P.S. Чуть позже будет FAQ по первой и второй части..
- (5 Страниц)
-
- 1
- 2
- 3
- →
- Последняя »
Вопросница <Diablo I-II>
#1
Отправлено 01 сентября 2008 - 01:12
P.S. Чуть позже будет FAQ по первой и второй части..
And I know there will be mistakes that I will make,
But I know none are worse than chances I don't take... ©
В мире нет ничего хорошего и ничего плохого.
Есть только то, что нам нравится, и то, что нам не нравится..
#2
Отправлено 15 сентября 2008 - 08:12
К примеру уровень атаки правым оружием 500, левым оружием 400. Если одета только одно оружее, то шанс попасть по врагу будет к примеру 75%, а если еще посчитать шанс попасть от второй руки, то будет больше или меньше общее число попадания??
Подскажите пожалуйста. Заранее с уважением спасибо.
Добавлено[[mergetime]1221520495[/mergetime]]
Возник вопрос.
Значит играю Некромантом. Если в дереве навыков навести курсор на скилл поднятие скелетов, то пишут что урон у скелетов 17-18. А если на панельке навести курсор, то пишут, что урон у скелетов 14-16. Почему такая разница?? Или что-то не так?
Подскажите пожалуйста, очень важно.
#3
Отправлено 16 сентября 2008 - 09:38
Цитата
Увеличивает жизнь и повреждения, наносимые скелетами.*
* В игре существует несколько ошибок, связанных с неверным отображением информации о скелетах. Реальные показатели жизни скелетов считаются по одной формуле, а то, что показывается на экране, считается по другой фомуле. Вот формула, для расчета реальной жизни скелета (при RS > 3):
HP = (base+SM.lvl*8)*(((RS.lvl-3)*0.5)+1.0)
где base - базовая жизнь скелета (21[norm], 30[NM], 42[Hell])
SM.lvl - уровень умения Skeleton Mastery
RS.lvl - уровень умения Raise Skeleton.
А вот формула, по которой считается жизнь скелета, отображаемая в Skill Tree:
HP = (base)*(((RS.lvl-3)*0.5)+1.0)+SM.lvl*8
Как видно, бонус со Skeleton Mastery не умножается на текущую жизнь скелета, а прибавляется.
Также есть еще один баг, связанный с неправильным отображением информации об уроне. На Skill Tree имеется только одна строчка, отвечающая за урон скелетов. При этом игра в ряде случаев отображает текущие параметры (n) и последующие параметры умения (n+1). Расчет всех параметров производится по 2 раза, но так как писать больше некуда, то в строчку урона скелетов вписывается последнее значение. Понятно, что оно показывает значения скилла n+1, как второе из рассчитанных.
Вот такие вот дела
Сообщение отредактировал ALiT: 16 сентября 2008 - 09:39
#5
Отправлено 26 сентября 2008 - 22:02
Цитата
Разрешение Diablo II - 640*480 пикселей.
В Diablo II Lord of Destruction оно 800*600.
Это стандарт, про проги-растягивалки не слышала пока ни разу, если честно. У тебя картинка слишком растянутая по горизонтали, да?
And I know there will be mistakes that I will make,
But I know none are worse than chances I don't take... ©
В мире нет ничего хорошего и ничего плохого.
Есть только то, что нам нравится, и то, что нам не нравится..
#6
Отправлено 26 сентября 2008 - 22:36
Kitty Venom (26.09.2008 - 23:02) писал:
Цитата
Разрешение Diablo II - 640*480 пикселей.
В Diablo II Lord of Destruction оно 800*600.
Это стандарт, про проги-растягивалки не слышала пока ни разу, если честно. У тебя картинка слишком растянутая по горизонтали, да?
Ага, неприятно как то
#7
Отправлено 27 сентября 2008 - 00:42
Если я не ошибаюсь, то к сожалению никак так не сделать. Единственное, это если вручную во время игры изображение сузить по горизонтали, что бы оно нормально стало, но по бокам будут две черные полосы. Примерно так.
Добавлено[[mergetime]1222490231[/mergetime]]
Теперь у меня трабла. Никак не могу скриншот в игре сделать. Точнее скриншот делается, но качество более чем ужасное, сплошные точки. Не понимаю...почему так??? Подскажите пожалуйста, как исправить.
#10
Отправлено 28 сентября 2008 - 16:58
Цитата
Видимо дело в видяхе... В самой игре все нормально? И попробуй покапайся в свойствах экрана
2LordDark:
Цитата
В гроздьях рунные слова, те же самый который в v1.09.
Цитата
3 Socket Shields Ral + Ort + Tal
+50% Enhanced Defense
Cold Resist +43%
Fire Resist +48%
Lightning Resist +48%
Poison Resist +48%
10% Damage Goes To Mana
Black
3 Socket Clubs/Hammers/Maces Thul + Io + Nef
+120% Enhanced Damage
40% Chance Of Crushing Blow
+200 To Attack Rating
Adds 3-14 Cold Damage - Cold Duration 3 Seconds
+10 To Vitality
15% Increased Attack Speed
Knockback
Magic Damage Reduced By 2
Level 4 Corpse Explosion (12 Charges)
Fury
3 Socket Melee Weapons Jah + Gul + Eth
+209% Enhanced Damage
40% Increased Attack Speed
Prevent Monster Heal
66% Chance Of Open Wounds
33% Deadly Strike
Ignore Target's Defense
-25% Target Defense
20% Bonus To Attack Rating
6% Life Stolen Per Hit
+5 To Frenzy (Barbarian Only)
Holy Thunder
4 Socket Scepters Eth + Ral + Ort + Tal
+60% Enhanced Damage
-25% Target Defense
Adds 5-30 Fire Damage
Adds 21-110 Lightning Damage
+75 Poison Damage Over 5 Seconds
+10 To Maximum Damage
Lightning Resistance +60%
+5 To Maximum Lightning Resistance
+3 To Holy Shock (Paladin Only)
Level 7 Chain Lightning (60 Charges)
Honor
5 Socket Melee Weapons Amn + El + Ith + Tir + Sol
+160% Enhanced Damage
+9 To Minimum Damage
+9 To Maximum Damage
25% Deadly Strike
+250 To Attack Rating
+1 to All Skills
7% Life Stolen Per Hit
Replenish Life +10
+10 To Strength
+1 To Light Radius
+2 To Mana After Each Kill
King's Grace
3 Socket Swords/Scepters Amn + Ral + Thul
+100% Enhanced Damage
+100% Damage To Demons
+50% Damage To Undead
Adds 5-30 Fire Damage
Adds 3-14 Cold Damage - 3 Second Duration
+150 To Attack Rating
+100 To Attack Rating Against Demons
+100 To Attack Rating Against Undead
7% Life Stolen Per Hit
Leaf
2 Socket Staves (Not Orbs) Tir + Ral
Adds 5-30 Fire Damage
+3 To Fire Skills
+3 To Fire Bolt (Sorceress Only)
+3 To Inferno (Sorceress Only)
+3 To Warmth (Sorceress Only)
+2 To Mana After Each Kill
+ (2 Per Character Level) +2-198 To Defense (Based On Character Level)
Cold Resist +33%
Lionheart
3 Socket Body Armor Hel + Lum + Fal
+20% Enhanced Damage
Requirements -15%
+25 To Strength
+10 To Energy
+20 To Vitality
+15 To Dexterity
+50 To Life
All Resistances +30
Lore
2 Socket Helms Ort + Sol
+1 To All Skill Levels
+10 To Energy
+2 To Mana After Each Kill
Lightning Resist +30%
Damage Reduced By 7
+2 To Light Radius
Malice
3 Socket Melee Weapons Ith + El + Eth
+33% Enhanced Damage
+9 To Maximum Damage
100% Chance Of Open Wounds
-25% Target Defense
-100 To Monster Defense Per Hit
Prevent Monster Heal
+50 To Attack Rating
Drain Life -5
Melody
3 Socket Missile Weapons Shael + Ko + Nef
+50% Enhanced Damage
+300% Damage To Undead
+3 To Bow and Crossbow Skills (Amazon Only)
+3 To Critical Strike (Amazon Only)
+3 To Dodge (Amazon Only)
+3 To Slow Missiles (Amazon Only)
20% Increased Attack Speed
+10 To Dexterity
Knockback
Memory
4 Socket Staves (Not Orbs) Lum + Io + Sol + Eth
+3 to Sorceress Skill Levels
33% Faster Cast Rate
Increase Maximum Mana 20%
+3 Energy Shield (Sorceress Only)
+2 Static Field (Sorceress Only)
+10 To Energy
+10 To Vitality
+9 To Minimum Damage
-25% Target Defense
Magic Damage Reduced By 7
+50% Enhanced Defense
Nadir
2 Socket Helms Nef + Tir
+50% Enhanced Defense
+10 Defense
+30 Defense vs. Missile
Level 13 Cloak of Shadows (9 Charges)
+2 To Mana After Each Kill
+5 To Strength
-33% Extra Gold From Monsters
-3 To Light Radius
Radiance
3 Socket Helms Nef + Sol + Ith
+75% Enhanced Defense
+30 Defense Vs. Missile
+10 To Energy
+10 To Vitality
15% Damage Goes To Mana
Magic Damage Reduced By 3
+33 To Mana
Damage Reduced By 7
+5 To Light Radius
Rhyme
2 Socket Shields Shael + Eth
20% Increased Chance of Blocking
40% Faster Block Rate
All Resistances +25
Regenerate Mana 15%
Cannot Be Frozen
50% Extra Gold From Monsters
25% Better Chance Of Getting Magic Items
Silence
6 Socket Weapons Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
200% Enhanced Damage
+75% Damage To Undead
Requirements -20%
20% Increased Attack Speed
+50 To Attack Rating Against Undead
+2 To All Skills
All Resistances +75
20% Faster Hit Recovery
11% Mana Stolen Per Hit
Hit Causes Monster To Flee 25%
Hit Blinds Target +33
+2 To Mana After Each Kill
30% Better Chance Of Getting Magic Items
Smoke
2 Socket Body Armor Nef + Lum
+75% Enhanced Defense
+280 Defense Vs. Missile
All Resistances +50
20% Faster Hit Recovery
Level 6 Weaken (18 Charges)
+10 To Energy
-1 To Light Radius
Stealth
2 Socket Body Armor Tal + Eth
Magic Damage Reduced By 3
+6 To Dexterity
+15 To Maximum Stamina
Poison Resist +30%
Regenerate Mana 15%
25% Faster Run/Walk
25% Faster Cast Rate
25% Faster Hit Recovery
Steel
2 Socket Swords/Axes/Maces Tir + El
20% Enhanced Damage
+3 To Minimum Damage
+3 To Maximum Damage
+50 To Attack Rating
50% Chance Of Open Wounds
25% Increased Attack Speed
+2 To Mana After Each Kill
+1 To Light Radius
Strength
2 Socket Melee Weapons Amn + Tir
35% Enhanced Damage
25% Chance Of Crushing Blow
7% Life Stolen Per Hit
+2 To Mana After Each Kill
+20 To Strength
+10 To Vitality
Venom
3 Socket Weapons Tal + Dol + Mal
Hit Causes Monster To Flee 25%
Prevent Monster Heal
Ignore Target's Defense
7% Mana Stolen Per Hit
Level 15 Poison Explosion (27 Charges)
Level 13 Poison Nova (11 Charges)
+273 Poison Damage Over 6 seconds
Wealth
3 Socket Body Armor Lem + Ko + Tir
300% Extra Gold From Monsters
100% Better Chance Of Getting Magic Items
+2 To Mana After Each Kill
+10 To Dexterity
White
2 Socket Wand Dol + Io
Hit Causes Monster To Flee 25%
+10 To Vitality
+3 To Poison And Bone Skills (Necromancer Only)
+3 To Bone Armor (Necromancer Only)
+2 To Bone Spear (Necromancer Only)
+4 To Skeleton Mastery (Necromancer Only)
Magic Damage Reduced By 4
20% Faster Cast Rate
+13 To Mana
Zephyr
2 Socket Missile Weapons Ort + Eth
+33% Enhanced Damage
+66 To Attack Rating
Adds 1-50 Lightning Damage
-25% Target Defense
+25 Defense
25% Faster Run/Walk
25% Increased Attack Speed
7% Chance To Cast Level 1 Twister When Struck
Сообщение отредактировал Joy: 28 сентября 2008 - 17:01

Немного о себе:
Любимое занятие: игра в снежки на раздевание.
Верю в смерть после жизни, в любовь после секса, в крем после бритья.
Человек тяжелой судьбы и легкого поведения. Родился 30 февраля 1986 года в тайне от родителей.
В порочащих себя связях замечен трижды. Любимая газета - любая, лишь бы мягкая.
#11
Отправлено 05 октября 2008 - 03:02
#12
Отправлено 05 октября 2008 - 20:45
Цитата
"Винегрет" из монстров появился раньше патча 1.12, это стопудово. Я играю в 1.10 и периодически отбиваюсь от ледяных йожегов в тоннелях..
Цитата
Опять-таки на опыте игры в 1.10 могу сказать, что с найтмера сорка месит всех. Мальчиком для битья у нее мерк, сорка - не контактный перс, ее вообще лучше не ставить под удар и держать на ней хорошие дефенсы и резисты. Играла без ES, и знаешь, не жалуюсь.
По поводу изменений в балансе с 1.09 до 1.10 - тут я тебе, к сожалению, ничем помочь не смогу, ибо не знаю. Но судя по картине, у тебя явно какие-то глюки с версией, потому что звук должен идти нормальный, а навык Pierce, если я его правильно помню, должен бы работать с любыми типами стрел и метательного оружия..
Сорку можешь попробовать запихать обратно, я аську запихивала из 1.11 в 1.10, норм. Если шмот на персе "совместим" с более ранней версией, имхо может покатить.. в любом случае поищи бэкап сейва, оч облегчает жизнь..
Могу посоветовать приобрести оригиналку и забыть про глюки и лаги. Навсегда. Я играю оригиналкой с 2002 года, ни разу не было проблем ни с патчами, ни с музыкой.. все путем..
And I know there will be mistakes that I will make,
But I know none are worse than chances I don't take... ©
В мире нет ничего хорошего и ничего плохого.
Есть только то, что нам нравится, и то, что нам не нравится..
#13
Отправлено 05 октября 2008 - 21:07
Это еще нормально, я как то поиграл в Diablo Underworld, вот это действительно кошмар. Мало того, что NPC не похожи на нормальных людей, так еще их местами поменяли. Смешали все заклятия друг у друга, так варвар может колдовать

Немного о себе:
Любимое занятие: игра в снежки на раздевание.
Верю в смерть после жизни, в любовь после секса, в крем после бритья.
Человек тяжелой судьбы и легкого поведения. Родился 30 февраля 1986 года в тайне от родителей.
В порочащих себя связях замечен трижды. Любимая газета - любая, лишь бы мягкая.
#14
Отправлено 05 октября 2008 - 21:09
Цитата
Я первый раз начал играть просто не в моды, где все не так, а в ЛоД на кошмаре и аду, поэтому не знал какие брать скиллы. Впринципе весь кошмар до конца 5 акта я по сети тащил всех, потому что все дохли быстро от замороженного шара. Но на аду то у всех резисты, поэтому те локации в которых хладиммуны я зачищаю небыстро. Тактика кстати просто страшная, ток пальцем не тычьте что я нуб: короче приходится врубать что то из навыков молнии:с неба падает гроза и станит, и пока мобы стоят стену огня под них
Цитата
Стопудово не хочет работать.
И на последок: в 1.12 какую команду вводить в сингле, чтоб ппл8 стало? Я всегда вводил "Players 8". Теперь оно не пашет нивкакую.
#15
Отправлено 05 октября 2008 - 21:18
Цитата
Я в моды вообще не играла ни разу, так что я говорю как раз про классику Диаблы.
Цитата
У меня был билд ФО + ФБ. Файерболлом прекрасно бьются иммуны к холоду, а иммунов и к огню, и к холоду затыкивает мерк.
Цитата
Насколько я помню, нажимается энтер и пишется:
"/playersx". Без кавычек, без пробелов, по-моему, х -число игроков.
And I know there will be mistakes that I will make,
But I know none are worse than chances I don't take... ©
В мире нет ничего хорошего и ничего плохого.
Есть только то, что нам нравится, и то, что нам не нравится..
#16
Отправлено 05 октября 2008 - 21:42
Ты попал на самый бред моды: это Андер и есть еще хуже Зу=эль мод, для тех кому нравится смотреть дикие цифры с уроном в 10000000, когда тебя пальцем тронуть не могут, или по 100 строчек плюсов. В общем там жуть. Андер же был несбалансирован в другую сторону: там сложность ничем не оправдана.
2Kitty Venom:
А в этом разделе вопросы по тактике можно задавать? А то я несколько прокачек скачал, но они рассчитаны на годы игры в баттлнете, и аббревеатуры я понять не могу, только догадываться...
Цитата
Что такое ФО? И что делать когда попадается босс, имунный к холоду и дико быстро бегающий? Как я его буду станить? Вобщем не умею я фаерболом пользоваться. Да кстати: после подземелья живодеров и святилища Мефисто я думал нервный тик получу. Там бегают маленькие такие скелетики, даже если я стою у одной стены, а они померли у другой, я теряю немерянно хитов. Сорку мою чуть 5 раз не убили. И скорость движения у них невероятная...Что с ними делать то?
И последний вопрос: так и положено что начиная с кошмара территории святилища Мефисто и Башня Графини крови стали громадные по размеры? И даже при 95 резах к молнии и огню менялегко выносят этими стихиями ?
#17
Отправлено 05 октября 2008 - 21:51
Цитата
Это просто вопросница. Есть вопрос - пиши его сюда.
Цитата
Frozen Orb ака Замороженный шар, скилл 30 левела Сорки.
Цитата
Fireball ака Огненный шар, скилл 12 левела Сорки.
Цитата
У ФБ нет каст делея, т.е. задержки скилла между кастованием. Поэтому ты можешь им кидаться, пока мана не кончится. На моей практике даже по самому сильному монстру можно попасть. Плюс если у мерка есть шмот, замедляющий монстров - это тоже в копилку.
Цитата
Учись, скилл оч полезный и к тому же с радиусом поражения, т.е. его и по толпе можно кидать.
Цитата
Это Стигийские куклы, мой №1 в списке самых мерзких монстров. Бегают с кинжалами, ОЧ быстро атакуют. Если играешь соркой, лучше быстро телепортом пролетать Мефисто Дюрансы. Я играла трапасинкой без телепорта, замесить меня не замесили, я просто включила звук погромче. Слышно, когда эти мелкие гады бегут. Они хрипят немного и стучат костями.
Цитата
От нормала к хеллу все пещерки становятся больше. Побегай по Мавзолею или Крипту в Погребальных Землях, где Блад Рэйвен. То же самое. Это нормальное явление, что размер локаций увеличивается.
Цитата
Это странно, потому что если у меня 95 резов к молнии, мне хоть бы что.. в каких именно ситуациях выносят?
And I know there will be mistakes that I will make,
But I know none are worse than chances I don't take... ©
В мире нет ничего хорошего и ничего плохого.
Есть только то, что нам нравится, и то, что нам не нравится..
#18
Отправлено 05 октября 2008 - 21:52
Цитата
Фрозен Орб (замороженный шар)
Цитата
Мне нравится скил Грозовая Туча, правда очков жалковато
Цитата
Они совершенно одинковые на любых уровнях сложности
Цитата
видимо на тебя кастуют проклять понижение сопротивления...
2Венька:
Советую в Гроздья поиграть, правда обидно что 1,09 рунворды очень многие не действуют (которые 1,10), но добавлены новые виды оружия, новые сеты и т.д. монстры очень сильные

Немного о себе:
Любимое занятие: игра в снежки на раздевание.
Верю в смерть после жизни, в любовь после секса, в крем после бритья.
Человек тяжелой судьбы и легкого поведения. Родился 30 февраля 1986 года в тайне от родителей.
В порочащих себя связях замечен трижды. Любимая газета - любая, лишь бы мягкая.
#19
Отправлено 05 октября 2008 - 22:09
Цитата
Они разные! На нормале маленькие, на найтмере средние.. в хелльных Мефисто Дюрансах спокойно можно заблудиться..
Цитата
Да не, спасиб, мне в 1.10 оч нравится. Самый тру-патч второй версии, наиболее сбалансированный, рунвордов хватает, монстры вредные, но убиваемые.. так что не, я сторонница классики.
And I know there will be mistakes that I will make,
But I know none are worse than chances I don't take... ©
В мире нет ничего хорошего и ничего плохого.
Есть только то, что нам нравится, и то, что нам не нравится..
#20
Отправлено 05 октября 2008 - 22:18
Цитата
2Kitty Venom:
В 4 акте да и в 3 тоже: в моем левом переводе летающая душа, или иногда забытая душа. В 4 акте в 90% случаев на равнинах отчаяния. Материализуются из воздуха и палят не пойми чем. Обнаруживаются как и стигийские куклы по звукам характерным и по теням. Да что это я : за примером то далеко ходить не нада: Дьябло в 1.09 не мог нормально зарядить спеллом даже при 65 или там 50 %, жилось нормально. Теперь ток на раз выносит при 95. Вчера играли в партиии с друидом, у него все на макс резы, так его окочюрило от адской анди, от яда моментом слетели хелся до 1, и его соседняя куча добила. Бедный малый истошно орал в микрофон, да как такое возможно. Он вобщем был не менее чем я удивлен.
Добавлено[[mergetime]1223230832[/mergetime]]
2Kitty Venom:
А Гроздья под 1.10 вроде бы делали, и синержи, и вообще весело. Можно попробовать сходить в 4 хотя б на древнего Дьяблу и вообще остаться без шансов по нему попасьт...Кстати в Гроздьях почти все так ж как в ЛоДе, старые слова рунные, и мой любимый квест с Древними стал еще веселее.
- (5 Страниц)
-
- 1
- 2
- 3
- →
- Последняя »

Вход
Регистрация
Помощь




Цитата


