Форум RPG Area: Класс Шепарда - Форум RPG Area

Перейти к содержимому

  • (5 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »

Класс Шепарда Оценка: -----

#1 Пользователь офлайн   Ai Rin Иконка

  • SR2
  • Иконка
  • Сообщений: 287
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 04 февраля 2010 - 02:26

Классов, как обычно, несколько:

* Штурмовик
* Разведчик
* Адепт
* Инженер
* Страж
* Солдат

Кого Вы предпочли и почему?
Репутация: 
0
0


  • (5 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »

Другие ответы в этой теме

#2 Пользователь офлайн   CommanderShepard Иконка

  • Адепт
  • Иконка
  • Сообщений: 1
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 05 февраля 2010 - 00:40

Штурмовик. Лучшая, на мой взгляд, помесь адепта и солдата. Может и биотикой врагов раскидывать, и остужать дробовиком пыл особо прытких особей. Начинал им в первой части и решил продолжить во второй. В первой билд был более приспособлен что ли.
Репутация: 
0
0

#3 Пользователь офлайн   Metallo Иконка

  • Погибель Демонов
  • Иконка
  • Сообщений: 102
  • Раса:Оборотень
  • Класс:Ассассин
  • Сабкласс:Маг
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 05 февраля 2010 - 02:01

Начал играть за:
- Страж, вот это танкище, это его броня плюс гетовская /// почти прошел
- Штурмовик, неплох, особенно волна как подмога к оружию /// прошел
- Инженер, невидимость непонятная постоянно меня палят. /// в процесе...
Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. © Артур Кларк
Репутация: 
0
0

#4 Пользователь офлайн   Ai Rin Иконка

  • SR2
  • Иконка
  • Сообщений: 287
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 05 февраля 2010 - 02:18

2Metallo:

Цитата

невидимость непонятная постоянно меня палят

Там такая невидимость, длится две секунды, при прокачке восемь %)
Я даже не успевала из одного укрытия в другое перебежать...

По сабжу.
Так повелось, что я с самого начала за разведчика. Нравится он мне чем-то.
Не особо люблю биотику, поэтому смесь солдата и техника самое оно :tru:
Начинала как-то играть за стража, и быстро закончила, как ни странно в то время он мне показался хилым >8)=
Репутация: 
0
0

#5 Пользователь офлайн   hedin Иконка

  • Dartъ Starpёrъ
  • Иконка
  • Сообщений: 4 373
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 05 февраля 2010 - 09:59

Адепт. Ортодоксальный адепт. :proud: Плюс кроган в команде и технарь или еще один массовик-затейник. Гармония. :jog:
Изображение
Сколько себя помню, никак не могу забыть.
Репутация: 
366
0

#6 Пользователь офлайн   Arona Иконка

  • Погибель Демонов
  • Иконка
  • Сообщений: 121
  • Раса:Человек
  • Класс:Ведьма
  • Сабкласс:Инквизитор
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 05 февраля 2010 - 12:24

Первый раз проходила Стражем, довольно универсальный класс, можно было распробовать и преимущества оружия и биотику. Сейчас иду адептом. Не могу сказать, что в восторге. Не хватает щитов, а деформация, которую прокачала до 4, часто попадает в стены, хотя и летит по кривой. Если будет настроение на третий раз, возьму танка :)
Справедливость без любви порождает жестокость.
Приветливость без любви порождает лицемерие.
Власть без любви порождает насилие.
Честь без любви порождает высокомерие.
Богатство без любви порождает жадность.
Вера без любви порождает фанатизм.
Репутация: 
0
0

#7 Пользователь офлайн   hedin Иконка

  • Dartъ Starpёrъ
  • Иконка
  • Сообщений: 4 373
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 05 февраля 2010 - 13:00

2Arona:
На первых порах адептом лучше сингулярить, чем варпить. Варп хорош для подрыва засингуляренных, и эту задачу лучше поручить кому-то из команды, т.к. у них варп проходит по цели мгновенно, а не летит по воздуху как у ГГ. Хотя наловчившись, можно все скиллы кидать с хорошей точностью.

Сообщение отредактировал hedin: 05 февраля 2010 - 13:01

Изображение
Сколько себя помню, никак не могу забыть.
Репутация: 
366
0

#8 Пользователь офлайн   Arona Иконка

  • Погибель Демонов
  • Иконка
  • Сообщений: 121
  • Раса:Человек
  • Класс:Ведьма
  • Сабкласс:Инквизитор
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 05 февраля 2010 - 13:38

2hedin:
сингулярить тоже не всегда получается, пока долетает - враг уже смещается, а то и вовсе его не берет, хотя рядом... Наверное, кривым рукам ничего не поможет :) А может проблема в том, что я всегда довольно далеко от целей сижу.
Хорошая пушка и крепкая броня - наше всё :trini:
Добавлено[[mergetime]1265447888[/mergetime]]
2hedin:
Приноровилась всё-таки :) По мере исследований по биотике урон деформации стал довольно приличный, а стрелять и правда иногда надо с упреждением. Хотя здоровья всё равно не хватает, прокачала барьер дополнительно, но он задерживает время использования других навыков...
Справедливость без любви порождает жестокость.
Приветливость без любви порождает лицемерие.
Власть без любви порождает насилие.
Честь без любви порождает высокомерие.
Богатство без любви порождает жадность.
Вера без любви порождает фанатизм.
Репутация: 
0
0

#9 Пользователь офлайн   riw Иконка

  • Убийца Драконов
  • Иконка
  • Сообщений: 91
  • Раса:Человек
  • Класс:Ведьмак
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 07 февраля 2010 - 13:18

Классика) Солдат ... прошёл первую часть без проблем), под мышку Гарруса и Рекса, и все горы по плечу
"Он мастер меча, но он не рыцарь...
Он адепт забытой магии, но он не волшебник...
Для многих он стал последней надеждой, но он не спаситель мира...
Он убивал, чтобы выжить, но он не кровавый убийца...
Он уже стал легендой...

... и она ещё не закончена."
Репутация: 
0
0

#10 Пользователь офлайн   Daime Иконка

  • Великий полководец
  • Иконка
  • Сообщений: 193
  • Раса:Ангел
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 08 февраля 2010 - 07:47

2hedin:

Цитата

На первых порах адептом лучше сингулярить, чем варпить. Варп хорош для подрыва засингуляренных, и эту задачу лучше поручить кому-то из команды, т.к. у них варп проходит по цели мгновенно, а не летит по воздуху как у ГГ. Хотя наловчившись, можно все скиллы кидать с хорошей точностью.

Увы, но такое проходит только на 1-4 сложности, на инсайне, бронь и щиты убивают нафих почти все навыки биотика. Та же сингулярность на ветеране работает, и как отличное выбивающее средство, и как ловушка, и как мина (с варпом), но на большей сложности толку почти нет.
А вот возможности техника реализуются именно на высоких сложностях, где поджиганием можно снести броню, перегрузкой снять щиты, и, наконец, заморозить.
Кроме того у биотиков есть дублирующие друг друга навыки бросок-кидок-сингулярность, где последняя явно лидирует, развивать остальные бесполезная трата навыков.
Единственно адекватный скилл биотика - допскилл Миранды (Slam), его существенное преимущество перед другими скиллами (биотика или техника), он работает как скилл союзника, без запуска биотического "снаряда".


Добавлено[[mergetime]1265604622[/mergetime]]
2Arona:

Цитата

прокачала барьер дополнительно, но он задерживает время использования других навыков...

Его 4 уровень развития даст возможность 180 секундной работы при 75% (покуда не собьюти щиту)... я думаю что на 2 десятка варпов должно хватит.
Et sermo meus et praedicatio mea non in persuasibilibus sapientiae verbis sed in ostensione Spiritus et virtutis
Ut fides vestra non sit in sapientia hominum sed in virtute Dei
Репутация: 
0
0

#11 Пользователь офлайн   hedin Иконка

  • Dartъ Starpёrъ
  • Иконка
  • Сообщений: 4 373
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 08 февраля 2010 - 10:25

2Daime:
Для биотика-адепта щиты - проблема на любой сложности, потому что ни один из его собственных навыков их не пробивает. Для того в команду и берется кто-то с оверлоадом. Или (что банально) с автоматом\пулеметом. Хотя пулемет есть у самого адепта.
Разница при увеличени сложности в том, что приходится чаще стрелять самому, тогда как на нормальной сложности почти все миссии можно проходить чисто на навыках при огневой поддержке спутников. На боссах же приходится задействовать пушки на любой сложности.
Дублирующие навыки? Не совсем, у каждого есть свои нюансы. Но согласен, прокачивать их ГГ-адепту особого смысла я так и не увидел.
Скилл Миранды не оценил. Мне больше нравится варп-аммо от Джек - это как раз то, что нужно для пробивания брони и ускоренного расстрела засингуляренных или подвешенных.
Изображение
Сколько себя помню, никак не могу забыть.
Репутация: 
366
0

#12 Пользователь офлайн   riw Иконка

  • Убийца Драконов
  • Иконка
  • Сообщений: 91
  • Раса:Человек
  • Класс:Ведьмак
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 08 февраля 2010 - 18:40

Вопрос, что целесообразнее - десантник, или пехотинец?
"Он мастер меча, но он не рыцарь...
Он адепт забытой магии, но он не волшебник...
Для многих он стал последней надеждой, но он не спаситель мира...
Он убивал, чтобы выжить, но он не кровавый убийца...
Он уже стал легендой...

... и она ещё не закончена."
Репутация: 
0
0

#13 Пользователь офлайн   Arona Иконка

  • Погибель Демонов
  • Иконка
  • Сообщений: 121
  • Раса:Человек
  • Класс:Ведьма
  • Сабкласс:Инквизитор
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 08 февраля 2010 - 19:14

Цитата

Вопрос, что целесообразнее - десантник, или пехотинец?


Видимо зависит от сложности. Я сейчас пытаюсь играть на инсейне солдатом + барьер как доп. умение. Так вот хитрые враги на этой сложности любят подходить близко, и я уже жалею, что не взяла штурмовика, у него есть умение для ближнего боя.
Справедливость без любви порождает жестокость.
Приветливость без любви порождает лицемерие.
Власть без любви порождает насилие.
Честь без любви порождает высокомерие.
Богатство без любви порождает жадность.
Вера без любви порождает фанатизм.
Репутация: 
0
0

#14 Пользователь офлайн   Daime Иконка

  • Великий полководец
  • Иконка
  • Сообщений: 193
  • Раса:Ангел
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 09 февраля 2010 - 02:29

Цитата

Вопрос, что целесообразнее - десантник, или пехотинец?

А это не 4 уровень прокачки базового солдацкого навыка - десантник/пехотинец?! Если да, то для первого прохождения (без импорта из МЭ1) советую брать пехотинца, у него очков совести будет на 30% больше.
Et sermo meus et praedicatio mea non in persuasibilibus sapientiae verbis sed in ostensione Spiritus et virtutis
Ut fides vestra non sit in sapientia hominum sed in virtute Dei
Репутация: 
0
0

#15 Пользователь офлайн   hedin Иконка

  • Dartъ Starpёrъ
  • Иконка
  • Сообщений: 4 373
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 09 февраля 2010 - 02:49

2Daime:
И еще о заимствованных у напарников навыках. Для пробивания щитов противника и восстановления собственного хорош навык Тали - откачка энергии. И, наверно, дать его адепту будет даже лучше, чем тот же варп-аммо, т.к. спец-патроны есть у многих компаньонов.

Сообщение отредактировал hedin: 09 февраля 2010 - 02:51

Изображение
Сколько себя помню, никак не могу забыть.
Репутация: 
366
0

#16 Пользователь офлайн   Daime Иконка

  • Великий полководец
  • Иконка
  • Сообщений: 193
  • Раса:Ангел
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 09 февраля 2010 - 03:44

2hedin:
Для биотика предпочтительнее все же брать патроны, так как откачка энергии как и другие биотические и технические навыки - активируемы, а с учетом общего восстановления нет необходимости иметь много разнообразных навыков, вернее будет комбинировать команду, взять туже Тали.

Сообщение отредактировал Daime: 09 февраля 2010 - 03:44

Et sermo meus et praedicatio mea non in persuasibilibus sapientiae verbis sed in ostensione Spiritus et virtutis
Ut fides vestra non sit in sapientia hominum sed in virtute Dei
Репутация: 
0
0

#17 Пользователь офлайн   hedin Иконка

  • Dartъ Starpёrъ
  • Иконка
  • Сообщений: 4 373
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 09 февраля 2010 - 10:29

2Daime:
Тут опять не все так однозначно. Адепту (здесь и далее речь идет только о нем) обычно приходится сидеть за укрытиями, высовываясь на мгновение, чтобы чем-нибудь нагадить. Стреляет он крайне редко, и потому навык на боеприпас берется в основном ради его использования командой. В команду же к биотику для баланса тактических возможностей берутся технари и вояки - а у них-то свои патроны. Вот и получается, что навык ГГ сводится к нулю из-за того, что напарники сами (!) переключаются на собственные патроны, хоть ты тресни. А если еще и боеприпас у напарника прокачан до массового, то он вообще 'затрет' патроны ГГ.

Откачка энергии хороша тем, что
1) снимает щиты, заполняя тем самым пробел в возможностях ГГ
2) восстанавливает щит ГГ
3) используется мгновенно из-за укрытий, позволяя без риска 'подлечиться' в критических ситуациях
Ну да, у навыка есть откат на 6 секунд - вполне терпимо.
Изображение
Сколько себя помню, никак не могу забыть.
Репутация: 
366
0

#18 Пользователь офлайн   Daime Иконка

  • Великий полководец
  • Иконка
  • Сообщений: 193
  • Раса:Ангел
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 09 февраля 2010 - 11:02

Ну снимешь ты щиты (а барьеры), и что дальше?! А бронь ты чем снимать будешь? Одними навыками напарников? Это варп биотика и поджигание техника, на всех не хватит, учитывая то, что перезарядка умений союзников больше, чем у ГГ. Да и, вообще, щиты самая простая часть защиты, снимаюца уроном любого оружия очень быстро, тратить на в общем-то третьестепенную задачу важный навык, на мой взгляд, напрасно.
Патроны, адназначна патроны, у адепта нету патронного навыка, а стреляти адепт должон!
Добавлено[[mergetime]1265702678[/mergetime]]
А че делать с хасками и ворранами.
Добавлено[[mergetime]1265702745[/mergetime]]
А вообще игра простая даже на максимальном уровне сложности, проигрываешь только из-за того что отвлекся... так что и без допнавыка пройти можно.

Сообщение отредактировал Daime: 09 февраля 2010 - 11:02

Et sermo meus et praedicatio mea non in persuasibilibus sapientiae verbis sed in ostensione Spiritus et virtutis
Ut fides vestra non sit in sapientia hominum sed in virtute Dei
Репутация: 
0
0

#19 Пользователь офлайн   hedin Иконка

  • Dartъ Starpёrъ
  • Иконка
  • Сообщений: 4 373
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 09 февраля 2010 - 11:19

2Daime:
:pardon: mode on
1) Барьеры и броня варпятся на ура. И точно так же, как щиты, снимаются любым оружием.
2) Броня противниками не восстанавливается, а вот щит регененрируют одни из самых неприятных противников, те же претеорианцы.
3) Не должен, а может. Всю грязную работу по отсеву мелочи и полубоссов должна выполнять команда. Сам же адепт при этом должен играть роль дирижера и временами, в самых критических ситуациях, ловко рулить тяжелой пушкой. А для этого класса оружия патронный навык бесполезен.
4) Толку от собственных патронов, если их затрет навык напарника.
5) Всякая шушера типа хасков ни щитов, ни брони не имеет, а потому легко сингулярится.
6) Можно и без доп навыка, но скилл-пойнты куда девать? Лучше уж вложить в то, что будет полезно, чем в то, что дублирует или почти дублирует другие навыки.
:pardon: mode off

Сообщение отредактировал hedin: 09 февраля 2010 - 11:30

Изображение
Сколько себя помню, никак не могу забыть.
Репутация: 
366
0

#20 Пользователь офлайн   riw Иконка

  • Убийца Драконов
  • Иконка
  • Сообщений: 91
  • Раса:Человек
  • Класс:Ведьмак
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 09 февраля 2010 - 20:30

Персонаж из первой части) статус - герой ... сложность безумный ... с этим, что тогда целесообразнее ... и ч то там ещё за дополнительные умения?

Сообщение отредактировал riw: 09 февраля 2010 - 20:32

"Он мастер меча, но он не рыцарь...
Он адепт забытой магии, но он не волшебник...
Для многих он стал последней надеждой, но он не спаситель мира...
Он убивал, чтобы выжить, но он не кровавый убийца...
Он уже стал легендой...

... и она ещё не закончена."
Репутация: 
0
0

  • (5 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »


Быстрый ответ

  

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей