Форум RPG Area: Разговоры персонажей - Форум RPG Area

Перейти к содержимому

  • (7 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Разговоры персонажей

Опрос: Как часто вы останавливаетесь, чтобы послушать? (135 пользователей проголосовало)

Как часто вы останавливаетесь, чтобы послушать?

  1. Да, да, я всегда их слушаю! (113 голосов [83.70%])

    Процент голосов: 83.70%

  2. Иногда, когда тема зацепит сначала. (20 голосов [14.81%])

    Процент голосов: 14.81%

  3. Послушаю пять секунд и бегу дальше, подвиги не ждут! (1 голосов [0.74%])

    Процент голосов: 0.74%

  4. Никогда не слушаю. Нафиг надо вообще? (1 голосов [0.74%])

    Процент голосов: 0.74%

Голосовать Гости не могут голосовать

#1 Пользователь офлайн   Akin Иконка

  • Охотник на Минотавров
  • Иконка
  • Сообщений: 41
  • Раса:Эльф
  • Класс:Алхимик
  • Сабкласс:Маг
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 27 ноября 2009 - 12:22

Бывает же, что компаньоны начинают разговаривать с друг другом время от времени. Вот вопрос, как часто вы слушаете, о чем они говорят?
Я довольно редко, обычно бегу сразу вперед. Терпения не хватает :unsure:

Сообщение отредактировал Almariel: 09 мая 2010 - 15:30

Репутация: 
0
0


  • (7 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Другие ответы в этой теме

#2 Пользователь офлайн   Akin Иконка

  • Охотник на Минотавров
  • Иконка
  • Сообщений: 41
  • Раса:Эльф
  • Класс:Алхимик
  • Сабкласс:Маг
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 27 ноября 2009 - 13:47

Да это к игре относится же :( Dragon Age. Там есть персонажи, которые ходят с главным гером, и они иногда начинают говорить с друг другом о чем-нибудь. И можно остановиться, послушать их. А если ты идешь дальше, сражаешься или уходишь, то они молчат.
Репутация: 
0
0

#3 Пользователь офлайн   -wolf- Иконка

  • Бессмертный герой
  • Иконка
  • Сообщений: 361
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 27 ноября 2009 - 13:49

2BruTT:
Узнать,насколько глубоко игроки погружаются в мир =)
Лично я пока не дослушаю,не двигаюсь =) или двигаюсь,но медленно и в неопределенном направлении.Даже если слушаю разговор уже не в первый раз.
Вот только почаще бы такие разговоры по душам приключались..

Сообщение отредактировал -wolf-: 27 ноября 2009 - 14:05

"A knight is sworn to valor
His heart knows only virtue
His blade defends the helpless
His might upholds the weak
His word speaks only truth
His wrath undoes the wicked."©
Репутация: 
2
0

#4 Пользователь офлайн   Blacker Иконка

  • Гроза Орков
  • Иконка
  • Сообщений: 27
  • Раса:Человек
  • Класс:Паладин
  • Характер:Законно-добрый


Отправлено 27 ноября 2009 - 13:57

Всегда стараюсь послушать:)
Еще со времен BG2 всегда радовали такие сценки, а в ДАО разработчики еще и сделали их непринужденными, т.е. не нужно было смотреть диалоговое окно тем, кого не интересовали левые разговоры.
Но получилось у них уморительно и я не жалею что потратил пару минут на прослушивание:)(а в некоторых областях это наоборот, позволяет скрасить долгую дорогу)
Репутация: 
0
0

#5 Пользователь офлайн   Blacker Иконка

  • Гроза Орков
  • Иконка
  • Сообщений: 27
  • Раса:Человек
  • Класс:Паладин
  • Характер:Законно-добрый


Отправлено 27 ноября 2009 - 14:53

А что, прослушивание диалогов внутриигровых персонажей делает из игроков обычных-RPG игроков?:)

Сообщение отредактировал Blacker: 27 ноября 2009 - 14:53

Репутация: 
0
0

#6 Пользователь офлайн   Rovena Иконка

  • Starflower
  • Иконка
  • Сообщений: 1 548
  • Раса:Темный эльф
  • Класс:Клирик
  • Сабкласс:Колдун
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 27 ноября 2009 - 17:01

Слушаю всегда, иногда меняю партию и снова пробегаюсь по локациям просто для того, чтобы послушать разные варианты. Согласна, что могло бы их быть и побольше. А враги никуда не убегут, это в скрипте прописано. :-D
Репутация: 
99
0

#7 Пользователь офлайн   Uriel Иконка

  • Великий полководец
  • Иконка
  • Сообщений: 190
  • Раса:Человек
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 28 ноября 2009 - 20:47

Всегда слушаю, приятно скрашивает беготню ).
Чего только стоят перепалки Алистер-Морриган, или Шейл-Морриган)), вообще биовары отлично сделали характеры компаньонов.
Failing to prepare, is preparing to fail.
Репутация: 
0
0

#8 Пользователь офлайн   Arona Иконка

  • Погибель Демонов
  • Иконка
  • Сообщений: 121
  • Раса:Человек
  • Класс:Ведьма
  • Сабкласс:Инквизитор
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 28 ноября 2009 - 21:23

А кто-нибудь знает наверняка по какому принципу эти разговоры включаются? На определенных локациях в определенных местах или рандомно?
Справедливость без любви порождает жестокость.
Приветливость без любви порождает лицемерие.
Власть без любви порождает насилие.
Честь без любви порождает высокомерие.
Богатство без любви порождает жадность.
Вера без любви порождает фанатизм.
Репутация: 
0
0

#9 Пользователь офлайн   -wolf- Иконка

  • Бессмертный герой
  • Иконка
  • Сообщений: 361
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 28 ноября 2009 - 22:45

2Arona:
Я точно знаю,что разговор запускается примерно на середине моста в общинных залах Орзаммара,что ведет к Арене Испытаний.Провел там немало времени,слушая спутников.
Чтобы запустить разговор,надо перегрузить локацию(выйти-войти в нее,обычно пользуюсь ближайшим винным магазином).
"A knight is sworn to valor
His heart knows only virtue
His blade defends the helpless
His might upholds the weak
His word speaks only truth
His wrath undoes the wicked."©
Репутация: 
2
0

#10 Пользователь офлайн   Arona Иконка

  • Погибель Демонов
  • Иконка
  • Сообщений: 121
  • Раса:Человек
  • Класс:Ведьма
  • Сабкласс:Инквизитор
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 28 ноября 2009 - 22:50

Да, действительно. У меня тоже там запускался. Скорее всего таки есть список мест, для всех одинаковый.
Справедливость без любви порождает жестокость.
Приветливость без любви порождает лицемерие.
Власть без любви порождает насилие.
Честь без любви порождает высокомерие.
Богатство без любви порождает жадность.
Вера без любви порождает фанатизм.
Репутация: 
0
0

#11 Пользователь офлайн   ArtDemon666 Иконка

  • Великий полководец
  • Иконка
  • Сообщений: 152
  • Раса:Человек
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Хаотично-злой


Отправлено 28 ноября 2009 - 23:04

Так есть несколько диалогов:Алистер-Мориган, Шейла-собака,Винн-Алистер, Огрен, Мориган-собака. В остальных ничего особенного.
Включаются же они у меня рандомно.
"Что, если безумные станут составлять большинство? Безумие и небезумие могут поменяться местами. И ты сам окажешься в палате для сумасшедших."- В пасти безумия. _________________________"Не мыслям надобно учить, а мыслить"-Кант_____
" Если долго всматриваться в бездну — бездна начнет всматриваться в тебя.!"- Фридрих Ницше.
http://forum.rpgarea...opic/23462-nox/
Репутация: 
20
0

#12 Пользователь офлайн   -wolf- Иконка

  • Бессмертный герой
  • Иконка
  • Сообщений: 361
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 28 ноября 2009 - 23:04

Конечно,есть.Просто в каких-то местах срабатывает скрипт.Еще одно место недалеко совсем - перед вратами Орзаммара,возле одной из палаток наземников запускается скрипт разговора.Больше мест не помню.
"A knight is sworn to valor
His heart knows only virtue
His blade defends the helpless
His might upholds the weak
His word speaks only truth
His wrath undoes the wicked."©
Репутация: 
2
0

#13 Пользователь офлайн   Arona Иконка

  • Погибель Демонов
  • Иконка
  • Сообщений: 121
  • Раса:Человек
  • Класс:Ведьма
  • Сабкласс:Инквизитор
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 28 ноября 2009 - 23:08

У меня из мест еще торговая площадь Денерима при выходе из поместья Эамона, перекресток Карридин (если не ошибаюсь или тейг Ортан) на главной дороге, не заходя в боковые пещеры, потом в пещерах тейга Ортан недалеко от места захоронения воина (не помню название этого квеста).
Справедливость без любви порождает жестокость.
Приветливость без любви порождает лицемерие.
Власть без любви порождает насилие.
Честь без любви порождает высокомерие.
Богатство без любви порождает жадность.
Вера без любви порождает фанатизм.
Репутация: 
0
0

#14 Пользователь офлайн   Andoran Иконка

  • Адепт
  • Иконка
  • Сообщений: 0
  • Раса:Человек
  • Класс:Маг
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 29 ноября 2009 - 14:37

Не пропускайте диалоги !!!! :-)

Меня развеселил русский перевод: переводчики - халявщики :-)

Заходит мой перс в общинные залы Орзаммара, начинает разговаривать с капитаном стражи, тот называет несколько гномьих имен подряд и артист запутался, поэтому слышно "ёперный театр" и начинает перечисление имен заново :-)
Репутация: 
0
0

#15 Пользователь офлайн   Akin Иконка

  • Охотник на Минотавров
  • Иконка
  • Сообщений: 41
  • Раса:Эльф
  • Класс:Алхимик
  • Сабкласс:Маг
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 29 ноября 2009 - 17:05

2Andoran:
Я такого не заметил :blink:
Да ну! Надо опять туда наведваться, проверить.

Когда только в лагерь эльфов приходишь говорить начинает. И в Лотеринге около моста.
Репутация: 
0
0

#16 Пользователь офлайн   Arona Иконка

  • Погибель Демонов
  • Иконка
  • Сообщений: 121
  • Раса:Человек
  • Класс:Ведьма
  • Сабкласс:Инквизитор
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 29 ноября 2009 - 17:09

2Akin: было-было, я тоже помню :) У начальника стражи такой глюк.
Справедливость без любви порождает жестокость.
Приветливость без любви порождает лицемерие.
Власть без любви порождает насилие.
Честь без любви порождает высокомерие.
Богатство без любви порождает жадность.
Вера без любви порождает фанатизм.
Репутация: 
0
0

#17 Пользователь офлайн   -wolf- Иконка

  • Бессмертный герой
  • Иконка
  • Сообщений: 361
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 29 ноября 2009 - 20:19

2Andoran:
У меня таких глюков было много =) и все забавные.

Например,Анора...Переводчик говорит какое-то геморное слово(я не помню точно,какое), повторяет его еще пару раз,после этого уже начинает с него фразу.
Или в каком-то разговоре с Алистером переводчик произносит фразу,переспрашивает,потом снова с нее начинает,и дальше уже нормально диалог идет.
"A knight is sworn to valor
His heart knows only virtue
His blade defends the helpless
His might upholds the weak
His word speaks only truth
His wrath undoes the wicked."©
Репутация: 
2
0

#18 Пользователь офлайн   omfgg Иконка

  • Адепт
  • Иконка
  • Сообщений: 0
  • Раса:Аасимар
  • Класс:Воин
  • Сабкласс:Маг
  • Характер:Законно-добрый


Отправлено 29 ноября 2009 - 23:50

Убило то, как Морриган в одном из диалогов назвала пса вонючим ублюдком. :blink:
Изображение
Репутация: 
0
0

#19 Пользователь офлайн   ArtDemon666 Иконка

  • Великий полководец
  • Иконка
  • Сообщений: 152
  • Раса:Человек
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Хаотично-злой


Отправлено 29 ноября 2009 - 23:58

2omfgg:
Ну это ерунда по ставнению с другими фразами.
"Что, если безумные станут составлять большинство? Безумие и небезумие могут поменяться местами. И ты сам окажешься в палате для сумасшедших."- В пасти безумия. _________________________"Не мыслям надобно учить, а мыслить"-Кант_____
" Если долго всматриваться в бездну — бездна начнет всматриваться в тебя.!"- Фридрих Ницше.
http://forum.rpgarea...opic/23462-nox/
Репутация: 
20
0

#20 Пользователь офлайн   Consilia Иконка

  • Адепт
  • Иконка
  • Сообщений: 7
  • Раса:Эльф
  • Класс:Маг
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 30 ноября 2009 - 13:10

Постоянно слушаю, стараюсь не перебивать (когда на персонажей нпсных тыкаешь или еще что, на этом обычно сопартийцы замолкают. Также наверное зависит от персонажей с собой. Например разговоры Мориган и Алистера были забавны, а Лили и того же Алистера как-то не очень.
Репутация: 
0
0

  • (7 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей