Бой Kodringher Vs. Konstantine Delacroix pure elemental magic
#1
Отправлено 19 августа 2007 - 00:52
С раннего утра солнце палило немилосердно; весь Хомячуйск превратился в одну раскалённую печку. Люди выползли из своих домов на улицу лишь сейчас, ближе к вечеру, когда край рдеющего кровавым светом небесного светила коснулся горизонта. Теперь уж было можно пересечь улицу, не боясь свалиться от теплового удара. Впрочем, пот катил с жителей городка градом, ибо воздух перед наползавшей на Хомячуйск грозой был влажным и тяжёлым, словно бы даже вязким.
Открывшиеся с натужным скрипом ворота выпустили на утрамбованный песок Арены Кодрингера. Пройдя пару шагов, маг остановился и принялся, вертя в руках трость, изучать предстоящее поле боя, ища глазами своего противника (и по совместительству инициатора боя) --- достославного Константина Делакруа.
"The greatest programming project of all took six days; on the seventh day the programmer rested. We've been trying to debug the !@#$%&* thing ever since. Moral: design before you implement."
#2
Отправлено 19 августа 2007 - 03:27
Он бежал сломя голову и капюшон то и дело закрывал обзор.
Так он добежал до Арены.
Отдышавшись и оперевшись, на какого то мужика с мечами, он плюнул липкими слюнями на землю.
- Вэээээх... фуууух... уфффф... - отпыхивался маг, стараясь привести голову в норму. Благо вечер охладил эту землю. - Спасибо добрый человек!
Маг уже бежал к вратам, что бы огромны и прекрасны. Со странной лёгкостью волшебно сделанных петель они отворились. Мага передёрнуло, одна нога стала тяжелее другой. Он прошествовал под гул трибун, которые восхваляли двух магов, а оратор, всё такой же неопустошимый усталостью возвещал люду, кто же сегодня бьется, в столь славный миг.
Остановившись в дюжине метров от своего оппонента, маг произнёс.
- Да будет честен и справедлив этот бой, для тех, кто решил испытать свою силу владения стихиями, - он согнулся в поклоне, капюшон скрыл его лицо.
Снова распрямившись, он скинул надоедливую нахлобучку и улыбнулся, посох послушно сидел в руке, опираясь о песок.
- Жахни, и начнём потихонечку, - предложил он противнику.
#3
Отправлено 20 августа 2007 - 00:37
Поклон в ответ. Как надеялся Кодрингер, поклон достаточно глубокий для того, чтобы скрыть улыбку; улыбку дружелюбную, но мало ли как отреагирует оппонент?
Жахни, Гэндальф, жахни!
- Что ж, начнём потихонечку...
Сказано --- сделано. "Юрист" редко отказывался от права первого хода. Первый ход раскрывает тебя перед противником? Ничего страшного. Он заставляет противника раскрыться и самого. Потихонечку?..
Перехватив трость за середину, маг крутанул её на 360 градусов и, полуопустившись на левое колено, с силой вонзил в песок у своих ног. Кошачьи глаза на долю секунды сверкнули фиолетовым, словно не были вырезаны из дерева. Не успели они потухнуть, как под Костей активизировался гейзер. Струя воды из этого "природного" фонтана била на 3.5 метра вверх, о паре же и говорить не будем...
Сообщение отредактировал Kodringher: 20 августа 2007 - 00:38
"The greatest programming project of all took six days; on the seventh day the programmer rested. We've been trying to debug the !@#$%&* thing ever since. Moral: design before you implement."
#4
Отправлено 24 августа 2007 - 04:53
- Бесплатные белеты в сауну, не проходим, хватит всем, - огласил происходящее маг, всё ещё стоя над гейзером и держа полы робы на поясе, так, что виднелись голые коленки, между которых был угол изменения направления струи гейзера.
#5
Отправлено 31 августа 2007 - 15:14
Маг вскочил на ноги (сделав при этом полшага назад), перехватив трость за противоположные концы и держа её на вытянутых руках на уровне груди. За миг до того, как кипяток достиг его лица, крутанулся аки тореадор, плащ в чьих руках вот-вот пронзят рога быка. Вода послушно последовала за тростью, как тот же бык за красной тряпкой.
Вновь оказавшись лицом к Костику, маг выпустил из правой руки конец трости и махнул инструментом в направлении оппонента. Послушный команде, кипяток устремился снова к Косте, стремясь наконец обварить брюшко мага.
"The greatest programming project of all took six days; on the seventh day the programmer rested. We've been trying to debug the !@#$%&* thing ever since. Moral: design before you implement."
#6
Отправлено 31 августа 2007 - 19:55
Колдун размахнулся посохом и вбил его в землю, туда, от куда хлестала вода. Ветер стих, но начало холодать, следуя от жерла гейзера, ледяная корка покрыла всю толщину этой водяной змеи. Под тяжестью льда, конструкция начала рушиться на песок, потихоньку растекаясь мокрой водой.
- ФАЕРБОЛ!!! - вскрикнул высоко и пронзительно колдун, выпучив на мага глазищи. С рук, держащих посох, сорвались бешенные сгустки обжигающего пламени и бросились к противнику, желая обдать его вредной теплотой своих объятий.
Всегда мечтал это крикнуть... хехе.
#7
Отправлено 31 августа 2007 - 20:27
Делай раз! Конец трости очертил в воздухе круг.
Делай два! Руки словно перекатили невидимый шар, в направлении от мага.
Делай три! Движение руками... Ну, словно вы открываете замок на сейфовой дверце в банке, диаметром метра в полтора... Ну, вы ведь знаете, там ещё колёсико такое...
После последнего движения невидимый круг обернулся не только видимым, но ещё и материальнмы диском из асбеста. Широким диском из асбеста, висящим в вертикальной плоскости.
Вы когда-нибудь играли в настольный теннис? Вот этим асбестовым диском маг и "загасил", как ракеткой, огненный "мячик" оппонента --- строго в направлении оппонента.
Хорошо летит...
Сообщение отредактировал Kodringher: 31 августа 2007 - 20:27
"The greatest programming project of all took six days; on the seventh day the programmer rested. We've been trying to debug the !@#$%&* thing ever since. Moral: design before you implement."
#8
Отправлено 09 декабря 2007 - 23:43
- Ха ха ха! Сейчас, напьёшься ты воды!!! Глотнёшь H2O!!!
Колдун скривился, посохом начал размахивать.
- Балима!! Халима!!!
Почти ослабшая, вертикальная стена воды, воспрянула, укрепилась и устремилась от колдуна. Взывая гулом и шумом, она, подобно синему цунами, несла свои воды на мага.
- От щас кого то приплющит!!! - проорал, сквозь толщу воды, колдун. - Даже твой трёклятый асбестовый диск не спасёт!!!
#9
Отправлено 14 декабря 2007 - 14:11
Кодрингер резко согнул левую руку в локте на 90 градусов, расположив предплечье вертикально и сжав кулак, а ладонью правой накрыл локтевой сгиб изнутри (умудряясь при этом удерживать в правой же свою трость). В принципе это был бы вполне понятный и логичный интернациональный жест, если бы не сопутствоваший ему вскрик:
- Да будет земля пухом!
Наверно это было просто пожелание противнику с элементом пророчества... Но вот пресловутый асбестовый диск воспринял слова на свой счёт. Восприняв, он, наверно, обиделся и оттого свернулся трубочкой, затем схлопнулся по вертикали и превратился в доску для сёрфинга. Из вулканического туфа.
Маг словно только этого и ждал (хотя времени на ожидания, конечно же, не было), запрыгнул на доску, пошевелил тростью --- висящая в воздухе доска чуть наклонилась --- и водяная стена наконец настигла кудесника-спортсмена. Впрочем нет, ни разу не спортсмена, а обычного мага-читера, ибо не стал Кодрингер пытаться справиться с вертикальной "волной" по классическим канонам сёрфинга, но заскользил быстро вверх по продолжающей двигаться стене воды, помогая себе магией, направляя доску силой воли и движениями трости и используя "волну" лишь как опору. Достигнув гребня водяной стены, развернул доску перпендикулярно ей, практически опустившись на колени дабы не сверзиться со своей посудины раньше времени, прорезал "волну" и с криком "Банзай!" стремительно заскользил вниз по её обратной стороне, торопясь успеть, пока стена воды не разбилась о стену камня. Успел, направив в метре от земли доску по гиперболе.
Спрыгнул в растекавшуюся воду. Поклонился зрителям, отсалютовал тростью судье.
- Аве Цезарь!
Доска же унеслась в сторону колдуна-соперника, вообразив себя стенобитным тараном.
Сообщение отредактировал Kodringher: 14 декабря 2007 - 14:12
"The greatest programming project of all took six days; on the seventh day the programmer rested. We've been trying to debug the !@#$%&* thing ever since. Moral: design before you implement."
#10
Отправлено 17 декабря 2007 - 00:56
- КиииииийййААА!!! - взвопил колдун со всего размаха ударяя по скале ногой. Камень полетел в сторону мага.
А колдун, так и остался, с вытянутой ногой после удара камня стоять на песке, ибо по старости не расчитал крепость суставов и радикулит прижал его ногтём из кальция.
#11
Отправлено 17 декабря 2007 - 17:41
- Гол! --- не смог не отметить маг. Затем поднял левую руку с тростью вверх, пронзительно свистнул в два пальца правой и, махнув тростью в сторону колдуна, объявил:
- МЯЧ В ИГРЕ!
И точно, из тела недавно пролетевшей ворота минискалы вырвался увесистый каменный мячик, формой и размером повторявший футбольные, и пушечным ядром унёсся в сторону застывшего в стойке "костяная нога" Кости Крестового.
Сообщение отредактировал Kodringher: 17 декабря 2007 - 17:42
"The greatest programming project of all took six days; on the seventh day the programmer rested. We've been trying to debug the !@#$%&* thing ever since. Moral: design before you implement."
#12
Отправлено 23 декабря 2007 - 23:42
- Это конец! Теперь приходит мой черёд! - колдун расставил руки вширь, в одной свой руке сжимал он трость. Загадочно пустую кисть сложил, затем на посох сверху положил.
Земля дрогнула сильнее, взревели полы под ногами, казалось, что пласты сдвигаются. Под колдуном, из глубины песков разверзся шов, из которого показалось каменное основание. Оно начало подниматься, а колдун вместе с ним. Труба, что высунулась ранее, была прикреплена рядом с тем местом, где стоял колдун. Всё выше поднималось строение, на вершине которого стоял маг, оказалось, что это была башня, но какая то пухлая, неправильной формы, с разными нагромождениями. Колдун спрыгнул в невидимую снизу крышку люка на вершине башни и спрятался глубоко в таинственном строении.
При ближайшем рассмотрении нашлась дверь, такая же каменная, как и вся структура, на ней выбитые буквы: Башня Шутов.
- Найди меня тут! - глухо послышалось из той самой трубы, которая находилась на самом верху башни, и в которую недавно влетел мячик.
Внезапно послышался грохот, пыль встрепенулась и начала слетать с каменных плит. Строение зашевелилось, на разных ярусах началось вращение, откуда-то пошел горячий пар, лишь лёгкое содрогание почв сопровождало странные движения в структуре башни.
#13
Отправлено 26 декабря 2007 - 02:34
Подводная лодка в степях Украины
А что с этим делать?
Погибла в неравном воздушном бою.
Видя, что творится нечто страшное, "юрист" решил последовать инструкции стиха и, заткнув трость за пояс, встал в стойку птицы (на правой ноге; левая согнута, стопа прижата к колену опорной; левая рука на уровне груди, открытая ладонь смотрит направо; кисть правой сложена в лапу россомахи и создаёт нечто вроде козырька над глазами). Секунда прошла в неподвижности, а затем нелепо смотревшаяся фигура мага взмыла в воздух и зависла на высоте порядка десяти метров над поверхностью Арены. Тут маг позволил себе расслабиться и принять непринуждённую позу (ноги скрещены и чуть согнуты в коленях, руки вертят извлечённую из-за пояса трость) --- заклятье активной левитации было долговременным. А теперь надо понять, как именно нам предстоит победить.
Сообщение отредактировал Kodringher: 26 декабря 2007 - 02:34
"The greatest programming project of all took six days; on the seventh day the programmer rested. We've been trying to debug the !@#$%&* thing ever since. Moral: design before you implement."
#14
Отправлено 27 декабря 2007 - 14:59
#15
Отправлено 01 января 2008 - 05:37
Тем временем первая молния ударила в колдуна, породив электрическую дугу меж его ладоней. Это столь явственно указывало на Костины намерения, что "юрист" просто не мог не добавить пару ветряных контуров к заклятью, на этот раз нагнетавших воду к куполу. В итоге когда колдун выпустил электроразряд, щит получился двойным: уносящиеся к земле струи дождевой воды --- проводник --- и, ближе к магу, объёмный кокон сухого воздуха --- диэлектрик. В этом щите (проводящей его части) и застряли как первая, так и все последующие молнии --- "утекли". Заряды, конечно, были мощные, но вот среда распространения неблагоприятствовала точному удару.
Интересно, а не срикошетит, не расползётся по дождевым строем до самого Костика? Вряд ли. А хорошо бы... Но это были уже мечты, на полноценную же атаку сил не хватало.
"The greatest programming project of all took six days; on the seventh day the programmer rested. We've been trying to debug the !@#$%&* thing ever since. Moral: design before you implement."
#16
Отправлено 06 января 2008 - 04:59
Нависла ужасающая тишина. Гром сотрясал воздух, где-то вдалеке от Арены, небо было до сих пор черно, лил дождь, мокрый и холодный. Где-то внизу находился маг, свирепо отбившийся от молний.
Колдун пошире расставил ноги, упёрся ими как следует в камень плиты. Сделал сложнейшее движение кистями, складывая их в символ транзистора. Затем он начал проделывать символ лампочки и бесперебойного источника энергии. Кончики пальцев засверкали и заискрились маленькими разрядами. Собрав всю волю, колдун начал перестраивать воздушные массы, создавая метан, пропан и другие опасные газы. Соорудив сложную цепь, он провёл от себя, взрывоопасную дорожку, подобно запальному шнуру, к месту основного скопления горючего газа. Этим местом была сфера вокруг мага.
Колдун коснулся прожилки воздуха и тот, воспламенившись от искры на пальцах, взрываясь и хлопая кровавыми алыми вспышками, устремил свою кипучую страсть к магу, проделывая расстояние с вершины башни, до почти самого основания, дабы вцепится в него страстными объятиями жара, и в который раз постараться испепелить его.
#17
Отправлено 11 января 2008 - 22:21
Кажется жив...--- думал маг, покачиваясь в воздухе. --- А что, красиво получилось... Только где он взял горючие газы?.. Надо будет потом полюбопытствовать, вдруг тоже как-нибудь получится использовать. Ну-с, ладно, отдохнули, и будет. Кодрингер приннялся облетать по кругу выращенный Костей кусок подводной лодки, не преследуя никакой определённой цели, просто размышляя. То, что они с колдуном находились на разных высотных уровнях, мешало на этот раз уже колдуну увидеть приготовления. Так пусть понервничает несколько лишних секунд...
Башня-башенка, башня слоновой кости... Прямо на песок... Ай-ай-ай-ай, какой сухой песок наша сельва... Так, Костя её вырастил и стабилизировал... А мы постепенно... А ну-ка, давай-ка, гу-лять вы-хо-ди... И Кодрингер, используя всё своё мастерство, попробовал подчинить себе дождь, перенаправив его потоки так, что ни одна капля уже не падала просто на арену, а все стекали по своеобразной воронке к пространствунад вершиной башни. В итоге плотность (и напор) потока воды над башней достигали состояния водопада, не Ниагарского, конечно... Но того, что было, должно было хватить на нехитрое действие вроде смывания колдуна с его насеста. А заодно затопления внутренностей "подлодки", буде "люк" наверху "задраен" неплотно.
"The greatest programming project of all took six days; on the seventh day the programmer rested. We've been trying to debug the !@#$%&* thing ever since. Moral: design before you implement."
#18
Отправлено 12 января 2008 - 03:41
- Паказывай свои фокусы, валшабник!!! - взвопил колдун во весь бас. - Волшба и кривляния тыльки начинаются!!!
#19
Отправлено 25 января 2008 - 18:17
Костя решил проблему, угрожавшую его пребыванию на вершине башни, радикальным образом: заткнув водяной пробкой выходное отверстие созданной противником воздушной воронки, остановив тем самым поток воды. При этом сама воронка никуда не делась, и образовавшийся резервуар начал медленно наполняться водой... Неизвестно, что произошло бы, когда вода достигнула бы верхнего края воронки (плотно прилегавшего к защитному куполу и приличного диаметра), но...
Merci, mon ami.
Пробка, сотворённая колдуном, держалась плотно --- "как тугой закупор от бутылки шампанского". Причём данное сравнение справедливо как по отношению к крепости, с которой она "цеплялась" за стенки воронки, так и к оказываемому на неё постоянно возрастающему давлению столба воды, которая продолжала прибывать. Колдун между тем встал ровно под своим творением. Ну... Решение показалось Кодрингеру очевидным: он просто чуть-чуть расширил выходное отверстие воронки (контроль над которой он не бросал). В результате пробка под давлением столба воды рухнула вниз, грозя расплющить Костика в нечто малоаппетитное. Впрочем, хлынувшая ей вслед вода (а поток получился сильнее прежнего --- накопилось её всё-таки...) должна была смыть-таки останки (как, горестно вздыхая, ожидал маг) колдуна с башни, спасая нервы зрителей от вида кровавого блинчика.
"The greatest programming project of all took six days; on the seventh day the programmer rested. We've been trying to debug the !@#$%&* thing ever since. Moral: design before you implement."
#20
Отправлено 17 февраля 2008 - 20:42
Раскаты грома стихли, дождь перестал бубнить. Тяжелые тучи начали разползаться по своим домам, уступая место солнцу. Вода постепенно впитывалась в песок, делая его темнее. Башня начала рушится. Могучая твёрдая вершина дала трещину, которая двигаясь к фундаменту разделилась на сотни отростков, обвивая стены, словно паутина. Песок дрогнул, стены зарычали и строение начало рушится. Обломки, весом в несколько тонн, градом падали на землю, создавая каменную могилу.
Внутри башни оказался шпиль, доходящий до самой вершины бывшей площадки и заканчивающийся острым наконечником. Руны обвивавшие его зажглись красным огнём, они несли всего несколько слов: "Я истреблю тебя, но не холодными кристаллами, а жжением кое где".
Ловушка активизировалась, шпиль искривился, как змея, пронзительно взвизгнув, он направился, делая кольца, прямо в попу мага, что бы сделать ему последнюю инъекцию в его жизни. Но на этом его история не кончается, в момент когда острие приближалось к его пятой точке, шпиль выпустил из себя несколько ответвлений, которые как отдельные существа смогли бы обеспечить умерщвление цели, если бы та пыталась сбежать. Металл, из которого сделан шпиль, не знает даже самый древнейший мудрец и все его книги.
\\Бой закончен, меня убили, щас Кодру попу проткнут и всё.
ЗЫ На кол, на кол...

Вход
Регистрация
Помощь
Тема закрыта



Цитата