Форум RPG Area: Серафима - Форум RPG Area

Перейти к содержимому

  • (93 Страниц)
  • +
  • « Первая
  • 91
  • 92
  • 93
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Серафима - ангел Анкарии -

#1841 Пользователь офлайн   Rain Иконка

  • ~ Seidkonar ~
  • Иконка
  • Сообщений: 1 703
  • Раса:Человек
  • Класс:Алхимик
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 26 сентября 2008 - 00:08

Изображение

Серафима

Сильный боец, как в ближнем бою, так и в магии. Ангел, воплощающий добро в мире Анкарии.

В теме обсуждаются сильные и слабые стороны Серафимы, варианты её прокачек и прочие вопросы, связанные с этим персонажем.

Серафима. Описание и навыки
Серафима. Умения (руны)


Дополнительно: Статья об энергетических щитах. Источник - www.sacredwiki.org; за перевод спасибо Vexus.

Сообщение отредактировал Slayer: 18 октября 2009 - 13:47

Репутация: 
1866
0


  • (93 Страниц)
  • +
  • « Первая
  • 91
  • 92
  • 93
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Другие ответы в этой теме

#1842 Пользователь офлайн   ysgarmur Иконка

  • Бессмертный герой
  • Иконка
  • Сообщений: 305
  • Раса:Темный эльф
  • Класс:Амазонка
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 17 февраля 2012 - 10:03

Просмотр сообщенияGangstarr (17 февраля 2012 - 01:17) писал:

а чем можно поднять атаку посерьезнее?сейчас 42лвл,серебро,шанс попадаия по боссу-дракону Ксаньяр 31% не совсем устраивает

1. Как перс-то закован и одет?
2. Босса валим поД БЗ и боевой стойкой.
Даже с не самым топовым шмотом и без ниобиевых заковок шанс попадания по боссу точно должен превышать 50% на 42 левеле.

Сообщение отредактировал ysgarmur: 17 февраля 2012 - 10:04

Репутация: 
4
0

#1843 Пользователь офлайн   Gangstarr Иконка

  • Истребитель Нежити
  • Иконка
  • Сообщений: 62
  • Раса:Человек
  • Класс:Паладин
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 17 февраля 2012 - 10:58

прокован на урон/атаку и +все навыки
одета в броню облачение небес,крылья энджианы,наплечники ниокасты,желтый шлем поножи и перчатки с переобразованием урона в лед,сапоги пояс и наручи из сета 11 серафимских добродетелей.
Стойка 6 лвл БФГ пятый.емкость БЗ 2260,восстановление 41сек

Сообщение отредактировал Gangstarr: 17 февраля 2012 - 11:01

Репутация: 
0
0

#1844 Пользователь офлайн   ysgarmur Иконка

  • Бессмертный герой
  • Иконка
  • Сообщений: 305
  • Раса:Темный эльф
  • Класс:Амазонка
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 19 февраля 2012 - 23:09

1. Вы же качаете торговку ?
Поищите бижу на уменьшение вероятности уклонения противника и бижу с атакой используйте хотя бы два слота в шмоте под них.
2. Уровень стойки маловат. Возможно стоит кинуть в нее несколько рун.
3. Зачем носите перчатки с преобразованием урона в лед? БФГ по умолчанию имеет урон льдом, а ГА всегда имеет урон огнем вне зависимости от модификаторов типа урона. Разумнее торгашом поискать перчатки с уменьшение вероятности уклонения противника и\или атакой желательно не в % - для торговца их не очень сложно достать.
Репутация: 
4
0

#1845 Пользователь офлайн   Gangstarr Иконка

  • Истребитель Нежити
  • Иконка
  • Сообщений: 62
  • Раса:Человек
  • Класс:Паладин
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 19 февраля 2012 - 23:27

ошибся,на огонь перчатки)
какого уровня должна быть торговля если уровень перса 75?у меня сейчас 115 но вещей желтых и бижи меньше чем на начале и качество их тоже хуже!
Репутация: 
0
0

#1846 Пользователь офлайн   55Rus Иконка

  • Охотник на Минотавров
  • Иконка
  • Сообщений: 41
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 20 февраля 2012 - 10:12

На 75 уровне перса в торговлю должно быть вложено как минимум 75очков, т.е торг на Мастере. Нужно побегать и купить амулетов и колец на +к Торгу(пойдут и амулеты с двойным бонусом +к навыкам, подойдет и уник амулет Ожерелье жадности). Серафима может таскать 11 вещей. Шлем, Плечи, Крылья, Броня, Наручи, Пояс, Поножи, Сапоги, Перчатки, Щит, Меч. Максимум на шмоте 30 дырок, + 2 кольца и 1 амулет - Итого 9 колец и 24 амулета. На 75 уровне в зависимости от БВ уровень бижи где то около 80-85, а это на серебре наверно на амулетах +5(точно не помню), на кольцах +3-+4. Итого торг можно разогнать до 147(с бижи) + 75(с навыка Торг)= 222, это как минимум. А максимум не ограничен, чем больше тем лучше. Нужно стремится чтобы Очки вложенные+c бижи в торг превышали уровень перса хотя бы в 3 раза.

Сообщение отредактировал 55Rus: 20 февраля 2012 - 10:23

Репутация: 
0
0

#1847 Пользователь офлайн   Nikolay Иконка

  • Бессмертный герой
  • Иконка
  • Сообщений: 1 369
  • Раса:Человек
  • Класс:Нет
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 20 февраля 2012 - 10:19

Gangstarr, чем выше уровень перса, тем хуже ассортимент вещей в продаже. самый лучший торг - на 2 уровне (полностью все желтое в продаже), чем дальше - тем больше надо качать торговлю, а 115 на 75 лвле - это не много. сделай костюм для торговли, должно помочь.
закрытая сеть Sacred 2 - [Misti]
Репутация: 
38
0

#1848 Пользователь офлайн   Alexxx Иконка

  • Легендарный воитель
  • Иконка
  • Сообщений: 291
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Тёмный рыцарь 
  • Характер:Нейтрально-злой


Отправлено 22 февраля 2012 - 11:54

55Rus
В общий список можно добавить еще 3 реликвии по +4-5 к торговле с каждой, а еще можно учесть, что вковка в золото дает бонус +15% к номиналу, а в серебро - 7%. Можно еще учесть бонусы на шмотках - некоторые желтые вещи дают хороший бонус к торговле. Так что и под 300 можно собрать.
Репутация: 
8
0

#1849 Пользователь офлайн   Lorien Иконка

  • Адепт
  • Иконка
  • Сообщений: 1
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 12 мая 2012 - 16:46

Как я вижу, на форум тут уже редко кто заходит. Тем не менее спрошу, в надежде на ответ :)
Сейчас раскачиваю серафиму на БФГ. Сначала планировался такой порядок навыков:
1 стрелок (открываю бонусы с БФГ)
2 концентрация (сразу включаю стойку для атаки/защиты)
3 ИСТ (урон, моды и открываю ССТ)
4 ССТ (уровень БФГ и моды)
5 доспехи (снимаю штраф со шмота)
6 СВВ (откат ЯУ, штраф БС и моды)
7 тактика (урон и моды)
8 ВД (урон и немного откат)
9 телосложение
10 ИХЭ
то есть, по сути стандартная БФГ.
Но пока качал, начал косо поглядывать на хилку - очень уж хочется иметь всё и сразу :)
Пока проблем особых не наблюдается, все достаточно бодро сносятся - урона хватает. Но иногда напрягают боссы - когда БЗ падает очень грустно. И огоньки тоже энтузиазма не вызывают.
Вот думаю, а нельзя ли последние 2 навыка - телосложение и ИХЭ, поменять на ИНМ и СНМ.
Как мне представляется, тут есть минусы и плюсы. Из минусов: я теряю запас щита, причем очень прилично. Теряю примерно до 1/3 запаса хп, которые даст телосложение.
Из плюсов - очень и очень хорошая хилка, которая сводит на нет все доты и дает сильный реген на 12 сек. Также получаю столбы в качестве дебафов - чтоб мобы не разбегались.
Сера в этом варианте полностью качается в ловкость, так что хилит меньше, чем если бы была на интеллект.
Также в дальнейшем шмотками наберется неплохое снижение урона, порядка 50-60% на ниобии.
Собственно, сами вопросы.
1 Стоит ли менять телосложение и запас щита на хил?
2 Насколько большая разница у хилки если качать ловкость вместо интеллекта?
3 Будут ли столбы достаточно хорошо притягивать мобов если я не качаю интеллект?
4 Можно ли в таком варианте держать боссов так, чтобы от столбов их не отпускало?
5 Столбы обязательно качать или даже 1 уровня они будут нормально притягивать мобов?
6 Можно ли добиться того, чтобы боссы (Грифон например) не снимали баф БФГ?
7 Если учитывать, что будет неплохое снижение урона, стоит ли носить ХЭ для отражения стрел/магии (т.е. щит будет таять медленно)? Или регулярно перекастовывать БЗ и пользоваться хилкой?
8 Если использовать стандартную прокачку, с ИХЭ - вообще ХЭ стоит того увеличения отката? Или эффективнее будет отказаться от нее и больше рунок кинуть в ЯУ и ГА? Просто не хочется отвлекаться и регулярно перекастовывать БЗ... Вдруг забуду про нее и тапки откину.
9 Опять же если использовать стандартную прокачку - в приведенном порядке навыков что бы вы поменяли? Какой навык брать раньше, какой потом? Может, вообще например ТС или ИХЭ поменять на стойкость?
Ну и еще добавлю - я в курсе, что если качать стандартный вариант, в дальнейшем проблем с выживанием не будет, могу не париться. Но что-то заинтересовал этот вариант со 2й школой. Будет ли он достаточно эффективным или это все бред воспаленного мозга?
Сингл, 2.65.2 + СМ патч 130

Сообщение отредактировал Lorien: 12 мая 2012 - 17:03

Репутация: 
0
0

#1850 Пользователь офлайн   55Rus Иконка

  • Охотник на Минотавров
  • Иконка
  • Сообщений: 41
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 17 мая 2012 - 10:41

Насчет БФГ мыслю так,
1. ИСТ
2. ССТ
3. Тактика
4. Стрелок
5. Концентрация
6. СВВ
7. Доспех
8. Телосложение
9. Сопротивление магии
10. ИХЭ
то есть единственное изменение это исключение ВД, вместо этого СМ. Урона от БФГ и так хватит. А вообще порядок взятия навыков некритичен, т.к на серебре и золоте можно играть вообще при любых взятых навыках(даже самых несуразных)
По вопросам
1. Не стоит менять, без телосложения и ИХЭ. Фима будет очень хлипкой, на ниобии не спасет даже ковка амулетами +к навыкам+к здоровью. Криты на ниобе если пройдут то урон перевесит количество здоровья перса и лечилка ничем не поможет. ИХЭ вместе с БС дадут очень хороший результат при правильных модах. ИХЭ(оражение стрелкового, оражение магии - о проблемах с светлячками забудешь,поглощение урона), БЗ(повышение урона, уклонение, отражение ББ). На уровне перса 140+ даже БЗ можно не использовать.
2. Разница есть, но она небольшая. Основной прирост хилки дает навык ИНМ. Но см. п.1 - если нет телосложения, то хилка даже будет перекрывать уровень очков здоровья, но 1-2 4крита подряд и перс труп.
3. Будут, но зачем тебе столбы? Поверь это лишняя возня - урона от БФГ хватит для комфортной игры. К тому же чтобы мобов притягивало к столбам и кидало между ними нужно поставить побольше столбов, за это время ты уже всех вынесешь БФГ с помощью ЯУ.
4. На моей практике когда качал фиму(162ур) на столбы на ниобии те же машинки не кидает по столбам.
5. Качать нужно, но притягивает в основном обычных мобов и дело в количестве столбов.
6. Можно, но на хай левелах и то это будет только шанс. Если в ИХЭ взять мод на отражение магии, то снятие баффа БФГ будет проходить только с некоторым шансом. Можно еще коваться на блок боевых умений.
7. Я за ИХЭ. БЗ+Хилка в принципе можно, но очень муторно каждый раз перекастовывать, к тому же некомфортно без телосложения(по крайней мере для меня). Плюс бафф ИХЭ плюсуется при касте с БЗ(емкость щита), например у боссов смотришь как у ИХЭ остается мало энергии - кастуешь БЗ и единовременно восстанавливается емкость щита от ИХЭ и плюсуется емкость БЗ, правда после окончания действия БЗ ИХЭ нужно перекастовывать.
8. ИХЭ стоит этого. Насчет поедания рун смотри по откатам.
9. Насчет порядка взятия и выбранных навыков я написал сразу. Задача сразу промодить БФГ, потом БС и ЯУ. Я бы первыми тянул до мастера 2,3,6,5 потом 8,1,9,7,10, стрелка качать не нужно.
Репутация: 
0
0

  • (93 Страниц)
  • +
  • « Первая
  • 91
  • 92
  • 93
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей