Форум RPG Area: Farcry 3 (PC) - Форум RPG Area

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Farcry 3 (PC) синглплеер

#1 Пользователь офлайн   A.rchangel Иконка

  • Царь (ненастоящий)
  • Иконка
  • Сообщений: 689
  • Раса:Лорд Даэдра
  • Класс:Джедай
  • Сабкласс:Мошенник
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 28 февраля 2013 - 13:50

Вяленой кильке посвящается.

Изображение

Far Cry 3 (одиночная кампания).

Дата релиза: 29.11.12

Разработчики: Ubisoft Montreal, Ubisoft Massive

Издатель: Ubisoft Entertainment

Издатель в России: «Бука»

Жанр: FPS



Собстно рецензировать оный продукт игроиндустрии желание возникло по прохождению синглплеера, в первых числах наступившего 2013 года, но как всегда бывает, желание редко совпадает с возможностями. Данный опус сугубо субъективен и отражает лично мое отношение к геймплею.

Сюжет на старте достаточно смазан, оставляет изрядное количество лакун, раскрываемых по ходу прохождения, что добавляет игрового азарта и интереса.

Фактически (по окончанию вступительного ролика с десантированием мажористой компании) первое появление харизматичнейшего главы пиратов острова Рук-Айленд, некого Васа Монтенегро (гы, абсолютно упоротый тип), изящно сочетающего в лексике яркую вербальную агрессию и сочные гроздья русского нелитературного (редко когда можно сказать СПАСИБО локализаторам) и последующий побег из лагеря рабовладельцев, наполненного следами неприкрытого садизма, создает у игрока эффект оглушения и адреналиновой атаки.

По окончании пролога протагонист (Джейсон Броди) оказывается среди тропической идиллии в деревне местного племени ракьят (судя по всему индонезийско-полинезийского происхождения) и будучи сподвигнутым неким афроамериканцем (Деннис Роджерс), ведущим среди туземцев культурно-просветительскую работу, на подвиги начинает натурально жечь. К слову, сей афроамериканец со следами трепанации черепа (алкоголик и психопат, что становится понятно по продвижению сюжета, совершенно неадекватный как и многие другие на чудо –острове), походно приобщает ГГ к подобию ролевой системы, выражаемой в нанесении туземных татуировок. Хотя ролевая она, конечно,с большой натяжкой, скорее набор перков, направленных в основном на повышение хелспоинтов, защиты героя от внешних воздействий, сбора лута и освоения навыков стелс-убийств.

Далее протагонист получает определенную свободу маневра ипогружается в атмосферу выживания в джунглях. Здесь о графике. Игравшим в свое время Far Cry2 ( а он был также создан на движке Dunia Engine) очень многое покажется знакомым (лично у меня первый же поджог джунглей и динамичный огонь вызвали стойкое дежавю), кроме того у олдфагов атмосфера архипелага пробуждает прямые ассоциации с первым Xenus. Хотя картинка безусловно яркая и сочная, при максимальном качестве выдает пейзажи покруче Скайрима.

Основным элементом процесса выживания является прикладная ботаника и охота на фауну. Что касаемо второго, стоить отметить реалистичность поведения животных – травоядные сломя башку начинают носиться по окрестностям,а хищники бодро агрятся не только на ГГ, но и всех представителей рода человеческого, встречающихся им на пути (хотя конечно здесь наличествует некий перебор – тигры\медведи\леопарды и даже страусы о_О чуть ли не с одного удара\укуса выносят упакованных в бронежилетки противников, при этом проявляя недюжинную пулеустойчивость).

Изготовление предметов экипировки из шкур\кож на начальном этапе игры позволяет в итоге носить с собой чудовищный по размерам арсенал орудий деструкции, однако в дальнейшем охота не только теряет практический смысл, но первоначальную прелесть.

По ходу развития сюжета Джейсон единолично проводит спасательную операцию, вызволяя друзей-мажоров из пиратского рабства и укрывая их в пещере под особняком союзного, но очень странного (однако доставляющего)доктора Алена Эрнхардта. Вообще, судя по количеству неадекватных персонажей,архипелаг сплошняком зарос наркосодержащей флорой, ибо не только сюжетные персонажи ( из обоих лагерей) ведут себя совершенно упорото, но и главный герой перманентно ловит неслабые такие приходы.

Цитра Талугмай,духовный лидер ракьят и сестра Васа по совместительству, периодически приобщает протагониста к природным кайфам, настойчиво уверяя его, что это истинный путь становления его, как воина. Итогом приходов Джейсона становится эпопея с поиском древнекитайского ритуального ножа, завязанная на взаимодействии с Уиллисом Хантли,резидентом ЦРУ в регионе, Баком Хьюзом, гомосексуалистом с садистскими наклонностями, шантажирующим ГГ его другом, купленным в анальное рабство, и понятными наверное только поправленному грибами разуму манипуляциями с каменным компасом о трех деталях. Наиболее запоминающимся в этой череде квестов, лично мне показалось уничтожение пяти конопляных полей под жгучую раггу.

Далее сюжет начинает исполнять странные финты, что ставит под сомнение адекватность сценаристов игры. Протагонист, до этого в одиночку очистивший северный остров от пиратов, и в состоянии измененного сознания заколовший собрата- наркомана Васа, зачем-то подвязывается на сомнительную авантюру Сэма Беккера( агента ЦРУ в организации Хойта Волкера, основного антагониста), совершенно мутным способом внедряется в ряды наемников, фактически в открытую (с использованием вертолета и средь бела дня) уничтожает центр связи и склад ГСМ, после чего уверенный в собственном успехе,ничтоже сумняшеся садится играть с гением преступного мира в покер.

И апофеозом творческого безумия становится концовка сюжетной линейки, в которой патриотичные папуасы похищают с таким трудом спасенных Джейсоном товарищей и принуждают вновь раскумаренного героя зарезать их у жертвенного алтаря во имя идеалов свободы и братства. И какой бы из двух совершенно неравнозначных финалов истории вы не выбрали ощущение приобщения к употреблению психотропных препаратов долго вас не покинет.

Само собой кроме майнквеста в наличии дополнительные задания.

Очистка архипелага от пиратов\наемников путем зачистки аванпостов, фактически ведущая к исчезновению присутствия супостатов наконтролируемых территориях – натуральный симулятор диверсионной деятельности,предоставляющий разнообразие способов действия: стелс-убийства холодным оружием( по мере прокачки навыков превращающиеся в целую серию эффектных кат-сцен),заминирование с последующим феерверком, снайперская или лобовая атака ( в арсенале куча винтовок, гранатометов, спецстрел) и даже существует часто встречающаяся возможность натравить на вражин дикое животное, которое они,почему то любят держать в плохо запирающейся клетке.

Изображение

В отличие от партизанской войны, непреедающейся в принципе до конца игрового действа, представлены совершенно неудобоваримые разблокирования вышек связи, представляющих по сути GPS-маяки и открывающих карту архипелага(почему то такие важные стратегические объекты фактически не охраняются), что представляет собой дикую прикладную эквилибристику с отбиванием морзянки на клавише пробел, уничтожение заказных животных, заказные убийства, доставка снаряжения на транспортных средствах по пересеченной местности, гонки на время, игра в покер с туземцами, метание ножей,стрельба по птичкам, поиск ста с лишним туземных статуэток и недоставленной почтовой корреспонденции или составление энциклопедии «препаратов», что набивает оскомину после первого или второго раза, хотя и стимулируется получением в итоге ачивки, уникального ствола в арсенал или совершенно ненужного рецепта. Кроме того в наличии племенные игрища туземцев – «убей максимум вражин из того или иного ствола на время», и серия неадекватных побочных квестов, похоже созданных в насмешку над РПГ-играми: не дай мужу эксгумировать жену ради колечка, фотографируй мертвецов для туземца-извращенца, поиск упавшего самолета по просьбе женщины –призрака и так далее. В результате появляется чувство, что мирные туземцы еще более ненормальные, чем пираты-оккупанты.

В ходе прохождения выявлено достаточное количество косяков,включая проваливание сквозь текстуры построек, вставание трупов, застревание животных в земле, а после периодических монотонных реплик «кто крутой – я!!!» и тому подобных, хочется натурально вырезать племя ракьят поголовно.

Ну вот наверное все чем запомнился третий Far Cry. Жалею ли я, что выложил семь сотен за лицензию – наверное нет, сподвигнусь ли на повторное прохождение– нет однозначно.

Комментарии,дополнения, критика – само собой приветствуются.
"Спасибо тебе, береговая охрана! Хорошие вы люди, хоть и отбросы." Homer J Simpson.
Репутация: 
161
3


Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Другие ответы в этой теме

#2 Пользователь офлайн   Darth Neekopol Иконка

  • Gazebo
  • Иконка
  • Сообщений: 7 267
  • Раса:Темный эльф
  • Класс:Клирик
  • Сабкласс:Шаман
  • Характер:Законно-нейтральный


Отправлено 28 февраля 2013 - 15:37

Весьма странным кажется пренебрежительное отношение бойцов и "самки" ракьят, засевших в калашами в титульном храме, гордо бьющих пяткой в грудь за славное дело герильий, к главному герою - который в свою очередь в одно рыло зачищает географию от работников ножа и топора.

Первое впечатление от игры - это как ассасинс крид, только хуже и шутер. На максимальном уровне сложности, трудности вызывают лишь хищники семейства кошачьих (медведь не в счёт, ибо медленный) да пулемётчики со щитком на челе, но в целом, противники - тупы. Охота как таковая, нужна ради экипировки и то, большая часть делается не отходя далеко от первой миссии. Фитофилия однако помогает по всему ходу игры, правда только тремя наиболее популярными инъекциями: хил, эндорфин, подсветка врагов.

ТС максимально верно обрисовал картину сингла. К сожалению в мультиплауэре, всё куда скучнее, ибо лишено всякого смысла. А вот ко-оп, ко-оп им удался.

Не видел предыдущие части серии, но продукт более чем напомнил шедевр 2005 года Mercenaries, только разве что Северо-Корейская тематика была более удачной.
Изображение
i5-4670k/N770-2SDN-M5DSX
as you think
so you are
Изображение
Репутация: 
617
0

#3 Пользователь офлайн   A.rchangel Иконка

  • Царь (ненастоящий)
  • Иконка
  • Сообщений: 689
  • Раса:Лорд Даэдра
  • Класс:Джедай
  • Сабкласс:Мошенник
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 28 февраля 2013 - 15:54

Просмотр сообщенияDarth Neekopol (28 февраля 2013 - 16:37) писал:

Весьма странным кажется пренебрежительное отношение бойцов и "самки" ракьят, засевших в калашами в титульном храме, гордо бьющих пяткой в грудь за славное дело герильий, к главному герою - который в свою очередь в одно рыло зачищает географию от работников ножа и топора.
для оных Джейсон тупо инструмент. Кроме того после идиотского финала возникает мысль, что нужно было ракьят в первую очередь выносить, да и сельчан извращенцев тоже. Райский остров оказался выездным филиалом психиатрической клиники. Сразу возникают аллюзии :ukurok:.

Просмотр сообщенияDarth Neekopol (28 февраля 2013 - 16:37) писал:

На максимальном уровне сложности, трудности вызывают лишь хищники семейства кошачьих (медведь не в счёт, ибо медленный) да пулемётчики со щитком на челе
Согласен, но только на северном острове до момента полной прокачки навыков.В дальнейшем тяжелая пехота либо выносится быстрым убийством, либо поджигается, ибо горит также хорошо как и все остальные (включая зверье). Имхо, спецстрелы - чит.

Просмотр сообщенияDarth Neekopol (28 февраля 2013 - 16:37) писал:

Фитофилия однако помогает по всему ходу игры, правда только тремя наиболее популярными инъекциями: хил, эндорфин, подсветка врагов.
Только хил, вражин прекрасно фотик засекает, и к тому же в последствии на южном острове аптечек и броников халявных валом.



"Спасибо тебе, береговая охрана! Хорошие вы люди, хоть и отбросы." Homer J Simpson.
Репутация: 
161
0

#4 Пользователь офлайн   Йодыч Иконка

  • suum cuique
  • Иконка
  • Сообщений: 2 549
  • Раса:Человек
  • Класс:Джедай
  • Сабкласс:Воин
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 28 февраля 2013 - 18:42

Просмотр сообщенияA.rchangel (28 февраля 2013 - 19:54) писал:

Только хил, вражин прекрасно фотик засекает, и к тому же в последствии на южном острове аптечек и броников халявных валом.

Хил плюс зелье охотника(котэ на охоте вполне удобно маркировать), ну и кабэ фсё.

Просмотр сообщенияDarth Neekopol (28 февраля 2013 - 19:37) писал:

Весьма странным кажется пренебрежительное отношение бойцов и "самки" ракьят, засевших в калашами в титульном храме, гордо бьющих пяткой в грудь за славное дело герильий, к главному герою - который в свою очередь в одно рыло зачищает географию от работников ножа и топора.

Под конец действительно хотелось удавить всех упоротых аборигенов с обеих сторон.

Просмотр сообщенияDarth Neekopol (28 февраля 2013 - 19:37) писал:

Не видел предыдущие части серии

FC 1 - очень качественный для своего времени экшон с классным балансом и сюжетом. FC 2 - поделка для срубания бабла на былой славе.
Изображение

Carpe diem, baby ©
i5-3570/16Gb/RX 480 8Gb/Win 10 Pro x64
Репутация: 
331
0

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей