нашел ученого, верней алхимика Кассандру. Она рассказала, что розы у нее нет, но она слышала легенды об этом растении. А у ее дедушки, совершенно случайно, завалялась карта с отметкой в виде розы. Она, конечно же, отдаст мне эту карту, если я принесу вещи, которые она заказала. Похоже что на караван, перевозивший ее вещи, напали.
Побродив по тропинкам, я наткнулся на разграбленный караван и толпу нежити Среди вещей, на мое счастье, нашлась упаковка с именем заказчицы. Теперь совершим взаимно честный обмен, и я отправлюсь на поиски розы ветров.
На радостях Кассандра отдала мне карту, предупредив, что тот район кишит нежитью и если что она не виновата. Да ладно, где наша не пропадала!
Интересно, чем таким занимался дедушка Кассандры?
Карта привела меня в бар посреди огромного пустынного плато. Странно, вроде бы только что был день в самом разгаре, а на пути к бару стали сгущаться сумерки Хм Бар «Крученая Киска». Мило, бар под завязку набитый нежитью. Пора завязывать с воскрешением!
Итак, роза ветров у меня! Неподалеку находится город Раджаб. Думаю, я смогу там найти кузнечный горн, чтобы очистить клинок. Как только я закончил очищение, откуда-то появился воскрешенный из мертвых. Кстати, он оказался очень разговорчивым малым. Немного поболтав с ним, я убедил его, что живым и мертвым лучше все-таки жить в своих мирах.
Когда я уже собирался покинуть Раджаб, передо мной появился Джеймс Оркус (следит он за мной, что ли?) и потребовал вернуть ему клинок. То-то он мне сразу не понравился! Обыскав тело Оркуса, я нашел прелюбопытное письмо: «Задание: найти необходимые для воскрешения артефакты и убить освободившуюся нежить (то бишь меня). Амулет укажет тебе путь». Какая знакомая печать Значит за всем этим стоят жрецы. Неплохо они придумали вербовать орков на службу. Ну, что ж, продолжу свой путь. Кажется, амулет тянет меня куда-то. Если он вел Оркуса, поведет и меня.
8. Конец жизни.
Добравшись до Острова Дриад, я покинул Эрендир и направился в джунгли.
Амулет привел меня к подножию горы, и там, в густых зарослях, я нашел вход в подземелье. Внутри меня встретила дриада Марла Древняя. Они мне, оказывается, уже заждались. Интересно, только я один не в курсе, что происходит? Все передают меня с рук на руки, только для того, чтобы снабдить новым заданием. Ладно, послушаем что она скажет. Так получилось, что я очень вовремя остановил разрушение стены, отделяющей мир живых от царства мертвых. Но, к сожалению, из мертвых успел восстать могущественный маг, ставший личем. И теперь он призывает к себе нежить. Я должен остановить его.
Схватка была недолгой. Может он и могущественный маг, но в битве один на один с мертвым воином он проиграл. Надо бы рассказать Марле хорошие новости.
Вот тебе и благодарность! Я спасаю их от лича, а мне говорят: «Извини, наш полумертвый друг, присутствие твоего меча на этом острове крайне нежелательно, поэтому не смеем тебя больше задерживать». Дриады, согласие с природой Тьфу! Мавр сделал свое дело, мавр может уходить!
Итак, я добрался до Пустошей. И практически сразу попал, как говорится: с корабля на бал. На берегу меня уже поджидает группа неизвестных. Что-то мне подсказывает намерения у них вовсе не мирные. Ну точно! Они мне и смерть Оркуса припомнили, и меч пытаются отобрать. Зря! Очень зря. Приятно было с вами побеседовать, но мне пора. А вы пока полежите, может и вас кто воскресит
Побродив по Пустошам, я попал в странное место. Тут повсюду какие-то светящиеся трубы, металлические стены, иногда прозрачнее полы, железные стражи О! Серафима Уделия! Какая встреча! А кто это рядом с вами? Аданис Неживой - первый воскрешенный, говорите Эй! Стой, мерзкий вор! Он хочет при помощи меча получить всю силу и выпустить на волю силы Тьмы. Ну нет! Не для того я столько терпел, мертвые должны быть в царстве мертвых! Счастливого пути, Аданис.
Он мертв. Ад поглотил и его, и меч. Серафима тоже мертва. Думаю, теперь проблем с нежитью не будет.
Квест закончен
Сообщение отредактировал HabrieL: 10 апреля 2009 - 21:31