Форум RPG Area: [Чит-коды] Маленькие хитрости и изменения в игре - Форум RPG Area

Перейти к содержимому

  • (25 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

[Чит-коды] Маленькие хитрости и изменения в игре Применять, хорошенько обдумав.

#1 Пользователь офлайн   Алшер Иконка

  • ↑↓
  • Иконка
  • Сообщений: 1 236
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Воин
  • Сабкласс:Маг
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 15 октября 2008 - 20:16

За время, прошедшее с выпуска игры я видел множество критики, связанной с балансом. Одни не нравится отсутствие динамики, других бесит респаун монстров. Кто то хочет побыстрее прокачаться, иные собрать полные сеты.
В этом может помочь изменения файлика balance.txt находящегося по адресу Диск:\Корневая папка игры\scripts\server.
Вот список известных на сегодняшний день настроек баланса, которыми можно немного подстроить под себя игру:
Внимание! Все изменения производятся на ваш страх и риск. И настоятельно советуется сделать бекап изменяемого файла, так как изменения некоторых значений могут повлечь серьезные последствия, вплоть до невозможности начать игру.

Если нужны деньги или уникальные вещи:
PriceAdjustment
PriceLeveldiscount
PriceShredder
PriceSlotfactor - Стоимость вещей у торговца. Если испытываете недостаток в деньгах выставьте значения на 1000 и купите, а потом продайте что-нибудь у торговца. Обязательно именно купить и продать, иначе не заработает.
IsUsableByHero - если значение равно предыдущему, то вещи выпадают только для вашего персонажа. (может повлиять на исчезание из игры определённого класса предметов... так что если вы у торговца не увидите вообще доспехов, оружия, колец и дропаца они так же не будут, то это из-за вышеуказанной величины... by zamalaya)
NORMAL_STANDARD
CHAMP_STANDARD
BOSS_STANDARD
EXTRAGOLD
EXTRAPOTION - Параметры дропа вещей, зелий и золота.
TraderOfferUpperRareBase при значении 1000 у продавца в ассортименте практически все вещи уникальные.

Существует множество способов увеличить шанс выпадения рун:
IsRuneForHero - поставьте на 10000, если хотите, что бы все руны были только для вашего персонажа.
RuneAmountTotal если вы хотите очень много рун, то просто прибавьте к этому значению пару тройку нулей. В сочетании с предыдущими настройками, руны падают очень часто.
Еще один способ увеличить дроп рун, изменить следующие три значения:
NORMAL_RUNE
CHAMP_RUNE
BOSS_RUNE
EXTRARUNE
Чем больше значения тем больше рун. Можно добиться такого, что на 10 лвл все заклинания будут прокачаны по максимуму (если конечно есть максимум)
SwapRune_One = 125000,
SwapRune_Two = 25000,
SwapRune_Three = 5000,
SwapRune_Four = 500 - (изменено и проверено) отвечает за стоимость обмена рун у рунного мастера.

Опыт:
QuestExplow
QuestExpmax - Даваемый опыт за квесты. Выставьте на 1000000 что бы прокачаться до 200 за несколько квестов.
MP_experience Даваемый опыт за убийство монстров. Можно если несильно подредактировать, то можно чуть ускорить получения опыта, без потерь для интересности игры.

Сложность игры:
Enemy_armor
Enemy_weapondamage
Enemy_spelldamage
При изменении этих трех параметров будут изменятся урон и защита противников. Если хотите почувствовать себя богом просто поставьте все значения по нулям.
LifeRegenerationDelayTime время регенерации здоровья, как у вас так и у монстров. Так что если хотите затяжных боев поставьте поменьше.
Spawn_OffsetLow,
Spawn_OffsetHigh,
Spawn_FactorPM. - все три значения изменяют общую силу монстров. Повышать очень осторожно, если не хотите лишиться накопленного бонуса выживаемости.

Разное:
RangeDistance дистанция рэндж атаки. Не проверено, но вроде так и есть.
RangePickupLoot радиус круга, в котором собираются вещи. Довольно удобно кстати его сделать чуть больше.
PotionHealCooldown время восстановления зелья жизни. Вроде надо уменьшать.
SpeedMin =
SpeedMax = - скорость бега.

TopLevelCalc - максимальный уровень. Вот только не знаю, что будет после 200. Но все равно интересная фишка.

Дополнение от asud
Шансы дропа шмота,

ZRareExpectation15 = 2, - оранжевый
ZRareExpectation14 = 6, - коричневый первого сорта
ZRareExpectation13 = 14, - Зеленый (!!!) и коричневый второго сорта.

ZRareExpectation12 = 16,
ZRareExpectation11 = 24, - желтый
ZRareExpectation10 = 34,

ZRareExpectation09 = 46,
ZRareExpectation08 = 58, -синий
ZRareExpectation07 = 72,

ZRareExpectation06 = 88,
ZRareExpectation05 = 106,
ZRareExpectation04 = 124,
ZRareExpectation03 = 144,
ZRareExpectation02 = 166,
ZRareExpectation01 = 456, -прочее
ZRareExpectation00 = 1000,

Изменение урона оружия и зашиты брони (словом их первоначальных характеристик, а не бонусов)

ZRareBasepoints15 = 1350, - оранжевый
ZRareBasepoints14 = 1320, - коричневый первого сорта
ZRareBasepoints13 = 1290,- Зеленый (!!!) и коричневый второго сорта.

ZRareBasepoints12 = 1260,
ZRareBasepoints11 = 1230, - желтый
ZRareBasepoints10 = 1200,

ZRareBasepoints09 = 1175,
ZRareBasepoints08 = 1150, - синий
ZRareBasepoints07 = 1125,

ZRareBasepoints06 = 1100,
ZRareBasepoints05 = 1080,
ZRareBasepoints04 = 1060,
ZRareBasepoints03 = 1040, - белый
ZRareBasepoints02 = 1020,
ZRareBasepoints01 = 1000,

ZRareBasepoints00 = 750, - серый


DropMaxRandomRare = 13, - до какого класса дропаются предметы с обычных мобов (от 00 до 15 , 15 самые сочные уники)

SkillPivotPoint - уменьшить для ускорения восстановления магии. (By OSVal)
AdjustRegenFactor - отвечает за общее восстановление умений и магий в игре. Чем выше значение тем ниже перезарядка. Увеличивать осторожно, т.к. некоторые монстры также начинают пользоваться умениями постоянно (by Mokkun)



balance.txt с исходными значениями.

Список будет дополняться.
Все настройки зависят от вас, если вы хотите чуть-чуть разнообразить игровой процесс, сделать его насыщеннее, сложнее, быстрее, разнообразнее, то изменяйте в меру.
Если вы хотите просто аналогов читов и трейнеров - то выставьте максимальные значения и пройдите игру за один день без всякого удовольствия. Все в ваших руках.

В данным момент командой камрадов, создаётся чит-редактор игры. Что бы вы хотели в нем увидеть?

Сообщение отредактировал Slayer: 18 октября 2009 - 12:45

Репутация: 
6
0


  • (25 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Другие ответы в этой теме

#2 Пользователь офлайн   serioussam Иконка

  • Адепт
  • Иконка
  • Сообщений: 4
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 16 октября 2008 - 11:19

Удивительно, почему не зашили этот файл, а оставили доступным...
Репутация: 
0
0

#3 Пользователь офлайн   RIZIY Иконка

  • Рыцарь Храма
  • Иконка
  • Сообщений: 399
  • Раса:Полуэльф
  • Класс:Паладин
  • Сабкласс:Инквизитор
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 16 октября 2008 - 12:09

serioussam (16.10.2008 - 12:19) писал:

Удивительно, почему не зашили этот файл, а оставили доступным...

Потому, что те, кто привык играть честно - туда не полезут, а читеры куда угодно "без мыла" влезут. :dntkw:
член клуба ,,ПОФИГИСТОВ,, | <noindex>Лучшие сериалы мира</noindex>
Репутация: 
0
0

#4 Пользователь офлайн   Алшер Иконка

  • ↑↓
  • Иконка
  • Сообщений: 1 236
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Воин
  • Сабкласс:Маг
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 16 октября 2008 - 15:10

2serioussam:
Я думаю это сделано специально, для создания модов. Ибо если подходить с умом а не тупо читерить можно солидно увеличить интересность и реплейабилити игры.
Изображение
Репутация: 
6
0

#5 Пользователь офлайн   Raven128 Иконка

  • Охотник на Минотавров
  • Иконка
  • Сообщений: 30
  • Раса:Робот
  • Класс:Монах
  • Сабкласс:Паладин
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 16 октября 2008 - 18:04

после игры с этими параметрами возникло ощущение, что часть неизменяемых параметров завязана на другие, изменяемые игроком. ни у одного торговца, после того, как поменял шансы выпадения уников и раров, нет в продаже доспехов на моего героя. и не выпадают элементы доспехов тоже...
Процессор: Core2Quad Q6600 2.4Ghz
Системная плата: Gigabyte GA-X38-DS4
Память: 2x2048Mb DDR2 PC-8500 Corsair Dominator CL5
Видео: Foxconn 8800GT 512 Mb
Винты: Seagate SATA2 250Gb+500Gb+750Gb
ОС: Windows Vista Ultimate English SP1
Репутация: 
0
0

#6 Пользователь офлайн   serioussam Иконка

  • Адепт
  • Иконка
  • Сообщений: 4
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 16 октября 2008 - 18:10

Кстати: >DropMaxRandomRare,
DropPowerupRare , Эти два пункта отвечают за дроп уникальных вещей. Увеличьте, чтоб чыпались чаще.

Чушь полная. Видтимо, существует какой-то предел, после установки какого-то значения игра перестает реагировать. Если увеличивать параметр DropPowerupRare, то перс на любую шмотку будет реагировать репликой, как на уникальную.
Если значительно увеличить параметр DropMaxRandomRare, то лут вообще перестает из мобов выпадать. Ну, а уники как сыпались, так и будут сыпаться. Именно уники - коричневые, а не зеленые. Разве что, возможно, будет поболее синих и желтых вещей.
Добавлено[[mergetime]1224169923[/mergetime]]
Ну а уники у торговца появляются. Причем, даже сетовые шмотки.
Добавлено[[mergetime]1224169957[/mergetime]]
И интерес к игре пропадает :( Ну его на фик, эти читы!!!
Репутация: 
0
0

#7 Пользователь офлайн   CruSioS Иконка

  • Адепт
  • Иконка
  • Сообщений: 3
  • Раса:Ангел
  • Класс:Паладин
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 16 октября 2008 - 18:45

На читы это совсем непохоже, если подойти с умом то можно неплохо сбалансировать игру.
2serioussam если у торговца продаётся крутой шмот и тебе скучно убивать мобов с удара, тогда усиль их, что бы они тебя тоже могли хорошенько побить.
Репутация: 
0
0

#8 Пользователь офлайн   Алшер Иконка

  • ↑↓
  • Иконка
  • Сообщений: 1 236
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Воин
  • Сабкласс:Маг
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 16 октября 2008 - 21:47

2Raven128:
Такое тоже было, пока не нашел как исправляется, и чем вызвано. Хотя потратил на это несколько часов. Сделай откат до первоначальной версии и измени все заново, по минимуму, без излишеств не нужных. И все будет норм.2serioussam:

Цитата

Видтимо, существует какой-то предел, после установки какого-то значения игра перестает реагировать.

Фик знает, надо пробовать с разными значениями, а это долго. Времени мало.
Изображение
Репутация: 
6
0

#9 Пользователь офлайн   Gryphon Иконка

  • Охотник на Минотавров
  • Иконка
  • Сообщений: 38
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 17 октября 2008 - 08:37

Зантересовало вот это:

Цитата

IsUsableByHero - если значение равно предыдущему, то вещи выпадают только для вашего персонажа.

Давно такое хотел)) Несколько вопросов:
1) Как вы думаете, насколько это читерно?
2) Тестил кто? Работает?
3) А к рунам это относится или надо IsRuneForHero выкручивать?

Ещё есть идея одна, как с помощью читов избавить себя от расходов на кузнеца. Создаём левого перса, скажем, Воина Тени. В файле выкручиваем экспу, раскачиваем этого воина до топа и вкачиваем ему навык Кузнечества до предела. Всё, теперь у вас есть бесплатный кузнец через общий сундук)
Всё это — моё IMHO.

Следующий Дьяблокаст запланирован на 21 октября)
Репутация: 
0
0

#10 Пользователь офлайн   Kail Jarvis Иконка

  • Великий полководец
  • Иконка
  • Сообщений: 169
  • Раса:Человек
  • Класс:Алхимик
  • Сабкласс:Маг
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 17 октября 2008 - 09:07

Цитата

RangePickupLoot радиус круга, в котором собираются вещи. Довольно удобно кстати его сделать чуть больше.

Пробовал делать в 10 раз больше - не работает (в игре все тот же).

2Gryphon:

Цитата

раскачиваем этого воина до топа

Долго качать будешь, т.к. получаемый опыт капится примерно на 5 000 000. Так что это очень долго и геморно. Раскачка одного перса с нуля до 140 уровня занимает 1-1.5 часа.
Знаю, т.к. сейчас с читами качаю тестовых персов для проверки различных билдов и внутриигровой математики. Надеюсь, сегодня закончу и выложу на суд общественности.
Добавлено[[mergetime]1224224125[/mergetime]]
2Gryphon:

Цитата

1) Как вы думаете, насколько это читерно?

Любое читерство сначала поднимает интерес к игре, а потом ты этот интерес быстро утрачиваешь. И вернуться к нормальной игре крайне сложно.
Крайне не советую читами пользоваться - я сам когда-то читером был, знаю, что это такое. Сейчас читами пользуюсь только для проверки всяких теорий и догадок.
Не бьешься не добьешься.
[Вот кто я!] [Манчкин 27%] [Убийца 10%] [Тусовщик 10%] [Исследователь 53%] [Узнай кто ты!]
Репутация: 
0
0

#11 Пользователь офлайн   Gryphon Иконка

  • Охотник на Минотавров
  • Иконка
  • Сообщений: 38
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 17 октября 2008 - 09:54

Цитата

Цитата

1) Как вы думаете, насколько это читерно?

Любое читерство сначала поднимает интерес к игре, а потом ты этот интерес быстро утрачиваешь. И вернуться к нормальной игре крайне сложно.
Крайне не советую читами пользоваться - я сам когда-то читером был, знаю, что это такое. Сейчас читами пользуюсь только для проверки всяких теорий и догадок.

Хм... Имелось в виду мнение общественности, насколько "грязна" сама идея о том, чтобы валились вещи только на себя... Я вот думал о таком ещё с первого Sacred, по-моему, это весьма адекватная настройка.

Сообщение отредактировал Gryphon: 17 октября 2008 - 09:54

Всё это — моё IMHO.

Следующий Дьяблокаст запланирован на 21 октября)
Репутация: 
0
0

#12 Пользователь офлайн   Kail Jarvis Иконка

  • Великий полководец
  • Иконка
  • Сообщений: 169
  • Раса:Человек
  • Класс:Алхимик
  • Сабкласс:Маг
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 17 октября 2008 - 10:09

2Gryphon:
Если все вещи валятся только на тебя, то считай, ты повышаешь выпадение вещей своего класса в 6 раз. Насколько тебе это нужно, решай сам.


На мой взгляд, среди этих читов самое безобидное - это изменение радиуса подбора вещей.

Сообщение отредактировал Kail Jarvis: 17 октября 2008 - 10:14

Не бьешься не добьешься.
[Вот кто я!] [Манчкин 27%] [Убийца 10%] [Тусовщик 10%] [Исследователь 53%] [Узнай кто ты!]
Репутация: 
0
0

#13 Пользователь офлайн   eko Иконка

  • Истребитель Нежити
  • Иконка
  • Сообщений: 53
  • Раса:Вампир
  • Класс:Тёмный рыцарь 
  • Характер:Хаотично-злой


Отправлено 17 октября 2008 - 16:00

Раскачка до 200 занимает не 1-1.5 часа а 1-2 квеста. Забивай поболее нулей в конфиг с хпой на квест.
Репутация: 
0
0

#14 Пользователь офлайн   Barhandar Иконка

  • Адепт
  • Иконка
  • Сообщений: 7
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Некромант
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 18 октября 2008 - 01:46

SwapRune_*** - этот параметр отвечает не за дроп рун, а за цену замены у рунмастера.
SwapRune_Foreign - подозреваю, указывает наценку при замене на "не вашу" руну.
Репутация: 
0
0

#15 Пользователь офлайн   asud Иконка

  • Истребитель Нежити
  • Иконка
  • Сообщений: 50
  • Раса:Дракон
  • Класс:Нет
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 18 октября 2008 - 09:36

Взял персу не тот навык. Подзаторол так сказать перса 47 лвла. Есть ли какой редактор файлов персонажей?
Изображение
Репутация: 
0
0

#16 Пользователь офлайн   hellika Иконка

  • violet
  • Иконка
  • Сообщений: 520
  • Раса:Демон
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 18 октября 2008 - 10:25

2asud:
Пока что нет. <8-)
Изображение

10 лет ТО
Репутация: 
10
0

#17 Пользователь офлайн   Romul Иконка

  • Убийца Драконов
  • Иконка
  • Сообщений: 88


Отправлено 18 октября 2008 - 15:00

Ламеры-манчкины-читеры скоро напишут :furer: :)))

В принципе, быть может и есть смысл в редакторе персонажей, особенно после такой "локализации" (один перевод одноручное оружие чего стоит...) и наверняка огромной кучи патчей впереди, по изменению динамики и баланса.
Репутация: 
0
0

#18 Пользователь офлайн   Uriel Иконка

  • Великий полководец
  • Иконка
  • Сообщений: 190
  • Раса:Человек
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 18 октября 2008 - 15:53

Если помучиться, то можно хорошо сбалансировать игру под себя. Странно, что файл не зашифрован...
Failing to prepare, is preparing to fail.
Репутация: 
0
0

#19 Гость_Zyxel630



Отправлено 19 октября 2008 - 02:37

парни, киньте изначальные плз параматры:
PriceAdjustment
PriceLeveldiscount
PriceShredder
PriceSlotfactor
QuestExplow
QuestExpmax
MP_experience

#20 Пользователь офлайн   Rumpelstilzchen Иконка

  • мумия тролля
  • Иконка
  • Сообщений: 1 586
  • Раса:Орк
  • Класс:Бард
  • Сабкласс:Варвар
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 19 октября 2008 - 03:11

2Zyxel630:
PriceAdjustment = 5,
PriceLeveldiscount = 1,
PriceShredder = 15,
PriceSlotfactor = 250,
QuestExplow = {20,25,30,40,50},
QuestExpmax = {4020,5025,6030,8040,10050},
MP_experience = {1000,1150,1325,1550,1825},
Изображение

Я гонец из Пизы.
Репутация: 
187
0

  • (25 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей