Форум RPG Area: Теория поиска шмоток - Форум RPG Area

Перейти к содержимому

Внимание!

В данном разделе и всех подразделах запрещены запросы и размещения ссылок на торренты и другие источники нелегального получения игр и сопутствующих программ, обсуждение способов взлома игр, просьбы поделиться NODVD или иными не разрешенными к использованию разработчиками игр программами, а так же запрос и размещение ссылок на ресурсы, содержащие рекламу пиратских копий игры и сопутствующих программ.
  • (6 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Теория поиска шмоток изучаем влияющие на дроп факторы

#41 Пользователь офлайн   JOCKE Иконка

  • Истребитель Нежити
  • Иконка
  • Сообщений: 53
  • Раса:Человек
  • Класс:Рейнджер
  • Характер:Хаотично-добрый


Иконки сообщения  Отправлено 07 декабря 2007 - 17:44

Насчёт повышеня уровня армора и оружия - неважно какого ты уровня, если его можно усилить, то сразу на два уровня! Урон у всех пушек одного вида и одного уровня одинаковый, может добавляться тока доп урон разных свойств от улучшений ( доп астрал, физич и т. д. атаки увеличивают суммарный урон, однако если посмотреть описание оружия подробно, изначальный урон естественно неизменен, т. к. каждое оружие даёт урон опред свойства, а добавить свойств можно каких угодно... )
2LEGION : ты видимо не очень знаешь ПДД?! :wheelchair: :boss: Для того шоб проехать под кирпич нужна мигалка или спец удостоверение/пропуск...гы, шутко %)
Вощем вещи со знаком вопроса "лупой" изучай ( если "декодер" нашёл/купил ) и носи, или продай; со знаком вопроса и запретом изучи и продай/отдай ( окупаются после ихучения вещи в основном которые стоили больше 150пала ); ( терь про "мигалку" ) а шлем молодец, шо апгрейднул! Клёвый наверно терь стал? А ты заметил что он теперь требует, например, выносливость не 3, а 13?! Вот теперь выносливости куча и нужно шоб остальных вещей нормальных нацепить... Да и пушки большие вын требуют, так что айда в спортзал! :fans:

Сообщение отредактировал JOCKE: 07 декабря 2007 - 17:48

Blood of my blood, skin of my skin
A normal human being
Solder and wires, ciruitry
Far from human beings

Keep the soul, that's control
Keep the soul, (Now you put in the metal) that's control
S.I.D.
Biological spiritual electrical digital

( Singular Indestructable Droid - Papa Roach )
Репутация: 
0
0

#42 Пользователь офлайн   Shadowspawn Иконка

  • Охотник на Минотавров
  • Иконка
  • Сообщений: 47
  • Раса:Вампир
  • Класс:Ассассин
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 08 декабря 2007 - 04:44

2JOCKE:
Ну вот не факт, что крутой шмот тебует выносливость. Вроде шмот делится на 2 типа: силовой и выносливый. Причем в выносливом больше щита, а в силовом брони или наоборот, или я не в тему

З.Ы блин вставать скоро :)
Репутация: 
0
0

#43 Пользователь офлайн   JOCKE Иконка

  • Истребитель Нежити
  • Иконка
  • Сообщений: 53
  • Раса:Человек
  • Класс:Рейнджер
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 08 декабря 2007 - 16:49

Shadowspawn (8.12.2007 - 03:44) писал:

З.Ы блин вставать скоро :)

Аффтар ты кадер! Инет - зло!
А вообще правильно, не спи - ато замерзнешь! Шутю, шутю...|:P
Если по теме, то разговор был про автомат, и поэтому я описывал ситуацию для стрелка/инженера, хотя при повышении характеристик вещи ( ну того же шлема ) я вообще не видел чтоб повышались требования силы...вот.
Blood of my blood, skin of my skin
A normal human being
Solder and wires, ciruitry
Far from human beings

Keep the soul, that's control
Keep the soul, (Now you put in the metal) that's control
S.I.D.
Biological spiritual electrical digital

( Singular Indestructable Droid - Papa Roach )
Репутация: 
0
0

#44 Пользователь офлайн   wmx Иконка

  • Бич Разбойников
  • Иконка
  • Сообщений: 16
  • Раса:Ангел
  • Класс:Ассассин
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 11 декабря 2007 - 15:27

Я нашел быстрый и хороший способ зарабатывания вещей и денег!
В конце третьего акта тебе дают ружье и говорят убить Фурункула, потом из него вылетает тело, после чего идет разговор с сестрой.
Так вот, его бьем, говорим с сестрой, но на станцию монумент не идем.
Делаем ТП, ждем секунды 2-3, обратно он уже стоит, бьем опять .... и так далее.
За 5 минут грохнул его 22 раза - 4 легендарные, 1 уник. Синие и остальные вещи на запчасти либо продажа. Плюс с него опыт неплохой.
Я проходил Демонологом, тело монстра убирал сам, не знаю как будет с другими персами, может ждать придется немного дольше.

Сообщение отредактировал wmx: 11 декабря 2007 - 15:30

Репутация: 
0
0

#45 Пользователь офлайн   smallfish Иконка

  • оптимист
  • Иконка
  • Сообщений: 2 115
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 11 декабря 2007 - 15:48

2wmx:

Цитата

Я проходил Демонологом, тело монстра убирал сам, не знаю как будет с другими персами, может ждать придется немного дольше

Тело надо убирать или ждать минуты 2. А так неплохой вариант, правда, если по сюжету двинешься дальше, то халява уплывет.
Изображение

Хранитель Подземелья © Dungeon Keeper
"My style is superior" © Jade Empire
"Аве мне" © Цезарь

Чтобы оставаться человеком, нужно время от времени отрывать голову от корыта и смотреть на звезды.
- Нет, генацвале! Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет цели, а когда нет цели...
Репутация: 
24
0

#46 Пользователь офлайн   wmx Иконка

  • Бич Разбойников
  • Иконка
  • Сообщений: 16
  • Раса:Ангел
  • Класс:Ассассин
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 11 декабря 2007 - 19:23

Я тело убирал, потом ждал не две минуты, а СЕКУНДЫ, т.е. зашел в ТП, подошел к человеку кто предметы предлагает делать, посмотрел не появилось ли чего, потом обратно, и фурункул уже на месте.
И так пробовал сделать, в тп зашел, сказал "Раз, Два, Три" и обратно. Фурункул уже стоял.
Но если тело не убирать, то помоему надо дольше ждать, стоит проверить...

Если зашел в станцию монумент, а потом обратно, фурункул стоит на месте, его убиваешь,а тела там нет :(
т.е. только на этом этапе сюжета.

Плюсы: можно заработать денег, опыта, вещей полезных...
Минусы: можно заработать гемморой :) если долго этим заниматься.

Сообщение отредактировал wmx: 11 декабря 2007 - 19:24

Репутация: 
0
0

#47 Гость_Neo52006



Отправлено 17 декабря 2007 - 16:04

Играю, бывает как всегда....играю за стрелка выподают шмотки на другие классы :diablo: . А под мой класс бывают толко иногда :dwarf: :gang: :-D 8-/

#48 Пользователь офлайн   Ёга Иконка

  • Легендарный воитель
  • Иконка
  • Сообщений: 201
  • Раса:Человек
  • Класс:Инквизитор
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 17 декабря 2007 - 16:27

Поиграл я, поиграл и мне кажется что фурункул самый простой и беспроблемный босс для добывания хабара. И хабар из него хороший валится. :santa: А с удачой так ваще...
Hundred MC Volgodonsk
Association Bikers of Don
Делай то, что должен, и будет то, что будет.
Репутация: 
0
0

#49 Пользователь офлайн   Berich Иконка

  • Бер
  • Иконка
  • Сообщений: 279
  • Раса:Огр
  • Класс:Паладин
  • Характер:Законно-добрый


Отправлено 17 декабря 2007 - 17:51

Угу... с удачей в районе 350-360 из пяти пати убийств гвардиан-эвокер получили четыре коричневых шмотины...
после пятого убийства, когда кроме синего ничо не выпало то забили на сие существо и ломанулися дальше!!!
"Не зови Бера, а то прийдёт Он и пожрёт Твою еду и выпьет Твоё питьё и возьмёт Твоих женщин..." - так предостерегали Невры (по книгам Ю.Никитина).

Изображение

Hundred MC Volgodonsk
Association Bikers of Don
Репутация: 
0
0

#50 Пользователь офлайн   Anti Иконка

  • Бессмертный герой
  • Иконка
  • Сообщений: 717
  • Раса:Человек
  • Класс:Нет
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 17 декабря 2007 - 19:39

Поставил патч 0. С Шулгота за 10 заходов выпала одна (!) легендарная шмотка :(
Удача 0, даже больше скажу - ни одной шмотки с этим бонусом не видел за полное прохождение.

Сейчас локацию не вспомню, но с гигантского червяка был дроп как с Сидонаи :blink:
Репутация: 
7
0

#51 Пользователь офлайн   wmx Иконка

  • Бич Разбойников
  • Иконка
  • Сообщений: 16
  • Раса:Ангел
  • Класс:Ассассин
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 18 декабря 2007 - 14:37

Здравствуйте, вот ещё один босс, с которого можно поживиться!
Находится он на локации - Башня - там такой большой мутант, которого надо сначала двумя пушками отметить, а потом когда он становится маленьким - бить.
С него падает неплохой шмот, мне выпало 7 штук легендарных вещей, 3 из них мои, две из которых прибавляли удачу.
Я играю демонологом, действую так -
Стою там, где он появляется, т.е. в дальнем левом углу, там же и делаю тп на станцию.
Сначала я его не бью, чтобы он меня ранил немного, или моего осквернителя. Это для того, чтобы потом тело убрать.
Затем активирую две пушки и потом мочу уже по полной. Как он сдох, убираю тело и затем тп на станцию. И потом сразу обратно - он уже опять стоит :)

Заковырка здесь в том, что когда вы выполните этот главный квест (фиолетовый значок у НПС), то не подходите к этому НПС, чтобы этот квест как бы всегда был активным. Если вы его выполните, то халява кончится.

Мне его нравится бить больше чем фурункула, да и он сам повыше лвлом будет, просто его бьешь одного, а с фурункула летучки появляются.

Я его убивал, собирал вещи, тп и обратно за 30 секунд. Т.е. за 10 минут его вальнут можно раз 15 - 20.

Ну вот и все.

Сообщение отредактировал wmx: 18 декабря 2007 - 14:38

Репутация: 
0
0

#52 Пользователь офлайн   smallfish Иконка

  • оптимист
  • Иконка
  • Сообщений: 2 115
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 18 декабря 2007 - 15:01

2wmx:
Главное на Bloodwing'е этого не практикуй до выхода следующего патча для сингла. ;)
Изображение

Хранитель Подземелья © Dungeon Keeper
"My style is superior" © Jade Empire
"Аве мне" © Цезарь

Чтобы оставаться человеком, нужно время от времени отрывать голову от корыта и смотреть на звезды.
- Нет, генацвале! Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет цели, а когда нет цели...
Репутация: 
24
0

#53 Пользователь офлайн   wmx Иконка

  • Бич Разбойников
  • Иконка
  • Сообщений: 16
  • Раса:Ангел
  • Класс:Ассассин
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 18 декабря 2007 - 15:47

А поподробнее?
До этого места я пока ещё не дошел...
Репутация: 
0
0

#54 Пользователь офлайн   smallfish Иконка

  • оптимист
  • Иконка
  • Сообщений: 2 115
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 18 декабря 2007 - 16:21

2wmx:
Локация - Exodus. Вроде как конец 4-го акта.
Изображение

Хранитель Подземелья © Dungeon Keeper
"My style is superior" © Jade Empire
"Аве мне" © Цезарь

Чтобы оставаться человеком, нужно время от времени отрывать голову от корыта и смотреть на звезды.
- Нет, генацвале! Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет цели, а когда нет цели...
Репутация: 
24
0

#55 Пользователь офлайн   Ёга Иконка

  • Легендарный воитель
  • Иконка
  • Сообщений: 201
  • Раса:Человек
  • Класс:Инквизитор
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 18 декабря 2007 - 16:32

Цитата

а с фурункула летучки появляются

Ну для стража это совсем не проблема. А вот тело убирать это да.
Убил я его раз 8. Правда возникал 2 раза глюк. Убивал, телепортировался на станцию и сразу возвращался, но он все такжее валялся трупом. Поэтому приходило опять ТП на станцию и рассматривать , что продают продавцы. :close_theme:
Ну как обычно, не че они не продают....
Hundred MC Volgodonsk
Association Bikers of Don
Делай то, что должен, и будет то, что будет.
Репутация: 
0
0

#56 Пользователь офлайн   QXYGEN Иконка

  • Охотник на Минотавров
  • Иконка
  • Сообщений: 34
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 25 декабря 2007 - 14:02

Есть теория при выбивки шмота в патьке заметил что когда играл с 4 стрелками сам инженер 24 л шмот выпадал чаще для ниших классов и наоборот играл с паладином шмот чаще стал выпадать для их классов кароче наполовину одел его в эпик )))удачи у меня около 450+-
Репутация: 
0
0

#57 Пользователь офлайн   teh Иконка

  • Бич Разбойников
  • Иконка
  • Сообщений: 18
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 25 декабря 2007 - 16:23

Сорри, тупой вопрос : Где смотреть удачу? :blush:
И сколько ее нужно чтобы почувствовать реальный эффект?
Репутация: 
0
0

#58 Пользователь офлайн   Berich Иконка

  • Бер
  • Иконка
  • Сообщений: 279
  • Раса:Огр
  • Класс:Паладин
  • Характер:Законно-добрый


Отправлено 25 декабря 2007 - 16:52

2teh:
Реально удача начинает чувствоваться со 100, но реально ощущаешь после 300
а посмотреть её (общую) негде, на шмотках одетых смотрим показатель "удача + ..." и складываем если есть несколько.
конкретно ничего не скажу, типа при такой удаче так-то а при такой эдак-то, но чувствуешь сразу и дроп и монстрилл улучшенных и всякие там разломы и проходы всякие встречаются всё чаще... :ok:
"Не зови Бера, а то прийдёт Он и пожрёт Твою еду и выпьет Твоё питьё и возьмёт Твоих женщин..." - так предостерегали Невры (по книгам Ю.Никитина).

Изображение

Hundred MC Volgodonsk
Association Bikers of Don
Репутация: 
0
0

#59 Пользователь офлайн   teh Иконка

  • Бич Разбойников
  • Иконка
  • Сообщений: 18
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 25 декабря 2007 - 16:54

Хм, значит больше сотки где-т надо. Спасиб
Репутация: 
0
0

#60 Пользователь офлайн   Prox Иконка

  • P R O X И Н Д Е Й
  • Иконка
  • Сообщений: 897
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 25 декабря 2007 - 20:51

Сложилось такое впечатление, что система дропа тут как в Сакреде с рунами. То есть чем больше выпадает и больше на тебя надето, тем меньше он со временем становится. Вот играю за техника. На первых 7-8 лвлах легендарные и синие шмотки просто сыпались. Щас (18 вроде) и редкие нечасто падают.
Изображение

Обладание чувством юмора позволяет легче пережить отсутствие всего остального. © Джордж Бернард Шоу
Репутация: 
0
0

  • (6 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей



Бесплатные игры для девочек