Форум RPG Area: Герои - Форум RPG Area

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Герои <меча и магии, трафик>

#1 Пользователь офлайн   Kitty Venom Иконка

  • Едкий глюк
  • Иконка
  • Сообщений: 971
  • Раса:Полуэльф
  • Класс:Мошенник
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 31 августа 2008 - 23:24

Изображение


Ни одна игра без героев немыслима. Разве что симулятор какой-нибудь летательный.. :-D В серии Diablo героев было аж двенадцать: пятеро в первой части и семеро - во второй. У каждого класса есть своя история, свои характерные особенности и пути развития. Различия между классами, разумеется, больше выражены во второй части, когда у каждого героя были свои уникальные навыки и прокачки, однако и в первой части стиль игры за каждого персонажа отличен от других.

В данной теме я буду выкладывать историю каждого из классов, а также их полное описание. Исесна, с картинкаме.. ^_^

Diablo
Мошенница [Rogue]. Вступление, история

Diablo II
Амазонка [Amazon]. Вступление, история
Ассассин [Assassin]. Вступление, история
Варвар [Barbarian]. Вступление, история
Волшебница [Sorceress]. Вступление, история
Друид [Druid]. Вступление, история
Некромант [Necromancer]. Вступление, история
Паладин [Paladin]. Вступление, история

Сообщение отредактировал Kitty Venom: 16 сентября 2008 - 16:19

Раздевай и властвуй! © Таинственный Орден

And I know there will be mistakes that I will make,
But I know none are worse than chances I don't take... ©


В мире нет ничего хорошего и ничего плохого.
Есть только то, что нам нравится, и то, что нам не нравится..
Репутация: 
2
0

#2 Пользователь офлайн   Kitty Venom Иконка

  • Едкий глюк
  • Иконка
  • Сообщений: 971
  • Раса:Полуэльф
  • Класс:Мошенник
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 01 сентября 2008 - 14:53

Амазонка [Amazon]
Изображение

Эта могучая воительница принадлежит к кочевым племенам, которые странствуют по равнинам вблизи Южного моря. Странствия этих племен зачастую приводят к конфликтам с другими людьми, поэтому амазонки научились сражаться, чтобы уметь защитить себя. Подобный стиль жизни сделал амазонок независимыми и способными преодолевать тяжелые испытания странствий. В мастерстве стрелять из лука амазонка соперничает с мошенницами, не менее ловко управляясь в битве с копьями, дротиками и другим метательным оружием. Амазонки также известны как преданные наемницы, верные своему нанимателю.

Начальные характеристики:
Сила 20
Ловкость 25
Жизненная сила 20
Энергия 15

Жизнь 50
Выносливость 84
Мана - 15

За каждый уровень:
Жизнь: +2
Выносливость: +1
Мана: +1.5

За каждое очко характеристик:
1 очко Жизненной силы: +3 Жизнь
1 очко Жизненной силы: +1 Выносливость
1 очко Энергии: +1.5 Мана

Изображение Изображение

История:

Амазонками называют воительниц из гордых племен, живущих на островах Двух Морей. Эти острова покрыты густыми лесами, и только на одном из них над зеленью деревьев возвышается заснеженный пик горы Картеус.
Амазонки почти полностью лишены связи с внешним миром. Многие столетия они вообще не покидали своих прекрасных лесных городов, по праву считающихся одним из чудес мира.

Несмотря на согласие с учением Закарума, амазонки придерживаются языческих верований и поклоняются многим богам. В давние времена их прорицательницы предрекли Исход Тьмы, и с тех пор все амазонки готовятся к войне с Тремя Владыками Зла. Они свято верят, что их предназначение борьба со злом, и что они смогут обрести свое место в мире, только победив в этой борьбе.

Амазонки отличные мореходы: именно они проложили первые морские торговые пути между Западными королевствами и восточным государством Кеджистан. Успехи на военном и торговом поприще принесли им славу мудрых дипломатов и бесстрашных воительниц. Они твердо держат свое слово, но только до тех пор, пока это не противоречит их моральным принципам.

В основе религии амазонок лежит представление о мировом Порядке, в котором каждому существу от насекомого до божества отведено свое место. По их мнению, именно следование Порядку позволяет им добиваться успехов в любых предприятиях. Во главе Порядка стоит верховная богиня Атулуа, управляющая погодой и сменой времен года вместе со своим супругом Кетрузом. Атулуа и Кетрузу подчиняются многочисленные боги, каждый из которых отвечает за определенную сторону жизни. Некоторые считают, что боги амазонок это их предки, жившие на островах в незапамятные времена.

Поскольку для боя в непролазных чащобах нужна не столько сила, сколько ловкость и гибкость, воительницами-амазонками становятся только женщины. Мужчины на островах живут исключительно мирной жизнью: управляют городами, решают споры, служат богам, торгуют и возделывают землю.

Неплохо сражаясь в ближнем бою, амазонки превосходно владеют стрелковым и метательным оружием. Во владении луком с ними могут сравниться только Сестры Незрячего Ока, а в искусстве метания копий и дротиков их не превзойдет никто.
Из колдовских искусств амазонки могут пользоваться Основной [Prime] и Святой [Holy] магией.

Изображение Изображение Изображение Изображение

Сообщение отредактировал Kitty Venom: 06 сентября 2008 - 08:23

Раздевай и властвуй! © Таинственный Орден

And I know there will be mistakes that I will make,
But I know none are worse than chances I don't take... ©


В мире нет ничего хорошего и ничего плохого.
Есть только то, что нам нравится, и то, что нам не нравится..
Репутация: 
2
0

#3 Пользователь офлайн   Kitty Venom Иконка

  • Едкий глюк
  • Иконка
  • Сообщений: 971
  • Раса:Полуэльф
  • Класс:Мошенник
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 06 сентября 2008 - 00:22

Ассассин [Assassin]
Изображение

Ассассины это древний орден, изначально основанный магами клана Визджерей, чтобы выслеживать и уничтожать поддавшихся искушениям магов в их собственных рядах. Применяя на практике секретные навыки, чтобы сражаться и противостоять магии их изворотливых противников, ассассины накопили множество хитрых приемов, включая ловушки и другие адские изобретения, искусства боя и мощные ментальные возможности. Обычные люди ничего не знают об ассассинах, но о них весьма наслышаны все, кто применяет магию: таинственные воины внушают им как страх, так и уважение.

Начальные характеристики:
Сила 20
Ловкость 20
Жизненная сила 20
Энергия 25

Жизнь 50
Выносливость 95
Мана - 25

За каждый уровень:
Жизнь: +2
Выносливость: +1.25
Мана: +1.5

За каждое очко характеристик:
1 очко Жизненной силы: +3 Жизнь
1 очко Жизненной силы: +1.25 Выносливость
1 очко Энергии: +1.75 Мана

Изображение Изображение

История:

Давным-давно, в третьем веке, два брата-адепта магического клана Визджерей восстали в своей мощи. Их звали Хоразон и Бартук. Они оба достигли небывалых высот в магическом искусстве, но вместе с мастерством выросла и их гордыня. Стремясь обрести еще большую власть, они решили обратиться к запретному к демонической магии.

Они разошлись только в одном как именно следует использовать силы Преисподней. Хоразон рассматривал демонов только как источник энергии и считал, что их следует полностью подчинять своей воле. Бартук, напротив, внимательно изучал обитателей Ада и за долгие годы приобрел к ним что-то вроде симпатии. В конце концов, не без помощи самих демонов, он решил, что лучший путь к пониманию демонической силы лежит через союз с Князьями Ада. И он ступил на этот путь...

Столь разные учения привели к расколу некогда могущественного клана. Сначала это была тихая неприязнь, потом открытая вражда. Когда же пролилась кровь, братья поняли, что оказались пешками в руках демонов. Но было поздно. Битва, в которой сошлись последние адепты клана, была столь ужасна, что даже небосвод вспыхнул кровавым пламенем, а когда пламя погасло, осталось только молчание и горечь.

Бартук погиб, Хоразон ушел в добровольное изгнание, а клан Визджерей получил жестокий урок. Горстка чародеев, выживших в битве, поклялась никогда не прибегать к демонической магии и обратилась к изучению сил природы. Чтобы предотвратить повторение трагедии, чародеи создали тайный орден, чьей единственной целью была слежка за магическими кланами и пресечение любых попыток обратиться к запретной силе. Так родился Виз ДжакТаар, орден Истребителей Магов, членов которого называют ассассинами или просто убийцами.

Понимая, что подобный орден может сам подвергнуться порче, чародеи запретили ассассинам заниматься какой бы то ни было магией. Членам ордена было предписано стремиться к кристальной чистоте ума, проводить жизнь в медитации и не искать никаких внешних источников силы поскольку любой подобный источник может оказаться проводником демонической силы.

Ассассины были вынуждены искать силу в самих себе, и они ее нашли. Их ясный разум породил множество гениальных изобретений, а долгие годы тренировок позволили в совершенстве овладеть скрытыми возможностями тела и духа. Кроме того, им никто не запрещал использовать заколдованное оружие, не несущее на себе печати зла.

Поскольку существование ордена покрыто завесой тайны, очень немногие знают правду о нем и его членах. Про ассассинов ходит множество жутких легенд и двусмысленных слухов, и нередко могущественные маги отказывались от мыслей о союзе с демонами только лишь из страха перед закадочными убийцами.

В последнее время, когда Трое Братьев воссоединились, а силы Ада вновь подняли головы, ассассинам все чаще приходится покидать свои тайные обители и напоминать о своем существовании.

Как уже было сказано, ассассины не пользуются никакой магией, но им разрешено применять оружие, несущее в себе чистую энергию природы. Однако главная сила ордена не в оружии, а в развитии собственных способностей тела и духа.

Уникальная техника рукопашного боя, разработанная орденом, основана на применении «когтя» - экзотического оружия, представляющего собой набор стальных лезвий, закрепленных на костяшках пальцев. Закрепив по когтю на каждой руке, опытные ассассины наносят врагу двойной урон.

Все ассассины проводят долгие часы в медитациях, постигая Учение Тени искусство, сочетающее в себе управление силой разума и воровские навыки. Даже послушнику ордена ничего не стоит взломать замок на сундуке, а опытные мастера могут становиться невидимыми, устанавливать хитроумные ловушки и убивать врагов мыслью.

Изображение Изображение Изображение
Раздевай и властвуй! © Таинственный Орден

And I know there will be mistakes that I will make,
But I know none are worse than chances I don't take... ©


В мире нет ничего хорошего и ничего плохого.
Есть только то, что нам нравится, и то, что нам не нравится..
Репутация: 
2
0

#4 Пользователь офлайн   Kitty Venom Иконка

  • Едкий глюк
  • Иконка
  • Сообщений: 971
  • Раса:Полуэльф
  • Класс:Мошенник
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 06 сентября 2008 - 08:51

Варвар [Barbarian]
Изображение

Варвары, члены нескольких племен на границе цивилизации, резко противятся влиянию тех, кто им кажется слабым. Непрерывные клановые войны и постоянная борьба за выживание во враждебной дикой местности сделали варвара крепким и могучим. Хотя он, вероятно, не так утончен, как его цивилизованные современники, варвар прекрасно осведомлен об окружающем мире. Из-за своих шаманских верований в силу зверей, с которыми он себя ассоциирует, с варваром иногда связаны истории об оборотничестве. Фактически же, он верит, что может улучшить свои великолепные боевые навыки, призывая тотемных духов зверей, чтобы те даровали ему сверхъестественную силу и возможности.

Начальные характеристики:
Сила 30
Ловкость 20
Жизненная сила 25
Энергия 10

Жизнь 55
Выносливость 92
Мана - 10

За каждый уровень:
Жизнь: +2
Выносливость: +1
Мана: +1

За каждое очко характеристик:
1 очко Жизненной силы: +4 Жизнь
1 очко Жизненной силы: +1 Выносливость
1 очко Энергии: +1 Мана

Изображение Изображение

История:

Предание гласит, что когда мир был молод, племена Северных Степей обрели священный источник силы, сокрытый в недрах великой горы Арреат. С тех пор степные народы целиком и полностью посвятили себя охране этого источника силы и служению ему. Долгие годы гармонии с природой научили их многократно увеличивать свою силу, черпая энергию земли. Они называли себя детьми Бул-Катоса великого вождя древности, первым обнаружившего таинственный источник.

Чтобы не пропустить чужаков на священные просторы степей, дети Бул-Катоса непрерывно кочуют по своим землям, поддерживая лишь несколько постоянных поселений. Чтобы не утратить веру в собственные силы, они отказываются от магических искусств и не пользуются механизмами. Именно по этим двум причинам жители Западных Королевств и называют их варварами. О высокой духовности и богатой истории этого народа не знает никто, поскольку дети Бул-Катоса ревностно хранят тайну горы Арреат, не позволяя никому пересекать границу своих земель.

История повествует о том, как некий король попытался прорваться в эти земли силой. Как только его армия пересекла невидимую черту, отделяющую священные степи от внешнего мира, словно бы из ниоткуда возникло огромное войско варваров. Их лица были раскрашены в разные цвета, а грозные голоса звучали подобно шуму неистового горного ветра. Половина армии захватчиков сразу же обратилась в бегство, а другая была почти полностью перебита мрачными и безжалостными бойцами. Но когда король с горсткой выживших людей начал отступление, его никто не преследовал. Войско варваров исчезло так же быстро и неожиданно, как и появилось.

Когда слухи о возвращении Диабло еще только начали распространяться, дети Бул-Катоса уже готовились к войне и собирали знания о Верховных Владыках Зла...

Варвары славны своим бесстрашием и гордостью. Благодаря суровой жизни и изнурительным тренировкам они обладают колоссальной физической силой, делающей их непобедимыми в ближнем бою. Более того, они могут увеличивать свою силу, черпая энергию из природных источников.

Изображение Изображение Изображение
Раздевай и властвуй! © Таинственный Орден

And I know there will be mistakes that I will make,
But I know none are worse than chances I don't take... ©


В мире нет ничего хорошего и ничего плохого.
Есть только то, что нам нравится, и то, что нам не нравится..
Репутация: 
2
0

#5 Пользователь офлайн   Kitty Venom Иконка

  • Едкий глюк
  • Иконка
  • Сообщений: 971
  • Раса:Полуэльф
  • Класс:Мошенник
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 07 сентября 2008 - 08:07

Волшебница [Sorceress]
Изображение

Непокорная женщина, приложившая много сил к изучению магических секретов, волшебница эксперт мистического творения из ничего. Некоторую нехватку навыков ближнего боя она компенсирует неистовой боевой магией, которую использует равно для нападения и защиты. Волшебница склонна к уединению и даже отшельничеству, а мотивы и этика ее поступков для большинства непонятны и зачастую кажутся непредсказуемыми или даже злыми. На самом деле она слишком ясно понимает суть противостояния Порядка и Хаоса, равно как и свою роль воина в этой битве.

Начальные характеристики:
Сила 10
Ловкость 25
Жизненная сила 10
Энергия 35

Жизнь 40
Выносливость 74
Мана - 35

За каждый уровень:
Жизнь: +1
Выносливость: +1
Мана: +2

За каждое очко характеристик:
1 очко Жизненной силы: +2 Жизнь
1 очко Жизненной силы: +1 Выносливость
1 очко Энергии: +2 Мана

Изображение Изображение

История:

Давным-давно четырнадцать могущественных ведьминских сообществ по неизвестной причине объединились между собой и скрылись в Восточных джунглях. Так появился Занн Эзу один из самых древних магических орденов мира.

До недавнего времени чародейки Занн Эзу выходили во внешний мир только для того, чтобы пополнить свои ряды. Раз в семь лет ведьмы посещали семьи Санктуарии, в которых подрастали семилетние дочери. Чародейки вежливо общались с девочками, задавали несколько вопросов и уходили, чтобы потом вернуться к некоторым из них уже с предложением вступить в орден.

Волшебницы Занн Эзу стремятся к чистой и совершенной магии. Лучшие из них способны придавать силам природы абсолютно любые формы, и поэтому они убеждены, что все прочие магические школы несовершенны, излишни и в конечном счете обречены на забвение.

Узнав из пророчества о грядущем пришествии Диабло, волшебницы начали усиленно готовиться к войне с ним, воспринимая эту войну как главное испытание своего могущества. Победа над силами зла для них лучший способ доказать превосходство своей магической школы.

Стройные, приветливые и уверенные в себе чародейки совсем не похожи на мрачных сгорбленных колдунов, отгородившихся от мира стенами из пыльных книг. Владея большинством заклинаний, доступных другим орденам, волшебницы обладают уникальными способностями к природной магии. Сражаясь с врагами, они полагаются только на свое колдовское искусство, считая любое другое оружие вульгарным и низменным.

Изображение Изображение Изображение
Раздевай и властвуй! © Таинственный Орден

And I know there will be mistakes that I will make,
But I know none are worse than chances I don't take... ©


В мире нет ничего хорошего и ничего плохого.
Есть только то, что нам нравится, и то, что нам не нравится..
Репутация: 
2
0

#6 Пользователь офлайн   Kitty Venom Иконка

  • Едкий глюк
  • Иконка
  • Сообщений: 971
  • Раса:Полуэльф
  • Класс:Мошенник
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 08 сентября 2008 - 21:15

Друид [Druid]
Изображение

Друиды это раса кочевых воинов-бардов. Вытесненные из их родных земель многие годы назад своими братьями варварами, племена друидов живут преимущественно в северных лесах. Используя мистические секреты, передающиеся из поколения в поколение, они призывают духов огня и ветра и повелевают лесными зверями, которые помогают им в битвах. Превращение же из человека в дикого зверя дает друидам возможности и силы, намного превосходящие таковые у других смертных.

Начальные характеристики:
Сила 15
Ловкость 20
Жизненная сила 25
Энергия 20

Жизнь 55
Выносливость 84
Мана - 20

За каждый уровень:
Жизнь: +1.5
Выносливость: +1
Мана: +2

За каждое очко характеристик:
1 очко Жизненной силы: +2 Жизнь
1 очко Жизненной силы: +1 Выносливость
1 очко Энергии: +2 Мана

Изображение Изображение

История:

Древняя книга друидов, именуемая «Шеал Фада», гласит, что у Бул-Катоса, древнего короля варваров, был верный друг и советник по имени Фьякла-Гер. Некоторые легенды утверждают, что Бул-Катос и Фьякла-Гер были родными братьями, но так ли это на самом деле, неизвестно.

Как бы то ни было, правитель и его советник были связаны не только дружбой, но и служением таинственному Источнику силы, скрытому в недрах священной горы Арреат. Согласно заветам и пророчествам Древних, они оба готовились хранить и защищать Источник в грядущие смутные времена. Разными были только их пути.

Бул-Катос считал, что для выполнения заветов Древних необходимо объединить все варварские племена и превратить их в могучее воинство, готовое отразить любое нападение на священную гору.

Фьякла-Гер же не верил в оружие и воинское искусство по его мнению, стражи Источника должны были посвятить себя изучению сил природы и достичь полного единения с землей, которую им предстоит защищать.

В итоге, когда Бул-Катос объединил всех варваров, его советник отобрал самых лучших бардов и шаманов из каждого племени и увел их в глухие чащобы Скосглена. Так был основан первый круг друидов. Фьякла-Гер и его ученики поклялись хранить отшельничество до тех пор, пока не настанет время последней битвы между людьми и демонами Преисподней. Они изучали Каой Дюлра искусство слияния с природой, позволяющее понимать языки растений и животных. Благодаря этому искусству многие из них научились изменять свой облик, черпать силу растений, призывать зверей и даже управлять погодой. С тех пор в Скосглене было основано множество кругов друидов, и величайшим из них стал Тюр Дюлра, хранящий священный и прекрасный дуб Глор-ан-Файда.

На протяжении веков друиды не только постигали тайны природы, но и совершенствовали боевые искусства, доставшиеся им по наследству от предков-варваров. Они знали, что им предстоит стать последним оплотом Света в грядущей войне. Теперь же, когда час настал, друиды покинули родные леса, чтобы выполнить свое предназначение.

Друиды избегают применения традиционной магии. Их чары основаны на теснейшем родстве с природой мира Санктуарии. Они на равных разговаривают с ветром, огнем и землей, а лесные звери готовы прийти им на помощь по первому зову. Многие друиды и сами могут принимать облик животных.

Изображение Изображение Изображение
Раздевай и властвуй! © Таинственный Орден

And I know there will be mistakes that I will make,
But I know none are worse than chances I don't take... ©


В мире нет ничего хорошего и ничего плохого.
Есть только то, что нам нравится, и то, что нам не нравится..
Репутация: 
2
0

#7 Пользователь офлайн   Kitty Venom Иконка

  • Едкий глюк
  • Иконка
  • Сообщений: 971
  • Раса:Полуэльф
  • Класс:Мошенник
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 08 сентября 2008 - 22:19

Некромант [Necromancer]
Изображение

Из клубящихся паром убежищ южных топей появляется фигура, окутанная тайной. Некромант, как следует из его имени, является неблаговидной формой колдуна, который специализируется на воскрешении из мертвых и призывании разных существ для служения его целям. Хотя его задачи часто совпадают с таковыми у сил Света, кое-кто не думает, что это может оправдать его грязные замыслы. Долгие годы учения в сырых усыпальницах сделали его кожу бледной, а фигуру похожей на скелет. Многие люди сторонятся его из-за его отталкивающего вида и помыслов, но никто не сомневается в его силе некроманта.

Начальные характеристики:
Сила 15
Ловкость 25
Жизненная сила 15
Энергия 25

Жизнь 45
Выносливость 79
Мана - 25

За каждый уровень:
Жизнь: +1.5
Выносливость: +1
Мана: +2

За каждое очко характеристик:
1 очко Жизненной силы: +2 Жизнь
1 очко Жизненной силы: +1 Выносливость
1 очко Энергии: +2 Мана

Изображение Изображение

История:

Одиночество удел любого, кто избрал магию делом своей жизни. Обычные люди сторонятся колдунов, да и сами адепты тайных искусств со временем теряют интерес к обществу. Но никто из магов не отвергается людьми так сильно и несправедливо, как жрецы Ратмы.

Подобно большинству чародеев, последователи культа Ратмы избегают населенных мест. Они живут в огромном подземном городе, вход в который скрывается в диких лесах Восточных джунглей. Изолированные от внешнего мира, они не общаются даже с другими магическими кланами, но именно изоляция помогла им освоить особый вид магической науки, неизвестный никому, кроме них.

Долгие века постигая учения своего божества, проведя таинственные опыты и исследования, жрецы Ратмы не только нашли тончайшую границу, отделяющую жизнь от смерти, но и научились пересекать ее. До них искусством оживления мертвых владели только исчадия Ада.

В основе учения Ратмы лежит идея вселенского равновесия, называемого также великим кругом бытия. Именно понимание того, что в мире все взаимосвязано, и уберегло их от главной беды всех остальных магических школ узкой специализации и, как следствие, ограниченности.

Постигшие высшее знание жрецы Ратмы избавлены ото всех людских страхов и соблазнов. Даже смерть для них не мрачная тайна, а самое обычное явление природы, всего лишь один из поворотов великого круга бытия. Именно поэтому они не боятся смерти, и именно это удержало их от перехода на сторону Тьмы.

Поскольку даже простое присутствие Диабло в мире людей нарушает вселенское равновесие, последователи Ратмы прилагают все силы, чтобы победить его. Они не ненавидят Владыку Зла они просто стремятся восстановить утраченный баланс...

Некроманты могут оживлять мертвецов и командовать ими. Кроме того, глубокое понимание жизни и смерти позволяет им накладывать тяжелые проклятия, обрекающие жертвы на мучительную гибель.

Изображение
Раздевай и властвуй! © Таинственный Орден

And I know there will be mistakes that I will make,
But I know none are worse than chances I don't take... ©


В мире нет ничего хорошего и ничего плохого.
Есть только то, что нам нравится, и то, что нам не нравится..
Репутация: 
2
0

#8 Пользователь офлайн   Kitty Venom Иконка

  • Едкий глюк
  • Иконка
  • Сообщений: 971
  • Раса:Полуэльф
  • Класс:Мошенник
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 08 сентября 2008 - 22:37

Паладин [Paladin]
Изображение

Рыцари Вестмарча, которые опрокинули армии могучего Леорика, чисты сердцем и усердно следуют учению Закарума, религии Света. Готовые к битве воины, для которых вера это щит, паладины сражаются за то, во что верят. Стойкость паладина дарует ему силы, чтобы благословлять его друзей и вершить суровую расправу над врагами. Есть те, кто называют паладинов переутомленными фанатиками, но остальные видят в нем силу и великодушие Света.

Начальные характеристики:
Сила 25
Ловкость 20
Жизненная сила 25
Энергия 15

Жизнь 55
Выносливость 89
Мана - 15

За каждый уровень:
Жизнь: +2
Выносливость: +1
Мана: +1.5

За каждое очко характеристик:
1 очко Жизненной силы: +3 Жизнь
1 очко Жизненной силы: +1 Выносливость
1 очко Энергии: +1.5 Мана

Изображение Изображение

История:

В середине двенадцатого века, утвердившись в землях Востока, церковь Закарума постановила, что люди Запада тоже нуждаются в спасении. Самые харизматичные и праведные священники отправились в западные страны, чтобы донести до людей слово Акарат. Однако большинство из них не вернулось. Суровый климат, нехватка продовольствия, нападения разбойников и диких зверей все это губило святых отцев, привыкших к спокойной монастырской жизни. Тогда церковь решила дать своим священникам охрану и начала тренировать воинов-паладинов, или защитников Слова.

Как выяснилось позже, паладины оказались гораздо лучшими проповедниками, нежели те, кого они охраняли. Героические подвиги, благородство и воинское искусство защитников Слова убеждали народ куда эффективнее, чем изысканное красноречие священников.

Когда Слово было донесено до каждого из западных городов, паладины скрылись от людских глаз.

Несколько десятилетий спустя, когда настали Смутные времена, паладины объявились вновь. На этот раз они несли не Слово, а смерть церковь открыла безжалостную войну на всех, кто подозревался в пособничестве демонам. Особой жестокостью прославился отряд молодых воинов, называвший себя Рукой Закарума.

Но некоторые из защитников Слова были не согласны с такой политикой церкви. Среди паладинов начался раскол. Мятежники, назвавшие себя орденом паладинов, покинули своих братьев в Закаруме, дабы сражаться с Владыками истинного Зла Диабло, Баалом и Мефисто.

Паладины ведут строгую размеренную жизнь, защищая дело добродетели и света. Пламенная вера позволяет им использовать Святую [Holy] магию, улучшающую их боевые навыки и надежно защищающую их спутников. Кроме того, паладины лучше других справляются с порождениями потустороннего мира: нежить, как известно, боится святости.

Изображение Изображение Изображение
Раздевай и властвуй! © Таинственный Орден

And I know there will be mistakes that I will make,
But I know none are worse than chances I don't take... ©


В мире нет ничего хорошего и ничего плохого.
Есть только то, что нам нравится, и то, что нам не нравится..
Репутация: 
2
0

#9 Пользователь офлайн   Kitty Venom Иконка

  • Едкий глюк
  • Иконка
  • Сообщений: 971
  • Раса:Полуэльф
  • Класс:Мошенник
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 16 сентября 2008 - 16:18

Мошенница [Rogue]
Изображение

Эти воительницы умеют обращаться с мечом и могут постоять за себя с помощью магии, однако мастерски владеют они именно луком. Мошенница стреляет быстрее и точнее всех, играючи обезвреживая скрытые ловушки.
Мошенница имеет бонус к шансу попадания по врагу. Основная для нее характеристика это ловкость, которую можно поднять на непостижимый уровень, тем самым повышая урон от луков и шанс поразить стрелой противника.

Начальные характеристики:
Сила 20
Магия - 15
Ловкость 30
Жизненная сила 20

Жизнь 45
Мана 22

Максимальные характеристики (без экипировки):

Сила 55
Магия - 70
Ловкость 250
Жизненная сила 80

Жизнь 201
Мана 173

Максимальные характеристики (с экипировкой Diablo/Diablo Hellfire):

Сила 230/290
Магия 245/305
Ловкость 415/475
Жизненная сила 245/305

Жизнь 681/741
Мана 690/718

Класс брони: 385/425
Шанс попасть по врагу: 487

За каждый уровень:
Жизнь: +2
Мана: +2

За каждое очко характеристик:
1 очко Жизненной силы: +1.5 Жизнь
1 очко Магии: +1.5 Мана

Изображение

История:

Сестры Незрячего Ока это слабо организованная гильдия, скрытая завесой тайны от людей Запада. Эти искусные лучницы знакомы с древними восточными учениями и полагаются на «внутреннее зрение», которое используют как на поле битвы, так и для обезвреживания опасных ловушек, в которые они могут попасть. Известные на западе лишь как странствующие авантюристки, Сестры скрывают принадлежность к своей гильдии, прикидываясь обычными путешественницами. Многие напыщенные глупцы сделали ошибку, недооценив этих женщин со стальными нервами в бою, и дорого заплатили за свое легкомыслие.

Странные события, происходящие в Хандурасе, привлекли внимание многих из этих мошенниц. Они прибыли из самых отдаленных уголков, чтобы проверить свое умение сражаться против темных сил, которые, по слухам, скрываются в Тристраме. Их также привлекли рассказы о несметных сокровищах, которые, как говаривали, погребены под руинами монастыря Хорадрима и ждут, чтобы их нашли.

Хотя в ближнем бою она не так сильна, как воин, в дальнем бою мошенница непревзойденный мастер лука. Опытная Сестра может поразить врага градом стрел, выпущенных с казалось бы небрежной меткостью. Внутреннее шестое чувство, которым, по-видимому, обладают все мошенницы, позволяет им видеть и обезвреживать скрытые ловушки.
Раздевай и властвуй! © Таинственный Орден

And I know there will be mistakes that I will make,
But I know none are worse than chances I don't take... ©


В мире нет ничего хорошего и ничего плохого.
Есть только то, что нам нравится, и то, что нам не нравится..
Репутация: 
2
0

#10 Пользователь офлайн   Hideki Иконка

  • Бич Разбойников
  • Иконка
  • Сообщений: 13
  • Раса:Полуэльф
  • Класс:Джедай
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 09 марта 2012 - 16:19

Немного обновили информацию о героях.

Общая информация.

Варвар
Колдун
Чародей
Монах
Охотник на Демонов
Репутация: 
0
0

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей