Форум RPG Area: Правитель - Форум RPG Area

Перейти к содержимому

  • (2 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Правитель плюсы и минусы выбора

Опрос: Правитель (35 пользователей проголосовало)

За какого правителя вы предпочитаете играть?

  1. Военачальник (4 голосов [30.77%])

    Процент голосов: 30.77%

  2. Верховный маг (4 голосов [30.77%])

    Процент голосов: 30.77%

  3. Глава гильдии (5 голосов [38.46%])

    Процент голосов: 38.46%

Голосовать Гости не могут голосовать

#1 Пользователь офлайн   Rain Иконка

  • ~ Seidkonar ~
  • Иконка
  • Сообщений: 1 488
  • Раса:Человек
  • Класс:Алхимик
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 21 сентября 2009 - 20:32

Любая игра, будь то сага или отдельное задание, начинается с выбора правителя. Это один из наших первых шагов в игре, и от него может зависеть многое. На кого обычно приходится ваш выбор? И, естественно, почему?
Статья о правителях на сайте.

Сообщение отредактировал Rain: 24 мая 2010 - 17:12

Библиотеки Невендаара
Изображение
И выдут зобаненные на волю, и обратится администрация в троллей, и разверзнутся интернеты и хлынет из них поток спама, что будет длиться 10^15 машинных тактов сервера... (с) Feadagor
Репутация: 
1868
0


  • (2 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Другие ответы в этой теме

#2 Пользователь офлайн   Курильщик Иконка

  • Бессмертный герой
  • Иконка
  • Сообщений: 377
  • Раса:Человек
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 23 сентября 2009 - 23:38

Голосовал мага, так как зачастую в сетевых баталиях решает разведка и магия. В большинстве случаев кто первый заметил гг противника, тот и победил. В случае с правителем маго это делается легче и с меньшим количеством заклинаний (изученных). Реже беру главу гильдий, но их воры тоже могут делов наделать с героями и городами противников.
Репутация: 
10
0

#3 Пользователь офлайн   mauzerNb Иконка

  • Одинокий путник
  • Иконка
  • Сообщений: 236
  • Раса:Человек
  • Класс:Паладин
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Законно-добрый


Отправлено 26 сентября 2009 - 15:29

Маг.
Всем известны преимущества мага - это и каст заклятий два раза за ход, и заклятия 5 уровня и т.д. Но играть героем-магом на ранних стадиях немного сложно, так как у мага мало здоровья, но играя за гномов, мы видим что гномий маг значительно толще (по-моему аж на 40 ХП), так что выбор любимого персонажа очевиден.
Изображение
Ранг V - Старейшина Братства Стали.
Репутация: 
-1
0

#4 Пользователь офлайн   Кей Овальд Иконка

  • На пенсии
  • Иконка
  • Сообщений: 2 084
  • Раса:Вампир
  • Класс:Воин
  • Сабкласс:Маг
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 27 сентября 2009 - 14:48

Маг. Ибо люблю усилять отряды магией, а до самой крутой могут добраться только они. К сожалению у легионов нет усиливающей, у нежити только одно (зато преитличнейшое, хоть и не шибко нужное в финале). А эльфов опять слили. нет что бы сделать сбалансированно, а то получаются чсто они идут по пути зла, по пути атаки. Хотя увеличение здоровья неплохой закл. Но мало.
“Война, война никогда не меняется...”
Изображение
Что может изменить природу человека? Переводчик.
Репутация: 
4
0

#5 Пользователь офлайн   A л i t Иконка

  • Титан
  • Иконка
  • Сообщений: 540
  • Раса:Человек
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Рейнджер
  • Характер:Законно-добрый


Отправлено 06 октября 2009 - 03:33

Верховный маг
Магия в Disciples II штука полезная, а верховный маг ощутимо добавляет преимуществ в области магии. Да и герои-маги могут колдовать сразу по нескольким противникам, а я люблю масс атаки :muhaha: Взять к примеру оборотней... вообще никаких проблем с ними нет :)
Добавлено[[mergetime]1254816201[/mergetime]]
А насколько взаимосвязан правитель и герой? Я малость подзабыл... вот если выбрать правителя Верховного мага, то чтобы были все вытекающие из этого бонусы нужно обязательно играть героем магом или нет? К примеру если я буду играть другим героем, НЕ магом, а к примеру следопытом, то при правителе Верховном маге у меня будут все нужные бонусы? Если я не ошибаюсь, то при любом герое будут действовать бонусы от выбранного правителя.

Сообщение отредактировал A л i t: 06 октября 2009 - 11:05

Репутация: 
1
0

#6 Пользователь офлайн   Rain Иконка

  • ~ Seidkonar ~
  • Иконка
  • Сообщений: 1 488
  • Раса:Человек
  • Класс:Алхимик
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 06 октября 2009 - 12:02

2A л i t:
Нет, не обязательно, бонусы от правителя будут действовать при любом герое, их ведь может быть сколько угодно :) . Связь между героем и правителем есть только одна - если ты не импортируешь готового персонажа, то тип героя, которого ты получишь в начале игры, будет определяться типом правителя. Если выбран Верховный маг, выдадут мага, если Глава гильдии - разведчика. Ну а военачальник обеспечит, соответственно, воина. Но никто не мешает нанять другого предводителя, и начать играть им как основным.
Это все есть в статье на сайте :smile: .
Библиотеки Невендаара
Изображение
И выдут зобаненные на волю, и обратится администрация в троллей, и разверзнутся интернеты и хлынет из них поток спама, что будет длиться 10^15 машинных тактов сервера... (с) Feadagor
Репутация: 
1868
0

#7 Пользователь офлайн   Антил Иконка

  • Интриган
  • Иконка
  • Сообщений: 172
  • Раса:Темный эльф
  • Класс:Ассассин
  • Сабкласс:Тёмный рыцарь
  • Характер:Хаотично-злой


Отправлено 22 ноября 2009 - 02:03

Воин. Имхо позволяет максимально эффективно использовать войска, играю онли за Империю, поэтому первая линия это ГГ и 2 инквизитора(паралитикам привет :-D ), сзади маг и 2 ассасина, либо маг, ассасин и лекарь. Лекарь лучше многоцельный, но я щас вспоминая игру, беру одноцельного.
Вражеского мага ассасины сделают за 1 ход. :)
Cвобода начинается с сомнения..

Прокурор Свободного СудаИзображение
Репутация: 
2
0

#8 Пользователь офлайн   Rain Иконка

  • ~ Seidkonar ~
  • Иконка
  • Сообщений: 1 488
  • Раса:Человек
  • Класс:Алхимик
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 22 ноября 2009 - 12:26

2Антил:
Роберт, а зачем тебе при игре за Империю еще и Военачальник? :smile: У него ж функция только одна - восстановление здоровья, для темных рас еще ничего (демоны, нежить). Но у людей как ни у кого есть масса возможностей это сделать - лекари в штате, огромное количество заклинаний лечения. Если уж привык играть без скидки на изучение магии, попробуй лучше Главой гильдии, все полезнее Военачальника. :)
Библиотеки Невендаара
Изображение
И выдут зобаненные на волю, и обратится администрация в троллей, и разверзнутся интернеты и хлынет из них поток спама, что будет длиться 10^15 машинных тактов сервера... (с) Feadagor
Репутация: 
1868
0

#9 Пользователь офлайн   Антил Иконка

  • Интриган
  • Иконка
  • Сообщений: 172
  • Раса:Темный эльф
  • Класс:Ассассин
  • Сабкласс:Тёмный рыцарь
  • Характер:Хаотично-злой


Отправлено 22 ноября 2009 - 13:19

2Rain:
Воина беру для особождения клетки 2-й линии, я ж писал в др. теме, что люблю ассасинов :-P
Cвобода начинается с сомнения..

Прокурор Свободного СудаИзображение
Репутация: 
2
0

#10 Пользователь офлайн   Rain Иконка

  • ~ Seidkonar ~
  • Иконка
  • Сообщений: 1 488
  • Раса:Человек
  • Класс:Алхимик
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 22 ноября 2009 - 15:40

2Антил:
Дык речь-то тут о правителе, а не о главном герое :) . Да, при другом выборе ты по умолчанию получишь не бойца, а разведчика или архимага, но ты ж сразу же сможешь нанять любого лидера, в том числе воина, и развивать его как главного героя :smile: . Или сразу экспортировать в кампанию какого-нибудь своего персонажа, тогда и с наймом можно не возиться. А плюшек будет больше.

Сообщение отредактировал Rain: 22 ноября 2009 - 15:41

Библиотеки Невендаара
Изображение
И выдут зобаненные на волю, и обратится администрация в троллей, и разверзнутся интернеты и хлынет из них поток спама, что будет длиться 10^15 машинных тактов сервера... (с) Feadagor
Репутация: 
1868
0

#11 Пользователь офлайн   Молния Иконка

  • врединка
  • Иконка
  • Сообщений: 665
  • Раса:Эльф
  • Класс:Колдун
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 01 декабря 2009 - 19:38

В начале играла, беря Главу гильдии >8)= Имперцы и так всё выносят очень славненько, так что я даже не задумывалась о магии, зато строительство дешевле.
Зато потом, когда стала играть другими расами, особливо гнумами, Маг стал открытием (раньше в толк не могла взять, зачем он нужен :blush: ) А тут первым делом - бежала искать лавки, где заклинания продают, очень хорошая поддержка получается от таких правителей.
Так что маг и ещё раз маг. В любом случае, если хочется летать на пегасах, всегда можно ГГ по умолчанию оставить в городе.
Таинственному ордену восемь лет )) Как же быстро летит время, в феврале 2014 будет девять
Репутация: 
13
0

#12 Пользователь офлайн   BigScal Иконка

  • Адепт
  • Иконка
  • Сообщений: 1
  • Раса:Эльф
  • Класс:Воин
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 07 декабря 2009 - 15:03

Не могу не заметить самое главное: на какой карте играешь (размер, количество рудников, городов, воды, какая раса и т.д.), конечно если имеешь представление о том, что это за карта, т.е. не впервые на ней играешь. :-D
Репутация: 
0
0

#13 Пользователь офлайн   Tribun Иконка

  • Бич Разбойников
  • Иконка
  • Сообщений: 10
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 11 декабря 2009 - 15:51

Маг прокаченный, в первой линии, с клинком дьявола.
Репутация: 
0
0

#14 Пользователь офлайн   Selendis Иконка

  • Your Guiding Light
  • Иконка
  • Сообщений: 1 233
  • Раса:Ангел
  • Класс:Тёмный рыцарь 
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нейтрально-злой


Отправлено 12 декабря 2009 - 17:20

Взависимости от выбора расы, выбираю полководца. Мне нравится магия с баффами, как у Империи, и с дебаффами, как у Легионов. Для них беру мага.
Для остальных беру воина, чтоб хилиться каждый ход :smile:
Репутация: 
932
0

#15 Пользователь офлайн   Gudoc Иконка

  • Бич Разбойников
  • Иконка
  • Сообщений: 12
  • Раса:Орк
  • Класс:Шаман
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 24 января 2010 - 11:03

=) за людей и эльфов играю только главой гильдий так как из спелов на 5 лвл ничего хорошего нет ,полководца им брать нечего - есть хилеры
за гномов магом так как делать 2 дополнительных хода за раз это весело или полководцем из-за регена
легионам и ордам без особой разницы
Репутация: 
0
0

#16 Пользователь офлайн   K.S.I. Иконка

  • Бессмертный герой
  • Иконка
  • Сообщений: 308
  • Раса:Темный эльф
  • Класс:Маг
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 04 ноября 2011 - 12:02

Маг несомненно намного лучше других если дело доходит до противника человека. но если не страдать PvPшностью то:
Маг за Эльфов и Империю Гномов
Ибо есть клирики и исцеляющие заклинания они полечят.
Воин за Нежить и Легионы и Гномов
Ибо нет клирики надо регенерацию здоровья.
У любой тьмы есть светлая сторона, как и у любого света темная.
Чем ближе к свету, тем темнее тень.
Репутация: 
24
0

#17 Пользователь офлайн   Christof McEclipse Иконка

  • Sic itur ad Astra
  • Иконка
  • Сообщений: 466
  • Раса:Темный эльф
  • Класс:Бард
  • Сабкласс:Рейнджер
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 04 ноября 2011 - 12:16

Верховный Маг. Слишком очевидны плюсы - сильный отряд или армию зачастую можно перед боем так обработать магией - что потом нет проблем никаких уже во время боя. Да вот хотя бы - какой еще герой может два раза долбануть одним и тем же скиллом скажем с уроном 50? или ччто зачастую не менее важно - два раза кинуть + к 50% движения... Это стратегически бывает неоценимо.

K.S.I. - два раза у тебя Горные кланы .. Ты ими играешь и за Мага и за Воина.
Изображение
В молчании - слово, А свет лишь во тьме; И жизнь после смерти проносится быстро,
Как ястреб, что мчится по сини небесной, пустынной, бескрайней...
Nemo me impune lacessit
Репутация: 
34
0

#18 Пользователь офлайн   K.S.I. Иконка

  • Бессмертный герой
  • Иконка
  • Сообщений: 308
  • Раса:Темный эльф
  • Класс:Маг
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 04 ноября 2011 - 12:48

Я играю всеми за всех. Зависит от самой игры и карты на маленьких картах чаще беру войнов и правителей на больших магов. Ну и от расы как я уже писал.
А вообще не признаю стандартов Выбор расы, правителя, и войск произвожу по желанию и настроению.
Компанию в свое время например прошел всеми расами за всех 3 правителей и прокачал все три класса героев.
У любой тьмы есть светлая сторона, как и у любого света темная.
Чем ближе к свету, тем темнее тень.
Репутация: 
24
0

#19 Пользователь офлайн   Christof McEclipse Иконка

  • Sic itur ad Astra
  • Иконка
  • Сообщений: 466
  • Раса:Темный эльф
  • Класс:Бард
  • Сабкласс:Рейнджер
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 04 ноября 2011 - 13:03

K.S.I. Тут скорее вопрос не о целесообразности, а о именно любимом герое, о том, кем играть больше нравиться. <_<
Изображение
В молчании - слово, А свет лишь во тьме; И жизнь после смерти проносится быстро,
Как ястреб, что мчится по сини небесной, пустынной, бескрайней...
Nemo me impune lacessit
Репутация: 
34
0

#20 Пользователь офлайн   Айрон Иконка

  • Гроза Орков
  • Иконка
  • Сообщений: 24
  • Раса:Инкуб
  • Класс:Бард
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 30 ноября 2011 - 12:43

Всегда выбираю мага.
Поначалу тяжеловато, но потом всё нормализуется.
Когда очень много вражеских отрядов рядом с важными объектами и субъектами, возможность призывать двух за ход, часто спасает положение. Да и два заклинания за ход тоже часто полезны. Главное - чтобы маны хватало.
Безвыходных ситуаций не бывает.
Просто не каждый может найти выход.
Русь I. Тайна магрибских колдунов
Репутация: 
3
0

  • (2 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей