Форум RPG Area: Sacred 1 Vs Sacred 2 - Форум RPG Area

Перейти к содержимому

  • (3 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Sacred 1 Vs Sacred 2 Сравниваем.

#1 Пользователь офлайн   Молния Иконка

  • врединка
  • Иконка
  • Сообщений: 665
  • Раса:Эльф
  • Класс:Колдун
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 18 июля 2009 - 14:32

Sacred 2: Fallen Angel уже можно считать завершённой игрой. Выпущено много патчей, меняющих баланс игры, дающих какие-то новые возможности, врятли что-то ещё будет меняться кардинальным образом. Не так много времени осталось и до адд-она.
Давайте сравним Sacred 2 с Sacred 1 - что разработчикам удалось больше, что меньше. Какие места в играх более удачны или менее удачны по отношению друг к другу.
Квесты, сюжет, герои двух игр - что выигрывает, а что проигрывает относительно друг друга.
Какая игра, по-вашему, интереснее.


Замечу, что речь не идёт о сравнении технической стороны игр. И так понятно, что движок и графика первой Сакры проигрывает второй. Всё таки прогресс не стоит на месте и сравнивать эти аспекты в играх на столько разных лет, по сути, не правильно.
Таинственному ордену восемь лет )) Как же быстро летит время, в феврале 2014 будет девять
Репутация: 
13
1


  • (3 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Другие ответы в этой теме

#41 Пользователь офлайн   oniGURIO Иконка

  • Адепт
  • Иконка
  • Сообщений: 4
  • Раса:Человек
  • Класс:Джедай
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 12 февраля 2011 - 22:06

Просмотр сообщенияMiafan (26 октября 2009 - 00:27) писал:

То же по стрельбе с двух рук

И правда! Есть ли мод или патч чтобы можно было стрелять с двух рук? Или игра просто на такое неспособна? <_<
Репутация: 
0
0

#42 Пользователь офлайн   Nikolay Иконка

  • Живая легенда
  • Иконка
  • Сообщений: 1 363
  • Раса:Человек
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 13 февраля 2011 - 00:53

Просмотр сообщенияoniGURIO (Сегодня, 21:07) писал:

Есть ли мод или патч чтобы можно было стрелять с двух рук

пока про такое не слышал, но теоретически - я думаю что если подправить кой-какие файлы (не знаю правда какие), то по крайней мере взять в руки два пистика может и получится. а может и стралять даже будет с двух
закрытая сеть Sacred 2 - [Misti]
Репутация: 
40
0

#43 Пользователь офлайн   almelion Иконка

  • Адепт
  • Иконка
  • Сообщений: 2
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 13 марта 2011 - 13:19

на мой взгляд - первая часть лучше..
второй явно не хватает сюжета,даже не столько сюжета,сколько атмосферы.играя в первую часть,у меня опеределенные эмоции возникали,интриги,все такое..интересно было. а тут я уже и забыл,куда и зачем бегу..
во-вторых,реалистичности какой-то добавить бы. ну нафига все эти упрощения,типа телепортации из любой точки карты..удобно,но блин,просто слишком.неинтересно.
в-третьих,опять же - вторая часть никак не вяжется с первой. да и бластеры эти всякие,т-энергия.. хотя,конечно,если бы разработчики более четко изобразили концепцию,скажем,некогда высокоразвитой цивилизации,внезапно деградировавшей до уровня первого сакреда - было бы довольно интригующе,имхо.
ну еще есть куча мелких претензий,опять же,касающихся того,что из игры сделали безатмосферную мясорубку.. хотя,все же,сознание того,что это как-никак сакред,позволяет выполнять квесты хоть с каким-то интересном..
Репутация: 
0
0

#44 Пользователь офлайн   Павел Савинов Иконка

  • Бич Разбойников
  • Иконка
  • Сообщений: 12
  • Раса:Человек
  • Класс:Маг
  • Характер:Законно-добрый


Отправлено 27 августа 2011 - 21:44

Вторая часть понравилась больше, чем первая, так что плюсую 2!
Репутация: 
1
0

#45 Пользователь офлайн   K.S.I. Иконка

  • Бессмертный герой
  • Иконка
  • Сообщений: 308
  • Раса:Темный эльф
  • Класс:Маг
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 13 декабря 2011 - 12:35

И так мое мнение. Небольшое Сравнение.
Сюжет:
Сюжет Sacred 1 намного насыщенней и лучше проработан. Но, совсем не блещит оригенальностью.
Главный злодей По сути демон. Ну как везде. Главные проблемы снова от нежити демонов. Вердикт сделано хорошо но не оригинально.
Сюжет Sacred 2 в точности наоборот. Довольно оригинальный сюжет в котором главным бичем общества является, о боже, экологическая
катастрофа вызванная войнами. Главный противник кибернетический механизм. Не демон, не нежить, не злой гений интриган - а Машина.
Но реализация заставляет желать лучшего.
Квесты:
И там и там хот пруд пруди. Итам и там есть неплохие а есть просто шлак типа - проведи, принеси, помоги, найди, убей.
В Sacred 1 квесты чуть поинтересней. Но Sacred 2 имеет свой козырь это расовый квест. Который признаюсь у некоторых персонажи даже интересней
чем основной квет игры.
Герои:
В обеех частях герои просто замечательные. Но в Sacred 2 герои продуманы лучше. В первой части присутствували класические персонажы.
Гладиатор, Боевой маг. Во второй части наблюдается почти полная отсутствие классичности. Персонажи Мультиклассовые.
Навыки и умения:
Тут Sacred 2 бесспорно лидер. Продуманная система школ. Заклинаний в школе стало меньше но заклинания стали полезней.
Революционная система модификаторов заклинаний. И главное пассивные баффы. Система прокачки школ Изучение+Сосредоточение
Дает возможность качять неполную школу. Только атакующие заклинания или тоько усиления. Радует ограничение длины комбо навыком.
Делает игру более честной. Божий дар - хоть и реализован довольно туго. Но неплохое дополнение.
Ездовые животные:
В первой части очень неплохо реализованы лошади. Радовала возможность покупать седла которой нет во второй. Но использование лошади
убивало всю систему комбо. Без лошади персонаж передвигался медленно зато мог полностью раскрыться.
А на лошади он был скован ограничениями но зато быстро передвигался. Поэтому здесь победа за Sacred 2 поскольку использование
уникальных ездовых животных не только сделали персонажи индивидуальнее но и позволили полностью раскрыться и использовать комбо даже вверхом.
Предметы:
Здесь обе части блеснули. В обеих частях есть как общее так и индивидуальное оружие. В Sacred 2 изначально ощущалась нехватка некоторых классов оружия но уже сейчас Sacred 2 по разнообразности оружия и количеству уников, эпиков и сетов превосходит первую часть и это еще не конец. Особенно радует такие вещи как алхимия и реликвии.
Интерфейс и управление:
Ну тут Sacred 2 впереди. Признаться честно в Sacred 1 был просто ужасный интерфейс и это факт. Да и управление в Sacred 1 было не очень. Неудобно переключать навыки с 6 по 0 постоянно вместо навыков попадаешь по 4 или 5. Ужасно реализован сбор предметов. Чересчур большие иконки спутников.
ИИ:
Здесь победа за Sacred 1. В Sacred 2 и противники и спутники тупые как пробки. Особенно спутники.
Атмосфера:
В обоих частях атмосфера полностью соответствует геополитической, экономической и демографической ситуации в Анкарии на момент истории. По этому претензий к атмосфере обоих частей почти нет. Притензии: В Sacred 1 слишком много стереотипности. В Sacred 2 Остров серафимов.
Вывод:
Несмотря на более интересный сюжет Sacred 1. Я все-же выбираю Sacred 2. По скольку сюжет интересен только при первом прохождении. А потом он восприниматься как данное. Во второй части герои интересней и разносторонней, поэтому их интереснее качать.
У любой тьмы есть светлая сторона, как и у любого света темная.
Чем ближе к свету, тем темнее тень.
Репутация: 
24
1

#46 Пользователь офлайн   Аристарх Иконка

  • Evil
  • Иконка
  • Сообщений: 606
  • Раса:Человек
  • Класс:Рейнджер
  • Сабкласс:Ассассин
  • Характер:Нейтрально-злой


Отправлено 28 декабря 2012 - 11:11

Стоит ли начинать играть в sacred?
"Мысль о том, что я не могу делиться своими проблемами с другими, даёт мне право плевать на их проблемы с высокой колокольни".
Репутация: 
26
0

#47 Пользователь офлайн   Darth Neekopol Иконка

  • Gazebo
  • Иконка
  • Сообщений: 7 267
  • Раса:Темный эльф
  • Класс:Клирик
  • Сабкласс:Шаман
  • Характер:Законно-нейтральный


Отправлено 28 декабря 2012 - 16:17

Просмотр сообщенияАристарх (28 декабря 2012 - 15:11) писал:

Стоит начинать играть в Diablo.
/ffgj
Изображение
i5-4670k/N770-2SDN-M5DSX
as you think
so you are
Изображение
Репутация: 
617
0

#48 Пользователь офлайн   Brainiac Иконка

  • Убийца Драконов
  • Иконка
  • Сообщений: 99
  • Раса:Эльф
  • Класс:Ведьмак
  • Сабкласс:Паладин
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 21 января 2013 - 03:04

Просмотр сообщенияАристарх (28 декабря 2012 - 11:11) писал:

Стоит ли начинать играть в sacred?

да :)
Изображение
Do you know what I do, Meg? I spit in your mouth, while your a sleep © Stewie
Репутация: 
0
0

#49 Пользователь офлайн   Небесный Иконка

  • Адепт
  • Иконка
  • Сообщений: 4
  • Раса:Эльф
  • Класс:Маг
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 04 марта 2013 - 05:35

K.S.I., отлично расписал. Особенно, про спутников. Это такие долбоящики. Особенно те, которых нужно защищать. В первой части они всегда были рядом, в поле зрения, так что можно было отбить от них нападение.

Во второй части спутники не просто отбегают от тебя. Они убегают так далеко (наверное, в другую локацию - мир посмотреть, себя показать), что я только вижу как кончаются их жизни. Мало того, что они сами навязываются, так ещё я и трачу на них свои целебные зелья (я бы их сам поубивал за такое, да нельзя). Из-за этого завалил три задания. Пока не понял, как это решается просто.

А в целом, я за Sacred 2. Она более продумана и интересна, чем первая часть, хотя и есть косяки.

Сообщение отредактировал Небесный: 04 марта 2013 - 05:40

Репутация: 
0
0

#50 Пользователь офлайн   terec Иконка

  • Адепт
  • Иконка
  • Сообщений: 3
  • Раса:Демон
  • Класс:Ведьма
  • Характер:Законно-нейтральный


Отправлено 12 июля 2013 - 01:00

http://allsacred.ru/...e=view&sid=1030
как сделать чтобы мой персонаж бегал такжи как на видео?
что бы следы оставались.
не подскажети какуюнибуть програму каторой можно вещи делать? желательно на руском.
как можно вивеличеть видемась персонажа на карте?

Сообщение отредактировал terec: 12 июля 2013 - 01:02

Репутация: 
0
0

#51 Пользователь офлайн   Rumpelstilzchen Иконка

  • мумия тролля
  • Иконка
  • Сообщений: 1 586
  • Раса:Орк
  • Класс:Бард
  • Сабкласс:Варвар
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 12 июля 2013 - 12:40

terec

Цитата

как сделать чтобы мой персонаж бегал такжи как на видео?
что бы следы оставались.

Собрать полный сет *Божественная сеть снов* http://sacred.gamegu...rs/sets/all.htm
но это муторное дело.

Цитата

как можно вивеличеть видемась персонажа на карте?

Жми во время игры кнопку *табулятор*, или собирай вещи с бонусом *острота зрения*. :pardon:
Изображение

Я гонец из Пизы.
Репутация: 
187
0

#52 Пользователь офлайн   terec Иконка

  • Адепт
  • Иконка
  • Сообщений: 3
  • Раса:Демон
  • Класс:Ведьма
  • Характер:Законно-нейтральный


Отправлено 12 июля 2013 - 16:03

Просмотр сообщенияRumpelstilzchen (Сегодня, 13:40) писал:

как сделать чтобы мой персонаж бегал такжи как на видео?
что бы следы оставались.

слушей а есть прога для редоктуры или как тоток чтобы вещи деть или улудшать?
просто не знаю как это назвать. если есть скажи где ее можно скачать7
и желательно на русском опесании если нет тогда можно и на англиском
Репутация: 
0
0

#53 Пользователь офлайн   terec Иконка

  • Адепт
  • Иконка
  • Сообщений: 3
  • Раса:Демон
  • Класс:Ведьма
  • Характер:Законно-нейтральный


Отправлено 12 июля 2013 - 16:45

Просмотр сообщенияRumpelstilzchen (Сегодня, 13:40) писал:

как сделать чтобы мой персонаж бегал такжи как на видео?
что бы следы оставались.

где можно посмотреть как можно сделать сеть между 2 компами?
па проводу ме с ним соеденены.
я захажу к ниме в сеть а с ним не появляюсь.
что мне далать?
Репутация: 
0
0

#54 Пользователь офлайн   Rumpelstilzchen Иконка

  • мумия тролля
  • Иконка
  • Сообщений: 1 586
  • Раса:Орк
  • Класс:Бард
  • Сабкласс:Варвар
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 14 июля 2013 - 09:36

terec

Цитата

слушей а есть прога для редоктуры или как тоток чтобы вещи деть или улудшать?

Для редоктуры и улудшать есть таки :buba: . Самые *вкусные* на мой взгляд это *Sacred charmodif* http://www.playgroun...harmodif-45607/ и *Sacred Item Manager* http://www.playgroun...veshchey-43522/ просты как 3 копейки и функциональны.

Цитата

где можно посмотреть как можно сделать сеть между 2 компами?

Если у тебя простой проводной роутер, устанавливаете игру на оба компа, создаете персов, запускаете *сетевая игра* - > локальная сеть* всё, пошли гулять по анкарии :buba:
Изображение

Я гонец из Пизы.
Репутация: 
187
0

#55 Пользователь офлайн   Δ Серафима Δ Иконка

  • Охотник на Минотавров
  • Иконка
  • Сообщений: 42
  • Раса:Ангел
  • Класс:Валькирия
  • Характер:Законно-добрый


Отправлено 02 августа 2014 - 16:30

Конечно за Sacred 2 - 5+,игру улучшили аддоны и патчи,много вариаций прокачки перса,чего не было в первой,тоисть качай как хочешь,главное ,чтобы руки прямо росли,а то отката нет.(хотя было бы полезно...бывает жалеешь о каких-то навыках на уровнях поздней,когда делаешь эксперементы с прокачкой...)
Сюжет - нормальный...и ничего более..проходила много раз за свет,за тьму не бралась и по комментам выше не хочу...
С персонажей только Серафима мне прижилась и я считаю ее самой сильной.:)качаю два перса ,один достиг 200 уровня,а сейчас 94 качаю,ту же Серафимку:) умения можно укомплектовать.в остальных же ...пачка скиллов непонятно зачем вкинутая в перса,большинство когда пробовала на других персах играть,так и не поняла,где использовать и какая тактика для них будет...так,что выбора нет...(хоть и умений много и анимация у них хорошая,возможно просто не разобралась в тех классах.)за дриаду,инка,ВЭ не хочется играть только потому,что плохо смотрятся.:(
В 1 сакру почти не играла по этому мне сравнить сложно,но еще несколько +
+ особый скакун.
+пасхалки и секреты игры.
+ управление
+ привычный для меня и удобный интерфейс
О.и последний минус...легкая проходимость последних четырех боссов.их хоть и 4.но можно выводить их по одному в коридор(по дальше от ядра,чтобы Т щит им не баффало и еще они в двери проходят,такой полезный баг.)и лупи их немного отбегая с БФГ.банки почти не тратила...штук 20 может заюзала,когда тот по мне попадал сильно или оглушал и бил...в общем и урона им много ишло...короче думала будет эпик битва...двери закроются и что-то будет ужасное под конец,но нет же...концовка не удивила...:(((по сетке ,в свободной игре,я туда как на праздник хожу телепортируюсь и бью из ради дропа.
Ну и что добавить?не смотря на минусы,а их не так и много,в основном их закрывают плюсы...выигрывают Sacred 2! :wuw:
Репутация: 
1
2

#56 Пользователь офлайн   Sirisk Иконка

  • Адепт
  • Иконка
  • Сообщений: 3
  • Раса:Человек
  • Класс:Нет
  • Характер:Хаотично-злой


Отправлено 18 августа 2014 - 19:31

Просмотр сообщенияGorynych (05 февраля 2010 - 17:33) писал:

От третьей же жду атмосферности хотя бы на уровне первой, массы интересных и ИСПОЛЬЗУЕМЫХ нововведений и дальнейшей шлифовки системы навыков, спеллов, усилений и прочих фич.
Ну а главное: ОРИЕНТИРОВКИ НЕ ТОЛЬКО НА СЕТЬ, коей явно пышет вторая часть, и ФИНАЛЬНОГО, БЕЗ ПАРЫ ГИГАБАЙТ ПАТЧЕЙ В ТЕЧЕНИЕ ГОДА, РЕЛИЗА. И качественного аддона потом, конечно! Эх, мечты, мечты... Но мечтать - так по полной! :-D


Дождались? :rofl:
Репутация: 
0
0

  • (3 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей