Форум RPG Area: Assassin's Creed IV Black Flag - Форум RPG Area

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Assassin's Creed IV Black Flag Ператы наше всё!

#1 Пользователь офлайн   Darth Zodiac Иконка

  • А если завтра - война?
  • Иконка
  • Сообщений: 3 646
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Инквизитор
  • Сабкласс:Тёмный рыцарь
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 06 декабря 2013 - 17:05

Assassin's Creed IV Black Flag


Изображение


Название: Assassin’s Creed® IV Black Flag™
Жанр: Экшены, Приключенческие игры
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 19 ноября 2013


Система, на которой проходилась игра.




Now we are ready to head for the Horn,
Way, ay, roll an' go!
Our boots an' our clothes boys are all in the pawn,
Timme rollickin' randy dandy O!


За упокой..

Скажу прямо, в игры серии Assassin's Creed я наиграл часа полтора, на все 5 штук. Погонял немного Альтаира, когда он вышел. Загрузил и поглядел на Эцио. Убил кого-то в театре и отправился за океан в АС3, мимоходом поглядел на море-окиян и стал ждать собственно Black Flag.
Доверия разработчикам у меня никакого, потому за игрой не следил, ролики не глядел, но как только появился предзаказ, то сразу затарился.
Причина одна - я люблю ператов и все, что с ними связано.

Детства моего, чистые глазёнки..

Любой разумный советский человек, читавший Сабатини и Стивенсона, мечтал свалить на Карибы, дабы предаться разврату, разбою и прочим излишествам, но времена славных Морганов прошли, пограничники были суровые и приходилось заливать тоску водкой. Потом вышли Sid Meyer's Pirates Gold и жизнь стала налаживаться. Когда вышли Корсары стало совсем хорошо, но с тех пор много воды утекло и новых игр в сеттинге почти не появлялось, по крайней мере, чтобы о них говорить.

И так, собственно Black Flag.
Начинается все эпично - злой Чорный Борода, похожий на Карабаса, активно рекламирует нового капитана, выступая то ли в роли играющего тренера, то ли пиар-менеджера.

Изображение

Эпичный Борода, очень эпичный..


Хотя самому Эдварду до своего корабля, как до Китая в неудобной для джентельмена позе. Он, пока застрял на необитаемом острове и влачит жалкое существование, вспоминая брошенную жену и милый сердцу Суонси.
Здесь же мы видим наследие прошлых игр от Юбиков - всяческое собирательство различных вещей, от осколков Абстерго, содержащих бред разработчиков о "великом противостоянии тамплиеров и ассассинов" до вполне кошерных и нужных в хозяйстве вещей, вроде сундуков с золотишком.
Интересна находка с ловлей матросских песен шанти, которые отмечены на карте восьмыми дуолями. Их надо ловить в самом прямом смысле, т.к. листок с песней улетает от ГГ при приближении и придется изрядно поскакать по местности, чтобы словить песню. Пойманая шанти выучивается и в будущем экипаж будет ее исполнять во время морских путешествий. Выглядит это эпично - уходящий в закат корабль и песня раздающаяся над просторами океана. Песен огромное количество и это круто. Ночью, редко, но бывает и в шторм экипаж не поет. И да, уберите сразу русскую озвучку, сабов за глаза.



Так же на острове можно охотиться на животных в стиле Far Cry 3, там есть ягуар. Но, если ягуар сам не захочет с вами познакомится, то вы с ним не встретитесь. Но, не стоит отчаиваться, охота важная составляющая Black Flag и охотится придется много и успешно, ягуаров здесь целых три - обычный, белый и черный, похожий на Багиру из Маугли. Более всего достают мартышки, которые нужны на изготовление необходимых вещей.
Мартышки живут высоко на деревьях, где их хрен разглядишь, хорошо, что у ГГ есть "орлиное зрение", которое подсвечивает проклятых приматов предательским красным свечением. Пули на макак можно не тратить, выстрелить в нее усыпляющим дротиком, глупое животное немедленно навернется с дерева.

Изображение


Животных довольно много - от кроликов до крокодилов и на всех можно охотиться. Охотничьи трофеи можно продавать, либо мастерить из них необходимые в хозяйстве веши, вроде подсумков для дротиков.

Отдельно стоит остановиться на морских животных. Их тоже немало. Три вида акул - акула-молот, акула-бык и большая белая. Три вида китов - орка, она же касатка, горбач и эпик - белый кит, он же кашалот, он же Моби Дик. Белый кит является случайным событием и чтобы его найти придется немало накрутить по Карибам на верной "Галке". Многие игроки его так никогда и не видели. Но, если у вас много френдов в Юплее и они играют в АС4, то шансы найти кита возрастают, т.к. что нашел один, то появляется на картах всех друзей, но действует ограниченное время.

Как только у вас появляется свой дебаркадер, вы можете охотиться на китов и акул. По умолчанию у вас уже есть начальная шлюпка и набор гарпунов. Могу вас уверить, первую пойманную касатку или акулу вы не забудете никогда, занятие крайне занятное и адреналиновое, особливо на непрокачанной лодке. А уж встреча с большой белой сразу напомнит фильм "Челюсти" господина Спилберга.
Очень достойно все сделано и реализовано.



И собственно, Моби Дик собственной персоной, чтобы не было упреков, что я сам его не видел..

Бить пришлось поздно вечером, что добавило адреналину и куражу. Кашалот весьма силен и с одного удара снимет треть жизни с лодки. На костюм китобоя нужно три шкуры белого кита, так что ищите.
Так же в случайные события на карте входят общие сундуки и конвои, подсвеченые синим цветом. С конвоя можно снять 10К голды.


Изображение


Графон на грани фантастики.

Движок, который замутили канадцы невероятно красив. Периодически он выдает картинку такой красоты, что хочется бросится в монитор.
Море, сделаное Юбиками, самое эпичное за последние времена. Оно светится изнутри, меняет цвет, преломляет солце, оно живое.. Это круто. В него хочется верить.
Как старый морской волк, могу сказать, что и все остальное реализовано на достойном уровне. Качка, ветер, недостаточная поворачиваемость корабля при большой парусности, инерция при разворотах и прочие вкусности.

Изображение


Шикарно реализована смена погоды - внезапные шквалы; резкие, как понос тропические штормы; смерчи, гуляющие в шторм. В районе Ямайки встречаются волны-убийцы, хаотично шатающиеся по карте с завидной регулярностью, если не успеть развернуться носом к волне, можно недосчитаться до трети экипажа, вплоть до потери судна. Особенно волны-убийцы доставляют при осаде фортов в районе Кингстона.
Часты туманы, в частности в районе Багам, где куча рифов и мелких отмелей, и островков. Приходится красться на малом ходу, вглядываясь в туман. Очень доставляет и добавляет реализму.

В море множество случайных событий - это выпрыгивающие из воды дельфины и киты, и ведущие свои баталии гигантские "мановары".. Когда ты еще маленький и слабый, то наблюдать со стороны битву 100-пушечных титанов очень захватывающе.

http://s51.radikal.ru/i131/1312/6b/0664d111aef0.jpg


В общем движок отрабатывает и графон, и физику на все 100.

Примеры графона.


Собственно, само йо-хо-хо.!!

Йо-хо-хо чрезвычайно важно для каждого уважающего себя перата, потому отбросим в сторону глупости о "заговорах и мистических тайнах", а предадимся разврату. Если вам, как и мне глубоко насрать на наследие серии с ее противостоянием, то вам придется набраться терпения и доиграть хотя бы до 4 главы, когда в вашем распоряжении будет "Галка" и почти открытое море.

"Jack Daw" или по православному "Галка", наше всё, её надо холить и лелееть. Её надо прокачивать, ибо от лоханки зависит не только наша жизнь, но и размеры награбленного, что гораздо важнее.
Самые толстые торгаши и конвои ходят на юге, и с налету, на одном скиле галеон 49-го уровня не взять, ибо он сволочь толстый, упоротый, долбит мортирами и с бортов на всю Ивановскую. И один, гад, редко ходит.

Потому будем качаться. Апгрейды стоят дорого, но главное на них уходит колосальное количество материала - металла, дерева и ткани. Ткань нужна в основном для отсеков экипажа и покупки парусов, в дальнейшем не нужна вовсе и можно продавать.
Основной ресурс - металл. Идет на развитие арты, потому стоит завязывать охотиться на канонерки и шхуны, и быстрее переходить на бриги. Средний бриг таскает 80 тонн металла и 50 тонн дерева.

Сначала будет тяжко, т.к. вокруг бригов ошивается куча мелкоты и в начале игры на Багамах не развернешься, но дело того стоит. Потому вытаскиваем бриг на чистую воду и гасим.
Если бриг затопить, то мы получим половину груза на борту, потому выбор - абордаж. Условие абордажа с бригами - убить 10 человек команды, что легко реализуемо. В принципе 10 человек можно отстрелять из фальконета, не сходя с "Галки".

В случае неравной схватки, а они все поначалу неравные, необходимо заготавливать "аптечки". Для этого первым делом гасим мелочь, вроде пары канонерок, но не топим. После чего переключамся на жирного клиента. В случае получения травм несовместимых с жизнью быстро берем на абордаж ближайшую "аптечку", гасим 5 человек команды и выбираем "Починить Галку", сие действие востанавливает полностью одно недобитое и одно пустое деление корабля. После чего возращаемся к клиенту. По необходимости повторить.

http://s017.radikal.ru/i436/1312/21/e37f2ec520db.jpg


В первую очередь надо прокачать корпус, что откроет доступ к каюте капитана. Продавать ром и сахар можно будет прямо с борта, что аццки удобно. Апгрейдиться можно там же.
Далее качаем арту. Крайне советую прокачать мортиры хотя бы до 3-го уровня, в этом случае уже можно перебираться на фрегаты. Дальнобойными мортирами можно снять до половины жизни ничего не подозревающему фрегату, пока тот развернется к вам. А прокачанные по максимуму мортиры с двух залпов гасят линейник 36-го уровня, проверено.

Активно ператствуя, вы получаете известность, как ГТА, только вместо звездочек индикатором являются перекрещеные сабли, постепенно наливающиеся кровью. Как только достигнут первый уровень известности появляются охотники за пиратами. На 4-х крестах можно хапнуть охотников 49-го и 60-го уровня, что весьма полезно для "Флота Конвея", о котором ниже, т.к. галеон 60-го уровня имеет грузоподъемность 90 и некислую скорость для линейника его размеров.

Чтобы качаться по максимуму нужны чертежи. Чертежи можно найти в пиратских кладах, карты которых можно найти случайно, гуляя по островам или купить в таверне. На самой карте написано есть там чертеж или нет. Основные и самые нужные чертежи лежат в местах крушения судов, и чтобы достать их оттуда придется поиграть по сюжету до 7-й главы. (Последняя миссия в 6-й аццки упоротая. Спойлер.)
После чего станет доступен водолазный колокол и вы, аки Александр Македонский сможете погружаться в пучину морскую.

http://s019.radikal.ru/i601/1312/e9/d1f44438378b.jpg


Подводные приключения это отдельная мини-игра, где надо искать сундуки на дне морском, остерегаясь всего - акул, медуз, морских течений и морских же ежей. Большинство миссий увлекательны и запутаны, для того чтобы добраться до отдельных сундуков, коих может быть до 8-ми штук, придется помучаться. Но овчинка стоит выделки и после некоторых мучений вы сможете забацать себе золотые фальконеты, мортиры и убер-корпус. Мудаки могут просто купить у Юбиков пак со всеми чертежами, но мудаков мы не берем в расчет.

Немного раскачавшись стоит переходить на форты. Захват фортов это стратегическое решение, открывающее карту района и дающее доступ к морским контрактам. Плюс точка мгновенного перемещения.
Тактика стандартная - делаем несколько залпов мортирами на подходе к форту, подходим ближе, избегая зон обстрела мортирами форта, и разносим укрепления артой с обоих бортов, переодически лупим по активным точкам из фальконета.

Если в районе форта пасется несколько кораблей противника, то вытаскиваем их в море, разделываем под орех, не забывая про "аптечки" и возвращаемся к форту. Форт может иметь от 3-х до 9-ти бастионов, разрушив которые, проникаем внутрь форта и выполняем условия захвата, как при абордаже. После чего убиваем командира форта в штабе и вуаля - форт наш.
После 2-3-х фортов захват будет происходить на автомате.

Вскоре вам будет доступен режим "Флот Конвея" и фазенда на Большом Инагуа. После прохождения одной из сюжетных миссий.
Фазенду можно апгрейдить, строить бордели и таверны, а главное там будет ваш мини-музей. Все коллекционные вещи купленные или награбленные будут скапливаться там, где их можно поглядеть в любой момент.



На "Флоте Конвея" стоит остановиться отдельно. Теперь при захвате корабля вы можете выбрать "Отправить на флот" и корабль добавится в вашу личную флотилию, которая будет зарабатывать вам реалы без вашего участия. Так "Флот Конвея" добывает коллекционные веши и улучшения для "Галки". Полезная вешь.
Здесь также важна социальная составляющая, т.к. ваши друзья играющие в АС4 заходя в игре в свой "Флот" будут ремонтировать и ускорять ваши корабли. Так что чем больше френдов, тем больше реалов.
Что важно, т.к. самые прибыльные торговые пути занимают до 36-ти часов реального времени.

Прокачав свою "Галку" можно опробовать свой скилл на легендарных кораблях, коих пять штук - "Эль-Имполуто" - аццкий таранщик, "Ла Дама Негро" - очень толстый любитель мортир, "Принц" - аналог Летучего Голландца и мы с Тамарой ходим парой - "Суверен" и "Бесстрашный".

Задача осложняется тем, что как только вы входите в зону легендарников, погода сразу портится, ухудшая управление.

В игре еще куча побочных квестов, морских контрактов и прочих ништяков. Прикупив Делюкс издание, вы получите еще несколько островов, где сможете поискать сокровища и оружие со шмотками знаменитых ператов - Моргана, Дрейка и прочих.

А напоследок я скажу..

Я чотко уверен, что если бы Юбики выкинули нахер всю галиматью с тамплиерами и Анимусами, а сделали честную ператскую игру, то это был бы эпик. А так, за неимением горничной дерем дворника..
Все эти сюжетные ассассинские задания вымораживают, так они не вяжутся с окружающей действительностью, а выход из Анимуса по сюжету просто бесит, ибо это просто разрушает все очарование игры.

Но, Юбики забоялись сделать новую франшизу и напихали туда всякого дерьма, хотя пиратский сюжет очень эпичен и силен, наполнен суровыми личностями.



Какой же вывод? Несмотря на палки, вставляемые в сюжет Юбиками, игра вышла на заглядение шикарной. Наиграно более 80-ти часов и игра продолжает доставлять, что впечатляет, деньги не выброшенны на ветер.. А еще анонсировано новое сюжетное дополнение "Глас свободы".

Графон - 9.0
Звук - 10, при условии оригинальной озвучки. За песни отдельное спасибо.
Геймплей - 10, к игре быстро адаптируешься и играть очень удобно и комфортно.
Сюжет - 8.0, два балла снял за заговоры и прочую муть.

Общая оценка - 9.0, все же сюжет просрали.


P.S. Все скриншоты и видео являются собственностью ТС, недовольные будут покараны.

Сообщение отредактировал Darth Zodiac: 10 декабря 2013 - 09:51
Причина редактирования Мелкие ошипки и пунктуация

"Я убивал тысячи во имя Императора и он не дал мне ничего, кроме своего проклятого молчания. Ныне же лакеи Живого Трупа скулят от каждой забранной мною жизни, а боги сулят мне галактику".
В темноте все равны, но спасутся те, кто её принял. © Kayvaan Shrike, капитан 3-й роты Гвардии Ворона
Изображение Outside reason
Изображение
Репутация: 
621
3


Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Другие ответы в этой теме

#2 Пользователь офлайн   Ordo Иконка

  • Кавайный укурок
  • Иконка
  • Сообщений: 1 457
  • Раса:Человек
  • Класс:Джедай
  • Сабкласс:Паладин
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 06 декабря 2013 - 18:00

Darth Zodiac, пиратить можно вечно или квесты всё же заканчиваются?
Нет эмоций - есть покой.
Нет неведения - есть знание.
Нет страстей - есть ясность мыслей.
Нет хаоса - есть гармония.
Нет смерти - есть Великая Сила. © Кодекс джедаев
Репутация: 
306
0

#3 Пользователь офлайн   Darth Zodiac Иконка

  • А если завтра - война?
  • Иконка
  • Сообщений: 3 646
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Инквизитор
  • Сабкласс:Тёмный рыцарь
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 06 декабря 2013 - 18:08

Ordo
После прохождения сюжетки, остается открытый мир с NPC и можно хороводить до бесконечности. Плюс доделывать побочки, если остались - контракты на убийства, морские контракты, стелы майя и прочие тамплиеры.
"Я убивал тысячи во имя Императора и он не дал мне ничего, кроме своего проклятого молчания. Ныне же лакеи Живого Трупа скулят от каждой забранной мною жизни, а боги сулят мне галактику".
В темноте все равны, но спасутся те, кто её принял. © Kayvaan Shrike, капитан 3-й роты Гвардии Ворона
Изображение Outside reason
Изображение
Репутация: 
621
0

#4 Пользователь офлайн   Гервант из Лирии Иконка

  • Живая легенда
  • Иконка
  • Сообщений: 1 389
  • Раса:Инкуб
  • Класс:Маг
  • Сабкласс:Алхимик
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 06 декабря 2013 - 20:38

говорил я, давно пора этих уюбиков в биореакторе прополоскать <_<
Изображение
Репутация: 
115
0

#5 Пользователь офлайн   009 Иконка

  • Juggernaut
  • Иконка
  • Сообщений: 729
  • Раса:Демон
  • Класс:Мошенник
  • Сабкласс:Ассассин
  • Характер:Хаотично-злой


Отправлено 07 декабря 2013 - 14:32

Боевую систему и управление персонажем убили, хочется вернутся в первые три серии.

Darth Zodiac, если бы не твоя рецензия - я бы удалила игруху,
а так прочитала и решила - пойду займусь развратом и пиратством.)
Репутация: 
133
0

#6 Пользователь офлайн   Darth Zodiac Иконка

  • А если завтра - война?
  • Иконка
  • Сообщений: 3 646
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Инквизитор
  • Сабкласс:Тёмный рыцарь
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 07 декабря 2013 - 20:02

009

Просмотр сообщения009 (Сегодня, 15:32) писал:

а так прочитала и решила - пойду займусь развратом и пиратством.)

Игра получилась зачотная. Правда, я совсем не люблю всех этих ассассинов, потому приходилось терпеть все миссии про заговоры и противостояние, чтобы потом всласть поиграть за пиратов.
Сюжет неплохой у Юбиков получился, грустный только.

По слухам, Юбисофт уже опрашивает контингент на предмет отдельной франшизы про пиратов без тамплиеров. Так что может не за горами отдельный пиратский тайтл. Главное, чтобы ММО не замутили.
"Я убивал тысячи во имя Императора и он не дал мне ничего, кроме своего проклятого молчания. Ныне же лакеи Живого Трупа скулят от каждой забранной мною жизни, а боги сулят мне галактику".
В темноте все равны, но спасутся те, кто её принял. © Kayvaan Shrike, капитан 3-й роты Гвардии Ворона
Изображение Outside reason
Изображение
Репутация: 
621
0

#7 Пользователь офлайн   A.rchangel Иконка

  • Царь (ненастоящий)
  • Иконка
  • Сообщений: 686
  • Раса:Лорд Даэдра
  • Класс:Джедай
  • Сабкласс:Мошенник
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 10 декабря 2013 - 08:42

годный обзор :ok:

предзаказал и приобрел киндеру ( вчесть ДР) Bucaneer Edition. Кста р-льно зачотная пластиковая фигурка альтерэго.

мнение Зоди по игре п-лнстью поддерживаю, замечу от себя наличие жуков ( особенно порадовало опрокидывание Галки при возвращении на Бонависту).

По поводу псевдоисторической завязки на тамплиерахvsассасинах, дык целевая аудитория дети школьного возрасту и упоротые фаны серии, имто в кайф. Мое чадо от щастья чуть ли по потолку не бегало. :-D


"Спасибо тебе, береговая охрана! Хорошие вы люди, хоть и отбросы." Homer J Simpson.
Репутация: 
154
0

#8 Пользователь офлайн   Darth Zodiac Иконка

  • А если завтра - война?
  • Иконка
  • Сообщений: 3 646
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Инквизитор
  • Сабкласс:Тёмный рыцарь
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 10 декабря 2013 - 10:10

Просмотр сообщенияA.rchangel (Сегодня, 09:42) писал:

По поводу псевдоисторической завязки на тамплиерахvsассасинах, дык целевая аудитория дети школьного возрасту и упоротые фаны серии, имто в кайф.

Может быть, может быть..
Под впечатлением от Black Flag, незамедлительно решил поиграть в Assassin's Creed III. Весьма доставляет, бегать и действовать в Бостоне 18-го века интересно, главное не выходить из Анимуса. Все же, вся современная муть в игре, сильно портит впечатление от погружения в историю.
Картинко малость похуже, чем в Black Flag; боевка тоже не такая удобная, но неплохая. На лошадке очень прикольно кататься.
Потерялся смысл лазить по точкам синхронизации. Если в Black Flag это давало практическую пользу - открывало карту и ништяки на ней, то в третьей части ничего особливого это не дает, кроме исчезновения маркера точки с карты.

Хотя конечно, это особо извращенный способ пощупать серию, проходя её задом наперед. :-D

Саундтрек морских песен-шанти, там же есть ссылки на песни из таверн и эмбиент саундтрек.


"Я убивал тысячи во имя Императора и он не дал мне ничего, кроме своего проклятого молчания. Ныне же лакеи Живого Трупа скулят от каждой забранной мною жизни, а боги сулят мне галактику".
В темноте все равны, но спасутся те, кто её принял. © Kayvaan Shrike, капитан 3-й роты Гвардии Ворона
Изображение Outside reason
Изображение
Репутация: 
621
0

#9 Пользователь офлайн   A.rchangel Иконка

  • Царь (ненастоящий)
  • Иконка
  • Сообщений: 686
  • Раса:Лорд Даэдра
  • Класс:Джедай
  • Сабкласс:Мошенник
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 10 декабря 2013 - 12:41

Просмотр сообщенияDarth Zodiac (10 декабря 2013 - 11:10) писал:

Все же, вся современная муть в игре, сильно портит впечатление от погружения в историю.
современная муть имеет смысл если отслеживать историю эпической поебени борьбы между власть предержащими и одиночками-анархистами в исторической реальности начиная с первой части серии

Просмотр сообщенияDarth Zodiac (10 декабря 2013 - 11:10) писал:

На лошадке очень прикольно кататься.
Дык лошатка еще с Альтаира присутствуэ.



"Спасибо тебе, береговая охрана! Хорошие вы люди, хоть и отбросы." Homer J Simpson.
Репутация: 
154
0

#10 Пользователь офлайн   Darth Zodiac Иконка

  • А если завтра - война?
  • Иконка
  • Сообщений: 3 646
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Инквизитор
  • Сабкласс:Тёмный рыцарь
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 10 декабря 2013 - 13:30

Просмотр сообщенияA.rchangel (Сегодня, 13:41) писал:

Дык лошатка еще с Альтаира присутствуэ.


В Альтаира я чуть поиграл, побегал-попрыгал и удалил. Не помню, что там с лошадками было, но говорят тяжко.
"Я убивал тысячи во имя Императора и он не дал мне ничего, кроме своего проклятого молчания. Ныне же лакеи Живого Трупа скулят от каждой забранной мною жизни, а боги сулят мне галактику".
В темноте все равны, но спасутся те, кто её принял. © Kayvaan Shrike, капитан 3-й роты Гвардии Ворона
Изображение Outside reason
Изображение
Репутация: 
621
0

#11 Пользователь офлайн   A.rchangel Иконка

  • Царь (ненастоящий)
  • Иконка
  • Сообщений: 686
  • Раса:Лорд Даэдра
  • Класс:Джедай
  • Сабкласс:Мошенник
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 10 декабря 2013 - 16:39

Такто, мертвая была лошадь, более менее вменяемая кобылка только в Братстве появилась. :sorry:
"Спасибо тебе, береговая охрана! Хорошие вы люди, хоть и отбросы." Homer J Simpson.
Репутация: 
154
0

#12 Пользователь офлайн   009 Иконка

  • Juggernaut
  • Иконка
  • Сообщений: 729
  • Раса:Демон
  • Класс:Мошенник
  • Сабкласс:Ассассин
  • Характер:Хаотично-злой


Отправлено 14 декабря 2013 - 15:23

У меня есть самый любимый момент из всех серий - последний бой Альтаира - Это кайф! Ни в одной игре нет такой достойной концовки!
(это самый первый AC)Во второй части и revelation клево носиться по сокровищницам - высота, водопады, реальные места и дикое разнообразие ощущений и вариантов. А вот третий бросила где- то на середине - не интересно, ни смотря на охоту. Потом пройду. AC - серия игр для тех, кому нравится холодное оружие, мне кажется.
Что самое интересное в Black flag акромя морских боев?
Репутация: 
133
0

#13 Пользователь офлайн   Darth Zodiac Иконка

  • А если завтра - война?
  • Иконка
  • Сообщений: 3 646
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Инквизитор
  • Сабкласс:Тёмный рыцарь
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 17 декабря 2013 - 16:31

009

Просмотр сообщения009 (14 декабря 2013 - 16:23) писал:

Что самое интересное в Black flag акромя морских боев?

Не самый плохой сюжет и хэппи-энд. <_<
"Я убивал тысячи во имя Императора и он не дал мне ничего, кроме своего проклятого молчания. Ныне же лакеи Живого Трупа скулят от каждой забранной мною жизни, а боги сулят мне галактику".
В темноте все равны, но спасутся те, кто её принял. © Kayvaan Shrike, капитан 3-й роты Гвардии Ворона
Изображение Outside reason
Изображение
Репутация: 
621
0

#14 Пользователь офлайн   Аристарх Иконка

  • Evil
  • Иконка
  • Сообщений: 606
  • Раса:Человек
  • Класс:Рейнджер
  • Сабкласс:Ассассин
  • Характер:Нейтрально-злой


Отправлено 22 декабря 2013 - 07:15

Просмотр сообщенияDarth Zodiac (10 декабря 2013 - 11:10) писал:

решил поиграть в Assassin's Creed III.

Лучше во вторую поиграй, меньше заморочек, да и сам сюжет поинтересней.
"Мысль о том, что я не могу делиться своими проблемами с другими, даёт мне право плевать на их проблемы с высокой колокольни".
Репутация: 
26
0

#15 Пользователь офлайн   A.rchangel Иконка

  • Царь (ненастоящий)
  • Иконка
  • Сообщений: 686
  • Раса:Лорд Даэдра
  • Класс:Джедай
  • Сабкласс:Мошенник
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 25 декабря 2013 - 14:48

Просмотр сообщенияАристарх (22 декабря 2013 - 08:15) писал:

Лучше во вторую поиграй, меньше заморочек, да и сам сюжет поинтересней.
ХДЕ? Хде ты увидел сюжет? По наполнению "сюжетом" наиболее интересна 3-4, ну и Октровения, не как ДЛСка ко 2, а таки отдельная история, так как не изъезжено, любопытно и бодренько , а альтернативную историю в Италии эпохи Ренессанса только ленивый не мутил. :cofe:
"Спасибо тебе, береговая охрана! Хорошие вы люди, хоть и отбросы." Homer J Simpson.
Репутация: 
154
0

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

3 человек читают эту тему
0 пользователей, 3 гостей, 0 скрытых пользователей