Готика Vs Морровинд Что лучше?
#1
Отправлено 26 февраля 2006 - 14:13
Мальчиком старик быть может тоже,
Не удивляйтесь мудрости всех молодых,
Не пугайтесь что это, мысли мои.
Рваная душа, скажи мне скажи,
Сколько жизней, счастья мне ждать,
Насколько в той жизни, я согрешил,
И насколько согрешил я сейчас. © G.A.D
Пламя, пламя, жар и пепел, пепел.
Дымом ухожу в закат, чтоб возродиться на рассвете.
Ветер, ветер, горизонта полоса в огне, огонь в глазах.
Симптом синдрома феникса. ©NTL
#3
Отправлено 26 февраля 2006 - 17:11
We realize how small we are
If they could love like you and me
Imagine what the world could be
If everyone cared and nobody cried
If everyone loved and nobody lied
If everyone shared and swallowed their pride
We'd see the day when nobody died
Nickelback, If everyone Cared.
#4
Отправлено 26 февраля 2006 - 20:04
#6
Отправлено 26 февраля 2006 - 21:39
А вообще опросы такого рода надо создавать за пределами подфорумов по Готике и TES, т.к в любом случае голосов будет больше за ту игру в чьём подфоруме находится опрос.
Пусть судьба растопчет меня, я посмотрю, не станет ли ей стыдно. /Н. Макиавелли/
#7
Отправлено 26 февраля 2006 - 22:17
ВЫВОД: Все же Морровинд лудше!!!!
[E]ды ты не получишь, а лишь очнешся.
[S]егодня день побед, но ночью проиграешь,
[S]егодня ты умрешь, а завтра оживешь.
[O] Боже мир мой дьявольского склада,
[N]е могу играть в игру под названием шарада.
"Ты плачешь о тех, кто не ведает слез... Мудрый горюет о тех, кто жив.
Но не горюет о тех, кто умер, потому что пройдет жизнь и минует смерть "
#8
Отправлено 09 марта 2006 - 15:32
Цитата
Про груфику не согласен! Моровинд всегда в этом плане был впереди Готики. А вот откуда ты увидел больше свободы действий в TES? Ну предположим это так и свободы в TES3 больше чем в Готике, быть может по этому я заблудился в игровом мире? Я хочу сказать, что игроку нужен некий ориентир, я не имею ввиду линейный сюжет (кому же хочется катиться по рельсам неизбежных событий?), не надо так же и вести нас за ручку, по всем локациям показывая достопремичательности, в TES этого нет, но там вообще такое ощущение, что про игрока забыли (главная промашка разработчиков), ты можешь уйти в лес, в поле и прост там заблудиться и никаких ориентиров, никаких людей имеющих хоть какое то представление о соседнем городе... Там все сами по себе, я за игру (хоть и не играл в неё долго) увидел всего трёх NPC знающих, что рядом тоже есть посёлок и это вроде были какие то охранники...

Где-то, вдали в те годы, там где сорвём затворы
Там где найдём опору, где обретём свободу,
Горы свернём руками. Надо нам это - не знаю,
Стали мы старше - не знаю, делайте выводы сами.
#9
Отправлено 09 марта 2006 - 23:17
Хранитель Подземелья © Dungeon Keeper
"My style is superior" © Jade Empire
"Аве мне" © Цезарь
Чтобы оставаться человеком, нужно время от времени отрывать голову от корыта и смотреть на звезды.
- Нет, генацвале! Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет цели, а когда нет цели...
#10
Отправлено 10 марта 2006 - 16:19
Гай Юлий Цезарь.
Malum nessesarium.
Dum spiro, spero.
Ferro ignique.
Debes, ergo potes.
"Теперь Вы - Повелитель Мира" (с) Rome: Total War
Все кто интересуется историей, зайдите сюда.
#12
Отправлено 27 апреля 2006 - 06:35
Морровинд второй раз фиг пройдеш, после того уровня которого я достиг начинать слабачком не по мне. И ваще главные миссии пройти - всю карту излазить. Када пытался найти костяной лук, открыл полкарты, но так и не нашол.
Сообщение отредактировал SionSten: 27 апреля 2006 - 06:37
#14
Отправлено 23 июля 2006 - 00:12
#15
Отправлено 23 июля 2006 - 15:13
Да и в Морре больше любимых мною гильдий. Особенно понравились Восточная Имперская Компания и все дома. За то, что при выполнении их квестов что-то строится.
#17
Отправлено 24 июля 2006 - 06:43
Всё, что не убивает нас сегодня, завтра сделает сильнее
©Tracktor Bowling - Завтра
#19
Отправлено 24 мая 2007 - 03:27
Цитата
Итак, начну по порядку, что мне в ней не понравилось. Первое что я увидел, была жуткая рожа какого-то орка, хотя кажется, это всё-таки был не орк, а эльф (ничего себе эльфик!). Потом мне подсунули меню выбора персонажа, в котором одна рожа была страшнее другой. В итоге пришлось делать выбор между котами и ящерицами, как между самыми симпатичными (выбрал ящерицу). Потом предложили выбор из двух десятков классов, и даже выбор знака Зодиака. Тут же всплыл второй момент который мне очень не понравился столько разных характеристик, и не понятно что на что влияет, и для чего нужно. В той же «Gothic» всё было намного проще всего несколько характеристик, и сразу ясно какая для чего нужна.
Итак, я начал игру, вышел из имперской канцелярии и прошёлся по городу, и вот что передо мной предстало. Персонажи в «Morrowind» нарисованы просто отвратительно гораздо хуже чем в «Gothic». Из всех жителей города нормально смотрелись только стражники, да и то лишь потому, что навороченные доспехи и прочие детали обмундирования скрывали их гм, истинные лица, вот. А вот простые «обыватели» это просто ужас! Смотреть страшно! Эльфы, а страшнее орков
Остальная графика смотрится гораздо лучше. Отдельные элементы мира нарисованы даже красивей чем в «Gothic II» симпатичные домишки (и интерьерчик внутри них), очень красивые деревья, другие растения, грибы. По отдельности все эти элементы смотрятся очень классно, а вот весь мир в целом Мир «Gothic», возможно, гораздо меньше чем мир «Morrowind», и в чём-то хуже прорисован, но выглядит он гораздо более живым и реалистичным, а мир «Morrowind» какой-то слишком пустой. В «Gothic II» на карте нет ни одного совершенно пустого места, везде деревья, кустики, пенёчки, грибочки, хотя бы трава растёт. В «Morrowind» повсюду голые холмы, с островками красивой природы: дерево, или группа деревьев, облепленные травками, цветочками, грибочками; через n-ное расстояние ещё один такой же островок, а между ними только голые холмы. Но может это только первое впечатление, и за пределами Сейда Нина всё будет по-другому? Надеюсь на это.
Но что меня действительно порадовало в «Morrowind», так это небо и море ни в одной компьютерной игре я ещё не видел морской глади и ночного, звёздного неба нарисованного красивее чем в здесь. Просто бесподобно. Этот океан до горизонта, в котором отражается небо Это ночное небо с двумя лунами и несчётной россыпью звёзд Скажу честно: небо и море в «Morrowind» мне понравились даже больше, чем небо и море в «Oblivion», который попал ко мне почти одновременно с «Morrowind».
Монстры в «Morrowind» нарисованы лучше чем в «Gothic» гораздо реалистичнее, только я не понял: они что, с каждым днём новые появляются? В первый день я кроме рыбин и крабов никого не видел, через пару дней стали появляться какие-то червячки, теперь вот появились ещё какие-то летуны и гончие. Кстати о монстрах: очень их мало было, особенно в первые дни качаться совсем не на ком, приходилось рыб гонять. В той же «Gothic» в начале всё кишит всякими «молодыми» волками, «молодыми» гоблинами, «молодыми» крысами и прочими ослабленными монстрами, на которых слабенький ещё герой мог заработать пару уровней. Да и заданий несложных, служащих тем же целям, в начале игры было навалом, а в «Morrowind», их всего две штуки найти нычку какого-то карлана, и расследовать исчезновение сборщика налогов. Не густо, однако.
Система боя в «Morrowind» проработана гораздо хуже чем в «Gothic». Там при атаке ты сначала, как бы, фиксируешься на своём противнике, после чего герой сам всегда поворачивается вслед за ним и сам целится. В «Morrowind», персонаж просто беспорядочно машет мечом и из десятка ударов, один, быть может, и поразит врага. Стрелять из лука я ещё не пробовал, но мне уже страшно: похоже лук в «Morrowind» вообще бесполезное оружие. (А магия? А как же магия? Фаерболы на цель наводить тоже таким же образом?)
Короче, к игре у меня сложилось самое противоречивое отношение: с одной стороны вроде симпатичненько (местами даже очень), а с другой стороны столько минусов Но самый, пожалуй, большой минус, это то, что в отличие от «Gothic» она меня не затягивает. Помню, когда сел в первый раз играть в «Gothic II», заигрался так, что не заметил как прошла ночь. А вот с «Morrowind» такого нет...
Поскольку пост довольно старый, хочу добавить: игра меня так и не затянула, и дальше Сейда-Нина я не ушёл.
Надеюсь такой подробный и развёрнутый ответ удовлетворит товарища Нелоса Селено?
Lon Tonor: Спокойно, сударь. Мне не нужны тут мнения на злобу кому-то.
Сообщение отредактировал Lon Tonor: 24 мая 2007 - 23:55
There isn't a hook, just a lot of cheap shots,
Pictures to shock and characters
An amateur would never dream up.
Bad Religion Stranger Than Fiction
#20
Отправлено 01 июня 2007 - 08:20

Вход
Регистрация
Помощь




Цитата
















