Форум RPG Area: Прохождение модового Witcher 3 - Форум RPG Area

Перейти к содержимому

  • (14 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Тема закрыта

Прохождение модового Witcher 3 Новая игра+++ Оценка: -----

#1 Пользователь офлайн   ДобрыйНакер Иконка

  • Весёлый водомес
  • Иконка
  • Сообщений: 1 078
  • Раса:Титан
  • Класс:Ведьмак
  • Сабкласс:Алхимик
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 17 июля 2016 - 14:46

Хорошие моды, улучшают игру и её геймплей, и дают простор для новых элементов и возможностей прохождения. Собсна, сабж посвящается всем этим вопросам геймплея моддированного Witcher 3.

Сами моды (тех.вопросы по их установке, и т.п.), живут здесь.

Не-кошерными считаются все возможные читы, трейнеры, артмани всякие якие, и тому подобное децтво - а также такие моды которые дают слишком уж наглые и беспардонные оверпаверы, ломая напрочь игру и весь кайф от неё.
Также, не-кошерными считаются старые версии игры (ниже чем 1.22 либо 1.21), а также игра на уровне сложности ниже чем "На смерть!".

May the quest begin... :music:

Сообщение отредактировал ДобрыйНакер: 17 июля 2016 - 14:50

i7 +теплотрубки +sysfan | +msiZ77 +8GBозу +pu[modular] | +gtx970[256bit][4GBgddr5] +элт[2Kres,veryOld] +audio[2speakers,lowEnd] | +kb[usual,veryOld] +g300s | +hard[veryOld] | -всё[остальное] =гамаю[инепарюсь] 8)
Репутация: 
20
0


  • (14 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Тема закрыта

Другие ответы в этой теме

#41 Пользователь офлайн   Тёмный Ведьмак Иконка

  • Легендарный воитель
  • Иконка
  • Сообщений: 270
  • Раса:Вампир
  • Класс:Маг
  • Сабкласс:Колдун
  • Характер:Нейтрально-злой


Отправлено 01 августа 2016 - 09:36

Просмотр сообщенияx-push (Вчера, 19:41) писал:

Может я что-то путаю - сам я всегда убивал Мару. Но я читал где-то, что вроде как поможет.

Не, она не помогает, даже если её освободить. И это правильно сделано, что в битве не все которым ты помогал могут принять участие, это будет как-то неправдоподобно скажем так.
Репутация: 
3
0

#42 Пользователь офлайн   ДобрыйНакер Иконка

  • Весёлый водомес
  • Иконка
  • Сообщений: 1 078
  • Раса:Титан
  • Класс:Ведьмак
  • Сабкласс:Алхимик
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 02 августа 2016 - 10:02

Просмотр сообщенияx-push (31 июля 2016 - 19:41) писал:

ДобрыйНакер, слушай а кинь ссылку, где там этот вариант, что все живы описывается. Я так понимаю разговора с ведьмами вообще не было? Сначала Гера идет на холм, освобождает духа... а потом что? Что с квестом барона? Что с ведьмами? Под каким предлогом Гера освобождает вообще духа? Если он о детях еще не знает. Какой-то сюжетный бред получается. И это я еще всех деталей не знаю.

Я всё (и сыль) в этом сабже выложил и разжовал как тока мог, имеющий очки для чтения да увидит ;)
Вкратце: перс ещё до встречи с КБ (и с кем-либо вообще), пёхает к Маре и говорит ей "я должен подумать" (НЕ освобождает её!!). А дальше, всё довольно "обыкновенно". Выполняются квесты КБ и Кейры. Потом выполняет все задания в приюте - разговоры с детьми и Анной, поиски Ивасика, разговор с гобеленом, посещает Штейгеры, идёт на шепчущий холм и тогда освобождает Мару.

Просмотр сообщенияТёмный Ведьмак (Вчера, 09:36) писал:

Не, она не помогает, даже если её освободить. И это правильно сделано, что в битве не все которым ты помогал могут принять участие, это будет как-то неправдоподобно скажем так.

А было бы круто - как в морталкомбате - припёрлась ДО, и такие все лежендери хиросы встают в боевые стойки, а из облаков вдруг выскакивает Рейден Чёрная Мара со злобно пылающими зенками :)

Сообщение отредактировал ДобрыйНакер: 02 августа 2016 - 09:59

i7 +теплотрубки +sysfan | +msiZ77 +8GBозу +pu[modular] | +gtx970[256bit][4GBgddr5] +элт[2Kres,veryOld] +audio[2speakers,lowEnd] | +kb[usual,veryOld] +g300s | +hard[veryOld] | -всё[остальное] =гамаю[инепарюсь] 8)
Репутация: 
20
0

#43 Пользователь офлайн   Тёмный Ведьмак Иконка

  • Легендарный воитель
  • Иконка
  • Сообщений: 270
  • Раса:Вампир
  • Класс:Маг
  • Сабкласс:Колдун
  • Характер:Нейтрально-злой


Отправлено 03 августа 2016 - 01:07

Просмотр сообщенияДобрыйНакер (Вчера, 10:02) писал:

А было бы круто - как в морталкомбате

Сравнения у тебя конечно... из крайности в крайность, по-другому не скажешь.
Репутация: 
3
0

#44 Пользователь офлайн   ДобрыйНакер Иконка

  • Весёлый водомес
  • Иконка
  • Сообщений: 1 078
  • Раса:Титан
  • Класс:Ведьмак
  • Сабкласс:Алхимик
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 07 августа 2016 - 02:00

Всё, у-ххх, зарейдил весь Велен :heat:
Все квесты, все зеленые галочки
17й уровень, на выходе
В Велене остаются несколько хайлевельных монстров, квест "Призрак тракта" 23го уровня, ну и последующие дела на Лысой горе.
Иду штурмовать Новиград :)

Была некоторая странность в ?-месте на восток от "Хижина травника". Там я нещадно избивал лешего 20 уровня, а тот под конец взял да и наспавнил хайлевельных волков. Ох и долго же они дохли от КОЧГ... :ukurok:

Сообщение отредактировал ДобрыйНакер: 07 августа 2016 - 02:02

i7 +теплотрубки +sysfan | +msiZ77 +8GBозу +pu[modular] | +gtx970[256bit][4GBgddr5] +элт[2Kres,veryOld] +audio[2speakers,lowEnd] | +kb[usual,veryOld] +g300s | +hard[veryOld] | -всё[остальное] =гамаю[инепарюсь] 8)
Репутация: 
20
0

#45 Пользователь офлайн   ДобрыйНакер Иконка

  • Весёлый водомес
  • Иконка
  • Сообщений: 1 078
  • Раса:Титан
  • Класс:Ведьмак
  • Сабкласс:Алхимик
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 07 августа 2016 - 06:20

Цитата

Внимание! Активация квеста «Распутывая клубок» (Новиград) сделает невозможным получение дополнительного задания «Плоть на продажу» (о. Фареры, Скеллиге).

Цитата

Внимание! Данный квест («Плоть на продажу») необходимо завершить до начала выполнения дополнительного квеста «Распутывая клубок» (берется в Новиграде). В противном случае он станет недоступен.

:facepalm: хосподе... квесты в Новиграде (которые берутся тупо с доски объявлений на главной площади) зависимы от квестов на Скеллиге... сначало надо выполнить квест на Скеллиге шоп он не пропал а только потом новиградский квест... :ukurok: кто там что чирикал про "последовательное прохождение которое должно быть кошерным согласно замыслу разрабов"? :)

Такое впечатление, что квестовую систему в3 делал какой-то враг всего человеческого... :-D

Сообщение отредактировал ДобрыйНакер: 07 августа 2016 - 06:23

i7 +теплотрубки +sysfan | +msiZ77 +8GBозу +pu[modular] | +gtx970[256bit][4GBgddr5] +элт[2Kres,veryOld] +audio[2speakers,lowEnd] | +kb[usual,veryOld] +g300s | +hard[veryOld] | -всё[остальное] =гамаю[инепарюсь] 8)
Репутация: 
20
0

#46 Пользователь офлайн   Тёмный Ведьмак Иконка

  • Легендарный воитель
  • Иконка
  • Сообщений: 270
  • Раса:Вампир
  • Класс:Маг
  • Сабкласс:Колдун
  • Характер:Нейтрально-злой


Отправлено 07 августа 2016 - 08:39

Просмотр сообщенияДобрыйНакер (Сегодня, 02:00) писал:

Была некоторая странность в ?-месте на восток от "Хижина травника". Там я нещадно избивал лешего 20 уровня, а тот под конец взял да и наспавнил хайлевельных волков.

И в чём тут странность? <_< это не баг, если ты ведёшь к этому. А то что они долго дохли от твоего стиля боя, так это неудивительно.
Репутация: 
3
0

#47 Пользователь офлайн   x-push Иконка

  • Бессмертный герой
  • Иконка
  • Сообщений: 320
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 07 августа 2016 - 09:24

Просмотр сообщенияДобрыйНакер (Сегодня, 06:20) писал:

хосподе... квесты в Новиграде (которые берутся тупо с доски объявлений на главной площади) зависимы от квестов на Скеллиге... сначало надо выполнить квест на Скеллиге шоп он не пропал а только потом новиградский квест...

Есть еще что-то подобное?

Интересно, квесты "Распутывая клубок" и "Плоть на продажу", можно будет пройти, к примеру, после прохождения основной сюжетной кампании...

Сообщение отредактировал x-push: 07 августа 2016 - 09:25

Репутация: 
6
0

#48 Пользователь офлайн   Ridley Иконка

  • Истребитель Нежити
  • Иконка
  • Сообщений: 65
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 07 августа 2016 - 12:33

Просмотр сообщенияДобрыйНакер (Сегодня, 08:20) писал:

Внимание! Данный квест («Плоть на продажу») необходимо завершить до начала выполнения дополнительного квеста «Распутывая клубок» (берется в Новиграде). В противном случае он станет недоступен.

О сколько нам открытий чудных готовит прохожденья гайд... :-D
Небольшой, судя по описанию, и совсем необязательный квест - не жалко. Могли вообще просто обойтись событием "человек в беде" в данном случае. А так, небольшой плюсик реиграбельности. Забавно другое: квест 12-ого уровня доступен лишь после выполнения квеста 16-ого, то бишь прибытия на Скеллиге, а значит получите вы за первый скорее всего 5% экспы. И такие ситуации не редкость. Именно поэтому я играю с модом Always Difficulty Exp.

Просмотр сообщенияДобрыйНакер (Сегодня, 08:20) писал:

Такое впечатление, что квестовую систему в3 делал какой-то враг всего человеческого...

Как и во всякой эрпогэ, без гайдов ты о существовании некоторых квестов никогда не узнаешь >8)=

Сообщение отредактировал Ridley: 07 августа 2016 - 12:37

Репутация: 
8
0

#49 Пользователь офлайн   ДобрыйНакер Иконка

  • Весёлый водомес
  • Иконка
  • Сообщений: 1 078
  • Раса:Титан
  • Класс:Ведьмак
  • Сабкласс:Алхимик
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 07 августа 2016 - 13:16

Просмотр сообщенияТёмный Ведьмак (Сегодня, 08:39) писал:

А то что они долго дохли от твоего стиля боя, так это неудивительно.

Мой стиль боя, расчитан на лоулевельное быдло которого кучами весь Велен и пол-Новиграда по крайней мере. Ехать быстрым катком по нему, в силах тока бомбы. Далее, перероляюсь в знаки. (в длцах, мож мечом попробую)

Просмотр сообщенияx-push (Сегодня, 09:24) писал:

Есть еще что-то подобное?

Посмотрим :) пока, тока врубаюсь в Новиград

Кароч, в той паре квестов ("Распутывая клубок" и "Плоть на продажу") там ещё ДВЕ (!) взаимосвязи есть, и надо так: (оптимально)

01. Выполнить "Плоть на продажу": придти в Троттхейм (на Скеллиге), начнется диалог с охранниками ворот бандитской этой деревни, далее оптимально (для большей экспы) так: подыграть охраннику в этом диалоге, он отведет к боссу бандитов, того зачаровать ответом-обман 3 уровня вкачки, он забудет про деньги и даст ключ от клетки с рабами, открыть клетку, с рабами идти до жолтого круга вне деревни, квест выполнен.

02. В Троттхейм, ни в коем случае пока не возвращаться.

03. Начать выполнять "Распутывая клубок": в Новиграде поговорить с охранником нанимателя (местной чинуши по имени Лунд, который состоит в банде Таулера убившей Ламбертова друга ведьмака школы Кота), выследить экимму по следам, помочь Ламберту забить её, отправиться с ним вместе к Лунду, после диалога прирезать стражу, Ламберт допрашивает и выпиливает Лунда, пойти к Ламберту в таверну "7 котов" к бандитке Виенне (состояла в банде Таулера), диалог с Виенной, далее оптимально так: в конце сказать Ламберту "делай что хош", помочь Ламберту забить бандитов и Виенну, поговорить с Ламбертом он всё разжуёт (про свою месть банде Таулера за своего убитого друга), сказать да займусь этим делом, Ламберт поедет в Третогор ещё одну бабу, Зелису членшу шайки Таулера выпиливать, а у Геры задание выпилить бандюка из той же шайки Таулера по имени Хаммонд, который как раз и есть сейчас тот босс бандитов Троттхейма.

04. Но в Троттхейм, пока не ехать (Хаммонд должон пока быть жыв).

05. Играть дальше не касаясь этих квестов, пока не начнёшь рейдить Скеллиге.

06. На Скеллиге, по ходу первых сюжетных квестов, в разговоре с Крахом, появится реплика, где Крах скажет что плин забодали те троттхеймские бандиты, и назначит за голову Хаммонда награду. (так будет, если Хаммонд ещё жив - иначе, реплики не будет ну и награды ясен пень тоже)

07. Вот тогда-то, и поехать в Троттхейм выпилить Хаммонда (ну и порядка 30 бандюков там тож выпилить заодно по ходу :)), забрать с трупа Хаммонда письмо Таулера (выдающее где Таулер прячется).

08. Вернуться к Краху, получить награду за голову Хаммонда. (изза бага игры, её могут и не дать)

09. Пойти в таверну "Нигде" к Ламберту, пойти с ним вместе к Таулеру.

10. Оптимально: в диалоге решить, порешить Таулера. И сделать это в бою с ним. Тогда Ламберт потом в игре даст вкусный пирожок: :)

Цитата

Если квест «Распутывая клубок» будет выполнен до «Битвы в Каэр Морхен», то у Геральта появится шанс перед сражением получить от Ламберта дополнительную порцию Улучшенного зелья Раффара Белого.

(что говорит об оптимальности решения порешить Таулера)

11.

Цитата

Последствия.
Выполнение квеста «Распутывая клубок» позволит паломнику из побочного задания «Четыре лика Хеймдалля*» завершить его паломничество по святилищам, возведенным в честь великого героя Скеллиге (о. Фареры).

(т.е. если слажать квест "Распутывая клубок", то паломник в квесте "Четыре лика Хеймдалля" проэпикфейлит своё паломничество, и хз что будет с этим квестом :()


P.S. Госпоже Elle народные земные поклоны, за столь титаничные труды по которым всё это рюхал для себя.
Студии сдпр, переименовать в3 в "Распутывая клубки бредовой квестовой механики игры" :pardon:

Просмотр сообщенияx-push (Сегодня, 09:24) писал:

Интересно, квесты "Распутывая клубок" и "Плоть на продажу", можно будет пройти, к примеру, после прохождения основной сюжетной кампании...

Неа, см-читай выше ;)

Просмотр сообщенияRidley (Сегодня, 12:33) писал:

Небольшой, судя по описанию, и совсем необязательный квест - не жалко.

Ага, но скока там открывается взаимосвязей :)
Про это всё, ещё классики писали:
"Враг вступает в город, пленных не щадя -
Потому что в кузнице, не было гвоздя" :)


Просмотр сообщенияRidley (Сегодня, 12:33) писал:

А так, небольшой плюсик реиграбельности.

В в3 знаешь скока таких "плюсиков" :heat: :ukurok: пока тот же Велен рейдил, вспотел аж весь за несколько дней разруливая подобную же бредятину :heat: (зато теперь все квесты выполнены и все зелёные галки :dirol:)
Я бы все эти "плюсики", охрененно жырными минусами и багованностью квестовой механики игры, назвал бы, как минимум. А на деле, это всё просто-банально криволапость разрабов и неуважение к игроку. <_< ("реиграбельность" таким путём создавать, офонарели савсем :facepalm:)

Сообщение отредактировал ДобрыйНакер: 07 августа 2016 - 13:18

i7 +теплотрубки +sysfan | +msiZ77 +8GBозу +pu[modular] | +gtx970[256bit][4GBgddr5] +элт[2Kres,veryOld] +audio[2speakers,lowEnd] | +kb[usual,veryOld] +g300s | +hard[veryOld] | -всё[остальное] =гамаю[инепарюсь] 8)
Репутация: 
20
0

#50 Пользователь офлайн   Darth Swordman Иконка

  • Lawful Evil
  • Иконка
  • Сообщений: 4 202
  • Раса:Нежить
  • Класс:Колдун
  • Сабкласс:Некромант
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 07 августа 2016 - 13:17

Хоспаде, проходить RPG по гайдам - это как сношать резиновую бабу (попутно читая инструкцию к оной) вместо нормальной. :facepalm:
Спасти мир может любой, а вот разрушить его - только НАСТОЯЩИЙ мужыг.©
Core i5-3450\8Gb\R9 280X 3Gb\Win 10 Pro x64
Хентайчик мы смотреть не бросим!
Изображение

Изображение
Репутация: 
318
0

#51 Пользователь офлайн   ДобрыйНакер Иконка

  • Весёлый водомес
  • Иконка
  • Сообщений: 1 078
  • Раса:Титан
  • Класс:Ведьмак
  • Сабкласс:Алхимик
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 07 августа 2016 - 13:22

Просмотр сообщенияRidley (Сегодня, 12:33) писал:

Забавно другое: квест 12-ого уровня доступен лишь после выполнения квеста 16-ого, то бишь прибытия на Скеллиге

Вот вам и "последовательное" прохождение игры... :pardon:

Просмотр сообщенияRidley (Сегодня, 12:33) писал:

а значит получите вы за первый скорее всего 5% экспы.

У меня стоит мод "всегда полная экспа за квесты" :dirol:

Просмотр сообщенияRidley (Сегодня, 12:33) писал:

И такие ситуации не редкость.

В Велене, там ещё вся квестовая линейка квестов КБ и ведьм во всё это вплетена (тоже подбагованная), во я потел там :) но результатов достиг-таки

Просмотр сообщенияRidley (Сегодня, 12:33) писал:

Как и во всякой эрпогэ

Нет, есть нормальные рпг, которые всем подобным, не страдають <_<

Просмотр сообщенияRidley (Сегодня, 12:33) писал:

без гайдов ты о существовании некоторых квестов никогда не узнаешь

Я думаю всем миром писалось. Той же Elle, как там пишут, многие геймеры инфу тож подкидывали

Сообщение отредактировал ДобрыйНакер: 07 августа 2016 - 13:23

i7 +теплотрубки +sysfan | +msiZ77 +8GBозу +pu[modular] | +gtx970[256bit][4GBgddr5] +элт[2Kres,veryOld] +audio[2speakers,lowEnd] | +kb[usual,veryOld] +g300s | +hard[veryOld] | -всё[остальное] =гамаю[инепарюсь] 8)
Репутация: 
20
0

#52 Пользователь офлайн   Гервант из Лирии Иконка

  • Живая легенда
  • Иконка
  • Сообщений: 1 381
  • Раса:Инкуб
  • Класс:Маг
  • Сабкласс:Алхимик
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 07 августа 2016 - 13:24

Просмотр сообщенияДобрыйНакер (Сегодня, 06:20) писал:

Такое впечатление, что квестовую систему в3 делал какой-то враг всего человеческого...

Это ты еще в DS квесты не видел, пропустил одну стадию из цепочки и квест провален, до нового прохождения :-D
Изображение
Репутация: 
115
0

#53 Пользователь офлайн   ДобрыйНакер Иконка

  • Весёлый водомес
  • Иконка
  • Сообщений: 1 078
  • Раса:Титан
  • Класс:Ведьмак
  • Сабкласс:Алхимик
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 07 августа 2016 - 13:31

Просмотр сообщенияDarth Swordman (Сегодня, 13:17) писал:

Хоспаде, проходить RPG по гайдам - это как сношать резиновую бабу (попутно читая инструкцию к оной) вместо нормальной.

Начинали сношать ещё в в2, там тоже без гайдов буш 10 раз переигрывать "открывать для себя постоянно всё новое жутко интересное", изобретать тот же велосипед над которым гайдосоставители уже прокорячились. И там воще, в предыдущую главу вернуться низя - не так пёрнул в ней, значт всё писец - переигрывай. (если хочешь результаты, а не просто "пробежать игру"). А некоторые квесты (например, "Тролль чинящий мост"), там вообще самому все эти стопицод различных подвариантов тестить приходилось :heat: (в результате наманчкинил там сразу все концовки - и голову троллихи дали, и сыграл в кости, и пощадил тролля, и потом вернулся к нему убил его, получив лут из него :))

Надеялись в в3 бреда подобного квестового станет меньше, а его тока привалило... :ukurok: :pardon:
И само наполнение квестов в3, не такое уж "эпохальное" чтобы бояться гайдов которые типо "сюрприз испортят"

Просмотр сообщенияГервант из Лирии (Сегодня, 13:24) писал:

Это ты еще в DS квесты не видел, пропустил одну стадию из цепочки и квест провален, до нового прохождения

Мода такая в современном мире шоле? :cray:
Много же нормальных игр (было, по крайней мере), где всё ок с квестовой системой. Ну максимум 1-2 квеста за игру которые фейлятся из-за бага в какой-то той или иной ситуации, и инфой по поводу пестрит весь инет - просто знать и другим ничем воще не морочиться.

Сообщение отредактировал ДобрыйНакер: 07 августа 2016 - 13:31

i7 +теплотрубки +sysfan | +msiZ77 +8GBозу +pu[modular] | +gtx970[256bit][4GBgddr5] +элт[2Kres,veryOld] +audio[2speakers,lowEnd] | +kb[usual,veryOld] +g300s | +hard[veryOld] | -всё[остальное] =гамаю[инепарюсь] 8)
Репутация: 
20
0

#54 Пользователь офлайн   Гервант из Лирии Иконка

  • Живая легенда
  • Иконка
  • Сообщений: 1 381
  • Раса:Инкуб
  • Класс:Маг
  • Сабкласс:Алхимик
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 07 августа 2016 - 13:34

ДобрыйНакер
Тебе в тетрис играть надо или тамагочи, а не сурьезное эрпогэ :-D

Просмотр сообщенияДобрыйНакер (Сегодня, 13:31) писал:

Много же нормальных игр (было, по крайней мере), где всё ок с квестовой системой.

Много казуалок, где все время за ручку водят по маркерам, чтоб не дай бох дите не заблудилося в трех соснах :facepalm:
Изображение
Репутация: 
115
0

#55 Пользователь офлайн   ДобрыйНакер Иконка

  • Весёлый водомес
  • Иконка
  • Сообщений: 1 078
  • Раса:Титан
  • Класс:Ведьмак
  • Сабкласс:Алхимик
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 07 августа 2016 - 13:36

Просмотр сообщенияГервант из Лирии (Сегодня, 13:34) писал:

сурьезное эрпогэ

"Сурьезное" рпг это баганутая механика квестов? Не смеши <_<
В тетрис и казуалки, играй сам. Или перепройди в3 на все квесты, раз такой "вумный" ;)

Сообщение отредактировал ДобрыйНакер: 07 августа 2016 - 13:36

i7 +теплотрубки +sysfan | +msiZ77 +8GBозу +pu[modular] | +gtx970[256bit][4GBgddr5] +элт[2Kres,veryOld] +audio[2speakers,lowEnd] | +kb[usual,veryOld] +g300s | +hard[veryOld] | -всё[остальное] =гамаю[инепарюсь] 8)
Репутация: 
20
0

#56 Пользователь офлайн   CemKey Иконка

  • Титан
  • Иконка
  • Сообщений: 622
  • Раса:Эльф
  • Класс:Ассассин
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 07 августа 2016 - 13:41

Просмотр сообщенияДобрыйНакер (Сегодня, 13:36) писал:

перепройди в3 на все квесты

А нафига? Такова жизнь, всех квестов не пройдешь. Или ты любитель рыбку съесть и на кхм кхм сесть?
Репутация: 
34
0

#57 Пользователь офлайн   ДобрыйНакер Иконка

  • Весёлый водомес
  • Иконка
  • Сообщений: 1 078
  • Раса:Титан
  • Класс:Ведьмак
  • Сабкласс:Алхимик
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 07 августа 2016 - 13:42

Просмотр сообщенияCemKey (Сегодня, 13:41) писал:

Такова жизнь, всех квестов не пройдешь.

Пройдёш. Зря люди старались гайды писали шоле? <_<
Я любитель максимально полного прохождения игры, так что говори за себя :)
i7 +теплотрубки +sysfan | +msiZ77 +8GBозу +pu[modular] | +gtx970[256bit][4GBgddr5] +элт[2Kres,veryOld] +audio[2speakers,lowEnd] | +kb[usual,veryOld] +g300s | +hard[veryOld] | -всё[остальное] =гамаю[инепарюсь] 8)
Репутация: 
20
0

#58 Пользователь офлайн   Гервант из Лирии Иконка

  • Живая легенда
  • Иконка
  • Сообщений: 1 381
  • Раса:Инкуб
  • Класс:Маг
  • Сабкласс:Алхимик
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 07 августа 2016 - 13:47

ДобрыйНакер
Это ты баганутый, а не квесты. Я прошел все прекрасно в первом же прохождении безо всяких гайдов. На 1-2 пропущенных мелких сайда как-то пох после 750 часов игры.
Изображение
Репутация: 
115
0

#59 Пользователь офлайн   ДобрыйНакер Иконка

  • Весёлый водомес
  • Иконка
  • Сообщений: 1 078
  • Раса:Титан
  • Класс:Ведьмак
  • Сабкласс:Алхимик
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 07 августа 2016 - 13:54

Просмотр сообщенияГервант из Лирии (Сегодня, 13:47) писал:

Я прошел все прекрасно в первом же прохождении безо всяких гайдов.

Ну началось... я почему-то думаю, что ты далеко не все квесты, выполнил. Даже к бабке, не ходи... :svist:

Просмотр сообщенияГервант из Лирии (Сегодня, 13:47) писал:

На 1-2 пропущенных мелких сайда как-то пох после 750 часов игры.

Ага, а они потом эффектом снежного кома другое за собой уже тянут, взаимосвязи панимаиш :pardon:
И "1-2", это ты оптимист :) там дофигища, контента такого. Но гайды ты не читал (в отличие от претендования на энциклопедическое знание творчества Сапека :))

Сообщение отредактировал ДобрыйНакер: 07 августа 2016 - 13:57

i7 +теплотрубки +sysfan | +msiZ77 +8GBозу +pu[modular] | +gtx970[256bit][4GBgddr5] +элт[2Kres,veryOld] +audio[2speakers,lowEnd] | +kb[usual,veryOld] +g300s | +hard[veryOld] | -всё[остальное] =гамаю[инепарюсь] 8)
Репутация: 
20
0

#60 Пользователь офлайн   x-push Иконка

  • Бессмертный герой
  • Иконка
  • Сообщений: 320
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 07 августа 2016 - 14:11

Просмотр сообщенияДобрыйНакер (07 августа 2016 - 13:16) писал:

Мой стиль боя, расчитан на лоулевельное быдло которого кучами весь Велен и пол-Новиграда по крайней мере. Ехать быстрым катком по нему, в силах тока бомбы. Далее, перероляюсь в знаки. (в длцах, мож мечом попробую)


Посмотрим :) пока, тока врубаюсь в Новиград

Кароч, в той паре квестов ("Распутывая клубок" и "Плоть на продажу") там ещё ДВЕ (!) взаимосвязи есть, и надо так: (оптимально)

01. Выполнить "Плоть на продажу": придти в Троттхейм (на Скеллиге), начнется диалог с охранниками ворот бандитской этой деревни, далее оптимально (для большей экспы) так: подыграть охраннику в этом диалоге, он отведет к боссу бандитов, того зачаровать ответом-обман 3 уровня вкачки, он забудет про деньги и даст ключ от клетки с рабами, открыть клетку, с рабами идти до жолтого круга вне деревни, квест выполнен.

02. В Троттхейм, ни в коем случае пока не возвращаться.

03. Начать выполнять "Распутывая клубок": в Новиграде поговорить с охранником нанимателя (местной чинуши по имени Лунд, который состоит в банде Таулера убившей Ламбертова друга ведьмака школы Кота), выследить экимму по следам, помочь Ламберту забить её, отправиться с ним вместе к Лунду, после диалога прирезать стражу, Ламберт допрашивает и выпиливает Лунда, пойти к Ламберту в таверну "7 котов" к бандитке Виенне (состояла в банде Таулера), диалог с Виенной, далее оптимально так: в конце сказать Ламберту "делай что хош", помочь Ламберту забить бандитов и Виенну, поговорить с Ламбертом он всё разжуёт (про свою месть банде Таулера за своего убитого друга), сказать да займусь этим делом, Ламберт поедет в Третогор ещё одну бабу, Зелису членшу шайки Таулера выпиливать, а у Геры задание выпилить бандюка из той же шайки Таулера по имени Хаммонд, который как раз и есть сейчас тот босс бандитов Троттхейма.

04. Но в Троттхейм, пока не ехать (Хаммонд должон пока быть жыв).

05. Играть дальше не касаясь этих квестов, пока не начнёшь рейдить Скеллиге.

06. На Скеллиге, по ходу первых сюжетных квестов, в разговоре с Крахом, появится реплика, где Крах скажет что плин забодали те троттхеймские бандиты, и назначит за голову Хаммонда награду. (так будет, если Хаммонд ещё жив - иначе, реплики не будет ну и награды ясен пень тоже)

07. Вот тогда-то, и поехать в Троттхейм выпилить Хаммонда (ну и порядка 30 бандюков там тож выпилить заодно по ходу :)), забрать с трупа Хаммонда письмо Таулера (выдающее где Таулер прячется).

08. Вернуться к Краху, получить награду за голову Хаммонда. (изза бага игры, её могут и не дать)

09. Пойти в таверну "Нигде" к Ламберту, пойти с ним вместе к Таулеру.

10. Оптимально: в диалоге решить, порешить Таулера. И сделать это в бою с ним. Тогда Ламберт потом в игре даст вкусный пирожок: :)

(что говорит об оптимальности решения порешить Таулера)

11.
(т.е. если слажать квест "Распутывая клубок", то паломник в квесте "Четыре лика Хеймдалля" проэпикфейлит своё паломничество, и хз что будет с этим квестом :()


P.S. Госпоже Elle народные земные поклоны, за столь титаничные труды по которым всё это рюхал для себя.
Студии сдпр, переименовать в3 в "Распутывая клубки бредовой квестовой механики игры" :pardon:


Неа, см-читай выше ;)


Ага, но скока там открывается взаимосвязей :)
Про это всё, ещё классики писали:
"Враг вступает в город, пленных не щадя -
Потому что в кузнице, не было гвоздя" :)



В в3 знаешь скока таких "плюсиков" :heat: :ukurok: пока тот же Велен рейдил, вспотел аж весь за несколько дней разруливая подобную же бредятину :heat: (зато теперь все квесты выполнены и все зелёные галки :dirol:)
Я бы все эти "плюсики", охрененно жырными минусами и багованностью квестовой механики игры, назвал бы, как минимум. А на деле, это всё просто-банально криволапость разрабов и неуважение к игроку. <_< ("реиграбельность" таким путём создавать, офонарели савсем :facepalm:)

О боже, не в укор конечно, но как же ты сложно излагаешь свою мысль. Попробую разобраться. Мне главное чтобы оба квеста были засчитаны и без провальных пунктов. А в Новиграде, насколько я помню, там вообще беда с этими провальными пунктами и квестами(банды Новиграда в особенности). Может сейчас уже исправили, но чувствую сохраняться надо будет очень много.
Репутация: 
6
0

  • (14 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Тема закрыта

2 человек читают эту тему
0 пользователей, 2 гостей, 0 скрытых пользователей