Форум RPG Area: Воруй\убивай - Форум RPG Area

Перейти к содержимому

  • (2 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Воруй\убивай все о ворах в Disciples II

#1 Пользователь офлайн   Sandman Иконка

  • Гроза Орков
  • Иконка
  • Сообщений: 22
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 26 мая 2010 - 12:57

Кто-то предпочитает обходиться совсем без воров, кто-то же активно пользуется их услугами. Обсуждение тактики и стратегии игры персонажами-ворами, а также возможностей правителя Главы гильдии.

Подробнее о возможностях Главы гильдии - в статье на сайте.
Играем за воровскую гильдию - интереснейшая статья на сайте ЛКИ.

____________

Гайд by Sandman:


Вор - небоевой юнит, обладающий набором ограниченных функций, у всех воров одинаковые статы, исключение - горные кланы
Изображение
Империя Легионы проклятых Орды нежити
хп: 100 урон: 30 нициатива: 60 ходы: 25
Изображение
Горные кланы
хп: 150 урон: 40 инициатива: 50 ходы: 20

Функционал вора зависит от выбранного типа лорда, у военачальника и мага вор обладает ограниченными возможностями, у повелителя воров этот юнит полность раскрывает себя.
Рассмотрим эти функции.
общие возможности
обыскать руины Показывает мобов в руинах, шанс 90%. Единственное что вор может сделать с руинами.
украсть товар Ворует товар у торговцев, шанс 60%. На шанс успешной кражи не влиет цена товара, влияет только везение. Единственное что вор может сделать с торговцами
украсть заклинание Аналогично краже товара, только из магической лавки.
отравить город Шанс зависит от уровня города. 1 лвл: 80% 2 лвл: 70% 3 лвл: 60% 4 лвл: 50% 5 лвл: 40% столица: 30%. Отрава снимает 25% хп у всего отряда, от имеющегося хп (т.е. не от базового). Отравить до смерти таки нельзя :(
отравить отряд Базовый шанс 80%, зависит от сложности противника
дуель Вызывает лидера отряда на поединок 1на1 с вором. Шанс 100%
заслать шпиона позволяет видеть вражеский гарнизон. Шанс 100%
уникальные возможности повелителя воров
убить убивает слабейшего воина в отряде, максимальный шанс 60%, сильно сложных убить нельзя
подложное письмо произвольно меняет расположение юнитов в отряде противника, максимальный шанс 80% минимальный 20%. Зависит от сложности лидера. Весьма полезная функция.
украсть предмет ворует предмет у отряда, максимальный шанс 70% минимальный 10%
украсть заклинание ворует из вражеского города заклинание, шанс зависит от лвла города, 1лвл: 70% 2лвл: 60% 3лвл: 50% 4лвл: 40% 5лвл: 30% столица: 20%, нельзя воровать заклинания 5 лвла
украсть золото ворует из вражеского города золото, шансы аналогичны воровсту заклинаний
подкуп населения позволяет завладеть городом отдав немного денег,не зависит от лвла города, только от сложности противника
бунт блокирует все действия в городе на неопределённый срок, шанс 100%

так-же:
у гномов есть заклинание неподкупность (5 лвл, 250 маны рун, 100 маны жизни, 80 маны приисподни, 70 маны смерти) даёт неуязвимость к ворам (одному отряду) на 1 ход
так-же любой герой может взять скил неподкупность (вроде на 10+ лвлах)

Сообщение отредактировал Rain: 30 мая 2010 - 21:19

Репутация: 
0
0


  • (2 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Другие ответы в этой теме

#2 Пользователь офлайн   smallfish Иконка

  • оптимист
  • Иконка
  • Сообщений: 2 199
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 27 мая 2010 - 09:36

Подборка информации весьма полезная, но это ведь не все? Ибо не понятно, куда она "гайд"?
Изображение

Хранитель Подземелья © Dungeon Keeper
"My style is superior" © Jade Empire
"Аве мне" © Цезарь

Чтобы оставаться человеком, нужно время от времени отрывать голову от корыта и смотреть на звезды.
- Нет, генацвале! Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет цели, а когда нет цели...
Репутация: 
26
0

#3 Пользователь офлайн   Sandman Иконка

  • Гроза Орков
  • Иконка
  • Сообщений: 22
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 27 мая 2010 - 10:34

как придумаю что ещё написать - напишу, описывать мою тактику считаю ненужным, так как поиск своей тактики - самое интересное в д2
Репутация: 
0
0

#4 Пользователь офлайн   smallfish Иконка

  • оптимист
  • Иконка
  • Сообщений: 2 199
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 27 мая 2010 - 11:32

Sandman, но ведь гайд предполагает, что ты делишься своим опытом с другими. Иначе зачем он?
Изображение

Хранитель Подземелья © Dungeon Keeper
"My style is superior" © Jade Empire
"Аве мне" © Цезарь

Чтобы оставаться человеком, нужно время от времени отрывать голову от корыта и смотреть на звезды.
- Нет, генацвале! Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет цели, а когда нет цели...
Репутация: 
26
0

#5 Пользователь офлайн   Sandman Иконка

  • Гроза Орков
  • Иконка
  • Сообщений: 22
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 27 мая 2010 - 12:32

техническое описание возможностей вместе с результатами тестов - тоже гайд, будет время - напишу свой субъективный гайд по ворам.
Репутация: 
0
0

#6 Пользователь офлайн   Rain Иконка

  • ~ Seidkonar ~
  • Иконка
  • Сообщений: 1 488
  • Раса:Человек
  • Класс:Алхимик
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 30 мая 2010 - 21:23

Тема с согласия автора трансформирована в тему обсуждения воров в целом, а также стратегии игры за Главу гильдии :) . В шапку внесены незначительные изменения, добавлена пара ссылок
_____________

По сабжу - воров использую охотно и вне зависимости от правителя. Даже если играю за Верховного мага или Военачальника, им работа всегда находится: покупать заклинания и вещи в лавках мне не позволяет личное земноводное :) . Активно вызываю на дуэль, особенно жезлоносцев, иногда отправляю травить сильные отряды или гарнизоны городов. Чуть менее активно используются (при игре, конечно же, за главу гильдии) такие возможности, как подмена приказа и убийство воина.
Библиотеки Невендаара
Изображение
И выдут зобаненные на волю, и обратится администрация в троллей, и разверзнутся интернеты и хлынет из них поток спама, что будет длиться 10^15 машинных тактов сервера... (с) Feadagor
Репутация: 
1868
0

#7 Пользователь офлайн   Десмодус Иконка

  • Гроза Орков
  • Иконка
  • Сообщений: 25
  • Раса:Тифлинг
  • Класс:Корсар
  • Характер:Хаотично-злой


Отправлено 26 декабря 2011 - 08:52

На мой взгляд самыми полезными являются следующие воровские абилки

1)Отравление отряда\города - безусловный фаворит по полезности. Во первых - доступен всем, во вторых - именно за процентный, а не установленный урон. Мелочь травить особо не надо, а вот просто так задарма снять четверть(!) здоровья какого нить тролля - бесценно. Да и пара засланцев в столицу рассы могут помочь. Да, потери финансовые будут огромны, но раз уж берем столицу, то потери финансовые, скорее всего, уже не особо важны.
2)заслать шпиона - планировать нападение на город или отряд, не зная кто там сидит, мягко говоря глупо. Убережет от неприятных ситуаций. На втором месте, потому что отравление все ж поуниверсальнее))Проверка руин менее полезна, но спасает от ситуаций "Мама моя красный дракон!"
3)подделать письмо - тоже очень полезно, даже не буду говорить почему)

Самыми бесполезными же навыками на мой взгляд будут:
1)Украсть золото - не знаю у кого как, но у меня воры воровством золота ни разу даже себя не окупили. Тащат по копейкам
2)Дуэль - польза абсолютно отсутствует. Тока разве что жезлоносца вырезать и то не всякого. А уж про нормальных бойцов и говорить не стоит. Конечно можно обкастоваться... но нафига тратить маны на вора?
3)Выкупить город - теряем экспу(в городе и отлечиться потом можно), тратим деньги(да, на лечение мы их тоже потратим и не факт, что меньше... но и не факт что больше!). Город врага, если верно помню - не подкупить. Разве что герой совсем слаб и изранен и его щас будут бить больно... но все равно не серьезно как-то

Остальные навыки вполне применимы, но не сказать, что мега полезны. Таскание бутылочек позволяет нехило съэкономить, а вот тырение магии из библиотек нужно не так часто(если конечо не ставить себе цель собрать все все спеллы. Опять же польза зависит от ассортимента. Тыринье магии у врага уже полезнее, особенно за счет того, что можно реально веселые вещи добыть(вроде заклятия нежити, что всю карту закрывает). Полезно, но все ж не отнес бы к обязательному)) Убить одного юнита... да как то так, не внушило. Лучше отравить помоему. Хотя после империи полезно(по моему скромному опыту в имперских отрядах первыми режутся хилеры чаще всего))

Сообщение отредактировал Десмодус: 26 декабря 2011 - 09:05

Because some men aren't looking for anything logical, like money. They can't be bought, bullied, reasoned, or negotiated with. Some men just want to watch the world burn.
Репутация: 
3
2

#8 Пользователь офлайн   K.S.I. Иконка

  • Бессмертный герой
  • Иконка
  • Сообщений: 308
  • Раса:Темный эльф
  • Класс:Маг
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 26 декабря 2011 - 09:31

Цитата

Дуэль - польза абсолютно отсутствует.

Ну тут небольшая поправочка. Еще можно довольно успешно отправлять на тот свет Героев магов невысокого уровня.
Очень часто именно эта функция спасала плохо защищенные горда от второстепенного героя мага. А гномий вор и с первоуровневыми героями стрелками справиться может.
Да и воровство из магазинов очень полезно. Особенно для легионов и нежити у которых нет не клириков не лечебных заклинаний.
Только на ворованных аптечках и выезжаешь в начале.
У любой тьмы есть светлая сторона, как и у любого света темная.
Чем ближе к свету, тем темнее тень.
Репутация: 
24
0

#9 Пользователь офлайн   Десмодус Иконка

  • Гроза Орков
  • Иконка
  • Сообщений: 25
  • Раса:Тифлинг
  • Класс:Корсар
  • Характер:Хаотично-злой


Отправлено 26 декабря 2011 - 14:54

Их можно и отравлением шугать) Разве что город первого-второго уровня...

Про бутылочки я указал, но все ж в тройку наиполезнейших я бы не отнес) Лучше не лечиться, а профилактикой урона заниматься, ослабляя врагов и выдвигая магов и стрелков на переднюю линию)))
Because some men aren't looking for anything logical, like money. They can't be bought, bullied, reasoned, or negotiated with. Some men just want to watch the world burn.
Репутация: 
3
0

#10 Пользователь офлайн   K.S.I. Иконка

  • Бессмертный герой
  • Иконка
  • Сообщений: 308
  • Раса:Темный эльф
  • Класс:Маг
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 26 декабря 2011 - 16:23

ДесмодусСогласен но все же так бывает что воров выбивают призванными, или сами герои до того как они что то предпримут. Если карта открыта то некуда ты воров не спрячешь, если конечно не за легионы играешь. У них Сокрытие есть. (Сокрытие-Выбранный отряд становится невидимым до тех пор, пока не совершит какого-либо действия)Для воров лучше не придумаешь.
У любой тьмы есть светлая сторона, как и у любого света темная.
Чем ближе к свету, тем темнее тень.
Репутация: 
24
0

#11 Пользователь офлайн   Десмодус Иконка

  • Гроза Орков
  • Иконка
  • Сообщений: 25
  • Раса:Тифлинг
  • Класс:Корсар
  • Характер:Хаотично-злой


Отправлено 26 декабря 2011 - 16:33

K.S.I., если ты играешь за главу гильдии, то если спелл есть у врага - он есть и тебя, а сокрытие даже простому игроку полезно(жезлоносцев ныкать)

Да и не только сокрытие. Помню какой-то спелл у нежити(название не могу вспомнить, а смотреть - лень), который скрывает карту. На неразведанный кусок молнией не шибанешь и доспех не вызовешь)), а гнумские увеличения дальности хода позволят, если что, и в городе сныкаться)

Сообщение отредактировал Десмодус: 26 декабря 2011 - 16:40

Because some men aren't looking for anything logical, like money. They can't be bought, bullied, reasoned, or negotiated with. Some men just want to watch the world burn.
Репутация: 
3
0

#12 Пользователь офлайн   K.S.I. Иконка

  • Бессмертный герой
  • Иконка
  • Сообщений: 308
  • Раса:Темный эльф
  • Класс:Маг
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 28 декабря 2011 - 17:16

Ну если на то пошло то по моему мнению самые прикольные воры у легионов. Их на фоне лавыи без сокрытия можно не заметить. Нежитские и горские тоже плохо различимы на фоне своей земли, а имперские и эльфийские палятся сразу.
Хотя Эльфийские тоже неплохие у них ход 30 на 5 больше чем у других. Хотя дуэли им не выграть. А вот горские - в дуэлях самое оно, самые живучие воры, хоть и самые медленные.
У любой тьмы есть светлая сторона, как и у любого света темная.
Чем ближе к свету, тем темнее тень.
Репутация: 
24
0

#13 Пользователь офлайн   Десмодус Иконка

  • Гроза Орков
  • Иконка
  • Сообщений: 25
  • Раса:Тифлинг
  • Класс:Корсар
  • Характер:Хаотично-злой


Отправлено 28 декабря 2011 - 18:05

Кстати об эльфах - почему эльфийских воров нет в первом посте?)
Because some men aren't looking for anything logical, like money. They can't be bought, bullied, reasoned, or negotiated with. Some men just want to watch the world burn.
Репутация: 
3
0

#14 Пользователь офлайн   K.S.I. Иконка

  • Бессмертный герой
  • Иконка
  • Сообщений: 308
  • Раса:Темный эльф
  • Класс:Маг
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 29 декабря 2011 - 08:56

Раздел довольно старый наверное делалось еше с Темного пророчества. Вот и нет дельфийского вора.
У любой тьмы есть светлая сторона, как и у любого света темная.
Чем ближе к свету, тем темнее тень.
Репутация: 
24
0

#15 Пользователь офлайн   pro100Katyusha Иконка

  • Бич Разбойников
  • Иконка
  • Сообщений: 17
  • Раса:Человек
  • Класс:Ведьма
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 13 марта 2012 - 13:05

Эмм..про дуэль-полезно!Но если ,например,играть эльфами,тоо...вор архангела может бить БЕЗКОНЕЧНО!!!Она-себя лечит,воришка-ударяет....я по приколу быстрый бой включила....Результат-вор сбежала...=)) :svist:
Репутация: 
0
0

#16 Пользователь офлайн   K.S.I. Иконка

  • Бессмертный герой
  • Иконка
  • Сообщений: 308
  • Раса:Темный эльф
  • Класс:Маг
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 16 марта 2012 - 21:54

Просмотр сообщенияpro100Katyusha (13 марта 2012 - 13:05) писал:

Эмм..про дуэль-полезно!Но если ,например,играть эльфами,тоо...вор архангела может бить БЕЗКОНЕЧНО!!!Она-себя лечит,воришка-ударяет....я по приколу быстрый бой включила....Результат-вор сбежала...=)) :svist:

А с быстрым боем всегда так, когда в быстром бою твои отряды не могут победить врага, то они сбегают через определенное кол-во раундов.
У любой тьмы есть светлая сторона, как и у любого света темная.
Чем ближе к свету, тем темнее тень.
Репутация: 
24
0

#17 Пользователь офлайн   pro100Katyusha Иконка

  • Бич Разбойников
  • Иконка
  • Сообщений: 17
  • Раса:Человек
  • Класс:Ведьма
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 18 марта 2012 - 13:39

ну да...но это так смешно=) вывод:НЕ УБИВАЙТЕ ОДНУ АРХАНГЕЛКУ =) ВОРИЖКОЙ!!!НЕ ПОМОЖЕТ =) а может вор,благодаря коду "джамп"достигнуть нового уровня и выбрать "лидерство"????
Репутация: 
0
0

#18 Пользователь офлайн   K.S.I. Иконка

  • Бессмертный герой
  • Иконка
  • Сообщений: 308
  • Раса:Темный эльф
  • Класс:Маг
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 18 марта 2012 - 22:08

Просмотр сообщенияpro100Katyusha (18 марта 2012 - 13:39) писал:

ну да...но это так смешно=) вывод:НЕ УБИВАЙТЕ ОДНУ АРХАНГЕЛКУ =) ВОРИЖКОЙ!!!НЕ ПОМОЖЕТ =) а может вор,благодаря коду "джамп"достигнуть нового уровня и выбрать "лидерство"????

Скорее всего нет.
Но при создании карт в редакторе Вору можно спокойно поставить хоть 5 лидерства.
У любой тьмы есть светлая сторона, как и у любого света темная.
Чем ближе к свету, тем темнее тень.
Репутация: 
24
0

#19 Пользователь офлайн   pro100Katyusha Иконка

  • Бич Разбойников
  • Иконка
  • Сообщений: 17
  • Раса:Человек
  • Класс:Ведьма
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 21 марта 2012 - 14:52

Просмотр сообщенияK.S.I. (18 марта 2012 - 18:08) писал:

Скорее всего нет.
Но при создании карт в редакторе Вору можно спокойно поставить хоть 5 лидерства.

О_о ваау!!

Я пробовала украсть предмет =) ничё не вышло =(( :secret: ПОВЕЕЕСЛИ :angry2:
Репутация: 
0
0

#20 Пользователь офлайн   nonstop Иконка

  • Бич Разбойников
  • Иконка
  • Сообщений: 14
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 14 мая 2012 - 23:34

Просмотр сообщенияДесмодус (26 декабря 2011 - 09:52) писал:

дуэль - польза абсолютно отсутствует

Очень большая польза.Пусть не частая,даже редкая,зато очень полезная.
Даже лучник режится вором если кинуть чуточтку магии.Если у него нет бутылок,то он уже просто не уйдет.

Просмотр сообщенияДесмодус (26 декабря 2011 - 09:52) писал:

Убить одного юнита... да как то так, не внушило.

Ну попробуй дуэлью иперскую жезлочичку вырезать,она лечит больше чем вор бьет.Уверен что игрок будет лечится пока ты не оступиш.Я точно буду и плевать я хотел на возмущения.
А так ты хотя бы скваира убьеш.
И подобные случаи.
Так есть шанс хотя бы убить гномского вора не отвлекая героя и не тратя манну на эту бочку жира.Может быть даже убить вызванное существо в проходе,для того что-бы герой убежал.Да и вообще не так уж оно и безполезно как ты думаеш.
В остальном согласен.
Репутация: 
0
0

  • (2 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей