Форум RPG Area: Nwn - Форум RPG Area

Перейти к содержимому

  • (5 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Nwn обсуждение первой НВН

#1 Пользователь офлайн   Palmira Иконка

  • Гюльчатай
  • Иконка
  • Сообщений: 46
  • Раса:Тифлинг
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Хаотично-злой


Иконки сообщения  Отправлено 26 февраля 2005 - 23:49

Neverwinter Nights
РПГ от Infogrames
Изображение
Жанр: RPG (Hack-and-slash) / 3D / 3rd Person
Разработчик: BioWare Corporation
Офицальный сайт
Patch
Модули и прочие полезности
Скриншоты

Рускоязычные ресурсы:
neverwinter.net.ru
NWNights.ru
WRG! Team
Ravenloft.ru
Демо-версия
Коды

Сообщение отредактировал Raptor: 20 июня 2008 - 16:02

Таинственному ордену пять лет Изображение
стоп. точка, абзац.©
всё фигня, кроме пчёл.©
Репутация: 
0
0


  • (5 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Другие ответы в этой теме

#41 Пользователь офлайн   morgan Иконка

  • Всмысле?
  • Иконка
  • Сообщений: 194
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Шаман
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 28 января 2006 - 04:32

2RespEvil:

Цитата

Хотел ли я убить Арибет? Ха Да я всегда мечтал, мечтаю, и буду мечтать убить дестера в конце главы  Всегда злость берет к этому моменту от того что его нельзя убить, блин там стандартно за его ранение дают кажется 200 или 300 ЕКСП. А еслиб его убить можно было бы там все 600 могу поспорить лежат даже если заканчивать эпизод на 10-12 уровне.

ПОЛНОСТЬЮ СОГЛАСНА!!! Ужас, как я в пустую его дубасила, но он не реагирует. Кстати, зато если наброситься на арибет то она хоть и бессмертна, но все равно вступает в бой. Как бы хотелось ее убить в самом начале, как она сначала раздражает... :-D
Изображение
Репутация: 
40
0

#42 Пользователь офлайн   markustt Иконка

  • 007
  • Иконка
  • Сообщений: 53
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 28 января 2006 - 19:16

2morgan:
Нееее Арибет не так сильно раздражает в начале как дестер. За такое лицемерие я готов был ему глаз на одно место натянуть (уж простите за грубость...), я всё ждал когда мне предоставится возможность вибить из него всю дурь... шоб не выпендривался... старый хрыщь :diablo:
Изображение

Где-то, вдали в те годы, там где сорвём затворы
Там где найдём опору, где обретём свободу,
Горы свернём руками. Надо нам это - не знаю,
Стали мы старше - не знаю, делайте выводы сами.


Нет ссылкам на сторонние ресурсы в подписи! © какой-то приколист
Репутация: 
0
0

#43 Пользователь офлайн   Neo Иконка

  • Хранитель светА
  • Иконка
  • Сообщений: 56
  • Раса:Ангел
  • Класс:Маг
  • Сабкласс:Паладин
  • Характер:Законно-добрый


Отправлено 03 февраля 2006 - 07:02

Перывй был здоровским ... конечно больше NWN:HotU нравиться, но как-бы то нибыло Арибет всё равно заводит, и не оставляет быть равнодушным ...
признаюсь ... я её спасал, т.к. был увлечён сюжетом ...
... и не хотел плохого конца :blush:
Изображение
"Лучший бой не тот который ты выиграл, - а тот который предотвратил"
Конфуций
Sic luceat Lux
Verba volant scripta monet
In protection not requiring... For itself can protect itself
Репутация: 
0
0

#44 Пользователь офлайн   markustt Иконка

  • 007
  • Иконка
  • Сообщений: 53
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 12 марта 2006 - 16:21

Думаю будет интересно:

Цитата

Преподаватели университета в штате Миннесота решили использовать ролевую игру Neverwinter Nights на факультете журналистики. Специально для этого был разработан особый мод. Он переносит игроков в огромный фантастический город. В роли виртуального репортера студентам предлагается путешествовать по мегаполису и брать интервью у прохожих и видных городских персон.

Собеседники чутко реагируют на любую оплошность журналиста и тут же прекращают беседу. Изобретатели мода считают, что после общения с сотней виртуальных персонажей будущим журналистам будет проще найти подход и к живым респондентам.

Изображение

Где-то, вдали в те годы, там где сорвём затворы
Там где найдём опору, где обретём свободу,
Горы свернём руками. Надо нам это - не знаю,
Стали мы старше - не знаю, делайте выводы сами.


Нет ссылкам на сторонние ресурсы в подписи! © какой-то приколист
Репутация: 
0
0

#45 Пользователь офлайн   morgan Иконка

  • Всмысле?
  • Иконка
  • Сообщений: 194
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Шаман
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 12 марта 2006 - 17:37

2Neo:

Цитата

Перывй был здоровским ... конечно больше NWN:HotU нравиться, но как-бы то нибыло Арибет всё равно заводит, и не оставляет быть равнодушным ...
признаюсь ... я её спасал, т.к. был увлечён сюжетом ...
... и не хотел плохого конца

Ну, ну... Стандартно. Арибет хорошая потому что женщина. А была бы она страшным толстым волосатым мужиком, я не думаю что тебе бы его спасать захотелось >8)= Так что все дело во внешности :tease: А я её чарам не поддалась, и убить поэтому хотела :tease:

А мне Фентик нравиля, особенно озвучка его... Как он мило говорит: Im fool... :cray:
Изображение
Репутация: 
40
0

#46 Пользователь офлайн   SionSten Иконка

  • Истребитель Нежити
  • Иконка
  • Сообщений: 59


Отправлено 28 апреля 2006 - 11:37

Хех... ну и сентиментальный народ. Мне лично пофиг было, я просто проходил игру, а озвучку ваще не слушал и уж тем более не замечал мило они там говорят или нет. А Фентик жалкий карлик-недоносок, как и эта (не побоюсь этого слова) сраная :angry2: Арибет. Я ж ей дуре говорил што драцца :dwarf: с более сильным вредно для здоровья... И все ж таки интересней было бы если б во время последнего разговора можно было заставить ее одумацца. :nono:

Сообщение отредактировал SionSten: 28 апреля 2006 - 11:39

Да пребудет с тобой Спящий !
Репутация: 
0
0

#47 Пользователь офлайн   Da BoneZ Иконка

  • The reason of ARK
  • Иконка
  • Сообщений: 753
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 18 мая 2006 - 15:30

Статья на lki.ru NWN: Маги

Цитата

В этой статье речь пойдет о классах, ориентированных на магию: волшебниках (Wizard) и колдунах (Sorcerer). Предполагается, что у вас установлены оба официальных дополнения: Shadows of Undrentide (SoU) и Hordes of the Underdark (HotU) и вы играете на уровне сложности не ниже «D&D Hardcore Rules». Более низкие уровни сложности (в том числе устанавливаемый по умолчанию уровень Normal) предназначены для новичков, желающих познакомиться с игрой: ваши Огненные Шары всегда поражают только врагов, но не друзей, вам никогда не пробивают критических ударов, и так далее. Подобное жульничество «не наш метод», мы сумеем победить и без него.

Таинственному ордену пять лет
The reason of ARK
Репутация: 
-1
0

#48 Пользователь офлайн   SionSten Иконка

  • Истребитель Нежити
  • Иконка
  • Сообщений: 59


Отправлено 18 мая 2006 - 15:35

2DarkwateR:
Да.. мне аж стыдно стало. Я-то всегда играл чуть ли не на самом низком.:cray: Все. Типерь тока на хардкоре. :angry:
Да пребудет с тобой Спящий !
Репутация: 
0
0

#49 Пользователь офлайн   Feadagor Иконка

  • Анахронизм
  • Иконка
  • Сообщений: 691
  • Раса:Дварф
  • Класс:Мошенник
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Законно-добрый


Отправлено 18 июня 2006 - 01:21

Я Ариабет пытался спасти и если бы не злые разработчики, обрывающие сюжетку до возвращения в Невервинтер с победой, то я бы уговорил(убедил, припугнул, убил бы наконец) Нашера о помиловании. А так придется второй раз HotU проходить(впервый раз было жалко бросать Насиру и Дикена)
Изображение
Репутация: 
15
0

#50 Пользователь офлайн   Анеска Иконка

  • дым
  • Иконка
  • Сообщений: 115
  • Раса:Вампир
  • Класс:Воин
  • Сабкласс:Маг
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 18 июня 2006 - 18:56

Игра - кака! Только недавно научилась играть, первая, вторая или третяя - не знаю.
кака - потому что спать стало некогда! :cray: Днем за кампом посидеть не дадут
Мы пока слишком близко, и кровораздел
Так мучительно тяжко нам давит на плечи
Но когда мы увидим друг друга в прицел
Станет легче, мой ангел, клянусь, станет легче! (с)
Репутация: 
37
0

#51 Пользователь офлайн   DarthVader Иконка

  • Адепт
  • Иконка
  • Сообщений: 4


Отправлено 15 октября 2006 - 20:17

Главные герои в Neverwinter Nights и дополнениях разные или это один и тот же герой и что случается с Арибет после завершения основной кампании(в дополнениях об этом что-нибудь говорится)?
Репутация: 
0
0

#52 Пользователь офлайн   Анакхи Иконка

  • Old-ghool scoblin
  • Иконка
  • Сообщений: 1 130
  • Раса:Гоблин
  • Класс:Монах
  • Сабкласс:Шаман
  • Характер:Законно-нейтральный


Отправлено 15 октября 2006 - 20:45

2DarthVader:
Герой - скорее всего, он - один и тот же в Shadows of Undertide и Hordes, иначе откуда он знает Дикина, а про Арибет и ее судьбу было выпущено более 30 модулей... Если играл в HoU, то знаешь, чем все кончилось (или где все началось, в зависимости от модуля))
The power of belief will give rise to a miracle that will cut through fate.

- What are you doing?
- <noindex>Redefining 1/3 challenge rating.</noindex>

- Do you have anything to declare?
- I declare your life forfeit.
- Pardon?
- Nothing much, just a few centaur feet.
- <noindex>Welcome to Legara.</noindex>
Репутация: 
0
0

#53 Пользователь офлайн   DarthVader Иконка

  • Адепт
  • Иконка
  • Сообщений: 4


Отправлено 17 октября 2006 - 20:17

2Анакхи: Поиграл немного в дополнения и похоже, что герой в основной NWN один, а в Shadows of Undertide и Hordes(в Hordes у него вроде бы несколько предметов с Shadows of Undertide или нет?) - другой.
Репутация: 
0
0

#54 Пользователь офлайн   Airbeat Иконка

  • Гроза Орков
  • Иконка
  • Сообщений: 25
  • Раса:Человек
  • Класс:Друид
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 18 октября 2006 - 07:32

ГГ в NWN и его оффициальных продолжениях один и тот же. Читать диалоги надо хоть немного. <8-)
ЗЫ А про Арибет в HoU тоже много чего интересного можно узнать. ;-)
Make your move,
Make your stand,
Make the win,
Like you can.
Репутация: 
0
0

#55 Пользователь офлайн   DarthVader Иконка

  • Адепт
  • Иконка
  • Сообщений: 4


Отправлено 18 октября 2006 - 19:46

2Airbeat: Диалоги я читаю все, но ничего, указывающего на то, что герой из основной NWN и Shadows of Undertide и Hordes один и тот же не нашел. Если можешь приведи примеры. Герой может один и тот же в Shadows of Undertide и Hordes( в Hordes у героя есть книга о его приключениях, написанная Дикином).
Репутация: 
0
0

#56 Пользователь офлайн   Airbeat Иконка

  • Гроза Орков
  • Иконка
  • Сообщений: 25
  • Раса:Человек
  • Класс:Друид
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 18 октября 2006 - 22:40

Ну в HoU в самом начале тебя встречают наемники из оригинальной кампании громкими криками "Превед, невервинтарски герой! Даффно невидились! Кагдила?" :)
Плюс в третьем акте встречаешь страришку, который витащил тебя из Теневых Планов, в которые ГГ улетел, спасаясь из Андерентайда.
ЗЫ Проходил nwn пол-года назад, может чего и путаю. :dntkw:
Make your move,
Make your stand,
Make the win,
Like you can.
Репутация: 
0
0

#57 Пользователь офлайн   fwoosh Иконка

  • disgraceful one
  • Иконка
  • Сообщений: 936
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Мошенник
  • Характер:Нет


Отправлено 19 октября 2006 - 13:53

Цитата

Ну в HoU в самом начале тебя встречают наемники из оригинальной кампании громкими криками "Превед, невервинтарски герой! Даффно невидились! Кагдила?"
Плюс в третьем акте встречаешь страришку, который витащил тебя из Теневых Планов, в которые ГГ улетел, спасаясь из Андерентайда.ЗЫ Проходил nwn пол-года назад, может чего и путаю.

1. Нет такого. При разговоре они НИКОГДА не называют ГГ Героем Невервинтера.
2. Как раз герой SoU и HoU - один и тот же. "Страришка" - это Reaper (Жнец, Рипер - зависит от перевода)? Так ты его аж с первого акта HoU видишь... с помощью артефакта из Долины Теней. И нигде нет упоминаний о том, что это ОН вытащил героя из этой самой Долины Теней - герой САМ нашёл артефакт, и с его помощью выбрался.
derp
Репутация: 
10
0

#58 Пользователь офлайн   DarthVader Иконка

  • Адепт
  • Иконка
  • Сообщений: 4


Отправлено 21 октября 2006 - 21:01

Начал проходить HoU, а вещи, которые украли в самом начале так и не нашел. Вещи можно будет вернуть?
Репутация: 
0
0

#59 Пользователь офлайн   Airbeat Иконка

  • Гроза Орков
  • Иконка
  • Сообщений: 25
  • Раса:Человек
  • Класс:Друид
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 21 октября 2006 - 21:14

Можно, но к тому времени ты почти наверняка найдешь более сильные образцы.
Make your move,
Make your stand,
Make the win,
Like you can.
Репутация: 
0
0

#60 Пользователь офлайн   Юлек Иконка

  • Бич Разбойников
  • Иконка
  • Сообщений: 11


Отправлено 15 ноября 2006 - 20:43

SionSten (28.04.2006 - 11:37) писал:

Хех... ну и сентиментальный народ. Мне лично пофиг было, я просто проходил игру, а озвучку ваще не слушал и уж тем более не замечал мило они там говорят или нет. А Фентик жалкий карлик-недоносок, как и эта (не побоюсь этого слова) сраная :angry2: Арибет. Я ж ей дуре говорил што драцца :dwarf: с более сильным вредно для здоровья... И все ж таки интересней было бы если б во время последнего разговора можно было заставить ее одумацца. :nono:

Неужели после такого прохождения ты получил удовольствие :blink: . Ведь вся фишка в том чтоб сочувствовать героям, сопереживать им, ненавидеть, симпатизировать и даже любить. Все дело в эмоциях, которые ты испытываешь при прохождении игры ИМХО.

К теме добавлю, что игра ВЫСШИЙ КЛАСС, но Орды понравились больше. Теперь жду недождусь НВН2, когда смогу отомстить гаду Нашеру :diablo: .
NO MAC
ONLY PC
Репутация: 
0
0

  • (5 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

2 человек читают эту тему
0 пользователей, 2 гостей, 0 скрытых пользователей