Форум RPG Area: Вопросы по прохождению - Форум RPG Area

Перейти к содержимому

  • (9 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »

Вопросы по прохождению поможем, чем сможем Оценка: -----

#1 Пользователь офлайн   Ai Rin Иконка

  • SR2
  • Иконка
  • Сообщений: 287
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 04 февраля 2010 - 02:29

Несмотря на то, что игра достаточно легко проходится, вопросы по мере прохождения иногда возникают.

А если они есть - значит Вам сюда :tru:
Репутация: 
0
0


  • (9 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »

Другие ответы в этой теме

#2 Пользователь офлайн   Баронесса Иконка

  • Shadow
  • Иконка
  • Сообщений: 205
  • Раса:Человек
  • Класс:Паладин
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Законно-добрый


Отправлено 04 февраля 2010 - 11:47

Такой вопрос. По ходу прохождения на личный терминал приходит пространное письмо о том, что болезнь, которая поразила Тейна, можно излечить. Это возможно?
Изображение Ранг IV - Паладин Братства Стали.

Добру и злу дано всегда сражаться.
И в вечной битве зло сильнее тем,
Что средства для добра не все годятся,
Меж тем, как зло не брезгует ничем.


Мирза Шафи.
Репутация: 
0
0

#3 Пользователь офлайн   Arona Иконка

  • Погибель Демонов
  • Иконка
  • Сообщений: 121
  • Раса:Человек
  • Класс:Ведьма
  • Сабкласс:Инквизитор
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 04 февраля 2010 - 13:00

2Баронесса:
в этой игре, насколько я читала, нет :( Может это задел для МЕ3?

Приходит письмо с угрозами от какого-то зэка, который выбрался с Чистилища. Его можно где-то встретить?
Справедливость без любви порождает жестокость.
Приветливость без любви порождает лицемерие.
Власть без любви порождает насилие.
Честь без любви порождает высокомерие.
Богатство без любви порождает жадность.
Вера без любви порождает фанатизм.
Репутация: 
0
0

#4 Пользователь офлайн   Ai Rin Иконка

  • SR2
  • Иконка
  • Сообщений: 287
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 04 февраля 2010 - 15:52

2Arona:

Цитата

Приходит письмо с угрозами от какого-то зэка, который выбрался с Чистилища. Его можно где-то встретить?


Не встретила :sorry:

У меня такой вопрос, кто-нибудь помогал Лиаре выследить Серого Посредника, путем слежки за его пятью помощниками?
Я предложила Лиаре убить саларианца, а потом оказалось, что он был фальшивой мишенью и в итоге квест провалился.
Как там надо поступать?

И вопрос номер два. Но Омеге стоят два саларианца и просят помочь им привезти два модуля данных с Цитадели и Иллиума, которые там якобы кто-то оставит для них. В модулях информация об Арие и одном из охранников.
Я по дурости отдала их потом саларианцам, получила очки отступника :blink:
Что будет если их отдать самой Арие?
Репутация: 
0
0

#5 Пользователь офлайн   Arona Иконка

  • Погибель Демонов
  • Иконка
  • Сообщений: 121
  • Раса:Человек
  • Класс:Ведьма
  • Сабкласс:Инквизитор
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 04 февраля 2010 - 16:06

2Ai Rin:

Цитата

кто-нибудь помогал Лиаре выследить Серого Посредника, путем слежки за его пятью помощниками?

все пятеро мужчины, а ищут женщину. Если все терминалы вскрыть, то при разговоре с Лиарой появится ответ про женщину, и дальше всё будет понятно.
Справедливость без любви порождает жестокость.
Приветливость без любви порождает лицемерие.
Власть без любви порождает насилие.
Честь без любви порождает высокомерие.
Богатство без любви порождает жадность.
Вера без любви порождает фанатизм.
Репутация: 
0
0

#6 Пользователь офлайн   Ordo Иконка

  • Кавайный укурок
  • Иконка
  • Сообщений: 1 458
  • Раса:Человек
  • Класс:Джедай
  • Сабкласс:Паладин
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 04 февраля 2010 - 16:20

2Ai Rin:

Цитата

Что будет если их отдать самой Арие?

Можно отдать их не самой Арие, а одному из её охранников. Вот тогда по идее правильно будет :ukurok:
Нет эмоций - есть покой.
Нет неведения - есть знание.
Нет страстей - есть ясность мыслей.
Нет хаоса - есть гармония.
Нет смерти - есть Великая Сила. © Кодекс джедаев
Репутация: 
309
0

#7 Пользователь офлайн   Баронесса Иконка

  • Shadow
  • Иконка
  • Сообщений: 205
  • Раса:Человек
  • Класс:Паладин
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Законно-добрый


Отправлено 05 февраля 2010 - 10:35

Вопрос.
В управлении, кроме управление собственно персонажем, есть управление транспортным средством, как в МЕ1 Мако. Но в игре я так и не имела возможности прокатиться. Или я что-то пропустила?
Изображение Ранг IV - Паладин Братства Стали.

Добру и злу дано всегда сражаться.
И в вечной битве зло сильнее тем,
Что средства для добра не все годятся,
Меж тем, как зло не брезгует ничем.


Мирза Шафи.
Репутация: 
0
0

#8 Пользователь офлайн   Ordo Иконка

  • Кавайный укурок
  • Иконка
  • Сообщений: 1 458
  • Раса:Человек
  • Класс:Джедай
  • Сабкласс:Паладин
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 05 февраля 2010 - 10:36

2Баронесса:
Скоро выйдет DLC с танком, вот там и дадут покататься :drag:
Нет эмоций - есть покой.
Нет неведения - есть знание.
Нет страстей - есть ясность мыслей.
Нет хаоса - есть гармония.
Нет смерти - есть Великая Сила. © Кодекс джедаев
Репутация: 
309
0

#9 Пользователь офлайн   Баронесса Иконка

  • Shadow
  • Иконка
  • Сообщений: 205
  • Раса:Человек
  • Класс:Паладин
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Законно-добрый


Отправлено 05 февраля 2010 - 10:37

2Ordo:
Это не тот, на котором мы на Тучанке катаемся в заставках? Молот кажется :unsure:
Изображение Ранг IV - Паладин Братства Стали.

Добру и злу дано всегда сражаться.
И в вечной битве зло сильнее тем,
Что средства для добра не все годятся,
Меж тем, как зло не брезгует ничем.


Мирза Шафи.
Репутация: 
0
0

#10 Пользователь офлайн   Ordo Иконка

  • Кавайный укурок
  • Иконка
  • Сообщений: 1 458
  • Раса:Человек
  • Класс:Джедай
  • Сабкласс:Паладин
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 05 февраля 2010 - 10:44

2Баронесса:

Цитата

После запуска игры BioWare выпустят еще один DLC, который представит Hammerhead новое транспортное средство во вселенной Mass Effect. Этот подвижный танк на воздушной подушке отличается улучшенной управляемостью при движении по пересеченной местности и способен ловко маневрировать в бою незаменимое средство для тех, кто путешествует по поверхностям планет с недружелюбным климатом.

BioWare.ru
Нет эмоций - есть покой.
Нет неведения - есть знание.
Нет страстей - есть ясность мыслей.
Нет хаоса - есть гармония.
Нет смерти - есть Великая Сила. © Кодекс джедаев
Репутация: 
309
0

#11 Пользователь офлайн   Metallo Иконка

  • Погибель Демонов
  • Иконка
  • Сообщений: 102
  • Раса:Оборотень
  • Класс:Ассассин
  • Сабкласс:Маг
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 05 февраля 2010 - 15:14

Поделитесь сохранкой женского персонажа из первой части где остался жив Рекс.
Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. © Артур Кларк
Репутация: 
0
0

#12 Пользователь офлайн   Arona Иконка

  • Погибель Демонов
  • Иконка
  • Сообщений: 121
  • Раса:Человек
  • Класс:Ведьма
  • Сабкласс:Инквизитор
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 05 февраля 2010 - 16:17

2Metallo:
тебе именно сохранение с той планеты или всей игры?
Справедливость без любви порождает жестокость.
Приветливость без любви порождает лицемерие.
Власть без любви порождает насилие.
Честь без любви порождает высокомерие.
Богатство без любви порождает жадность.
Вера без любви порождает фанатизм.
Репутация: 
0
0

#13 Пользователь офлайн   Metallo Иконка

  • Погибель Демонов
  • Иконка
  • Сообщений: 102
  • Раса:Оборотень
  • Класс:Ассассин
  • Сабкласс:Маг
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 05 февраля 2010 - 16:52

Цитата

тебе именно сохранение с той планеты или всей игры?

Cохранение из первой части. Которое ты использовала для продолжения игры в ME2. Заранее благодарю.
Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. © Артур Кларк
Репутация: 
0
0

#14 Пользователь офлайн   Arona Иконка

  • Погибель Демонов
  • Иконка
  • Сообщений: 121
  • Раса:Человек
  • Класс:Ведьма
  • Сабкласс:Инквизитор
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 05 февраля 2010 - 17:32

2Metallo:
лови ПМ
Справедливость без любви порождает жестокость.
Приветливость без любви порождает лицемерие.
Власть без любви порождает насилие.
Честь без любви порождает высокомерие.
Богатство без любви порождает жадность.
Вера без любви порождает фанатизм.
Репутация: 
0
0

#15 Пользователь офлайн   STRABON Иконка

  • Гроза Орков
  • Иконка
  • Сообщений: 20


Отправлено 09 февраля 2010 - 21:51

Подскажите пожалуйста, как импортировать сохранения из МЕ1 в МЕ2, сохранения от первой части кинул в папку сохранений второй, но ничего не появляется.
Репутация: 
0
0

#16 Пользователь офлайн   Ordo Иконка

  • Кавайный укурок
  • Иконка
  • Сообщений: 1 458
  • Раса:Человек
  • Класс:Джедай
  • Сабкласс:Паладин
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 09 февраля 2010 - 21:56

2STRABON:
Лаунчер (он же автозапуск) - конфигурация - сохраненные игры - указать к ним путь - заходить в игру и начинать новую игру =)

Сообщение отредактировал Ordo: 09 февраля 2010 - 21:57

Нет эмоций - есть покой.
Нет неведения - есть знание.
Нет страстей - есть ясность мыслей.
Нет хаоса - есть гармония.
Нет смерти - есть Великая Сила. © Кодекс джедаев
Репутация: 
309
0

#17 Пользователь офлайн   STRABON Иконка

  • Гроза Орков
  • Иконка
  • Сообщений: 20


Отправлено 09 февраля 2010 - 22:14

Спасибо, попробую. А то начал играть с нуля, так там весь сюжет наперекор моим действиям)
Репутация: 
0
0

#18 Пользователь офлайн   AdrenAline Иконка

  • alter ego upgrade
  • Иконка
  • Сообщений: 94
  • Раса:Темный эльф
  • Класс:Бард
  • Сабкласс:Алхимик
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 11 февраля 2010 - 15:18

Проходя игру, старался делать все достижения. Сейчас прохожу второй раз. Осталось достижение на двойное прохождение и "пройти самоубийственную миссию, не потеряв никого из команды". (Дальше спойлер)
Скрытый текст
По трубе отправил Тейна. В итоге, когда закрывали дверь, он умер. Прикрывать биотическим щитом свой отряд взял Джек, в конце этой части миссии жуки утащили Легиона. Прикрывать биотическим щитом второй отряд поставил Самару, она так же умерла (было поздно, хотелось спать, упустил как именно она умерла).
В первое прохождение потерял троих, теперь намерен не терять никого.
Хотелось бы узнать, что влияет на выживаемость команды (усиления, состав группы, карма героя) и проходил ли уже кто-нибудь завершающую миссию без потерь ?
Изображение


Хочеш Бабу!? Скрафти! О_о © Цвася

Жизнь серая и скучная?
Но все меняется, когда приходят они.
Лига свободы! © Neron
Репутация: 
2
0

#19 Пользователь офлайн   Ai Rin Иконка

  • SR2
  • Иконка
  • Сообщений: 287
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 11 февраля 2010 - 15:35

2AdrenAline:

Цитата

проходил ли уже кто-нибудь завершающую миссию без потерь ?

Было дело :secret:
Два раза проходила, оба без потерь.
Действовала по принципу: слабых с собой, сильных на баррикады.
Прокачка была всех бойцов по полной программе, в общем, все, что можно было купить - было куплено. Все планеты исследованы и все апгрейды получены.
Имхо, важна их лояльность. Лояльные мрут редко. Хотя бывают исключения.
Тактика...в трубу Тали. Долго думала, кого туда отправить, в итоге вспомнила, что она супер техник и только у нее в окошке выбора были написаны характеристики (какбэ намекают >8)= ). Отряд прикрытия - в первый раз шла Миранда (опять таки описание в окошке), все живы.
С колонистами при первом прохождении отправила Мордина, думала, что доктор слабый >< Потом поняла, что у него мега скилл на прожигание брони, так что во второй раз со всеми отправила Тали. Дошли без потерь.
Во вторую команду прикрытия можно либо Гарруса ставить (как бывшего генерала), либо опять Мири....
Щит держала Самара, оба раза. Никого не унесли, потому что у нее сильно прокачана биотика и она не выдохлась в конце (видела на тюбике, как Шепард буквально затаскивал ее за двери и она не смогла удержать поле, там погиб Джейкоб).
В последнюю команду взяла с собой Мордина и Гарруса. Говорят, что доктор любит помирать под огнем...если взять с собой, то жив-здоров...
Но по словам народа на форумах, даже при полной прокачке его величество Рандом играет иногда злые шутки :ukurok: часто герои умирают при разговоре Шепа со вторым отрядом...на заднем плане вечно кого-то подстреливают.
В общем, если в самом конце Шеп не гладит гробы, то все прошло удачно >8)=
Репутация: 
0
0

#20 Пользователь офлайн   Асмодей Иконка

  • Wound in Force
  • Иконка
  • Сообщений: 156
  • Раса:Человек
  • Класс:Ситх
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 11 февраля 2010 - 16:12

2Ai Rin:
Что-то у всех Мордин любит помирать, у меня в обоих прохождениях жив, причем оба раза оставался на амбразуре.

А сейчас о сегодняшних экспериментах. Первоначально играл за ренегата и финальную миссию прошел с одной досадной потерей - погиб Тейн, когда Миранда вела всех по щитом. Все апгрейды были изучены, полная лояльность всего отряда прилагается. После решил попробовать поставить совсем уж не подходящих личностей на руководящие роли. В трубу полез Гаррус, щит нес Джейкоб, вторым отрядом командовал Легион, диверсионный отряд повела Моринт (игра периодически называла ее Самарой, вот что значит долгие годы тренировок). Гаррус ловит головой ракету (второй раз) и на сей раз менее удачно, Легион спокойно доводит отряд, но умирает под щитом Джейкоба (у Миранды второго партийца тоже мухи утаскивают, для благоприятного исхода нужны Моринт/Самара или Джек), Моринт погибла (тут уж совсем глупо - выживаемость зависит от крепости брони, ибо когда Гаррус ловит пулю из-за закрывающихся дверей, то выживает, а вот Моринт бесславно подыхает). Вот так то, будем дальше ставить эксперименты :zlo:
Репутация: 
13
0

  • (9 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »


Быстрый ответ

  

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей