Форум RPG Area: Mysteries Of Westgate - Форум RPG Area

Перейти к содержимому

  • (3 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Mysteries Of Westgate А ты разгадал тайну Вестгейта?!

#1 Пользователь офлайн   Асмодей Иконка

  • Wound in Force
  • Иконка
  • Сообщений: 156
  • Раса:Человек
  • Класс:Ситх
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 20 мая 2009 - 10:49

Изображение

Зарубежный издатель:
Atari
Издатель:
Акелла
Разработчик:
Ossian Studios
Жанр:
RPG

Первое полноценное дополнительное приключение (adventure pack) к игре «Neverwinter Nights 2», разработанное компанией Ossian Studios, создавшей в свое время специальный модуль к Neverwinter Nights - Darkness over Daggerford. Вы оказываетесь в печально известном городке Забытых земель Вестгейте (Westgate), чтобы обнаружить, что маниакально одержимы могущественным, но проклятым сокровищем, которое может вас уничтожить. Связанное с подпольной организацией Ночные Маски, оно приведет вас в эпицентр городского столкновения между враждующими группировками. Вам придется выбрать одну из сторон конфликта с целью сломать проклятие и раскрыть заговор, который угрожает всему Вестгейту.

Рассчитанная примерно на 15 часов геймплея Mysteries of Westgate включает нелинейную, с различными возможными концовками одиночную кампанию со значительным количеством побочных квестов. В дополнительном приключении вас также ожидают 3 новых компаньона, полностью новый антураж - зловонная подземная канализация Вестгейта, полчища всевозможных монстров для реализации ратных подвигов, в том числе действительно эпических масштабов, и тысячи новых связок профессионально озвученных диалогов.

Системные требования:
ОС: Windows XP SP2(рус.), Windows Vista
Процессор: Pentium IV 2,4 ГГц
RAM: 512 Мб
Видеокарта: 128 Мб Directx 9-совместимая 3D видеокарта (уровня GeForce 7800GTX и выше, кроме встроенных видеокарт и MX-серии)
Звуковая карта: DirectX 9-совместимая звуковая карта
12 Гб свободного места на жёстком диске
8x DVD-ROM, клавиатура, мышь, DireсtX 9.0c.
Для установки требуется полная версия Neverwinter Nights 2.

АКТИВАЦИЯ ИГРЫ ЧЕРЕЗ ИНТЕРНЕТ!

Сообщение отредактировал Алексей Серый: 20 мая 2009 - 15:56

Репутация: 
13
0


  • (3 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Другие ответы в этой теме

#41 Пользователь офлайн   Tempestary Иконка

  • школоло О_о
  • Иконка
  • Сообщений: 131
  • Раса:Вампир
  • Класс:Маг
  • Сабкласс:Колдун
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 09 июля 2009 - 08:42

2Rovena:
Ну, например, момент с
Скрытый текст
evil ending. То ли я плохо читала, то ли, действительно, не раскрыто, но проклятие маски вдруг как-то ррраз - и выключилось. А все вампирские плюшки, дающиеся уже в таком прям махровом конце, не прочувствуешь по-настоящему. Да и концовка, все же, "слабовата" - меня она, честно сказать, обескуражила. Особенно добрая - на фоне какого-то портового мусора а-ля I'll be back))

Репутация: 
32
0

#42 Пользователь офлайн   Брэган Иконка

  • Легендарный воитель
  • Иконка
  • Сообщений: 257
  • Раса:Человек
  • Класс:Ассассин
  • Сабкласс:Воин
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 08 августа 2009 - 22:14

Ммм... а старого героев (уровней 30+) выбрать нельзя я так понимаю? А то установил, включил модуль, а там выбрать можно только низкроуровневых, а остальных вообще нету. Я конечно понимаю-отдельная история, но все таки как то нехорошо получаеться.
Изображение
"Быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным. Не надо убивать в себе чувства. Достаточно убить в себе ненависть"

Геральт из Ривии, ведьмак
Репутация: 
1
0

#43 Пользователь офлайн   alphysic Иконка

  • Адепт
  • Иконка
  • Сообщений: 1
  • Раса:Доппельгангер
  • Класс:Алхимик
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 25 августа 2009 - 15:06

Пушист (7.07.2009 - 20:42) писал:

Злая Нишка
Касавир-Алкоголик
Касавир в юбке

Чертовски хорошо сказано!
Репутация: 
0
0

#44 Пользователь офлайн   Ymbx Иконка

  • Погибель Демонов
  • Иконка
  • Сообщений: 118
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 26 августа 2009 - 12:27

Прошел добрый вариант. Злой оставил на потом - планирую пройти вообще в одиночку без компаньонов.

Из плюсов:

- финальный босс гламурна, просто душка и пупсик :ok:

- последние бои на арене интересны. Особенно 1 на 1 (блэкгард-нежить). Хороший прием против клерофайтов, который неплохо бы перенять многим разработчикам модулей/шардов - использование оружия, диспелящего при ударе.

Из минусов:

Цитата

задачи, которые ставятся перед главгероем, никак не мотивированы
- абсолютно верно. Не знаю что задумывали разработчики но в плане мотивации получилась недо - маска предателя. Есть ведь классические мотивы, которые давно успешно используются в играх: продолжение своего дальнейшего существования, месть, захват власти (очень здорово, когда они все вместе)

- квест с 40000 золотых за корабль. Это не проблема их достать, но такое ограничение с единственным путем решения сюжетного квеста характеризует разработчиков с плохой стророны. Ну можно же было придумать еще 2-3 варианта - захват корабля, ритуал телепортации с принесением в жертву одного из спутников (Ринара маст дай), шантаж, приручить одного из монстров-змеев итд.

- ограничения в развитии спутников (только 1 класс)

- иногда баги с застреванием при переходах между локациями


Теперь спутники.

Ринара. Балласт и пустая трата баффов. Можно просто выкинуть. Вору обязателен хипс, иначе его выживаемость хуже чем у анимал компаньонов.

Мантидес. Выбор оружия неудачен и нет манки грипа (это первый фит, который ему следует взять). В остальном - вполне жизнеспособен и со своими задачами справляется.

Карисса. Реально кривость билда проявляется только в боях с сильными противниками. На арене против герцогов Даггерфорда пришлось потратить не нее пару хилов потому что брони маловато. А так - терпимо, потому что клер в команде это хорошо.

Сообщение отредактировал Ymbx: 26 августа 2009 - 12:28

Репутация: 
2
0

#45 Пользователь офлайн   Rovena Иконка

  • Starflower
  • Иконка
  • Сообщений: 1 548
  • Раса:Темный эльф
  • Класс:Клирик
  • Сабкласс:Колдун
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 26 августа 2009 - 18:52

Цитата

Не знаю что задумывали разработчики но в плане мотивации получилась недо - маска предателя.

Загадки Вестгейта разрабатывались одновременно с Маской. Оссиан не мог знать, что по чисто случайному совпадению у них будет такая схожая главная сюжетная линия. И чем плоха мотивация снятия с себя проклятия? В чисто личном плане провал принесет герою не меньше, если не больше бед, чем неудачная попытка завоевать мир или отомстить за безвинно убиенную семью.
Репутация: 
99
0

#46 Пользователь офлайн   Ymbx Иконка

  • Погибель Демонов
  • Иконка
  • Сообщений: 118
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 26 августа 2009 - 22:29

Цитата

И чем плоха мотивация снятия с себя проклятия? В чисто личном плане провал принесет герою не меньше, если не больше бед, чем неудачная попытка завоевать мир или отомстить за безвинно убиенную семью.


Она не плоха, просто в Маске это действительно Проклятие, за которым стоят силы на уровне основ мироздания, а тут так - какая-то мелочь, которая непонятно почему не снимается клеровским спеллом 3 круга, который по ДнД-шным правилам и гораздо более мощную гадость снимает (ну может потому что клер в храме Латандера просто строит из себя крутого, а на самом деле ни на что не способен). Также не понятно, почему это произошло именно с ГГ. В общем все надумано и высосано из пальца. Со стороны выглядит так, как будто ГГ, подхвативший какую-то заразу идет не к доктору а решил пошляться по канавам, чтобы найти ее источник.
Репутация: 
2
0

#47 Пользователь офлайн   Rovena Иконка

  • Starflower
  • Иконка
  • Сообщений: 1 548
  • Раса:Темный эльф
  • Класс:Клирик
  • Сабкласс:Колдун
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 27 августа 2009 - 18:43

2Ymbx:

Цитата

в Маске это действительно Проклятие, за которым стоят силы на уровне основ мироздания, а тут так - какая-то мелочь, которая непонятно почему не снимается клеровским спеллом 3 круга

Ну, Маска все-таки рассчитана для эпического героя, и сила проклятия соответствующая. Зачем тратить силы мироздания на героя 8 уровня? Но все же это лучше, чем Зехир, где никакой мотивации нет вообще - хорошей или не очень.

Цитата

Также не понятно, почему это произошло именно с ГГ

А вот с этим соглашусь. Наверное, разработчики просто решили отойти от довольно избитой темы Избранного, но для сюжета Избранные куда интереснее, чем какой-то случайный прохожий, нечаянно поднявший что-то, что поднимать не следовало. :-D
Репутация: 
99
0

#48 Пользователь офлайн   Assyr Иконка

  • Бич Разбойников
  • Иконка
  • Сообщений: 15
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 31 августа 2009 - 11:04

как-то команда помощников рассчитана на то, что все по определению играют кастерами - ячейки танка, вора (правда, какого-то битого, непрокачанные взлом и ловушки), хилера заняты.
кстати, карманная кража тут вообще не нужна? пока ничего не смог украсть вообще.

скажите, что можно делать в разборках торговцев? дипломатия и запугивание не прошли - мол, невозможно - отнес письмо с угрозами и всё, квест закрылся. рост в когтях или в храме что-то меняет? в стражу пожаловаться можно пока не отчитался окузе?

как и где влиять на клера и паладина-отступника? на воровку куча влияния в диалогах с торговцами, на отступника и клерика только при знакомстве смог да еще в квесте про плащ тени
Репутация: 
0
0

#49 Пользователь офлайн   Rovena Иконка

  • Starflower
  • Иконка
  • Сообщений: 1 548
  • Раса:Темный эльф
  • Класс:Клирик
  • Сабкласс:Колдун
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 01 сентября 2009 - 18:09

2Assyr:

Цитата

что можно делать в разборках торговцев?

Поговори с Окузо попозже, квест продолжится.

Цитата

как и где влиять на клера и паладина-отступника?

Да где всегда... в процессе квестов. Если влияние пока не набирается, значит, пока не выполнились нужные квесты. (Например, бои на Арене, там можно хорошо (или плохо) повлиять на Мантидеса.) Некоторые квесты, ориентированные на соратников, появляются только в определенный момент прохождения главного сюжета, так что не переживай за влияние, проходи игру - и все появится в свое время.

Сообщение отредактировал Rovena: 01 сентября 2009 - 18:11

Репутация: 
99
0

#50 Пользователь офлайн   ArtDemon666 Иконка

  • Великий полководец
  • Иконка
  • Сообщений: 152
  • Раса:Человек
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Хаотично-злой


Отправлено 18 октября 2009 - 17:06

Ну если считать что ето дополнение было готово к моменту выпуска О.С. то выглядит очень даже неплохо.
Особенно понравились диалоги между персонажами(точнее цветовое обозначение). Побочные квесты тоже хорошо проработаны(особенно квест с личем),порадовали бои на арене, а так же интелектуальные загадки(открывание портала).Насчет проклятия-конечно глупая затея но что имеем то и имеем. Одновременно нравится и раздражает затея с вампирами.
Но в принципе это дополнение мне кажется немного лучше чем SoZ в связи с персонификацией персонажа.
"Что, если безумные станут составлять большинство? Безумие и небезумие могут поменяться местами. И ты сам окажешься в палате для сумасшедших."- В пасти безумия. _________________________"Не мыслям надобно учить, а мыслить"-Кант_____
" Если долго всматриваться в бездну — бездна начнет всматриваться в тебя.!"- Фридрих Ницше.
http://forum.rpgarea...opic/23462-nox/
Репутация: 
20
0

#51 Пользователь офлайн   OutSideDogg Иконка

  • Покоритель бездны
  • Иконка
  • Сообщений: 146
  • Раса:Полуэльф
  • Класс:Воин
  • Сабкласс:Воин
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 31 октября 2009 - 23:49

Миссия, которую жают послушники Тира. Подходя к тэйскому убежищу, кормлю пса, далее вошел внутрь, перебил теней, дальше вижу 2 двери направо и налево, а посередине стена, которая преграждает путь к подвалу. При этом стена только с одной стороны, а с другой дверь. При включенном Дебаге показывает триггер включения гонга (сработал) и еще тригер перед этой стеной - ничего не было вроде. Если наружу выйти, то там тоже только бочка и все - никаких ям. Что делать?
Neverwinter's World is Mine&Yours...
Репутация: 
0
0

#52 Пользователь офлайн   WEH Иконка

  • Гроза Орков
  • Иконка
  • Сообщений: 20
  • Раса:Человек
  • Класс:Амазонка
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 24 мая 2010 - 20:09

Игра как-то застопорилась на моменте поездочки к Черному георгину... или Далии. Я в море и как известно из хороших источников :) на на с должен напасть морской змей, но только капитан оповещает о нападении ни ЧЕГО не происходит.. кто знает что делать? и как так?
Путь Великого Галактического Инквизитора
Репутация: 
0
0

#53 Пользователь офлайн   Rovena Иконка

  • Starflower
  • Иконка
  • Сообщений: 1 548
  • Раса:Темный эльф
  • Класс:Клирик
  • Сабкласс:Колдун
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 24 мая 2010 - 21:44

WEH
Теоретически нужно выбегать на палубу и побеждать морское чудовище. Но если оно не появляется, то, может быть, в вашей игре - глюк. Попробуйте перезагрузить сохранение до выхода из порта.

Сообщение отредактировал Rovena: 24 мая 2010 - 21:45

Репутация: 
99
0

#54 Пользователь офлайн   WEH Иконка

  • Гроза Орков
  • Иконка
  • Сообщений: 20
  • Раса:Человек
  • Класс:Амазонка
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 25 мая 2010 - 15:10

Просмотр сообщенияRovena (24 мая 2010 - 22:44) писал:

WEH
Теоретически нужно выбегать на палубу и побеждать морское чудовище. Но если оно не появляется, то, может быть, в вашей игре - глюк. Попробуйте перезагрузить сохранение до выхода из порта.

конечно так пробовала... Даже больше. я переустановила всю игру, но глюк не пропадает(((
Путь Великого Галактического Инквизитора
Репутация: 
0
0

#55 Пользователь офлайн   fwoosh Иконка

  • disgraceful one
  • Иконка
  • Сообщений: 936
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Мошенник
  • Характер:Нет


Отправлено 25 мая 2010 - 15:38

WEH, такое может вызываться сторонними модами в директории Мои документы\Neverwinter Nights 2\override.
derp
Репутация: 
10
0

#56 Пользователь офлайн   WEH Иконка

  • Гроза Орков
  • Иконка
  • Сообщений: 20
  • Раса:Человек
  • Класс:Амазонка
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 25 мая 2010 - 19:07

fwoosh, спасибо огромное))) обидно, что там модов...)))) вообще много. Но хоть теперь ясно в чем суть. :ok:
Путь Великого Галактического Инквизитора
Репутация: 
0
0

#57 Пользователь офлайн   Dronios Иконка

  • Адепт
  • Иконка
  • Сообщений: 1
  • Раса:Эльф
  • Класс:Маг
  • Характер:Законно-нейтральный


Отправлено 25 мая 2010 - 22:46

Народ. кто нибудь, может дать адекватный коммент к аддону, стоит ли играть в это дело после маски. или не стоит портить впечатление ?
Репутация: 
0
0

#58 Пользователь офлайн   ArtDemon666 Иконка

  • Великий полководец
  • Иконка
  • Сообщений: 152
  • Раса:Человек
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Хаотично-злой


Отправлено 31 мая 2010 - 14:43

Dronios

Цитата

Народ. кто нибудь, может дать адекватный коммент к аддону, стоит ли играть в это дело после маски. или не стоит портить впечатление ?

Лучше не играть, Маска- лучшее дополнение
"Что, если безумные станут составлять большинство? Безумие и небезумие могут поменяться местами. И ты сам окажешься в палате для сумасшедших."- В пасти безумия. _________________________"Не мыслям надобно учить, а мыслить"-Кант_____
" Если долго всматриваться в бездну — бездна начнет всматриваться в тебя.!"- Фридрих Ницше.
http://forum.rpgarea...opic/23462-nox/
Репутация: 
20
0

#59 Пользователь офлайн   Tempestary Иконка

  • школоло О_о
  • Иконка
  • Сообщений: 131
  • Раса:Вампир
  • Класс:Маг
  • Сабкласс:Колдун
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 31 мая 2010 - 20:33

Вот уж соглашусь)
Репутация: 
32
0

  • (3 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей