Форум RPG Area: Агент Арфистов - Форум RPG Area

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Агент Арфистов великий и ужасный.

#1 Пользователь офлайн   Анакхи Иконка

  • Old-ghool scoblin
  • Иконка
  • Сообщений: 1 130
  • Раса:Гоблин
  • Класс:Монах
  • Сабкласс:Шаман
  • Характер:Законно-нейтральный


Отправлено 23 марта 2009 - 08:51

Хм... Для начала - немного предыстории. Давным-давно, в одной далёкой-далёкой... Нет, не то. В некотором царстве... Уже ближе, но снова не то. А, вот, точно: однажды, на просторах более-менее цивилизованного Фаэруна, возникла такая замечательная организация, как Арфисты. Изначально основанная в 324 году нынешней фаэрунской эпохи (или в год, более известный как Год Друзей Свободы), она сразу начала активную деятельность по предотвращению всех возможных угроз в северном регионе Забытых Королевств, за что и была бита: в 712 году большая часть членов этой организации гибнет в бесплодной попытке остановить нашествие Армии Тьмы, результатом которого, кстати говоря, стало легендарное падение Миф Драннора. Организация, которая готова была распасться от столь мощного удара, внезапно получила поддержку со стороны целой дюжины божеств, а потому в 720-ом году, в местечке, известном русским читателям под именем "Место Танцев", организация переосновывается, и в число первых "новоарфистов" тотчас вступают немногочисленные выжившие "староарфисты" (в том числе и Эльминстер с Келбеном "Чёрный Посох" Арунсуном). Деятельность по приведению в этот мир абсолютного добра и справедливости продолжилась аж до 1021-ого года - года Падающего Топора. В это время Тэй здорово собрался с силами, и "добрые" красные волшебники ударили всей своей силой по Арфистам, из-за чего те ушли в подполье и стали полусекретной организацией. На этот раз переоснование произошло аж на следующий год, т.е. - в 1022-ом году, после чего начинается эпоха борьбы Арфистов с теневиками. Уже позже, в 1150-ом году, Келбен переедет в Вотердип, где и построит свою знаменитую башню, и после этого Вотердип надолго станет прибежищем для Арфистов.
В 1261-ом году по фаэрунскому летоисчислению, в год Ярких Грёз, происходит знаменательное для Арфистов (и для всех Забытых Королевств) событие: некто Мэншун выбивает себе место в совете Жента/Зента и основывает секретную организацию Зентарим. После этого начинается долгая и кровопролитная история противостояния двух диаметрально противоположных организаций, которому ни конца ни края не видно. Зенты ведут активную завоевательную политику, Арфисты агитируют народы на восстание и сами проводят подпольные операции. И если б не исход Богов во Времена Неприятностей, кто знает, что ещё выкинули бы члены Зентарима. Однако после смерти их главного божества Бэйна среди Зентов происходит коренное перераспределение власти, и к власти приходят поклонники Кайрика/Сайрика. Арфисты усугубляют ситуацию в Зентариме, оказывая постоянное на него давление, и перераспределение длится весьма долго. В число божественных патронов Зентарима в разное время попадают мёртвый Бэйн, заточённый Кайрик и молодой и неопытный Звим (по ходившим тогда слухам - перерождённый Бэйн персоной собственной). Именно за последним власть закрепляется посредством деятельности небезызвестного Фзоула Чембрила, который ещё и умудряется убить Мэншуна (правда, тот был к этому готов, а потому по Фаэруну до сих пор гуляют клоны знаменитого антагониста). И казалось бы: всё у Арфистов должно быть хорошо, ан нет - пришёл 1371-ый год, он же - год Бесструнной Арфы, и тотальные переделы начинаются уже в среде Арфистов. Происходит разделение на несколько фракций, из рядов организации уходит Келбен, а в 1372-ом году ещё и появляется город Шейд (а теневики Арфистов ой как не любят), ну и, в качестве бесплатного дополнения, воскресает Бэйн - тёмный покровитель Зентарима. Собственно, как мы видим, организация на момент начала многих компаний по сеттингу переживает не лучшие времена, но с их деятельностью игроки в серию "Ночи Невервинтера" сталкиваются уже в дополнении "Тени Ундрентайда": наставник главного героя числится в рядах именно этой организации и очень хотел бы видеть своего протеже в списке её членов. Именно тогда в серии впервые появляется такой "замечательный" класс, как "Разведчик Арфистов" (Harper Scout), и, судя по его характеристикам, дела у Арфистов тогда были действительно неважными. Посудите сами: за 5 взятых уровней игрок учился накладывать всего пару заклятий (которые, скорее всего, знал и до этого), делать некоторые зелья (за опыт, естественно), распознавать разные вещи (аналог Знания Бардов), ну и "спасаться" от ловушек и заклятий, действующих на разум (+2 к спасброскам против оных). Немного давали и "Избранные Противники", которых Арфисты могли взять на 1-ом и 5-ом уровнях (хотя - фича: барды могли выбрать себе "Проклятую Песню", а на эпике можно было себе брать вместо этого Эпическую Волю, Великое Обаяние и Ловкость, ну и ещё пару плюшек), ну а окончательно портили впечатление несуразные требования ко вступлению в класс, неполный (воровской) рост Базового Бонуса Атаки и всего четыре классовых скилл-поинта на уровень. В общем, ситуация не из лучших, а потому класс этот выбирали только истинные добрые ролевики да любители странного (или те, кому на эпике ну страсть как не хватало +2 к ловкости).
Что же изменилось с выходом второй части игры? Многое. Ну, во-первых, класс официально сменил название на "Агент Арфистов" (Harper Agent), и это на нём сказалось... В лучшую сторону, наверное. Во-вторых, с него сняли часть требований ко вступлению (жалко только, что не среди фитов), но зато добавили, что вступленец должен и колдовать уметь хоть немножко. В-третьих, Арфистам дали 6 классовых скилл-поинтов, да и сам список умений, по-моему, чуть-чуть расширили, сделав их более удобными для "ролевизма". Наконец, теперь Арфисты вместо гарантированных заклинаний получали рост уровня заклинателя (правда, только со второго уровня), и теперь у всякого рода добрых магов появилась возможность влиться в стройные ряды Арфистов... Ценой пяти уровней, естественно. Осталась воровская прогрессия БАБ, бонусы на спасброски слегка выросли, дополнительные фиты, увы, урезали - как и "Избранных Противников". Ну и, в довесок, если раньше у Арфистов быстро росли спасы по Воле и Рефлексам, то теперь - только по Воле. В общем, класс стал более "магоориентированным" и, на мой взгляд, ещё более "ролевым" (теперь все феньки Арфиста полностью соответствуют классу из настольной игры), но смысла брать его по-прежнему мало.

Соответственно, у меня давно назрел вопрос: а используете ли вы этот замечательный класс, и если да, то - при каких обстоятельствах/ради чего? Используете ли вы его в своих билдах, или же создаёте барда-арфиста, который во всём следует заветам дедушки Эльминстера?
Высказываемся =)
The power of belief will give rise to a miracle that will cut through fate.

- What are you doing?
- <noindex>Redefining 1/3 challenge rating.</noindex>

- Do you have anything to declare?
- I declare your life forfeit.
- Pardon?
- Nothing much, just a few centaur feet.
- <noindex>Welcome to Legara.</noindex>
Репутация: 
0
0


Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Другие ответы в этой теме

#2 Пользователь офлайн   Асмодей Иконка

  • Wound in Force
  • Иконка
  • Сообщений: 156
  • Раса:Человек
  • Класс:Ситх
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 23 марта 2009 - 12:41

Использовал сей класс, когда создавал персонажа с упором на разговоры, дипломатию, убеждение и т.д. В бою не блещет, зато отношения с сопартийцами были всегда на высоте, да и некоторые комбинации приводили к весьма любопытным последствиям. Использовал также в связке с колдуном и несколько раз с варваром в рамках одного эксперимента >8)=
Репутация: 
13
0

#3 Пользователь офлайн   Анакхи Иконка

  • Old-ghool scoblin
  • Иконка
  • Сообщений: 1 130
  • Раса:Гоблин
  • Класс:Монах
  • Сабкласс:Шаман
  • Характер:Законно-нейтральный


Отправлено 23 марта 2009 - 22:08

2Асмодей:
Хм... А чем он в плане болтологии лучше маговора с уклоном в "Мистического Ловкача"? Или же чистого барда?
The power of belief will give rise to a miracle that will cut through fate.

- What are you doing?
- <noindex>Redefining 1/3 challenge rating.</noindex>

- Do you have anything to declare?
- I declare your life forfeit.
- Pardon?
- Nothing much, just a few centaur feet.
- <noindex>Welcome to Legara.</noindex>
Репутация: 
0
0

#4 Пользователь офлайн   alex Иконка

  • Воин Дроу
  • Иконка
  • Сообщений: 607
  • Раса:Темный эльф
  • Класс:Некромант
  • Сабкласс:Бард
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 25 марта 2009 - 15:53

Вот вопрос, а в сетевой игре можно увидеть класс своего противника? Если да, то партия, целиком состоящая из Агентов Арфистов, может быть в ПвП абсолютным оружием.
"Вы победили, вы остались правы
Ни каяться, ни плакаться не буду.
Не стоит поучать почти что Бога
Не извлечет он должного урока.
Ему всего-то не хватило Чуда"
Рейстлин Маджере
Репутация: 
0
0

#5 Пользователь офлайн   Анакхи Иконка

  • Old-ghool scoblin
  • Иконка
  • Сообщений: 1 130
  • Раса:Гоблин
  • Класс:Монах
  • Сабкласс:Шаман
  • Характер:Законно-нейтральный


Отправлено 25 марта 2009 - 17:23

2alex:
Поясни, почему. Заинтриговал =) Неужто их спасы на всю партию распространяются и складываются? =) Или дело чисто в моральном эффекте - мол, раз все 3/5/7 игроков - Арфисты, то они что-то серьёзное умеют делать и без уровней всех мочат? =)
В сетевухе класс противника надо угадать...
The power of belief will give rise to a miracle that will cut through fate.

- What are you doing?
- <noindex>Redefining 1/3 challenge rating.</noindex>

- Do you have anything to declare?
- I declare your life forfeit.
- Pardon?
- Nothing much, just a few centaur feet.
- <noindex>Welcome to Legara.</noindex>
Репутация: 
0
0

#6 Пользователь офлайн   alex Иконка

  • Воин Дроу
  • Иконка
  • Сообщений: 607
  • Раса:Темный эльф
  • Класс:Некромант
  • Сабкласс:Бард
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 25 марта 2009 - 18:58

2Анакхи:
Если надо угадать, то нет. Вообще, я имел в виду, что реакция игрока на партию Арфистов не даст ему нормально действовать :-D
"Вы победили, вы остались правы
Ни каяться, ни плакаться не буду.
Не стоит поучать почти что Бога
Не извлечет он должного урока.
Ему всего-то не хватило Чуда"
Рейстлин Маджере
Репутация: 
0
0

#7 Пользователь офлайн   Анакхи Иконка

  • Old-ghool scoblin
  • Иконка
  • Сообщений: 1 130
  • Раса:Гоблин
  • Класс:Монах
  • Сабкласс:Шаман
  • Характер:Законно-нейтральный


Отправлено 25 марта 2009 - 19:03

2alex:
Ну, на такие случаи есть маги-крафтеры, которые переделывают себе (правда, в рамках первой НвН, емнип) мантии на тяжёлую броню по внешнему виду и берут в качестве стартовой расы полуорков. В итоге противник бежит крошить эльфов в мантии, которые оказываются на деле Мастерами Клинка, а полуорки начинают метать огнешары и "Вопли Баньши" =)
Сам когда-нибудь брал Арфиста?
The power of belief will give rise to a miracle that will cut through fate.

- What are you doing?
- <noindex>Redefining 1/3 challenge rating.</noindex>

- Do you have anything to declare?
- I declare your life forfeit.
- Pardon?
- Nothing much, just a few centaur feet.
- <noindex>Welcome to Legara.</noindex>
Репутация: 
0
0

#8 Пользователь офлайн   alex Иконка

  • Воин Дроу
  • Иконка
  • Сообщений: 607
  • Раса:Темный эльф
  • Класс:Некромант
  • Сабкласс:Бард
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 25 марта 2009 - 19:11

Цитата

Сам когда-нибудь брал Арфиста?

Мне хватило просмотра его плюшек.
"Вы победили, вы остались правы
Ни каяться, ни плакаться не буду.
Не стоит поучать почти что Бога
Не извлечет он должного урока.
Ему всего-то не хватило Чуда"
Рейстлин Маджере
Репутация: 
0
0

#9 Пользователь офлайн   Анакхи Иконка

  • Old-ghool scoblin
  • Иконка
  • Сообщений: 1 130
  • Раса:Гоблин
  • Класс:Монах
  • Сабкласс:Шаман
  • Характер:Законно-нейтральный


Отправлено 25 марта 2009 - 19:48

2alex:
Во-о-от =)
К слову - подавляющее большинство известных фаэрунских арфистов не имеет ни одного уровня в арфистских классах... <8-)
The power of belief will give rise to a miracle that will cut through fate.

- What are you doing?
- <noindex>Redefining 1/3 challenge rating.</noindex>

- Do you have anything to declare?
- I declare your life forfeit.
- Pardon?
- Nothing much, just a few centaur feet.
- <noindex>Welcome to Legara.</noindex>
Репутация: 
0
0

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей