Форум RPG Area: Что НЕ понравилось в игре - Форум RPG Area

Перейти к содержимому

  • (18 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Что НЕ понравилось в игре Оценка: -----

#1 Пользователь офлайн   Darth Swordman Иконка

  • Lawful Evil
  • Иконка
  • Сообщений: 4 156
  • Раса:Нежить
  • Класс:Колдун
  • Сабкласс:Некромант
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 29 июня 2016 - 08:15

Учитывая непрекращающийся срач довольно оживлённую дискуссию во флудилке по третьей части игры, я тут подумал, что можно вынести в отдельное обсуждение недостатки игры, несбывшиеся влажные мечты ожидания и прочее, что произвело не лучшее впечатление от финальной части трилогии The Witcher.

Мне, к примеру, довольно быстро надоел бесконечный гринд толп однотипных мобов, малое количество сложных сюжетных заданий (большинство сводятся к зажатию кнопки ведьмачьего чутья и беготни по маркерам), сравнительно малое количество полноценных квестовых монстров, и абсолютно упоротое собирательство а-ля Skyrim вкупе с не менее упоротой системой торговли.
Алхимия, как таковая, тоже выглядит кастрированной, со всеми этими автопополнениями по известным рецептам.
Уровни сложности, вопреки ожидаемому, просто меняют количество хп и брони ВСЕХ неписей, а не только монстров.

При этом к основной сюжетной линии претензий нет, но вот всё, что кроме неё, по моему ощущению, допиливалось, "чтобы было". <_<

/discuss
Спасти мир может любой, а вот разрушить его - только НАСТОЯЩИЙ мужыг.©
Core i5-3450\8Gb\R9 280X 3Gb\Win 10 Pro x64
Хентайчик мы смотреть не бросим!
Изображение

Изображение
Репутация: 
317
0


  • (18 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Другие ответы в этой теме

#2 Пользователь офлайн   Darth Neekopol Иконка

  • Gazebo
  • Иконка
  • Сообщений: 6 801
  • Раса:Темный эльф
  • Класс:Клирик
  • Сабкласс:Шаман
  • Характер:Законно-нейтральный


Отправлено 29 июня 2016 - 08:36

Мне не понравилось наличие в игре Енифер.
Изображение
i5-4670k/N770-2SDN-M5DSX
as you think
so you are
Изображение
Репутация: 
582
0

#3 Пользователь офлайн   Bertold Иконка

  • Титан
  • Иконка
  • Сообщений: 712
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 29 июня 2016 - 10:17

1) сюжет, закончившийся на квесте Барона. Остальную линию главного сюжета язык не поворачивается назвать вменяемой, на Скеллиге, к примеру, сюжетная линия состоит аж из целых двух квестов и пары-тройки диалогов;
2) из игры начисто выпилен моральный выбор, главный антагонист тупая горилла со страшной мордой, без мотивов и обоснования поведения, остальные злодеи карикатурные моральные уродцы из кунсткамеры, не вызывающие никаких эмоций, что является отходом от традиционной линии в В1 и В2. Игра перестала быть для взрослых, рейтинг 18+ достигнут за счет сисек в эпизодах и слова "жопа" в диалогах;
3) 99% скучные и примитивные побочные квесты "сбегай-убей", с примитивной механикой, практически полное отсутствие головоломок, загадок и расследований, и тем паче вышепоименованного морального выбора, требующих наличие хоть каких-то мозгов;
4) гринд шмота;
5) отсутствие вменяемой экономики;
6) неадекватная система противников и, как следствие, отсутствие баланса и крушение лора, первый меч Севера, убегающий от 3-х нищебродов с большака, вооруженных дубинками впечатляет;
7) второстпенные персонажи не проработаны никак от слова совсем, Барон продуман намного лучше, чем такие фигуры как Трисс, Йенифер, Золтан, Лютик, которые скатились в полный примитивизм и диалоги типа "Да?". Появление в сюжете той же Йенифер вообще непонятно для чего, ибо персонаж показан в таком виде, что человек, не читавший книг, не понимает, какие отношения между ней и Геральтом возможны вообще;
8) откровенная консольность графония, хотя, после патчей в целом картинка очень достойная, скорее досадная помарка, нежели критический недостаток;
9) крайне примитивная боевка, по сути закликивание, и система прокачки, которая ведет к тому, что сложность врага накручивается добавлением процентов к атаке и здоровью, ИИ туп и в принципе не может удивлять. Нефиг было врать, что монстры будут как в Дарк Соулсах;
10) сомнительная оптимизация, в некоторых локациях типа Новиграда фпс до сих пор проседает конкретно, не критично, но неприятно;
Репутация: 
23
0

#4 Пользователь офлайн   ДобрыйНакер Иконка

  • Весёлый водомес
  • Иконка
  • Сообщений: 1 078
  • Раса:Титан
  • Класс:Ведьмак
  • Сабкласс:Алхимик
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 29 июня 2016 - 14:19

Просмотр сообщенияDarth Swordman (Сегодня, 07:00) писал:

беда в том, что тащит игру в первую очередь сюжет, а не геймплей: много гринда, мало аутентичного экшена, упоротая экономика. 80% всего хлама я бы вообще убрал из игры, оставив основным источником дохода заказы на монстров и дроп с бандитов и прочих злобных неписей (почему бы и не обобрать кошельки убиенных?).

Со сложностью тоже не айс: куда логичнее было бы с увеличением сложности апать только монстров - но у нас и крестьяне с вилами оказываются мастерами кунг-фу.

А подскажите пож игру-фэнтези (современную), где всё с механикой игровой нормально?

Просмотр сообщенияГервант из Лирии (Сегодня, 12:17) писал:

а на кой в сюжетной акшон-эрпоге городить головоломные головоломки? Если их там считанное кол-во, во всей игре.

Ну так наверна, чиста ради разнообразия, шоп не тупое мяско одно сплошное было.
Остановись во гневе, постой, разгадай загадку тут :)
В мадах, тож головоломки есть. И много где.

Просмотр сообщенияBertold (Сегодня, 10:17) писал:

квесте Барона. Остальную линию главного сюжета язык не поворачивается назвать вменяемой

Да и сам квест барона, тож, знаете ли... :)


Просмотр сообщенияBertold (Сегодня, 10:17) писал:

из игры начисто выпилен моральный выбор

В распиленном сабже кто-то писал, что игра хороша своими моральными выборами. И да, они там какбэ есть. Вся проблема в том, что их результаты - на берегу непредсказуемы, если не знать заранее механику каждого данного квеста и его исход. Очень часто выбор такой генерит собой хаотичные последствия, а иногда и вовсе лучше сманчкинить сделав злой плохой выбор, нежели быть добрым и пушистым и остаться таким образом без профита.

Просмотр сообщенияBertold (Сегодня, 10:17) писал:

гринд шмота

Повторюсь что писал раньше - снимайте с тушки всю броню (до неснимаемых трусов :)), и убейте таким образом сразу 2 зайцев:
1. Повышение (не мегасильное) себе сложности игры (и так, не особо сложной на сложности "на смерть!")
2. Начисто выпиливается из головного моска весь этот поиск, крафт, мороки, гемор, и т.д. со всем этим шматьём, которое (и его механика) в игре реализовано тоже весьма криволапо, и (в игре где есть квен) нужно разве что совсем задроченным дротам ради децкой девичей игры "одевай куклу Барби"
3 заяц: мувмент спид максэд ;)

Мечами тож морочиться смысла большого нет, ну будет у вас меч номер 2-3-... от максимально крутого который могли бы достать, ну и что, замахать всегда можно и таким - тож см.п.1.
А потом и (архи-реалистичный) отвар из архигрифона сварите... :)

Просмотр сообщенияBertold (Сегодня, 10:17) писал:

отсутствие вменяемой экономики;

Ну игра, вопщемта, не ради экономики. В следущей версии можно сделать игру не за ведьмака а за торговца например, шоп была экономика :)

Просмотр сообщенияBertold (Сегодня, 10:17) писал:

Барон продуман намного лучше, чем такие фигуры как Трисс, Йенифер, Золтан, Лютик, которые скатились в полный примитивизм и диалоги типа "Да?".

Так барона-та (наскока я знаю), отдельный сценарист делал :)

Добавлю свои 5 копеек: откровенно неудачная реализация графики и ИИ некоторых (важных!) типов мобов, тех же драконид например (обидно плин)
С другой стороны, некоторые виды порадовали - например те же альгули, с весьма и весьма недурными ИИ-замашками

Сообщение отредактировал ДобрыйНакер: 29 июня 2016 - 14:23

i7 +теплотрубки +sysfan | +msiZ77 +8GBозу +pu[modular] | +gtx970[256bit][4GBgddr5] +элт[2Kres,veryOld] +audio[2speakers,lowEnd] | +kb[usual,veryOld] +g300s | +hard[veryOld] | -всё[остальное] =гамаю[инепарюсь] 8)
Репутация: 
20
0

#5 Пользователь офлайн   Fox Mulder Иконка

  • Гроза Орков
  • Иконка
  • Сообщений: 29
  • Раса:Человек
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 29 июня 2016 - 14:35

1)Мне не понравились 3 ведьмы на болотах. Омерзительные и просто страшные.
2) Нельзя общаться с персонажами, посредством ввода интересующих вопросов через клавиатуру, как это было 20 лет назад.

Сообщение отредактировал Fox Mulder: 29 июня 2016 - 14:39

Core2Duo E8200, 8RAM, 2GB, клавиатура, мышка, коврик, пивасик, сигарета... Лицензионная версия игры.
Репутация: 
1
0

#6 Пользователь офлайн   Darth Swordman Иконка

  • Lawful Evil
  • Иконка
  • Сообщений: 4 156
  • Раса:Нежить
  • Класс:Колдун
  • Сабкласс:Некромант
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 29 июня 2016 - 14:49

Просмотр сообщенияДобрыйНакер (Сегодня, 17:19) писал:

игру-фэнтези (современную), где всё с механикой игровой нормально?

А я таки говорил, шо они есть? :rebe:
Собственно, факт игры в NWN и Nox до сих пор я и не скрываю, альтернативы-то в плане годноты нет.
Впрочем, с некоторыми оговорками Dark Souls куда более продумана - тысяч лута нет, мобы сложные, дроп с них небольшой, а что-то путёвое или с боссов выбивать, или очень дорого, или хрен найдёшь с наскока.

Цитата

снимайте с тушки всю броню

Не канонично, не эстетично и бредово. :-P

Цитата

игра, вопщемта, не ради экономики.

Экономическая игра - не то же, что экономика в игре.
Баланса нет по части денег, вот что хреново (сомневаюсь, что ты не понял, о чём речь, ну да ладно).

Цитата

барона-та (наскока я знаю), отдельный сценарист делал

Так лучше бы ему побольше заплатили, раз чувак может в годную сюжетную линию.

Про мораль дискутировать не буду, не заморачивался по ней. Но вот тот факт, что если вести себя, как нормальный мужыг, а не как ТП, то получишь плохую концовку, опечалил. Там такую ванильку типа игры в снежки надо выбирать, что даже ради концовки переигрывать не стал.

Fox Mulder
Ну толсто же. <_<
Спасти мир может любой, а вот разрушить его - только НАСТОЯЩИЙ мужыг.©
Core i5-3450\8Gb\R9 280X 3Gb\Win 10 Pro x64
Хентайчик мы смотреть не бросим!
Изображение

Изображение
Репутация: 
317
0

#7 Пользователь офлайн   ДобрыйНакер Иконка

  • Весёлый водомес
  • Иконка
  • Сообщений: 1 078
  • Раса:Титан
  • Класс:Ведьмак
  • Сабкласс:Алхимик
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 29 июня 2016 - 14:57

Просмотр сообщенияFox Mulder (Сегодня, 14:35) писал:

Мне не понравились 3 ведьмы на болотах. Омерзительные и просто страшные.

А мне понравились наоборот, по интеллекту и физформе как на гобелене, особенно Шептуха ничо так по сумме параметров :)
Имо, без ведьм игра совсем бы стала тупой моборезкой :)

Просмотр сообщенияDarth Swordman (Сегодня, 14:42) писал:

Собственно, факт игры в NWN и Nox до сих пор я и не скрываю, альтернативы-то в плане годноты нет.

Современные версии есть?

Просмотр сообщенияDarth Swordman (Сегодня, 14:42) писал:

Не канонично, не эстетично и бредово.

Гораздо менее бредово чем вся эта броня в игре
Ради эстетики, попрошу в сабже модов такой мод чтобы вместо труселей отрисовывалась какая-то униформа вокруг ГГ :)
Наоборот, дешего надёжно и практично - и не будет постоянно выскакивать эта иконка с красной шмоткой, заставляя бежать к броннику чинить :dirol:

Просмотр сообщенияDarth Swordman (Сегодня, 14:42) писал:

Баланса нет по части денег, вот что хреново (сомневаюсь, что ты не понял, о чём речь, ну да ладно).

Да всё я понял :)
В в3, имо, нет экономики. Ну вот нет. Даже без автолута, всегда будет энная тонна голды в загашнике лежать, которую и тратить вопчемта не на что кроме карманных расходов типо почини меч там, купи зелье какое (тоже закупился штуки 4-5 и живи дальше спокойно), проплати кому-то 5 копеек в диалоге, и т.п..
Кому какая тут нужна экономика? Для нормальной экономики, надо полмеханики геймплея переделать с чистого листа, а никто этого делать не будет.


Концовки хреновые, тоже минус игры. Можно считать, что нет концовок.
i7 +теплотрубки +sysfan | +msiZ77 +8GBозу +pu[modular] | +gtx970[256bit][4GBgddr5] +элт[2Kres,veryOld] +audio[2speakers,lowEnd] | +kb[usual,veryOld] +g300s | +hard[veryOld] | -всё[остальное] =гамаю[инепарюсь] 8)
Репутация: 
20
1

#8 Пользователь офлайн   Darth Swordman Иконка

  • Lawful Evil
  • Иконка
  • Сообщений: 4 156
  • Раса:Нежить
  • Класс:Колдун
  • Сабкласс:Некромант
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 29 июня 2016 - 15:10

Просмотр сообщенияДобрыйНакер (Сегодня, 17:57) писал:

Современные версии есть?

Упомянутая выше серия Dark Souls чем не устроила? Третья часть совсем недавно релизнулась.

Цитата

будет энная тонна голды в загашнике лежать, которую и тратить вопчемта не на что

Ну так и я о том же - нет баланса, и это печально.

Цитата

вся эта броня в игре

Отчасти согласен, многовато её. В первой части была стоковая и топовая, на которую квест был ещё тот, и нормально игралось.

Цитата

"The Witcher 4: The Merchant Path"

Доставило :rofl: :ok:
Спасти мир может любой, а вот разрушить его - только НАСТОЯЩИЙ мужыг.©
Core i5-3450\8Gb\R9 280X 3Gb\Win 10 Pro x64
Хентайчик мы смотреть не бросим!
Изображение

Изображение
Репутация: 
317
0

#9 Пользователь офлайн   ДобрыйНакер Иконка

  • Весёлый водомес
  • Иконка
  • Сообщений: 1 078
  • Раса:Титан
  • Класс:Ведьмак
  • Сабкласс:Алхимик
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 29 июня 2016 - 15:14

Просмотр сообщенияDarth Swordman (Сегодня, 15:10) писал:

Упомянутая выше серия Dark Souls чем не устроила?

Погамаю (давно планирую, всё руки как-то не доходят)
Просто по олдфажным играм, сам могу тоннами расписывать игры где прикольная хорошая экономическая система. Но это олдфажество.
Просто как началась эпоха хкоробок всяких, так и игры стали такие шоп не напрягать моск всем таким наносным типо а в какой последовательности правильно прокачать перса покупками. Даже (как помню) в первых дьяблах, экономика была лучше чем в в3.
i7 +теплотрубки +sysfan | +msiZ77 +8GBозу +pu[modular] | +gtx970[256bit][4GBgddr5] +элт[2Kres,veryOld] +audio[2speakers,lowEnd] | +kb[usual,veryOld] +g300s | +hard[veryOld] | -всё[остальное] =гамаю[инепарюсь] 8)
Репутация: 
20
0

#10 Пользователь офлайн   Fox Mulder Иконка

  • Гроза Орков
  • Иконка
  • Сообщений: 29
  • Раса:Человек
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 29 июня 2016 - 15:17

3.) В деревнях днем топят печи. Летом. Причем, в самом устройстве печей нет такого элемента как "поддувало" внизу, и "заслонка" вверху для тяги.. Кто в курсе, тот поймет.. Исходя из этого, и следуя элементарным основам кладки печей , в данных условиях хаты не пригодны для проживания., т.к. их занесло бы дымом изнутри так, что радовался бы наверное один только Snoop Dog..
Core2Duo E8200, 8RAM, 2GB, клавиатура, мышка, коврик, пивасик, сигарета... Лицензионная версия игры.
Репутация: 
1
0

#11 Пользователь офлайн   ДобрыйНакер Иконка

  • Весёлый водомес
  • Иконка
  • Сообщений: 1 078
  • Раса:Титан
  • Класс:Ведьмак
  • Сабкласс:Алхимик
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 29 июня 2016 - 15:29

Ооо, ну таких мелочей, в любой игре завались, в т.ч. и в в3
Дикохотцы пролетят, вот и топят :-D
Тут же и некоторые запертые двери изб которые перс не может выбить ни аардом ни ногой ничем, и т.п. всё стандартное
В в2, воще, перс забегал в костерок на котором солдаты носки сушат, получал афект горения как от дракона, и дох в нём :)
i7 +теплотрубки +sysfan | +msiZ77 +8GBозу +pu[modular] | +gtx970[256bit][4GBgddr5] +элт[2Kres,veryOld] +audio[2speakers,lowEnd] | +kb[usual,veryOld] +g300s | +hard[veryOld] | -всё[остальное] =гамаю[инепарюсь] 8)
Репутация: 
20
0

#12 Пользователь офлайн   Bertold Иконка

  • Титан
  • Иконка
  • Сообщений: 712
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 29 июня 2016 - 15:35

Просмотр сообщенияДобрыйНакер (29 июня 2016 - 14:57) писал:




Концовки хреновые, тоже минус игры. Можно считать, что нет концовок.

Так КиВ и так делает из "Ведьмака" "Симс", написанный на коленке графоманом сценарий с набором полубессмысленных побочных квестов, но зато симулятор обстановки поместья, картинами, няшной мебелью и прочими удобствами. Уж всяко концовка со смертью главного героя на фоне этой розово-поневой буржуазно-мещанской тошниловки смотрится сурово и канонично.
Концовки проистекают из сюжета. Каков сюжет - таковы и концовки. :pardon:
Репутация: 
23
0

#13 Пользователь офлайн   ДобрыйНакер Иконка

  • Весёлый водомес
  • Иконка
  • Сообщений: 1 078
  • Раса:Титан
  • Класс:Ведьмак
  • Сабкласс:Алхимик
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 29 июня 2016 - 15:43

Ну про КиВ, помню ещё в равенсворд 2 в конце добавлено ради разнообразия "обставь своё поместье" - тоже так быренько и наколеночно сделанное: :)

Бредятина это усё. Надо изначально закладывать в механику игры, приобретение акров земли и отстройку домов. И чтобы это на что-то влияло. Например какой королевский чиновник в квесте, в хороший особняк пойдёт а в лачугу с клопами не пойдёт (квест фейл).

Но любая игра разрабатывается древовидно в порядке приоритетов, по бюджету. Потом конечно сыплются запросы фанов "почему я топором не могу разрушать телеги?" и т.д., но...

Сообщение отредактировал ДобрыйНакер: 29 июня 2016 - 15:46

i7 +теплотрубки +sysfan | +msiZ77 +8GBозу +pu[modular] | +gtx970[256bit][4GBgddr5] +элт[2Kres,veryOld] +audio[2speakers,lowEnd] | +kb[usual,veryOld] +g300s | +hard[veryOld] | -всё[остальное] =гамаю[инепарюсь] 8)
Репутация: 
20
0

#14 Пользователь офлайн   Fox Mulder Иконка

  • Гроза Орков
  • Иконка
  • Сообщений: 29
  • Раса:Человек
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 29 июня 2016 - 16:21

4.) Виверны реализованы с физиологической точки зрения не совсем верно. Взрослая особь по размерам вполне конкурирует с драконом. Также, опираясь на свой какой-никакой опыт, могу заверить кого угодно , что с данными существами вполне можно договариваться при определенных условиях и при наличии плана на побег.

Сообщение отредактировал Fox Mulder: 29 июня 2016 - 16:22

Core2Duo E8200, 8RAM, 2GB, клавиатура, мышка, коврик, пивасик, сигарета... Лицензионная версия игры.
Репутация: 
1
0

#15 Пользователь офлайн   Raziel Иконка

  • ~Night Rider~
  • Иконка
  • Сообщений: 3 419
  • Раса:Человек
  • Класс:Ведьмак
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 29 июня 2016 - 16:29

Просмотр сообщенияДобрыйНакер (Сегодня, 14:19) писал:

Ну игра, вопщемта, не ради экономики. В следущей версии можно сделать игру не за ведьмака а за торговца например, шоп была экономика

а что тебе мешает в этой игре назвать геральта торговцем? :drag:

Просмотр сообщенияFox Mulder (Сегодня, 14:35) писал:

1)Мне не понравились 3 ведьмы на болотах. Омерзительные и просто страшные.

>8)= не, это они для геральта специально такими вышли. а на самом деле они вот такие вот :wuw:

- Я не занимаюсь политикой, - отрезал Геральт, - Это не моя проблема. Как умный человек, я соблюдаю нейтралитет и даю ценные советы.© Rokhan Rider: Край Света

Изображение
Репутация: 
119
0

#16 Пользователь офлайн   Darth Neekopol Иконка

  • Gazebo
  • Иконка
  • Сообщений: 6 801
  • Раса:Темный эльф
  • Класс:Клирик
  • Сабкласс:Шаман
  • Характер:Законно-нейтральный


Отправлено 29 июня 2016 - 16:32

тема збс, отдушина для тех кто хочет до*бат*ся до мелочей, с учётом того что у большинства стоят кофеварки вместо компов да ещё и на пиратке играют
Изображение
i5-4670k/N770-2SDN-M5DSX
as you think
so you are
Изображение
Репутация: 
582
1

#17 Пользователь офлайн   Raziel Иконка

  • ~Night Rider~
  • Иконка
  • Сообщений: 3 419
  • Раса:Человек
  • Класс:Ведьмак
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 29 июня 2016 - 16:51

не понравилось - мягко сказано.
1. краски, краски и ещё раз краски!!!!! :angry2: на закате и рассвете я чуть ли солнцезащитные поляризованные очки не надевал. :facepalm: дальтоник делал, не зная меры. и это я еще в КиВ не гамал.
2. лвл противников, где гг должен подстраиваться.
3. гринд, само собой.
4. причины, по которым получаешь добрые концовки. это не геральт ни разу. по крайней мере не настолько ванильный.
5. мало разъезжающих верхом неписей в процентном соотношении с пешими, крайне мало. сие, имхо, необходимо как важное дополнение к ощущениям для погружение в опенворлд.

это навскидку. вспомню - продолжу.

из недоразумений:
1. видел серебряный меч, с показателем пробития доспеха в 38. зачем? :ukurok: позже может выложу пикчу.
2. чародеи, не могущие в телепорт в ковир, жалко толпящиеся в подвалах новиграда в последней надежде на подружку по цеху, которая, кстати, внезапно, тоже не может в телепорт. :facepalm:
- Я не занимаюсь политикой, - отрезал Геральт, - Это не моя проблема. Как умный человек, я соблюдаю нейтралитет и даю ценные советы.© Rokhan Rider: Край Света

Изображение
Репутация: 
119
0

#18 Пользователь офлайн   Darth Swordman Иконка

  • Lawful Evil
  • Иконка
  • Сообщений: 4 156
  • Раса:Нежить
  • Класс:Колдун
  • Сабкласс:Некромант
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 29 июня 2016 - 16:55

Просмотр сообщенияBertold (Сегодня, 18:35) писал:

Уж всяко концовка со смертью главного героя на фоне этой розово-поневой буржуазно-мещанской тошниловки смотрится сурово и канонично.

А я это говорил ещё до выхода аддонов, когда на старте оригинал прошёл.
Спасти мир может любой, а вот разрушить его - только НАСТОЯЩИЙ мужыг.©
Core i5-3450\8Gb\R9 280X 3Gb\Win 10 Pro x64
Хентайчик мы смотреть не бросим!
Изображение

Изображение
Репутация: 
317
1

#19 Пользователь офлайн   Raziel Иконка

  • ~Night Rider~
  • Иконка
  • Сообщений: 3 419
  • Раса:Человек
  • Класс:Ведьмак
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 29 июня 2016 - 16:56

Просмотр сообщенияDarth Neekopol (Сегодня, 16:32) писал:

тема збс, отдушина для тех кто хочет до*бат*ся до мелочей, с учётом того что у большинства стоят кофеварки вместо компов да ещё и на пиратке играют

не логично. игра на лицухе и на топкомпе как-то не восполняют упомянутые доселе недостатки игры ниразу :pardon: даже наоборот - большее разочарование. ибо столько вгриндить в лицуху и в железо и получить такое.
- Я не занимаюсь политикой, - отрезал Геральт, - Это не моя проблема. Как умный человек, я соблюдаю нейтралитет и даю ценные советы.© Rokhan Rider: Край Света

Изображение
Репутация: 
119
0

#20 Пользователь офлайн   Fox Mulder Иконка

  • Гроза Орков
  • Иконка
  • Сообщений: 29
  • Раса:Человек
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 29 июня 2016 - 16:58

Просмотр сообщенияRaziel (29 июня 2016 - 23:51) писал:

не понравилось - мягко сказано.
1. краски, краски и ещё раз краски!!!!! :angry2: на закате и рассвете я чуть ли солнцезащитные поляризованные очки не надевал. :facepalm: дальтоник делал, не зная меры. и это я еще в КиВ не гамал.
2. лвл противников, где гг должен подстраиваться.
3. гринд, само собой.
4. причины, по которым получаешь добрые концовки. это не геральт ни разу. по крайней мере не настолько ванильный.
5. мало разъезжающих верхом неписей в процентном соотношении с пешими, крайне мало. сие, имхо, необходимо как важное дополнение к ощущениям для погружение в опенворлд.

это навскидку. вспомню - продолжу.

из недоразумений:
1. видел серебряный меч, с показателем пробития доспеха в 38. зачем? :ukurok: позже может выложу пикчу.
2. чародеи, не могущие в телепорт в ковир, жалко толпящиеся в подвалах новиграда в последней надежде на подружку по цеху, которая, кстати, внезапно, тоже не может в телепорт. :facepalm:

Это что! Я давеча нашел серебряные кальсоны! Поначалу возрадовался и захотел тут же их всенепременно натянуть.. Не угадал.

Сообщение отредактировал Fox Mulder: 29 июня 2016 - 16:58

Core2Duo E8200, 8RAM, 2GB, клавиатура, мышка, коврик, пивасик, сигарета... Лицензионная версия игры.
Репутация: 
1
0

  • (18 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

2 человек читают эту тему
0 пользователей, 2 гостей, 0 скрытых пользователей