Форум RPG Area: Diablo IV анонсирована - Форум RPG Area

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Diablo IV анонсирована представлен трейлер и немного игрового процесса

#1 Пользователь офлайн   IamNecroZ Иконка

  • Убийца Драконов
  • Иконка
  • Сообщений: 98
  • Раса:Человек
  • Класс:Инквизитор
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 14 ноября 2019 - 14:03

Уж не знаю почему, но никто не спешит зафиксировать это, скажем прямо, нечастое событие - анонс следующей части Диабло :).
В данном случае - Diablo IV.


Предствлен кинематик-трейлер, а также немного игровой процесс.

Что более важно, на Blizzcon-е многим посчастливилось именно что поиграть в подготовленную для мероприятия демо-версию, при чём с возможностью свободно транслировать каждый свой забег, ограниченный 20-ю минутами. Некоторым, как тому же Rhykker-у, повезло даже взять интервью у игрового дизайнера разрабатываемой игры - Дэйвида Кима.

Кратко обобщив увиденное и услышанное из первых уст, а также держа в уме, что всё это - ранняя версия игры, можно сказать, что ...

  • Облик новой Diablo будет заметно мрачнее 3-й части, кровушка в ней сочнее, а мерзости омерзительнее.
  • Мир обещают открытый, с минимальным к-вом переходов.
  • Вернутся рунные слова. При этом их механика изменится - вместо преднаборов рунных слов предлагаются комбинации рун "условия" и рун "эффекта" (т.е. пока только слова их 2-х рун).
  • Первыми представленными классами являются Варвар, Волшебница и Друид. Как и во 2-й части, друиду будут доступны силы природы, а также формы волка и медведя. Однако, если ранеее они были отдельными умениями преобразований, то сейчас друид автоматически превращается на небольшое время в медведя, если применяет свои мощнейшие физические атаки, или в волка, чтобы совершать более простые удары.
  • Как и 3-я часть, игра будет требовать постоянное сетевое подключение. Но если в 3-й части игрок всё равно мог играть в чисом соло, то в 4-й вам могут встречаться другие игроки в городах, в бою с боссами, реже на полях сражений. Озвучено, что игрок сможет включить флаг "чистого соло", но даже в этом случае во время битв с сильнейшими боссами к бою будут присоединяться другие игроки. Также озвучено, что это решение всё ещё обсуждется.
  • Как и в 3-й части, умения и пассивные модификаторы персонажа развиваются отдельно. При этом у них появились уровни, как во 2-й части, а возможности для сброса и перекачки будут ограниченными. Озвучено, что задача модифицирования умений ляжет на легендарные предметы.
  • В игре будет ПвП, балансом которого будет заниматься уже упомянутый Дэйвид Ким.


На правах автора отмечу, что представленный игровой процесс практически идентичен таковому в Diablo 3, но на который натянут новый графический стиль - вплоть до умений элитных противников, способов их применения и т.п. (морозные взрывы, бомбардир, тюремщик). Надеюсь, это изменится к следующему Blizzon-у.
Репутация: 
1
0

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей