Форум RPG Area: Disciples 1 и 2 - Форум RPG Area

Перейти к содержимому

  • (9 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Disciples 1 и 2 Обсуждение первых частей

Опрос: Ваша оценка серии игр: (не играл - не голосуй, просто писать оценку в посте ЗАПРЕЩЕНО) (144 пользователей проголосовало)

Ваша оценка серии игр: (не играл - не голосуй, просто писать оценку в посте ЗАПРЕЩЕНО)

  1. 1 (1 голосов [0.72%])

    Процент голосов: 0.72%

  2. 2 (0 голосов [0.00%])

    Процент голосов: 0.00%

  3. 3 (1 голосов [0.72%])

    Процент голосов: 0.72%

  4. 4 (2 голосов [1.44%])

    Процент голосов: 1.44%

  5. 5 (4 голосов [2.88%])

    Процент голосов: 2.88%

  6. 6 (1 голосов [0.72%])

    Процент голосов: 0.72%

  7. 7 (9 голосов [6.47%])

    Процент голосов: 6.47%

  8. 8 (22 голосов [15.83%])

    Процент голосов: 15.83%

  9. 9 (27 голосов [19.42%])

    Процент голосов: 19.42%

  10. 10 (72 голосов [51.80%])

    Процент голосов: 51.80%

Голосовать Гости не могут голосовать

#1 Пользователь офлайн   TRoFF Иконка

  • Великий полководец
  • Иконка
  • Сообщений: 183
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Бард
  • Характер:Нет


Иконки сообщения  Отправлено 12 апреля 2005 - 00:03

В этой теме ведется обсуждение первой и второй частей игры в целом :) . Если вам есть что сказать, а ни одна из других тем в подфоруме не подходит, то вам сюда :preved: .

Карточка игры Disciples I: Sacred Lands
Карточка игры Disciples II: Dark Prophecy

Сообщение отредактировал Rain: 21 сентября 2009 - 22:17

Оригинальность - это хорошо, зато плагиат быстрее.
Изображение
Репутация: 
0
0


  • (9 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Другие ответы в этой теме

#41 Пользователь офлайн   Manve Иконка

  • Истребитель Нежити
  • Иконка
  • Сообщений: 53


Отправлено 07 января 2006 - 14:22

Недавно купил...так средне...одному играть скучно...вот от двух и более человекофф уже интереснее,но долго всё равно не проиграть...надоедает почему то быстро...а так много отличных идей... :ok:
Изображение
Лишь бы только дождаться рассвета,
Пролетит еще один день,
Оставив вопрос без ответа.
Один день - один шаг сквозь тьму,
Утопает прошлое в дыму,
Отброшенны сомнения и советы.
Один шаг к истине и свету
Лишь бы только дождаться рассвета...

Глава Тёмного Братства...
Репутация: 
0
0

#42 Пользователь офлайн   Конан Иконка

  • Киммериец
  • Иконка
  • Сообщений: 27
  • Раса:Человек
  • Класс:Варвар
  • Сабкласс:Воин
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 09 января 2006 - 21:28

2Manve:
согласен..
давно играл, но только с друзьями на одном компе..
потому что пробовал кампанию - жутко скучно

а вот друг против друга в ней - самое оно
только так и играть - тогда неплохо! =)
We boil at different digrees. Ralph Waldo Emerson.

I want to see YOU in the BrotherHood!
Изображение
Репутация: 
0
0

#43 Пользователь офлайн   hermit Иконка

  • Алкорайдер
  • Иконка
  • Сообщений: 474
  • Раса:Человек
  • Класс:Маг
  • Сабкласс:Монах
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 09 января 2006 - 21:39

2Кей Овальд:

Цитата

Да, парализующие артифакты - вещь! Особенно в руках мага! Он может даже нескольких парализовать! Вроде

не, проверял, не может он нескольких парализовать, тока одного, а жаль... :)
Изображение
Обломитесь, я жива!!! ©Ultra
--------------------------------------------
не мы такие, жизнь такая

"I've found a reason for me
To change who I used to be
A reason to start over new
And the reason is you!"
--------------------------------------------
Репутация: 
1
0

#44 Пользователь офлайн   Кей Овальд Иконка

  • На пенсии
  • Иконка
  • Сообщений: 2 084
  • Раса:Вампир
  • Класс:Воин
  • Сабкласс:Маг
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 12 января 2006 - 15:54

Disciples 3: Смена разработчика

Цитата

В своём вчерашнем пресс-релизе, компания Strategy First объявила о расторжении контракта с Game Factory Interactive (которой принадлежит Mistland South) на разработку Disciples 3. О том, кому передана разработка продолжения знаменитой серии, пока не сообщается. Между тем, Мистлэнд и GFI продолжают работу над Jagged Alliance 3D.
По словам Виталия Шутова, основателя Mistland South, а ныне директора разработок РС-проектов, мистлэндовцы уже давно не занимаются третьими Disciples. Он также сказал, что по его информации, первые скриншоты будут показаны уже в январе.

“Война, война никогда не меняется...”
Изображение
Что может изменить природу человека? Переводчик.
Репутация: 
4
0

#45 Пользователь офлайн   Кей Овальд Иконка

  • На пенсии
  • Иконка
  • Сообщений: 2 084
  • Раса:Вампир
  • Класс:Воин
  • Сабкласс:Маг
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 13 января 2006 - 16:33

Disciples 3: Игра по-прежнему разрабатывается в России

Цитата

Виталий Шутов ещё раз, более подробно, прокомментировал новость о расторжении Startegy First контракта на разработку третьей части сериала Disciples с компанией GFI и Mistland South. В мини-интервью сайту DTF.ru он ещё раз повторил всё то, о чём мы сообщали во вчерашней новости по этому поводу: Мистленд так и не начала разработку игры и к проекту не имеет никакого отношения уже с начала 2005 года. Куда больший интерес вызвала следующая фраза: "Тайтл по-прежнему будет разрабатываться в России, это, я думаю, все "внутренние" люди знают".

Что ж, теперь нам остаётся ждать нового официального пресс-релиза от Startegy First, который, прояснит ситуацию до конца. Пока мы можем лишь гадать и строить предположения относительно того, кому же,ывсё-таки, доверили разработку Disciples 3.

“Война, война никогда не меняется...”
Изображение
Что может изменить природу человека? Переводчик.
Репутация: 
4
0

#46 Пользователь офлайн   Kramulshtuk Иконка

  • Адепт
  • Иконка
  • Сообщений: 6


Отправлено 19 января 2006 - 03:43

Классная игра.
Но в аддоне слишком эльфов приподняли.
Самая сильная расса получилась.
А мне нравица нежить.
Нищий мнит себя шахом, напившись вина.
Львом лисица становится, если пьяна,
Захмелевшая старость беспечна, как юность.
Опьяневшая юность, как старость, умна.
Омар Хайям.
Репутация: 
0
0

#47 Пользователь офлайн   TRoFF Иконка

  • Великий полководец
  • Иконка
  • Сообщений: 183
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Бард
  • Характер:Нет


Отправлено 26 января 2006 - 01:25

2Kramulshtuk:
Восстание эльфов несбалансированным, говоришь, получилось? Неужели если играть по сетке против эльфов не попрешь?.. Должна же быть какая-нить тактика
Оригинальность - это хорошо, зато плагиат быстрее.
Изображение
Репутация: 
0
0

#48 Пользователь офлайн   Кей Овальд Иконка

  • На пенсии
  • Иконка
  • Сообщений: 2 084
  • Раса:Вампир
  • Класс:Воин
  • Сабкласс:Маг
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 26 января 2006 - 11:30

Эльфы сильные? Сильно сомниваюсь... Из злых рас они самые хилые.
Заклы в принципе неплохие, но не больше. Благословение Галлеана (на 1 день повышает максимум здоровья юнитам) порадовало, а остальным пользовался очень редко. Заклы, позволяющие вырастить деревья, вообще чисто для прикола. :) Хотя самое мощное может довольно неплохо осложнить жизнь врагу и даст время заныкатся в город или ещё чего. :) Хотя по моему намного проще жахнуть по врагу боевой магией, если уж так припёрло. :)
Замок у них красивый. :)
А вот юниты фиговые. Обычно я играю так:
1-фланг: Герой-Маг. 1-фронт: Боец
2: двухклеточный воин или маг (Титатн, Тиамант, Вирм или Наместник Вотана)
3-фланг: Маг 3-фронт: Боец.
Эльфы мне всё поламали. :) Бойцы из них никакие. Всего два варианта. Либо с бронёй либо с с критическим ударом (+5 повреждений). Оба ни рыба ни мясо. У людей и у гномов - мечта, а не войны! Особенно бьющие два раза. :) У нежити толстые и паралич насылают. У демонов... У них хотя бы жизней побольше :)
Да и вообще у всех рас очень много вариантов войнов и магов! От такого разноообразия аж слюньки текут. :-D А у эльфов?
Маги. Опять же фигня полная.
Про двухклеточных я вообще молчу. Могли бы ещё одного грифона заделать. А то и бьёт не шибко уж сильно (относительно) и опыта многовато для него нужно. Титан людей в этом плане лидирует, ибо для него нужно мало опыта. Уровни получает - как орехи щёлкает. :) А какие монстры у гномов, демонов и нежити? <8-) Я их больше всего абажаю. Толстые, мочут сразу всех... Мечта... :cloud:
В результате от двухклеточных у эльфов пришлось отказаться. Поставил на его место лучника и ещё одного кентавра-дикаря.
Вот лучники у эльфов - шибко крутые. Самый мощный два раза по 70 хитов снимал. Однако я никогда лучников не использовал. :sorry: И здесь прекрасно бы обошолся без них, но выбора не было.
Лечющие девчёнки в принципе неплохие, но опять же от того, что они накладывают защиту от холода или огня мне не холодно ни жарко. :rofl: То есть не так уж и часто я на это обращаю внимание.
А вообще если сравнивать замки разных рас, то у эльфов на мой взгляд он самый пустой. Очень мало вариантов линий развития юнитов. :(
Порадовало, что у моего героя мага (красивая девчёнка! <8-) ) было много очков движения. В конце кампании с помощью самых крутых ботинков и прочих бонусов накопилось аж 80 очков хода. :)
В самой кампании не порадовало отсутствие нормальных заставок перед миссиями и финального ролика.
Сюжет очень понравился (хотя эльфы были чуть ли не хуже нежити и легионов вместе взятых), хотя мне и было жутко жалко Ятаа-Хаали. Но с другой стороны предатель-гном то же прав. Гномы не мирный народ. :)
Кстати, Галлеан никому Голлума не напомнил? :blink:

Эх, скорей бы третью часть... Ибо там, могу поспорить на что угодно, наконец-то можно будет поиграть за моих любимых орков! Ибо других больших рас больше не осталось, а новая раса нужна. :)
Добавлено[[mergetime]1138264396[/mergetime]]
Забыл сказать. Эльфы хороши тем, что их юниты быстро растут. Однако из-за этого пропадает интерес. Самыми крутыми юнитами можно было играть уже чуть ли не с середины кампании. У других рас это гораздо интерестней.
“Война, война никогда не меняется...”
Изображение
Что может изменить природу человека? Переводчик.
Репутация: 
4
0

#49 Пользователь офлайн   Кей Овальд Иконка

  • На пенсии
  • Иконка
  • Сообщений: 2 084
  • Раса:Вампир
  • Класс:Воин
  • Сабкласс:Маг
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 02 марта 2006 - 18:56

Disciples Gold ушла на золото

Цитата

Компания "Акелла" сообщает, что классическая стратегическая игра в стиле фэнтези Disciples Gold ушла на золото. Грядут новые битвы между старыми врагами! Империя людей и адские легионы, подгорные кланы и орды нежити вновь сойдутся в сражении за древний мир. Вернутся осады крепостей и поиски древних артефактов, снова оживут легенды о жизни богов и кознях демонов... Пусть герои седлают боевых коней, воины острят мечи, а колдуны твердят заклинания - впереди победное шествие по средневековым просторам Disciples!

Вот, наконец-то и первая часть легендарной серии в России.
“Война, война никогда не меняется...”
Изображение
Что может изменить природу человека? Переводчик.
Репутация: 
4
0

#50 Пользователь офлайн   FroloV Иконка

  • po~ju fan
  • Иконка
  • Сообщений: 362
  • Раса:Фея
  • Класс:Некромант
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Хаотично-злой


Отправлено 11 марта 2006 - 13:25

Мое отношение к Disciples 2? Да вы на аватор гляньте. В жизни не играл не во что интереснее! Я просидел за ней больше года, да и сейчас все еще играю. Сюжет запутанный, сложный, интересный. Ни где еще не встречал подобной истории (разве что в Half-life 1). Графика хоть уже под устарела (три года уже будет), но все равно затягивает своей красотой. Иногда я даже специально часами разглядывал иконки к монстрам и изучал здания.

Блестящая игра, смело не дрогнув рукой ставлю 10 в ее жанре. Недостатков я не увидел. Разве что Адд-оны к ней плоховаты но все же она заслужила такого уважения. :ok:
Регистрация: 16 ноября 05

my little porny <3
Репутация: 
38
0

#51 Пользователь офлайн   Da BoneZ Иконка

  • The reason of ARK
  • Иконка
  • Сообщений: 753
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 06 апреля 2006 - 07:06

Цитата

Disciples III: Презентация проекта
Всё станет известно на КРИ

Компания Акелла анонсировала презентацию игры Disciples III на грядущей КРИ 2006. На этом мероприятии будут раскрыты многие игровые подробности, в том числе, те, что касаются боевой и магической систем, противоборствующих сторон и их представителей. Кроме того, представители Акеллы расскажут и о том, когда начались работы над проектом, кем и на каком движке он разрабатывается, что в игровом процессе осталось прежним, а чего коснулись изменения. Кроме того будет показан видеоматериал, демонстрирующий игровой процесс и возможности движка.


Таинственному ордену пять лет
The reason of ARK
Репутация: 
-1
0

#52 Пользователь офлайн   Sigmur Иконка

  • Холодный Лорд
  • Иконка
  • Сообщений: 146
  • Раса:Человек
  • Класс:Тёмный рыцарь 
  • Сабкласс:Колдун
  • Характер:Законно-добрый


Отправлено 14 апреля 2006 - 20:05

Эх... ребятки... Как я уже говорил, я просто обожаю эту игру... Ещё с первой части... Сильнее меня захватили только вторые герои...

А насчёт оптимальных партий, я вот что скажу:

Империя: лидер-боец, по бокам два мастера клинка, в втором ряд - ассасин, маг и масс-личильщица (больше одной не надо...)
Или: лидер-маг, три мастера клинка, асссин и масс-лечильщица.
Империя сильна своей поддержкой, поэтому их надо брать всегда. Маги их конечно слабоваты, поэтому часто беру именно лидера-мага...

Проклятые: лидер-боец, два демона (любой конечной версии) или одного заменяем на горгулью, и конечно маг (модеус).
Если лидер-маг то: обязательно воин (хотя он у них не очень, слишком слаб), два демона (лучше если тиаматы) или одного из них заменяем на горгулью (не самый хороший вариант, но живуч), можно взять ещё одного воина, а из мага сделать инкуба и паррализовать противников окаменением.

Гномы: у гномов я почему-то люблю великанов и архидруидов и на этом часто строиться моя тактика. Лидер-боец, великан-маг, король карликов (хотя лучше мастер рун, сзади стрелок и архидруид.
Лидер-маг, великан-сынок Имира, два местера рун, архидруид (стрелки, архидруиды и маги всегда во втором ряду).

Эльфийский союз: Очень интересная раса, их тактика строиться на использовании стрелков и быстром натиске.
Если лидер-боец то обязательно дву кентавров-дикарей (они кстати не так плохи, как думают многие. Урон в сотню на третьем уровне, это ребятки, нехило), два стрелка пятого уровня (мародеры, двойной выстрел) и маг (эльф-лорд). Им не особо нужна девушка-лекарь, так так команда получаеться доволь-таки мощной...
Лидер-маг, три кентавра-дикаря и два лучника (мародеры) - очень убойная команда, столицу взять вообще без проблем...

И наконец нежить: Может спорить но самая мощная команда такая: лидер-маг, три воина-призрака, и два архилича. Так у меня отпадает надобность в тенях, к третьему ходу обычно никого в живых не остаёться... Всё присоединяються к нашим рядам...
Если лидер-боец, то два воина-призрака, три архилича (можно вампиры, тогда команды не такая убойная, но живучая до чёртиков). Теней использую, но редко, они хороши вначале, а потом толку мало, иногда даже ходить не успевают, как все противники полегли, да и скелеты их хорошо заменяют.
Драконов не использую никогда. Они по урону легко проигрывают личам... А здоровье их не так важно...

Жду с нетерпением третью часть, так как влюбился в эту игру с первых минут игры...
Поглощён Драгон Эйджем.
Репутация: 
0
0

#53 Пользователь офлайн   Кей Овальд Иконка

  • На пенсии
  • Иконка
  • Сообщений: 2 084
  • Раса:Вампир
  • Класс:Воин
  • Сабкласс:Маг
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 14 апреля 2006 - 20:07

Анонс Disciples 3

Цитата

Изображение
Компания «Акелла» рада анонсировать продолжение популярной стратегической серии Disciples. Disciples III разрабатывается компаниями «.dat» и «Акелла» в тесном сотрудничестве со Strategy First и использует базовую концепцию предыдущих частей, развивая игровой процесс и добавляя в него новые элементы, призванные сделать игру более насыщенной и разноплановой. Визуально она выполнена в знакомой по предыдущим играм серии стилистике мира Disciples, однако теперь стала полностью трехмерной. Разработка началась летом 2005 года на собственном движке «.dat» «Virtual Dream» - к тому моменту полностью готовом. Он поддерживает все современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое. Встроенный редактор позволит создавать карты как из готовых объектов, так и используя богатые возможности по изменению ландшафта: терраморфинг и перестройку поверхности, покраску, интеграцию произвольной геометрии.

В Disciples III будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Благородные эльфы. Каждая из них обладает уникальными боевыми единицами и собственным городом. Города отныне полностью трехмерны: вместо статичной картинки вас ждет 3D модель города и камера, показывающая выбранное здание. Меню строительства также изменилось: при выборе строения показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Главным новшеством стал захват городов в несколько этапов: чтобы взять город, нужно по очереди победить защитников у каждых ворот.

Боевая система подверглась значительной доработке. Она осталась пошаговой, однако теперь бойцы способны перемещаться по полю боя. Введение очков действия, которые воины затрачивают на нанесение ударов и использование магических заклинаний, создает большой простор для тактического планирования. Параметра «инициатива» теперь определяет не только последовательность ходов, но и то, насколько часто воины будут их совершать. Например, пока огромный неповоротливый голем сделает один ход, ловкий эльфийский лучник может походить 2 раза, и так далее. Последовательность ходов персонажей будет отображаться на экране.

Магию в Disciples II можно было использовать только на глобальной карте. В Disciples III Лорд может применять заклинания и в бою. Для этого необходима мана (магическая энергия) и карта заклинания. Ману, как и ранее, будут приносить захваченные источники. Карты же можно будет найти или купить.

Перемещение по глобальной карте реализовано, как и в предыдущих играх серии. Нововведением стала возможность разделять отряды прямо на карте, рядовые воины отныне не привязаны к лидеру. Другим новшеством стали добавленные на карту овраги и реки. Появятся мосты и воздушные аппараты для перелета через пропасти.

В случае победы воины получают опыт, превращаясь при наличии нужного строения в замке и необходимого количества опыта в новых бойцов, обладающих улучшенными характеристиками и новыми умениями. При повышении уровня лидера игрок сможет повысить его характеристики. Кроме того, лидеры могут использовать множество различных доспехов и артефактов, при этом будут меняться не только характеристики, но и внешний облик. Экипировка персонажа реализована стандартно для ролевых игр: кукла, инвентарь, список характеристик.

«Мы рады получить лицензию на разработку Disciples III. Для работы над проектом мы пригласили самых талантливых художников и программистов. «Акелла» и «.dat» приложат все усилия, чтобы создать лучшую игру в серии. Сохраняя оригинальную концепцию Disciples и Disciples II, мы делаем все возможное, чтобы игра получилась интереснее, красивее и удобнее в управлении, чем ее предшественники», - говорит Дмитрий Архипов, вице-президент компании «Акелла» по разработке.

«Мы очень рады работать над этим проектом с «Акеллой» и «.dat». Команда чрезвычайно талантлива; «Акелла» и «.dat» обладают всем, что нужно, чтобы сделать первоклассный проект, каким и должна быть игра серии Disciples», - сообщил Ричард Терьен, вице-президент Strategy First по разработке программных продуктов.

Полная версия анонса с обоями
“Война, война никогда не меняется...”
Изображение
Что может изменить природу человека? Переводчик.
Репутация: 
4
0

#54 Пользователь офлайн   Da BoneZ Иконка

  • The reason of ARK
  • Иконка
  • Сообщений: 753
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 17 мая 2006 - 05:50

Цитата

Disciples III: Видеоролик с E3 (КРИ 2006)
Почти 6 минут счастья для любого поклонника серии

Наконец-то и простые игроки имеют возможность увидеть презентационный видеоролик игры Disciples III, демонстрировавшийся на E3 2006, а ещё раньше на КРИ 2006. Что можно сказать об этом шестиминутном видео? Во-первых, то, что смотреть его нужно обязательно, проще всё увидеть своими глазами: многие заявления разработчиков наглядно продемонстрированы в этом ролике. Во-вторых, платой за отличное качество видео стал его большой объём. Скачать 200 с лишним мегабайт может себе позволить далеко не каждый, поэтому мы сделали почти два десятка снимков в высоком разрешении (спасибо нашему читателю Paramon'у) для тех кто и хотел бы посмотреть, да размер видео кусается. На этих снимках вы найдете самые интересные и запоминающиеся моменты ролика, в том числе, экран персонажа, экран редактора и ландшафты, а также многое другое. Все два десятка "видеокапсов" вы можете увидеть в специальной галерее проекта на CRPG.ru

    * Disciples III - Официальный презентационный видеоролик. | видео | 230 мб

Таинственному ордену пять лет
The reason of ARK
Репутация: 
-1
0

#55 Пользователь офлайн   Кей Овальд Иконка

  • На пенсии
  • Иконка
  • Сообщений: 2 084
  • Раса:Вампир
  • Класс:Воин
  • Сабкласс:Маг
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 19 мая 2006 - 21:21

Disciples World

Цитата

Это сборник, включающий в себя как оригинальную игру Disciples II с адд-онами «Канун Рагнарёка", "Гвардия тьмы", "Гвардия света" и "Восстание эльфов", так и Disciples: Sacred Lands первую игру великой стратегической саги. Замечательный выбор для тех, кому не за чем скоротать время в ожидании Disciples III.

“Война, война никогда не меняется...”
Изображение
Что может изменить природу человека? Переводчик.
Репутация: 
4
0

#56 Пользователь офлайн   FroloV Иконка

  • po~ju fan
  • Иконка
  • Сообщений: 362
  • Раса:Фея
  • Класс:Некромант
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Хаотично-злой


Отправлено 01 июня 2006 - 22:31

Купил вот недавно сборник, от Руссобит-М Disciples II Летопись вселенной. На котором собранны все предыдущие части игры. Все бы ничего, да вот проблема. В одном из квестов за Горные Кланы (Скорбящий отец если не ошибаюсь) почти что полностью не показываются сюжетные диалоги персов. Проблема таки маленькая, но все равно хотелось бы ее решить =)

В главменю пишет что версия 3.00. Самая часть называется Восстание Галеана. У кого такая же проблема, помогите, плиз :blush: !
Регистрация: 16 ноября 05

my little porny <3
Репутация: 
38
0

#57 Пользователь офлайн   Кей Овальд Иконка

  • На пенсии
  • Иконка
  • Сообщений: 2 084
  • Раса:Вампир
  • Класс:Воин
  • Сабкласс:Маг
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 13 июня 2006 - 19:26

Disciples III: В тестовом режиме открылся форум игры

Цитата

выходные, наконец-то, открылся официальный форум Disciples III. Он всё ещё находится в тестовом режиме, так что имейте это в виду. Тем не менее, вопреки пословице не только дурные, но и хорошие вести разлетаются быстро: на форуме уже собралось довольно много людей. Причём, некоторые уже начали сыпать вопросами. По официальной информации в ближайшее время откроется и сайт проект. Ждать осталось недолго.

Сайт хочу! :yahoo:
Добавлено[[mergetime]1150296863[/mergetime]]
Disciples III: Новый старый видеоролик

Цитата

Компания Акелла опубликовала короткую, заново собранную версию превого видеоролика Disciples III. Большую часть кадров мы уже видели, хотя, судя по всему, есть и несколько новых. Общая продолжительность ролика составляет ровно одну минуту, а вес уменьшился до 42 мегабайт. Так что те, кому было не под силу выкачать две с лишним сотни мегабайт оригинального видео, могут посмотреть этот ролик. ну и оформлен он, конечно, получше.

“Война, война никогда не меняется...”
Изображение
Что может изменить природу человека? Переводчик.
Репутация: 
4
0

#58 Пользователь офлайн   Евгения Иконка

  • 4@p0дeйk@
  • Иконка
  • Сообщений: 68
  • Раса:Человек
  • Класс:Валькирия
  • Сабкласс:Маг
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 20 июня 2006 - 10:08

Играла во второй Дисайплс и все аддоны к нему... :-0 Хорошо (4) |:P , но не более того. Короткая слишком, а проходить её на разных ур-нях не интересно, так как я сразу на высоком прохожу :blush: . Герои и правда сильнее цепляют. А на счёт рассы... класнее всего за Империю людей, за Эльфов и Нежить. Моё такое мнение.
Добавлено[[mergetime]1150787489[/mergetime]]
В третью пока не играла, но надеюсь в скором времени. <8-)
Вот и сказочке escape, кто не понял - F1
"Aдмин имеет все возможные права, ряд невозможных и два невероятных" ©
Изображение
Репутация: 
0
0

#59 Пользователь офлайн   Кей Овальд Иконка

  • На пенсии
  • Иконка
  • Сообщений: 2 084
  • Раса:Вампир
  • Класс:Воин
  • Сабкласс:Маг
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 23 июня 2006 - 12:33

Disciples III: Внешний вид послушника

Цитата

На официальном форуме Disciples III опубликовано новое изображение. На этот раз вниманию игроков предлагается рендер одного из юнитов Империи, послушника, первой и базовой ступени развития магов. Всем хороша модель персонажа, вот только увидеть бы её в игре, а не окне редактора.

“Война, война никогда не меняется...”
Изображение
Что может изменить природу человека? Переводчик.
Репутация: 
4
0

#60 Пользователь офлайн   Teslo Иконка

  • Одинокий
  • Иконка
  • Сообщений: 620
  • Раса:Человек
  • Класс:Ассассин
  • Сабкласс:Ассассин
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 27 июня 2006 - 11:14

Превью Disciples III: Renaissance. Как это будет
Луну встречаю каждый закат©
Репутация: 
1
0

  • (9 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей