Форум RPG Area: Небольшие статьи и размышления - Форум RPG Area

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Небольшие статьи и размышления от мастеров игры

#1 Пользователь офлайн   coy Иконка

  • эгоист
  • Иконка
  • Сообщений: 251
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 31 января 2008 - 17:37

by NS


Станы и блинки


Цитата

Хотел поразмышлять вот на какой вопрос.
В данный момент в мире выискалось несколько госу-теоретиков ака Маручан Рамен + пара дурачков с ГотФраг.ком, по сути, челы ниче не делают, кроме как смотрят демки и константируют факты(а порой еще и придумывают какую-то ерунду, чтобы выставить Доту более стратегической игрой для стороннего наблюдателя =) это, кстати, я вам абсолютно точно говорю), по сути занимаются никому не нужной работой, при том каким-то образом заручились авторитетом + поддержкой сайтов(тот же готфраг) и пишут настолько полные материалы, что дополнять их смысла не имеет, а может, всем лень, а может, все те, кто мыслят на английском языке, а ,стало быть, могут максимально точно свои мысли изложить в тексте, действительно настолько тупы, что артикли Маручана кажутся им умными и полезными для них и общества.

Это было лирическое отступление или же вступление, я решил поразмыслить чуть-чуть над этим же вопросом со своей точки зрения.
Итак, что же действительно в данный момент жжот и заставляет ту или иную команду склонить головы перед другой?

***

Ответа два - это станы и блинки. Сколько ты не говори про "скимишесы"(до сих пор так я толком и не понял, что американские теоретики имеют ввиду под этим странным словом), пуши, дефы, страты и фарминг - рулят станы, рулят больше всего. Почему же станы рулят?
Позволю себе вспомнить времена 2-3 летней давности, когда я и еще множество дотеров сидели на близзард.ру, за неименеем лучшего, хотя, в то время оно, мби, никому и не нужно было, это лучшее. Тогда местные "почаны" придумали страту, именуемую "Масс стан", что представляла она собой? Собственно, как и следует из названия, масс стан = много станов, я помню страты типа Кентавр+Свен+Кристал Майден+Сайленсер(был тогда с големами, которые станили и огого как)+Панда(станом не отличалась, но клап имела хороший во все времена, в те далекие особенно хороший). Нашлись люди, которые подсчитали количество урона со всех станов, вычли резист и поняли, что в принципе на 7ом лвл от такого урона умрет любой герой, а значит это будет рулить. Тогда ВООБЩЕ никто не задумывался о том, что стан это не только урон+возможность безболезненно сделать еще один стан для другого героя, но и время, за которое героя, попавшего в стан, можно бить "с руки".

Нынче это ,конечно, очевидно, и нынче это имбаланс. За время даже самых крошечных станов(0.5 сек, скажем) есть время сделать один дополнительный удар + стрейф, чтобы сделать еще один/два удара. Соответственно, чем длиннее стан, тем больше ударов и больше стрейфов, герой с 600 ренжем ,начавший демажить свою цель вполтную к ней, может сделать просто огромное количество ударов, пока цель не выбежит из радиуса его атаки, это, конечно, зависит от мса обоих, от итемов, от анимации и прочего, но факт остается фактом, за время стана ренж-герой может подойти(естественно, атакуя и делая стрейф по направлению к жертве) к герою противника на близкое расстояние, достаточное, чтобы нанести еще уйму ударов по завершению стана.

Почему VP(ну теперь не только VP в принципе) доминируют всех на линиях(как правило), мы знаем это, мы научились этому первые, мы это абузили и абузим, наш опыт начинают перенимать, вот МИМы уже копируют наши страты, по большому счету. Стан сам по себе ценен тем, что за его время можно бить руками, основной урон в доте, пока она не переходит в замесы 5х5, наносится не спеллами, а руками(ну за исключениями Power Магов типа зевса, лины, лиона и еще нескольких), в любом ганге 1х2, 2х2 и тд урон со стана сам по себе значит мало, важна его длина.
***

Соответственно, самая офигенная контра стану - это блинк, блинк спасает тебя от почти всего, что можно встретить в доте, помимо станов есть и множество других неприятностей, и поголовное их количество можно избежать, имея блинк. Блинк контрит все планы противника, если противник не имеет блинк; блинк, на самом деле, имбалансен, герои с блинком - имбаланс вдвойне, потому что им не нужно тратить 2150 на блинк+занимать им доп. слот в инвентаре; тем печальнее и неправильнее, что герои с блинком обладают еще и мощнейшими спеллами(впервую очередь я говорю о КОП и ПОТМ), потому как существуют в доте герои, которые не обладают ни спеллами, ни блинком, и вообще неясно, зачем они нужны -.- Также любой герой просто со спеллами(взять, например, баншу) тупо сильно уступает герою с блинком, который обладает хотя бы одним полезным заклинанием.

Скажем, есть герой, не особо стандартный, но в каких-то ситуациях может быть юзабельным и довольно сильным - морфлинг, обладатель непонятного блинка, стоит уйму маны, имеет большой кд. То, что он демажит, это, конечно, замечательно, но этот его блинк тупо уступает по юзабельности и полезности обычному блинку коп и почти обычному потмы. Так вот, даже такой странный герой при сравнении с баншой оказывается в выигрыше. Потому что, хоть и ущербный, но блинк, у него есть.

Блинк не только позволяет убежать, он также позволяет догонять, что не меньше имбаланс. Почти неюзабельный антимаг остается таким только потому, что людям не хочется морочиться с придумыванием страт и потому, что нынче играется не совсем честный по отношению к некоторому количеству героев мод ака APXL. Антимагу лишь нужны герои, которые смогут довести какое-то количество героев противника до ситуации, в которой им придется бежать, дальше дело техники. К сожалению, в APXL часто таких героев могут забрать противники, а кого-то и вовсе забанить, говорю в первую очередь о разного рода аое стано-демаггерах, а также о зевсе и варлоке.

На D-A.com люди удивлялись, почему же это мим забанили КОП и ПОТЬМУ, когда у нас был ФерстПик в финале. Ведь мим умеют играть и той, и другой попрыгуньей очень и очень хорошо. Ответ очевиден, мим совершенно не выгодно, чтобы у нас оказался ни тот, ни другой имбаланс. Мы, в свою очередь, удивлялись над собой, как мы не забанили потму, когда фп был у мим.
Разговор о КОП вообще нужно вести отдельный, ибо ее блинк в сочетании со всеми остальными спеллами делает ее уникальным героем, настолько уникальным, что, по-хорошему, ее стоит сильно резать.

***

Единственное, что полностью контрит блинк с даггера - это хекс - это хекс и сайленс. Герои с сайленсом малоюзабельны(пока пук еще в бане), герои с хексом тоже малоюзабельны - раста действительно непонятный герой, слишком худой в сочетании со своими скиллами, которые подразумевают нахождение непосредственно в битве. Попытки брать лиона были - все видели, все провалились, и у нас, и у мим, и у кс, может, что-то делали не так, но, скорее ,просто лион не вполне силен для квшных игр), получается, чтобы отконтрить блинк(2150/или бесплатный скилл за 60(!) маны, кстати, поднять манакост, и на порядок, было бы неплохим решением) нужно собрать гуинсо, которое стоит чуть ли не в 3 раза дороже. Баланс?

Сейчас блинк покупается 90% героев, без блинка ходят только те, кому вообще пофиг, жив он или мертв, или те, кто не дерутся в боях особо и чьи касты юзаются сразу все в бою, а после имеют очень приличный кд(ну, скажем, варлок может вполне и без блинка жить), команда с 5ю блинками почти всегда сильнее команды с 3мя блинками, при одинаково высоком уровне игры(при одинаково низком решают конечно не блинки, которые там и юзать то грамотно не смогут, а какие-то другие величины, которые обсуждать в свете нашей беседы не имеет смысла). То, что с блинком любой герой намного полнее может раскрыть свой потенциал, уже поняли все топ-команды, научились у нас.

У нас, да-да, у нас научились и масс-блинкам, и масс-станам, именно поэтому мы тотально доминировали полгода назад, и именно потому сейчас выигрывать уже не получается так легко, мы, конечно, сильные игроки, у нас отличный состав, но мы не роботы и не люди с марса, на таком же уровне, как мы, играет не 1 и не 2 человека в мире, переняв наш опыт, они стали представлять кокуренцию и угрозу, пока полнее всего это сделали МИМ, но, если ДотА не изменится в какую-либо сторону кардинально, в ближайшее время к МИМ присоединятся еще с десяток коллективов. Ну, а если поменяется, кхм, ну придется учится чему-то новому и бог знает, что будет, но кардинально ничего меняться не будет.

Седня меня спросили "что будет жарить после масс-станов?", подразумевая, что когда-то давно рулили масс-ульты, потом пуши, потом "отжор 1го" и тд и тп. Мой ответ - ничего, ничего не будет рулить, потому что если ничего не будут менять серьезно(а тут как минимум надо что-то делать с самим фактом стана и блинка в доте, к которому все уже так привыкли, что что-то сделать с ним сложно) более эргономичной тактики игры найдено не будет, стан/блинк/нюк - будущее доты на неопределенный срок.

Кстати, в завершение - пара слов о Нюках, герои, обладающие только нюком/нюками, без стана/блинка/инвиза вообще не юзаются, исключение, как в любом хорошем правиле, - зевс. Все остальные нюкеры обладают либо станом, либо блинком, либо и тем, и тем, реже инвизом, инвиз вообще морально изжил себя(тут тоже исключение - неруб, но он не только инвизом силен, у него еще и стан есть и оружие массового прессинга - манаберн), те же нюкеры, у кого ниче, кроме нюка, и нет, канули в лету.

Добавлено[[mergetime]1201790677[/mergetime]]
О пушах


Цитата

Потянуло в теоритизирование меня что-то, как в старые добрые.
Много стал над дотой думать, хз почему, прям все время в голову какие-то идеи лезут, впринципе играть стал больше, оттуда и напасть такая, может оно к лучшему, а может и нет, но разговор не о том.
РАЗГОВОР О ПУШАХ.

Анализировал ситуацию в разговоре с бубликом и пришел к выводу, к которому давно уже пришел, но потом забыл, пуш - не пустой звук.
Дело в том, что действительно грамотно продуманный пуш - редкость, незнаю был ли продуман SK их пуш в последней встречи против MYM, но он тоже был какойто сумбурный, хотя и с оттенками светлой мысли(скажем чен с ботинком в чужом лесу - это умно). Так вот давайте разберемся, что такое пуш и можно ли его юзать.

Для начала стоит отметить, что герои типа котл/банша, как почемуто принято считать, - это не пуш, они вероятно могут быть использованны в какой-то из вариаций на пуш, но скорее всего их четко можно обозначить как "антипуш" героев, с неплохими шансами пушу то как раз помешать. Также к пушу не относятся герои типа шейкера, брудмазер, фуриона и прочих непонятных героев, которые вроде как всей своей натурой намекает на то, что они нужны для пуша, но насамом деле они тянут его в низ.
Итак что же нужно для пуша? Я пришел к выводу, что для пуша необходимо соблюдение некого количества факторов. Вот и они.

1) Нужна пугна, если пугна у противника, то это автоматическое гг любому пушу. Если пугна и не у вас и не у противника(то бишь в бане), то попробовать пуш можно, но это будет сложно в любом случае.
2) Герой/Герои, который имеет множество нюков, т.е. споосбен нанести много урона всем, желательно с расстояния, напрашивается зевс, вероятно можно сказать о лешраке, больше подобных героев в голову особо не приходит.
3) Необходимо какимто образом создать ситуацию, в которой противник потратит все свои спеллы и прочее говно, а у тебя все останутся живы - нужен хил, хилы бывают разные, самый предпочтительный тут вариант это конечно чен, и, думается мне, аббадон.
Вообще аббадон - отдельный разговор и для пуша имхо он имбаланс, никак не возьму в толк почему те кто пытаются пушить не юзают аббадона, время до 11 лвл - это его время, он такой имбовый в начале это просто полом. Чел тупо имеет неплохо по силе нюк(так как демажит грубо говоря всех) + хил на 500+ и может снимать всякие там станы, дизаблы замедлялки и прочее прочее + его трудно убить.
4) Нужен герой/герои которые смогут танковать вышку и ломать ее, это конечно тут напрашивается  медведь, также тб, как у ск, чен. Чен вообще нужен по многим критериям.
5) В пуше желательно сделать так, что противнику передвигаться в бою было сложно, т.е. нада иметь какойто масс, опять же чен, медведь.
6) Нужны правильные итемы. Под правильными итемами сложно чтото понимать, потому что они зависят от героев, но как минимум нужен базил, мека и хедресс(дада хедресс стакается с мекой и это только вам кажется что эти +2хп/сек не решают, когда у нас мека - 4хп/сек + хедресс - 2хп/сек + сатир - 2хп/сек, + свой собственный реген - это все примерно 10хп/сек на бригаду, что поверьте очень и очень неплохо. + по ситуации, я ниразу не видел такой просто вещи в пуше как покупка 3-4 банок хила дабы хилить особо побитых героев, чтобы их не убили противники появившиеся/полечившиеся у фонтана и вернувшиеся к месту пуша, также в пуше обычно не берут банки, пара банок(особенно если их можно передавать) для пуша тоже очень и очень нелохое подспорье.
7) Еще есть такое мнение, что в пуше нужен инициатор драки, потому что поидеи мы должны быть сильнее во время того как мы пушим, но нашу силу могут подорвать спам-герои стоящие по той стороне вышек, элементарно 3-4 молнии от лешрака, у нас все не с полными хп, противник идет драться - мы проигрываем. Дабы этого избежать нам возможно нужна ВЕНГА. Венга всегда юзалать в пуше как герой способный начать бой, который скорее всего будет выигран.

Итого грамотно продумав наш пуш, мы получаем страту примерно следующего содержания.
Чен Пугна Зевс Аббадон Мишка, с возможной заменой Мишки на Венгу и Зевса на лешрака.
Сравнивая Венгу и Мишку сложно выбрать - это будут 2 разных немного по свойству пуша и две разные игры, Венга очень полезна как герой со станом и свапом+аура венги для крипов чена ну и вообще для всей нашей тусни - очень сильное подспорье, с другой стороны мишка ломает вышки просто со скоростью света+мишкин суммон очень силен, если наш пуш потихоньку удается мишка получает свой радианс довольно быстро и дальше речь уже даже не столько о пуше, как о том, что мишка дрючит всех один =)
Но я бы наверное предпочел Венгу, замена зевса на лешрака может стать фатальной, потому что зевс элементарно сильнее. Так что зевса, с тем учетом что все остальные герои очень маловероятно будут кем-то пикнуты, стоит брать первым, и не брать зевса стоит только если он забанен - тогда лешрак.
Почему же всетаки венга спросите вы? Потому что есть еще одна важная часть пуша, пуш-герои должны постараться выиграть или хотябы не проиграть начало, т.е. стояние на линиях, и если грамотный зевс/лешрак на линии стоят хорошо даже против двоих, пугна соло стоит хорошо опять же даже против двоих, то вот мишка линию тупо отдает, даже с аббадоном в паре им будет крайне трудно, другое дело - венга, венга обладает мощным нюком и неплохо стоит на линии. Пара Венга+аббадон не лучшая в доте, но и не худшая, покрайней мере умирать они точно не должны.

Итак Зевс Чен Пугна Аббадон Венга.
Зевс соло легкая, Пугна соло мид, аббадон+венга на тяжолой, чен - лес
ну или Зевс меняется с Пугной, впринципе пугне стоять тяжелее, но насамом деле Маелк пугной показывает разные приколы, например Пугна с бошмаком на 1ом лвл - это не я придумал(если кто демку смотрел недавнюю с ихкс), Маелк юзал давно, соло пугна с ботинком на легкой, риал трудно убить при грамотном контроле. Также соло пугна с базилем на миде просто не выключая базил спамит без конца бласт и ломает вышку - опять же новаторство маелка, против любого соло делается очень быстро и хрен ты это остановишь. Это наверное зависит от героев противника и от их примерного расположения по карте.
По итемам тут, зевс аркан, пугна некро, чен мека, аббадон, вот аббадон чо хошь может собирать, хоть эул, стоит еще подумать, возможно чену, как одному из ключевых героев, стоит собираться просто на хп(если чен умрет в бою не успев заюзать хил - это автоматом гг всему пушу, потому что крипы чена умирают под аое очень быстро, если их не подлечить, ну и вообще эти вот +200 хп часто решают всю игру), а аббадону покупать меку, у аббадона достаточно маны чтобы юзать все свои спеллы+остается еще куча маны в отличии кстате от чена, у которого мана не резиновая. Ну венге соответственно ничего ненадо только хп, желательно бошмак тп побыстрее, но и тупо 5 брасеров будет неплохо.
Соответственно, если все идет удачно, то где-то на уровне 7-8-9 можно идти пушить, необходимо иметь аркан у зевса, меку, 3ех сильных крипов у чена и вард пугны 4го лвл, остальное не так значимо, и если еще нет скажем некро - это не страшно, первые вышки мы можем убить и без него, они то как раз и дадут нам денег на покупку недостающих артов.

Что или кто нам может действительно сильно помешать?
В первую очередь - это герои антипушеры, как бы все небыло замечательно на линиях и тд итп пушить скажем котла это такой неописуемый геморой, что просто ппц, поэтому надо както замоскировать свой пуш, что не так то просто, скажем если пикнуть зевс, а потом венга+аббадон, челы подумают что мы идиоты или что у нас есть какойто странный план, но на пуш это не особо похоже, хотя как сказать, тоже рисковать возможной отдачей пугны не стоит. Все равно так как пуш - это всегда неожиданно, врядли ктото действительно готов грамотно подумать и взять того же котла так рано. Возможно ласт пиком, но котл один не особо страшен.
Далее из антипушей - это конечно же магнус и шайкер, этих двоих я бы просто банил, сложно пушить варлока а точнее его сраного голема, но тут нужно надеятся что варлока то как раз забанят.
Нам могут также помешать грамотно продуманные антипуш комбы, но на счет этого боятся не стоит, потому что грамотно продуманных пушей то пока я не видел, а уж антипуш грамотный это вообще нонсенс(вспоминаются мимы, которые даже базилис купить не доперли).
Ну и самое главное что нам может все сломать - если мы отсосем на линиях, такой поворот наиболее вероятен, потому что линии у нас так себе, при том все. И нужноочень постараться, чтобы хорошо их отстоять.

Итак, мной был разобран всеголишь 1 пуш, но я считаю, что это один из самых грамотных вариантов из всех попыток, есть еще пуши основанные на нюках(шайкер+тинкер+зевс и типа того), пуши с варлоком... старый добрый "мана-раш", пуш с магнусом и венгой и прочие прочие. Разговор о том, что они то есть, но если их юзают их реально не обдумывают, а похоже по всему, что обдуманный пуш может быть и правда силен. Потому что из приведенных мной примеров реально юзаются очень мало и юзаются коряво.

Сообщение отредактировал Galadan: 21 февраля 2008 - 22:29

.:I am n0t a c0mplete idi0t.S0me parts are missing:.
Winners make losers, losers make excuses.
Репутация: 
-3
0


Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Другие ответы в этой теме

#2 Пользователь офлайн   Zt1mM Иконка

  • LegeNdary
  • Иконка
  • Сообщений: 385
  • Раса:Человек
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Законно-добрый


Отправлено 11 февраля 2008 - 20:13

Аццки интересная статья!!!!!!!
Изображение Не кисни - на радуге зависни

Everything has its limit...
Репутация: 
1
0

#3 Пользователь офлайн   Алшер Иконка

  • ↑↓
  • Иконка
  • Сообщений: 1 236
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Воин
  • Сабкласс:Маг
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 13 февраля 2008 - 21:47

Как попасть в клозед by Shadow

Цитата

Данная статья предназначена для тех кому надоело играть в открытыи игры с их постоянными нубами и ливерами. Здесь описаны 5 самых популярных мест игр в доту и то как туда попасть. Хочу сразу сказать, что играя там вы не сможете обезопасить себя от ливеров и нубов, но в тоже время процент их там значительно меньше и в итоге они получают по заслугам.

Способ №1

Играть через IRC .
Q: Что такое IRC?
A: IRC - Internet Relay Chat. Или, если говорить русским языком, разговор через
Интернет в реальном времени. В целом, IRC является виртуальным местом встречи,
где люди со всего мира могут встречаться и разговаривать друг с другом, вводя текст
сообщений с клавиатуры.
Irc имеет много серверов, но нас интересует сервер Quakenet.org
Irc как и другие чаты имеет множество каналов на котором сидят люди, нас
в данном случае интересует канал #dotapickup.euro, так как
там постоянно сидит 500-1000 человек, а игры в доту идут без остановки.

Q: Как попасть на #dotapickup.euro ?
A:
1. Нам надо скачать клиент программу Mirc
2. Устанавливаем программу Mirc.
3. Запускаем Mirc... Перед вами появляется меню "mIRC Options" в них вы настраиваете следущее.

Пример:

Full name: Imho-Shadow
Email Address: Yourmail@mail.ru
Nickname: imho-shadow
Alternative: imho-shad

З.ы. Не старайтесь делать себе сложные Ники, так как это может помешать авторизации (об этом позже).

Дальше нам надо выбрать сервер к которому мы будем подключаться, для этого
вам надо в левом меню выбрать Connect-->Servers.
Там в списке IRC Server вы выбираете "QuakeNet: Random server.
После этого жмете "Connect To Server" и вы уже в IRC, теперь остался всего один шаг на пути к доте "Авторизация".

4. На канал #dotapickup.euro может зайти только Авторизированный пользователь.
Для того чтобы авторизироваться :

1) Делаем ник как можно проще. (тоесть без точек, слешей и тому подобного)
2) В строке чата вводим : /msg Q hello mail@mymail.xx mail@mymail.xx
hello mail@mymail.xx - это ваше мыло, его надо написать два раза.
3) Теперь в том случае если у вас каректный ник, вам на мыло придет письмо, с пометкой в теме "Q"
Спокойно заходите по ссылки указанной в письме, вас попросят ввести проверочный код, после того как вы его
введете вы попадете на страничку где указан ваш пароль.

Копируйте содержимое страницы в блокнот чтобы не забыть:
4) Авторизуемся в Мирке:
В строке чата вводим: /msg Q@CServe.quakenet.org AUTH yournick yourpass
yournick - ваш ник
yourpass - пароль, который вы получили.
Все теперь вы Авторизованы и можете зайти на канал ! !

5. С недавных пор для игры на этом канале нужно подать заявку на официальном форуме этого канала. Вам надлежит сделать следущее:
1) Пройти по ссылке: http://www.dotapickup.com и зарегестрироваться на сайте - это не займет много времени, ибо не требует подтверждение регистрации с помощью электронной почты. Единственное когда вы нажмете регистер беред вами появится страничка с правиласми форума и три варианта ответа:

I Agree to these terms and am over or exactly 13 years of age

I Agree to these terms and am under 13 years of age

I do not agree to these terms

Вам надлежит выбрать верхний, ибо он говорит что вы согласны с правилами и вам 13 или больше лет.

2) Жмете Log in. Вводите пароль и никнейм. Заходите на сайт.
Ищите форум с названием NEW USERS . Там вы должны создать топик следущего содержания:
Название топика: New user число/месяц ( надо указать дату создания темы, пример: new user 25/09 )
В топике надо указать следущую информацию:

1. Your IRCnick - твой ник в IRC ( тот ник что вы вводите при входе в Mirc )
2. Your Qauth - ваш ник как Quakenete, под которым вы хотите зайти на канал.
3. Your BNETnick ваш ник в батле
4. Where have you heard about our channel? - как вы узнали о их канале
з.ы в 4 пункте лучше всего еще добавить, что вы играте в доту больше года или что вы раньше там играли.
Разумеется все это надо писать по английски.

Дальше ждите подтверждение того, что вы допущены к игре на этом канале ( тоеть ждете пока админ отпишется в вашем топике ). Если вдруг ваш запрос был отклонен не надо писать еще один топик, лучше подумайте в чем ваша ошибка и еще раз регнетесь на форуме.
Если все прошло хорошо, то после подтверждения от админа можно заходить на сервер.
Внимание: нужно заходить под ником указанным в регистрации.

6. В строке чата набираем /j #dotapickup.euro
Вот вы и на канале ! !
Q: Как попасть в игру?
A: На канале для этого предусмотрены команды:

!add - добавляет вас в лист ожидания, который с поступлением новых игроков меняется ботом.
!remove - удаляет вас из списка ожидания.
Внимание перед тем как начать играть ознакомтесь с правилами канала тут

Способ №2

Канал allstars. Для игры на этом канале вам достаточно зайти на него ( /j allstars ), канал получил такую популярность благодаря каналу Clan Dce, о котором будет написано ниже.
Скилл здесь оставляет желать лучшего, но втоже время процент ливов значительно меньше чем в открытых играх. На этом канале играют либо те кому не хватает мозгов, чтобы получить доступ на другие каналы, начинающие игроки или некоторые про, которые любят порвать ньюбов с большим счетом.

Способ №3

Игра на канале Clan PLZ.
Канал PLZ Находится в режиме Only Invite, что значит попасть на него можно только по преглашению.
Получить преглашение можно от других игроков имеющих на это право ( тоесть определенный аксесс к клановому боту ) или виспернуть когонибудь из этого списка
http://www.dotacraft...index.php/topic,29.0.html и попросить его внести вас в сейфлист. Хотя скорее всего вас попросту пошлют :). Также можно попробовать отловить когонибудь с доступом на канале Clan Dce или других дота каналах и попросить внести себя в сейфлист.
Пара примечаний: не получить туда доступ может только новичок не имеющих никаких связей в дота комунити.
Игры на канале проходят не очень часто, с утра их почти нет. Зато под вечер можно поиграть с топовыми игроками России.
Минус канала: много анманера от некоторых игроков, каждый 8 пользователь не может жить не ввернув в свою разговорную речь уже всех доставший удафский жаргон.

Способ №4

Игра на канале Clan Dce в Battl.net .
На данный момент это самый популярный канал по доте.
Канал клана Dce находиться в режиме Invait .
Q: Что такое Invait ?
A: Это значит, что если вы до сих пор не были внесены в "Safelist", то бот будет вас автоматически банить с канала, если же вы всетаки полны решимости попасть туда, то у вас есть только один путь и имя ему "Safelist через vouching (поручительство)".
Q: Что такое поручительство?
A: Поручительство это спосбность дотера (чей warnlevel на канале 5 или ниже) уже внесенного в "Safelist" на канале Clan Dce, добавить в него одного своего друга.
Q: Допутим я нахожусь уже в "Safelist" и хочу внести туда своего друга, что мне для этого сделать?
A: Сделать нужно следующее.

1. Зайти на форум клана Dce здесь
2. Зарегистрируйтесь там оба ...

После того как вы нажмете Register вам дадут на выбор три варианта:

1) I Agree to these terms and am over or exactly 13 years of age

2) I Agree to these terms and am under 13 years of age

3) I do not agree to these terms

Вам надо выбрать 1) пункт, так как он означает что вы приняли условия и вам 13 или больше лет.

Дальше вам надо заполнить анкету, указать свой e-mail, пароль и ввести проверочный код.

После этого нажать кнопку Submit.

Вам придет на e-mail письмо с помощью которого вы сможете авторизироваться.

3. Подача заявки на внесение друга в Safelist

Подать заявку нужно в специальном разделе форума Safelist

Перед тем как подавать заявку нужно ознакомится с формой подачи.

Если у вас проблемы с Английским, то что там написано переводиться примерно так:

Создайте новую тему на этом форуме
Название созданой темы должно быть похоже на это: "Вася ручается за Петю". Естественно что в названии нужно указывать ваши реальный акки на батле.
Текст сообщения в созданной теме должен походить на это:

My bnet nickname: Ваш ник в батле
Nickname of the player i want to vouch for: Ник вашего друга

Игрок, за которого Вы хотите ручаться, должен ответить на тему также. Говоря Hello, its me, my bnet nickname is Его ник" этого будет достаточно.

Если вы правильно оформили пост, то ваш друг будет занесен в Safelist в течение двух дней.

-сли вашего друга не занесли в Safelist, свяжитесь членом клана Dce, который находится на канале (а не в игре), и раскажите ему о вашей проблеме, и если у него есть время то он ее решит. Если вдруг вам никто не отвечает, попробуйте обратиться чуть попозже.

Способ №5

Игра в Dota-League.com Ladder

Да вы не ослышались именно ладдер по доте сделанный на сайте устраителей одной из самых массовых дота лиг.
Что нужно, чтобы начать играть на этом сайте?
1. Зарегестрируйтесь на сайте dota-league.com .
2. Для захода на сайт лучше не использовать Internet Explorer, ибо он не качественно отображает сайт.
3. В левом меню находится следущий блок.

S.I.G. (temporary)
» Rankings
» Join game
» Latest games

» Rankings просмотреть ранки пользователей. За каждую выигранную вами игру вам добавляют баллы, за каждую проигранную снимают. Начальное количество баллов 1000.
» Join game - это то, что вам нужно, если вы хотите начать играть. Жмете на эту ссылку вы попадаете на страничку ждущей ожидания игры. Там вам нужно нажадь на картинку JOIN GAME, тогда ваш ник появится в списке участников. Когда набирается десять игроков вводите появившийся на этой страницы gn и заходите в игру. Также вам придет письмо в личку с темже самым названием игры.
Внимание: за ниявку в игру вас ожидает штраф в размере -20 баллов. Два таких шрафа и вы можете получит бан на сайте.

Изображение
Репутация: 
5
0

#4 Пользователь офлайн   Nefrest Иконка

  • Гроза Орков
  • Иконка
  • Сообщений: 28
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 11 июля 2012 - 14:07

Статья прикольная) Много чему научатся нубы здесь) И не будут хоть тупить)
Грац автору!)
Репутация: 
0
0

#5 Пользователь офлайн   Imperial2 Иконка

  • Убийца Драконов
  • Иконка
  • Сообщений: 89
  • Раса:Аргонианин
  • Класс:Паладин
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 13 ноября 2012 - 09:12

Слишком много букв, но очень много полезного) видел видео НС по фарму крипов, тупое конечно...но хоть гайд какой-то)
Репутация: 
0
0

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей