Форум RPG Area: Мод "Диккурик" - Форум RPG Area

Перейти к содержимому

  • (3 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Мод "Диккурик" для Готики I

#1 Пользователь офлайн   AVP Иконка

  • Летящий сквозь время
  • Иконка
  • Сообщений: 31


Отправлено 22 марта 2005 - 21:36

Вот типа есть такой мод, считается самым лучшим модом для Готики I.
Полностью переделывает весь ландшафт, и город и все поселения. Переделана сюжетная линия. Новые шмотки, новые персонажи, переделана прокачка, система использования скилов. Много всего переделано... использована графика Готики II. Короче стоит поиграть. Это даже лучше чем аддон для второй.
Время уходит, время проходит, но остается одно вечное чувство - свобода
Репутация: 
0
0


  • (3 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Другие ответы в этой теме

#2 Пользователь офлайн   Sunwatcher Иконка

  • SandMan
  • Иконка
  • Сообщений: 89
  • Раса:Суккуб
  • Класс:Колдун
  • Сабкласс:Клирик
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 22 марта 2005 - 22:30

2AVP:
А какой у мода размерчик???
и где такую радость <8-) можно приобрести??
Народ свой душит ум руками,
А я влюблен в людей с мозгами,
Но мир одних лишь интеллектов
Есть мир духовных импотентов.
Репутация: 
0
0

#3 Пользователь офлайн   Noctus Иконка

  • Красавчег
  • Иконка
  • Сообщений: 207
  • Раса:Хоббит
  • Класс:Валькирия
  • Сабкласс:Бард
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 22 марта 2005 - 23:34

Хм,насчет переделана сюжетная диния..так она там совсем другая) там и персоонаж главный другой. Сюжет интересный,но в той версии,которая продается - недоработана,тоесть периодически добегая до какогонить обьекта видишь табличку "эта зона находится в разработке",в замках и казармах - пусто,половина квестов ждет окончания во второй части Диккурика. Вообщем еще рано его брать,а так,то ,что есть,я прошел.
Репутация: 
0
0

#4 Пользователь офлайн   Lokky Иконка

  • Ниф-ниф, Хранитель
  • Иконка
  • Сообщений: 379
  • Раса:Человек
  • Класс:Алхимик
  • Сабкласс:Мошенник
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 23 марта 2005 - 13:03

2Sunwatcher:

Цитата

А какой у мода размерчик??? и где такую радость  можно приобрести??

Если купить - то "Готика" от "Руссобит-М" (http://www.russobit-...s/games/gotika/) на двух дисках.
Если качать - то с можно с сайта разработчиков The Amateur Gothic Modteam (http://www.diccuric....rudownloads.htm) или через AG.ru (http://www.travel.ag.ru/gothic/mods/)
Изображение
"Хранить необьяснимый свет, ведущий по путям познанья,
Дающий ищущим ответ - исток и смысл мирозданья..." ©De Griz

Дорога приключенцев усыпана трупами, независимо от мировоззрения, преобладающего в группе!

"Прежде люди были ближе друг к другу. Приходилось - оружие-то было только ближнего боя." ©Станислав Ежи Лец

War it's now or never
We shall stand together
One by one
This world is sacred
© Blind Guardian "Sacred"
Репутация: 
1
0

#5 Пользователь офлайн   Darko Symryvvin Иконка

  • The Unholy
  • Иконка
  • Сообщений: 218
  • Раса:Демон
  • Класс:Тёмный рыцарь 
  • Сабкласс:Алхимик
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 04 апреля 2005 - 16:07

Цитата

на двух дисках

брехня все говорят 100 мб игра и 300 мб озвучка на немецком
Requiem Online | Hyperion | Шинра 85
Aion | Кассиэль, Асмодиане | Аватар 55
Репутация: 
-1
0

#6 Пользователь офлайн   Lokky Иконка

  • Ниф-ниф, Хранитель
  • Иконка
  • Сообщений: 379
  • Раса:Человек
  • Класс:Алхимик
  • Сабкласс:Мошенник
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 05 апреля 2005 - 09:36

2BypgaLaK:

Цитата

брехня

Нда??? Ну тогда назовите место, где официально продается мод "Диккурик".

Увы, такого места нет! Официально мод продается в составе двухдискового издания "Готики" от "Руссобит-М". Либо бесплатно скачивается из интернета.
Изображение
"Хранить необьяснимый свет, ведущий по путям познанья,
Дающий ищущим ответ - исток и смысл мирозданья..." ©De Griz

Дорога приключенцев усыпана трупами, независимо от мировоззрения, преобладающего в группе!

"Прежде люди были ближе друг к другу. Приходилось - оружие-то было только ближнего боя." ©Станислав Ежи Лец

War it's now or never
We shall stand together
One by one
This world is sacred
© Blind Guardian "Sacred"
Репутация: 
1
0

#7 Пользователь офлайн   AVP Иконка

  • Летящий сквозь время
  • Иконка
  • Сообщений: 31


Отправлено 05 апреля 2005 - 21:58

2BypgaLaK:
Ты прав, у меня так же. Там еще патчить обязательно надо, это еще метров на 40 т.к. вылетает пострашному, даже с ними.
Время уходит, время проходит, но остается одно вечное чувство - свобода
Репутация: 
0
0

#8 Пользователь офлайн   Ozverin Иконка

  • Переливчатый меломан
  • Иконка
  • Сообщений: 8


Отправлено 26 августа 2005 - 14:32

ПоставилюМало диалогов.По доспехам не понять,кто чем занят.Дебильные березки,ненавижу.Но:
Мир менее статичен-несомненный плюс
Изображение
Репутация: 
0
0

#9 Пользователь офлайн   Darth Pandeus Иконка

  • Pretty Hate Machine
  • Иконка
  • Сообщений: 836
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Монах
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 01 сентября 2005 - 10:45

В принципе Диккурик неплох.Однако раздражает некая сумбурность игрового процесса 8-/ ...
Хуже нас только дьявол.
Репутация: 
154
0

#10 Гость_De Wolfgan



Отправлено 01 сентября 2005 - 10:47

Почему в это адд-оне у меня маленькая видимость?

#11 Пользователь офлайн   Darth Pandeus Иконка

  • Pretty Hate Machine
  • Иконка
  • Сообщений: 836
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Монах
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 01 сентября 2005 - 10:50

Да,кстати в Дикке есть пасхалка.На дне озера в котором надо искать редкое растение для Аьвина,лежит ржавый кузов машины.Шоб доплыть туда воспользуйтесь кодами...Иначе капут :cray:
Добавлено[[mergetime]1125561120[/mergetime]]
2De Wolfgan:
попробуй полазить в настройках видео...
Хуже нас только дьявол.
Репутация: 
154
0

#12 Гость_De Wolfgan



Отправлено 01 сентября 2005 - 11:07

2Kompas:

Цитата

попробуй полазить в настройках видео...

Нет там ничего ничего нет... :cray:

#13 Пользователь офлайн   Londeren Иконка

  • Истребитель Нежити
  • Иконка
  • Сообщений: 59
  • Раса:Эльф
  • Класс:Амазонка
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Законно-добрый


Отправлено 01 сентября 2005 - 11:12

2De Wolfgan:
резолюшн увеличь
Репутация: 
2
0

#14 Гость_De Wolfgan



Отправлено 01 сентября 2005 - 11:14

2Londeren:

Цитата

резолюшн

Эт чё такое? :blink:

#15 Пользователь офлайн   Кей Овальд Иконка

  • На пенсии
  • Иконка
  • Сообщений: 2 084
  • Раса:Вампир
  • Класс:Воин
  • Сабкласс:Маг
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 01 сентября 2005 - 13:48

Такая гадость этот мод... И вроде много нового и оригинального, но в то же время сюжет подан жутко коряво. Я ничего не понимал что там и зачем. Так и не прошёл. Хотя есть очень оригинальнве идеи, которые могли бы быть и во второй части. Очень понравились колышущиеся деревья. Взбесило то, что когда надеваешь доспехи падает сила. Приходилось четь ли без доспехов ходить. В конце даже в бессмертием ходил, что бы не так злиться. В общем фигня...
“Война, война никогда не меняется...”
Изображение
Что может изменить природу человека? Переводчик.
Репутация: 
4
0

#16 Пользователь офлайн   Darth Pandeus Иконка

  • Pretty Hate Machine
  • Иконка
  • Сообщений: 836
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Монах
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 11 сентября 2005 - 01:00

2КейОвальд:

Цитата

Взбесило то, что когда надеваешь доспехи падает сила. Приходилось четь ли без доспехов ходить.
Между прочим сила падает если много бегаешь и нужно постоянно ходить баиньки,хорошо хоть спальный мешок присобачили...Кстати знали что монстры-респанируют,в смысле возрождаются?
Хуже нас только дьявол.
Репутация: 
154
0

#17 Пользователь офлайн   dev46 Иконка

  • Бич Разбойников
  • Иконка
  • Сообщений: 13


Отправлено 05 октября 2005 - 10:26

Помоему просто нелепо испаганили классическую игру :sorry:
Та мелодия, что в душе поёт, мне помогает
Силы придаёт даже когда надежда тает
Когда никто не знает как всё надоело
Пустые обещания, много слов, мало дела
Надоело выживать, хочу жить
Надоело руку жать тем, кого б хотел избить
Надоело чувствовать необходимость врать
Надоело из-за наркоты друзей терять
В унитаз спускать повестки военкомата
Надоело нищета людей мизерной зарплатой
Надоело то, что не любит не похожих
Надоела разбиваться, об камень бить прохожих
Под кожей чувствовать страх перед будущим
Глядя на витрину осознавать себя нищим
И в море фальши всё равно плыть дальше
Нам поможет лишь мелодия души
Репутация: 
0
0

#18 Пользователь офлайн   Vladislav Иконка

  • Адепт
  • Иконка
  • Сообщений: 2


Отправлено 08 октября 2005 - 19:03

Я играл в Диккурик
Там всего 1 глава
вот это ОЧЕНЬ ПЛОХО :( :(
Репутация: 
0
0

#19 Пользователь офлайн   Darth Pandeus Иконка

  • Pretty Hate Machine
  • Иконка
  • Сообщений: 836
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Монах
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 15 октября 2005 - 16:04

Цитата

Я играл в Диккурик Там всего 1 глава вот это ОЧЕНЬ ПЛОХО

Плохо не то что там всего одна глава!Плохо то что эта глава недоработанная 8-/ и сырая.Жалко,что спальные мешки и две Руны А и В,с помощью которых переносишся в свои точки А и В(ну,вы меня поняли :gi: )не появились в Gothic II :cray:

Сообщение отредактировал Kompas: 15 октября 2005 - 16:13

Хуже нас только дьявол.
Репутация: 
154
0

#20 Пользователь офлайн   Star_Wiking Иконка

  • Погибель Демонов
  • Иконка
  • Сообщений: 110
  • Раса:Человек
  • Класс:Паладин
  • Сабкласс:Колдун
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 16 октября 2005 - 00:40

Странный взгляд на хороший мод!!!

Как было в Готике 1-й - чтоб добится появления монстров нужно переходить из главы в главу (самый важный добытчик экспы) - в Диккурик с этим проблем нет ... с каждым днем монстры распавнятся, причем с ростом уровня героя, более мощные (к примеру где раньше паслись падальщики - стали пастись глорхи) - вам мало это? :nono:

Очень оригинальная идея с спальным мешком - чего нет в Готике 1-й, причем с вероятностью появления монстра поутру рядом - это вообще гуд, халявная экспа и троффеи ;-)

На счет сюжета - он по своему интересен и оригинален, да, незавершен и мал - это в моде кажется упоминалось, когда вытаскивали магов из пещеры |:P - типа должен быть мод под номером 2 где и былобы продолжение ... но видать его там мы и недождемся :huh:

Во вторых алхимия!!! Одна вишня троллей чего стоила в поисках ;-) и что из этого получалось, да и сьедение грибов повышало ману постоянно - что есть гуд (имхо)

... и еще много чего, ооособено места секретных комнат, нычек (к примеру недвухсмысленый ряд грибов в виде стрелки) и т.п. коими готика первая менее изобилует ;-)

Сообщение отредактировал Star_Wiking: 16 октября 2005 - 00:41

Через тернии к звездам! Да будет так! ОДИН!
Репутация: 
0
0

  • (3 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей