Форум RPG Area: Sacred 3 - Форум RPG Area

Перейти к содержимому

  • (5 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Sacred 3 Новости, информация об игре.

#1 Пользователь офлайн   Молния Иконка

  • врединка
  • Иконка
  • Сообщений: 665
  • Раса:Эльф
  • Класс:Колдун
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Иконки сообщения  Отправлено 26 декабря 2009 - 14:48

Sacred 3


Прошло немного времени с выпуска аддона к Sacred 2, и появились слухи о том, что Deep Silver готов приступить к созданию Sacred 3.
Сейчас уже видно, что это не просто слухи, а достоверная информация. Sacred 3 не за горами :letun:

С каждым днём информации об игре становится всё больше. На сайте Deep Silver открылся новый раздел, посвящённый Сакреду 3, где можно узнать планы разработчиков и информацию из первых рук (если вы владеете немецким )) ).


*******************************


В теме пишем проверенную и достоверную информацию по Sacred 3.
Комментарии и дискуссии приветствуются только в том случае, если ваше мнение аргументировано и грамотно сформулировано по всем аспектам темы.

Сообщение отредактировал Молния: 26 декабря 2009 - 14:49

Репутация: 
13
0


  • (5 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Другие ответы в этой теме

#21 Пользователь офлайн   marsib Иконка

  • feuer
  • Иконка
  • Сообщений: 1 463
  • Раса:Суккуб
  • Класс:Шаман
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нейтрально-злой


Отправлено 30 августа 2010 - 10:45

Интервью Мартина Вайна, старшего менеджера по PR в Deep Silver, с представителями ресурса Sacred Legend состоялось в субботу на выставке gamescom 2010 .

1. Отзывы о Sacred 2 были хорошие. Какими Вы видитесильные и слабые стороны этой игры?
М.В.: Сильные стороны Sacred 2 я вижу прежде всего, в многопользовательском режиме. Возможности активного перемещения, объем этого волшебного мира вдохновляли меня.. Безусловно, одна из сильных сторон игры - это юмор, включая и все пасхальные яйца, такие, как высказывания на надгробных памятниках. Мне нравился и блестящий концерт Blind Guardian - это было отличной идеей включить его в игру. До сих пор я с удовольствием слушаю их песни время от времени. Также я считаю, что было отличной идеей выпустить Sacred 2 на консолях.. Сказать по правде, величина мира Sacred 2 вынудила меня несколько раз оставлять игру, но... я возвращаюсь к ней снова и снова. Однако в качестве недостатков я бы назвал некоторые недоделки в организации игрового процесса. Цель Sacred 3 будет заключаться в избежании подобных проблем, сделав мир Анкарии если не совершенным, то безупречным.

2. В чем заключаются особенности, которые отличают Sacred2 или даже Sacred 1 от других ролевых игр?
М.В.: Наш нынешний курс прежде всего отличается тем, что мы включили в работу над проектом и самих игроков. Мы получали предложения и по сюжету, и по юмористической стороне, включая пасхальные яйца. Что же касается Sacred 2, то лично мне нравится образ Воина Тени. Более всего он напоминаетАрнольда Шварцнеггера среди героев. В целом серия Sacred имеет очень много общего с нашей собственной историей. Ну и, конечно, прежде всего – это напряженность сюжета. Вот я смотрю на часы и думаю: "Ну, еще 10минут", а там – квест за квестом, которые так хочется решить…

3. Можно ли считать Sacred 2 завершенным проектом?? Или есть еще планы?
М.В.: Да, Sacred 2 уже завершен. Существуют еще команды энтузиастов, которые работают над новыми дополнениями и аддоном, но… Увы, после гибели Аскарона все рассеяно по ветру… Мы хотим развивать преемника, который отвечает современным требованиям игры. Eickmeyer Guido, который был продюсером в Sacred 2, уже в Deep Silver и Ascaron в предыдущих проектах, будет руководить разработкой Sacred 3 "Sacred Legends".

4. Большинство игроков хотели бы видеть как можно больше общего в новой игре от предыдущих частей. Каков в настоящее время подход к Sacred 3? Будет ли в новой части главенствовать принцип "руби всех кого видишь"? Или же упор делается на построении, прежде всего, уютного мира, привлекательного для игроков, полного юмора и приключений, и так похожего на мир из наших волшебных сказок?
М.В.: Одно можно сказать наверняка: Sacred 3 – это прежде всего снова Sacred. Мы хотим сохранить очарование данной серии, и, безусловно, новая серия будет совмещать в себе характеристики и отличительные черты двух предыдущих частей. Включая и героев, конечно.

5. В какой стадии в настоящее время находится Sacred 3? Сколько потребуется времени до ее выхода?
М.В.: Я могу сказать вам, увы, сейчас не так много, как хотелось бы. Мы взяли на себя работу над Sacred 3 только в прошлом году. В данный момент проект находится в стадии разработки, и мы ожидаем ее выход не ранее 2012 года. Это связано с тем, что игра, в первую очередь, должна быть последовательной. В настоящее время мы ищем новых партнеров. Некоторых мы уже нашли.

6. Какие разработчики будет отвечать за Sacred 3?
М.В.: Ответственный за развитие – в первую очередь, DeepSilver. Полагаю, прочие вопросы в этом духе вам следует задавать когда угодно, но только не сейчас. Имейте терпение. Могу только сказать, что нам удалось привлечь к работе над проектом и тех профессионалов, которые принимали участие в создании Sacred 2 и Risen, и они уже включились в процесс. Мы очень рады этому! Тем не менее, нам необходимо получить ряд документов и материалов, оставшихся от предыдущих разработчиков. Это сложно, но мы надеемся на успех.

7. Tournament 3 будет выпущен вновь, как его предшественник, для PC, PlayStation 3 и Xbox 360?
М.В.: Tournament 3 будет выпущена для PC и консолей. Но есть несколько проблем. Прежде всего, они заключаются в выборе носителя - консоли. Версия для PC – это основа. При желании, сейчас можно было бы и Sacred 1 перевести на игровую консоль по примеру playstation.

8. А Sacred 3? Он будет презентован одновременно на всех предполагаемых платформах?
М.В.: Презентация запланирована, как вы верно заметили, на всех игровых платформах. Но мы не будем торопиться. Ведь прежде всего, для нас важно создать именно хорошую игру, лишенную проблем, ошибок и багов. Это наш приоритет – по сравнению с ним все, что касается одновременных релизов и прочего – вторично.

9. А как насчет работы с Weirdoz и Панини для радио пьес и книг на тему Sacred 3?
М.В.: Мы считаем, Weirdoz и Панини продолжат работу. Наша цель заключается в продолжении и радио-пьес и книг. Подобная работа поможет сократить время ожидания и подогреть интерес к Sacred 3. Но это пока только плод работы PR менеджера (улыбается).

10. Будет ли история Sacred 3 совершенно новой, или же сюжет будет располагаться во временном отрезке относительно предыдущих серий? Добавят ли в Sacred 3 новых персонажей или новые расы? Можете ли вы рассказать нам более подробную информацию о Sacred 3?
М.В.: Боюсь, еще слишком рано отвечать подробно на такие наводящие вопросы. Всему свое время!

11. В прошлом, разработчики Ascaron поддерживали связь с сообществом, которое научилось ценить это общение. Будет ли поддерживаться в дальнейшем тесная связь Вашей команды с фан-сайтами и форумами?
М.В.: Мы планируем поддерживать активное общение. К примеру, наш менеджер сообщества Pixel работает в этом направлении, и мы будем в дальнейшем активно сотрудничать, поскольку это дает конкретную и полную информацию об игре.

Источник Sacred Legends
За информацию, ее перевод и подготовку спасибо Vogel

Сообщение отредактировал marsib: 30 августа 2010 - 12:02

------------
Не надо аплодисментов, уж лучше помогите материально!
------------
Репутация: 
46
1

#22 Пользователь офлайн   ruj1 Иконка

  • Охотник на Минотавров
  • Иконка
  • Сообщений: 39
  • Раса:Человек
  • Класс:Ассассин
  • Сабкласс:Мошенник
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 30 августа 2010 - 10:53

"Игра будет отличная, лучше двух предыдущих вместе взятых, но конкретно о ней говорить пока рано." - вот и все ожидаемые подробности :\

Сообщение отредактировал ruj1: 30 августа 2010 - 10:53

Цитата

Я думаю, это не планы на завтра, а стратегия на обозримое будущее!
Репутация: 
5
0

#23 Пользователь офлайн   marsib Иконка

  • feuer
  • Иконка
  • Сообщений: 1 463
  • Раса:Суккуб
  • Класс:Шаман
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нейтрально-злой


Отправлено 30 августа 2010 - 10:58

ruj1

Просмотр сообщенияruj1 (Сегодня, 11:54) писал:

вот и все ожидаемые подробности :\

Ну хотя бы что-то :pardon: .
Я думаю, что концепция самой игры находится еще на очень ранней стадии разработки, очень сыровата. И побольше деталей мы будем узнавать потом, когда сами разработчики определятся с точной концепцией игры.
Радует уже то, что разработчики говорят о Сакред 3, нацелены сделать лучший продукт, нежели предыдущие части. Надеюсь, они будут учитывать ошибки по крайней мере 2 части и будут их предосвращать и избегать еще на стадии разработки игры, и не после ее выпуска >8)= .
И положительно то, что ДС не намерены выдумывать тут велосипед, а сделать это "новое" очень похожим на еще не забытое "старое" <8-)
------------
Не надо аплодисментов, уж лучше помогите материально!
------------
Репутация: 
46
0

#24 Пользователь офлайн   ruj1 Иконка

  • Охотник на Минотавров
  • Иконка
  • Сообщений: 39
  • Раса:Человек
  • Класс:Ассассин
  • Сабкласс:Мошенник
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 30 августа 2010 - 11:39

marsib

Просмотр сообщенияmarsib (Сегодня, 11:59) писал:

И побольше деталей мы будем узнавать потом, когда сами разработчики определятся с точной концепцией игры.

Главное, чтобы не было как с S2: начали с обещаний, которые потом и не выполнили:
http://www.sacred.ne...le=view&sid=469
http://www.sacred.ne...le=view&sid=474
закончив самокопированием: Дракомаг имеет в своём арменале минимум три заклинания, которые были вырезаны из финальной версии S2FA; персонажи изначально имели по 6 умений на школу (смотрите spells.txt) (в каком-то трейлере можно было увидеть боевое умение ВТ, которого не было в финальной версии).

Сообщение отредактировал ruj1: 30 августа 2010 - 11:41

Цитата

Я думаю, это не планы на завтра, а стратегия на обозримое будущее!
Репутация: 
5
0

#25 Пользователь офлайн   Vogel Иконка

  • Маленький вредный царапка
  • Иконка
  • Сообщений: 97
  • Раса:Демон
  • Класс:Маг
  • Сабкласс:Колдун
  • Характер:Хаотично-злой


Отправлено 30 августа 2010 - 15:32

ruj1 - эта ситуация типична, но есть все же разница. Сейчас люди раюотают, чтобы, собственно, вытянуть проект из "фолового" в приличный. И не скрывают того, что не хотят следовать принципу "тяп-ляп и готово". Спешки не будет, а будет продуманная стратегия, интересный сюжет... Во всяком случае, очень хочется в это верить. Давайте немного побудем оптимистами? Думаю, это не повредит...
Репутация: 
16
0

#26 Пользователь офлайн   FAG063 Иконка

  • Адепт
  • Иконка
  • Сообщений: 3
  • Раса:Титан
  • Класс:Джедай
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 03 апреля 2012 - 21:25

Судя по тому что последняя инфа была в далеком 10 году... игра умерла на 2 части?
Репутация: 
0
0

#27 Пользователь офлайн   DSCroll Иконка

  • Легендарный воитель
  • Иконка
  • Сообщений: 240
  • Раса:Человек
  • Класс:Рейнджер
  • Сабкласс:Некромант
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 04 апреля 2012 - 11:12

FAG063, заявлений о заморозке проекта не было, следовательно логично предположить что разработка продолжается, но каких то более-менее информативных новостей нет и презентаций тоже нет. Единственное что слышал это что персонажами будут демон и вампиресса из первой части и страж храма из второй, остальные персонажи скорее всего будут созданы с нуля.
Репутация: 
22
0

#28 Пользователь офлайн   DarkShade Иконка

  • Адепт
  • Иконка
  • Сообщений: 3
  • Раса:Человек
  • Класс:Паладин
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 04 апреля 2012 - 14:42

DSCroll

Это точная информация?

Хм... Странно что они решили от серафим избавиться.
Репутация: 
5
0

#29 Пользователь офлайн   DSCroll Иконка

  • Легендарный воитель
  • Иконка
  • Сообщений: 240
  • Раса:Человек
  • Класс:Рейнджер
  • Сабкласс:Некромант
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 04 апреля 2012 - 15:45

DarkShade, информация предварительная, пока даже нет моделей персонажей, следовательно говорить наверняка от кого они избавятся сложно, но эти три героя были преподнесены как потенциальные действующие лица. Судя по всему Deep Silver приоритетно разрабатывает Risen 2, а Sacred постольку поскольку.
Репутация: 
22
0

#30 Пользователь офлайн   DarkShade Иконка

  • Адепт
  • Иконка
  • Сообщений: 3
  • Раса:Человек
  • Класс:Паладин
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 04 апреля 2012 - 15:59

Понятно.

В итоге всё будет ясно только после выхода Risen 2. С одной стороны последовательность это хорошо, кидаться на несколько проектов и в итоге сделать и там и там чушь, никому не надо.
Репутация: 
5
0

#31 Пользователь офлайн   DSCroll Иконка

  • Легендарный воитель
  • Иконка
  • Сообщений: 240
  • Раса:Человек
  • Класс:Рейнджер
  • Сабкласс:Некромант
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 04 апреля 2012 - 16:59

DarkShade, возможно и хорошо, но лишь бы как с ДЗ не вышло :facepalm:
Репутация: 
22
0

#32 Пользователь офлайн   Фауст Иконка

  • Покоритель бездны
  • Иконка
  • Сообщений: 139
  • Раса:Дракон
  • Класс:Клирик
  • Характер:Законно-добрый


Отправлено 14 мая 2012 - 17:09

А когда выходит, еще неизвестно???
Kongur Enaltar
Руны-один из самых древних способов печатной магии, зная её можно сделать информацию невидимой для других, но взамен нужно отдать нечто большее.
Репутация: 
3
0

#33 Пользователь офлайн   Brainiac Иконка

  • Убийца Драконов
  • Иконка
  • Сообщений: 99
  • Раса:Эльф
  • Класс:Ведьмак
  • Сабкласс:Паладин
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 25 июня 2012 - 04:35

No news..
Изображение
Do you know what I do, Meg? I spit in your mouth, while your a sleep © Stewie
Репутация: 
0
0

#34 Пользователь офлайн   demer Иконка

  • God Admin
  • Иконка
  • Сообщений: 358
  • Раса:Фея
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 07 августа 2012 - 01:27

Стали известны первые подробности продолжения, а если точнее сразу двух игр связанных с серией Sacred!


Репутация: 
33
0

#35 Пользователь офлайн   sabbat Иконка

  • Погибель Демонов
  • Иконка
  • Сообщений: 118
  • Раса:Темный эльф
  • Класс:Некромант
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 09 августа 2012 - 02:37

Очень-очень жду этот проект, и очень боюсь разочароваться. Вторая часть была неплоха, но меня не порадовал выбор персонажей (ничего интересного для меня кроме стража и серафимы там не нашлось) и дизайн некоторых локаций (на мой вкус слишком много было ярких вырвиглазных цветов). Переход игры в руки других разработчиков тоже огорчает, обычно это ничем хорошим не заканчивается. Но тем не менее надежда умирает последней. Подождем скриншотов.
everything looks better when the sun goes down ©
Репутация: 
9
0

#36 Пользователь офлайн   anton19979 Иконка

  • Адепт
  • Иконка
  • Сообщений: 5
  • Раса:Человек
  • Класс:Маг
  • Характер:Законно-добрый


Отправлено 25 августа 2012 - 14:26

Нашёл я на некоторых сайтах, что Sacred 3 будет представлена на предстоящей выставке PAX Prime 2012, которая пройдет с 31 августа по 2 сентября. Об этом сообщала Игромания в записи на своей официальной странице ВКонтакте, об этом писали в блогах PlayGround. Ну и на многих других сайтах (просто введите в поисковике что-то вроде "sacred 3 на выставке pax prime"). Будем надеяться, что всё это правда и мы увидим первые материалы работы Sacred 3 уже где-то через неделю. ;-) А ещё ходят слухи, что присутствующие на выставке сами смогут опробовать Sacred Citadel.
Репутация: 
0
0

#37 Пользователь офлайн   anton19979 Иконка

  • Адепт
  • Иконка
  • Сообщений: 5
  • Раса:Человек
  • Класс:Маг
  • Характер:Законно-добрый


Отправлено 30 августа 2012 - 00:45

Похоже, первые скриншоты Sacred 3 наконец-то появились.

Изображение

Изображение

Источник - небезызвестный журнал IGN.
Репутация: 
0
0

#38 Пользователь офлайн   Brainiac Иконка

  • Убийца Драконов
  • Иконка
  • Сообщений: 99
  • Раса:Эльф
  • Класс:Ведьмак
  • Сабкласс:Паладин
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 15 октября 2012 - 15:25

Интервью с Deep Silver (Isaac Parakhen) на Gamescom.

Сообщение отредактировал Brainiac: 15 октября 2012 - 15:25

Изображение
Do you know what I do, Meg? I spit in your mouth, while your a sleep © Stewie
Репутация: 
0
0

#39 Пользователь офлайн   BlackFire Иконка

  • For great justice!
  • Иконка
  • Сообщений: 2 256
  • Раса:Человек
  • Класс:Инквизитор
  • Сабкласс:Паладин
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 15 октября 2012 - 21:18

Ну что-ж посмотрим чего там у них получится надеюсь не разочаруют.
"Никогда не выпадает вторая оказия создать первое впечатление."
©Анджей Сапковский "Меч Предназначения"
Репутация: 
302
0

#40 Пользователь офлайн   reZon Иконка

  • Jiraiya
  • Иконка
  • Сообщений: 178
  • Раса:Человек
  • Класс:Маг
  • Сабкласс:Мошенник
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 08 марта 2014 - 22:44

Просмотр сообщенияBlackFire (15 октября 2012 - 22:18) писал:

Ну что-ж посмотрим чего там у них получится надеюсь не разочаруют.


Гнусь ересь и порнография вот что получиться. Отсутствие открытого мира, есть смерть Sacred как тайтла.
Ленивцы живы в моей памяти. Синдикат так же еще не умер.
Репутация: 
0
0

  • (5 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей