Форум RPG Area: Квесты - Новостная лента - Форум RPG Area

Перейти к содержимому

  • (2 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Квесты - Новостная лента Ничего, кроме новостей!

#1 Пользователь офлайн   Rain Иконка

  • ~ Seidkonar ~
  • Иконка
  • Сообщений: 1 488
  • Раса:Человек
  • Класс:Алхимик
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 22 октября 2007 - 10:27

Тема предназначена для новостей об играх жанра "Квест".
Обращаю ваше внимание на то, что новости, посвященные играм, для которых в разделе созданы отдельные темы, нужно писать в соответствующих темах.
Библиотеки Невендаара
Изображение
И выдут зобаненные на волю, и обратится администрация в троллей, и разверзнутся интернеты и хлынет из них поток спама, что будет длиться 10^15 машинных тактов сервера... (с) Feadagor
Репутация: 
1855
0


  • (2 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Другие ответы в этой теме

#2 Пользователь офлайн   Rain Иконка

  • ~ Seidkonar ~
  • Иконка
  • Сообщений: 1 488
  • Раса:Человек
  • Класс:Алхимик
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 18 ноября 2007 - 22:28

Вторая жизнь Адама Райхла

Цитата

The Adventure Company выпустила в Северной Америке приключенческий квест от третьего лица Next Life.

Ее мир отличает мрачность и таинственность, а фабула сложна и запутана. Главный герой 23-летний техник Adam Raichl. Оказавшись (после автомобильной аварии?) в странном доме на загадочном острове, он встречает людей из иных времен, куда-то исчезающих поутру, и сталкивается с происшествиями, которые ему, похоже, снятся. Ад ли это, рай или сумасшедший дом? Умер наш герой или спас кого-то от неминуемой гибели? Имеет ли смысл то, что говорят нам окружающие? Вернется ли Адам когда-нибудь к «своей» жизни?..

Технические решения используются в основном классические. Движок третья версия AGDS (Advanced Graphic Development System), знакомого нам по игре Nibiru. Исправлена, среди прочего, анимация движений персонажей (в частности, движения губ теперь соответствуют тому, что произносится), реалистичнее воспроизводятся атмосферные эффекты, введены новаторские системы старения персонажей и анимации одежды на них. Прохождение рассчитано более чем на 20 часов. Игра совместима с Windows Vista.

Разработчик Future Games (студия известна играми The Black Mirror и «Нибиру. Посланник богов»), заокеанский издатель The Adventure Company. В Европе игру издает dtp / Anaconda, а русскую версию («Reprobates. Вторая жизнь») готовит «Новый Диск»; ее надо ждать в декабре 2007 г.

Источник - ЛКИ.
Библиотеки Невендаара
Изображение
И выдут зобаненные на волю, и обратится администрация в троллей, и разверзнутся интернеты и хлынет из них поток спама, что будет длиться 10^15 машинных тактов сервера... (с) Feadagor
Репутация: 
1855
0

#3 Пользователь офлайн   Rain Иконка

  • ~ Seidkonar ~
  • Иконка
  • Сообщений: 1 488
  • Раса:Человек
  • Класс:Алхимик
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 30 ноября 2007 - 21:02

Доллар: Криминальная полиция


Локализованный детективный квест "Доллар: Криминальная полиция" - отправился в печать и появится на прилавках 7 декабря.
Локализатором проекта стала фирма "1С".

Официальный сайт сказал:

Сюжет увлекательной игры строится на раскрытии обстоятельств одного чрезвычайно жестокого и загадочного убийства.

В тихом Стокгольме найден труп молодой блондинки Лизы. Игроку предстоит выступить в роли следователя криминальной полиции столицы Швеции. В его распоряжении прокурор, пара дознавателей и целых тринадцать подозреваемых.

Методы следствия традиционны: допросы с пристрастием и без, обнаружение улик, анализ полученной информации, получение ордеров на арест и, наконец, выяснение всех обстоятельств уголовного дела - обычного на первый взгляд, но вовсе не ординарного по своей сути.


Системные требования

* Система: Windows XP SP2;
* Процессор: Pentium 3 1ГГц;
* ОЗУ: 256 Мб;
* Видеокарта с с ОЗУ 32 Мб, совместимая с DirectX® 9.0c;
* Жесткий диск: 1,2 Гб свободного места;
* Клавиатура; мышь.

Страничка игры на сайте 1С
Скриншоты

Сообщение отредактировал Rain: 30 ноября 2007 - 21:03

Библиотеки Невендаара
Изображение
И выдут зобаненные на волю, и обратится администрация в троллей, и разверзнутся интернеты и хлынет из них поток спама, что будет длиться 10^15 машинных тактов сервера... (с) Feadagor
Репутация: 
1855
0

#4 Пользователь офлайн   Rain Иконка

  • ~ Seidkonar ~
  • Иконка
  • Сообщений: 1 488
  • Раса:Человек
  • Класс:Алхимик
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 03 декабря 2007 - 01:13

«CSI: Отягчающие обстоятельства» на золоте

Цитата

«Акелла» отправила на золото русскую версию детективного квеста «CSI: Отягчающие обстоятельства».

Игра создана по мотивам популярной телепередачи Crime Scene Investigation («Место преступления»). Действие, как и в других играх из серии CSI, происходит в Лас-Вегасе. Игроки расследуют запутанные дела (в этом выпуске пять), используя новейшие криминалистические методики и оборудование для анализа вещественных доказательств. Мобильная лаборатория позволяет изучать крупные объекты (лодки, автомобили) прямо на месте преступления; новая техника, которая появилась в этом выпуске, позволяет также отвозить их в закрытый гараж для более тщательного обследования. Игрок теперь сам анализирует вещественные доказательства с помощью мини-игр. Искать следы выстрелов можно с помощью специальных лазеров. Улучшена процедура следственных действий (допроса, обыска).

Разработчик Telltale Games, зарубежный издатель Ubisoft, локализация и издание в России «Акелла». Исходная игра CSI: Crime Scene Investigation Hard Evidence. Русская версия выйдет 12 декабря 2007 г.

Источник - ЛКИ.
Библиотеки Невендаара
Изображение
И выдут зобаненные на волю, и обратится администрация в троллей, и разверзнутся интернеты и хлынет из них поток спама, что будет длиться 10^15 машинных тактов сервера... (с) Feadagor
Репутация: 
1855
0

#5 Пользователь офлайн   Rain Иконка

  • ~ Seidkonar ~
  • Иконка
  • Сообщений: 1 488
  • Раса:Человек
  • Класс:Алхимик
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 07 декабря 2007 - 11:56

"Доллар: Криминальная полиция" в продаже
Изображение

Цитата

Компания 1C отправила в на полки магазинов детективный квест "Доллар: Криминальная полиция" от PAN Vision. Оригинальное название Dollar, локализатор Snowball.ru.

Молодая и красивая блондинка Лиза была очень довольна жизнью. У неё было много денег и мало проблем, до тех пор, пока её не убили. После этого она стала проблемой для вас следователя криминальной полиции Стокгольма.

У вас есть два дознавателя, один прокурор и тринадцать подозреваемых. Анализируйте, допрашивайте, добивайтесь ордера на арест, делайте, что хотите но узнайте, кто стоял за убийством Лизы.

Источник - "Боевой народ".
Библиотеки Невендаара
Изображение
И выдут зобаненные на волю, и обратится администрация в троллей, и разверзнутся интернеты и хлынет из них поток спама, что будет длиться 10^15 машинных тактов сервера... (с) Feadagor
Репутация: 
1855
0

#6 Пользователь офлайн   Rain Иконка

  • ~ Seidkonar ~
  • Иконка
  • Сообщений: 1 488
  • Раса:Человек
  • Класс:Алхимик
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 18 декабря 2007 - 12:11

Отель «У погибшего альпиниста» в печати

Цитата

Ушел на золото квест «Отель "У погибшего альпиниста"» по мотивам повести братьев Стругацких.

Главный герой, инспектор полиции Петер Глебски, приезжает отдохнуть в горный отель. Вскоре он находит труп одного из постояльцев. Тем временем лавина перекрывает дороги, так что все подозреваемые оказываются заперты в отеле. Как помнят читавшие повесть, в сюжете не обходится без инопланетян...

Вид от третьего лица.

Создатели игры обещали «максимально бережное отношение к оригинальному тексту».

Разработчик Electronic Paradise, издатель «Акелла». Срок выпуска 26 декабря 2007 г.

Источник - ЛКИ.
Библиотеки Невендаара
Изображение
И выдут зобаненные на волю, и обратится администрация в троллей, и разверзнутся интернеты и хлынет из них поток спама, что будет длиться 10^15 машинных тактов сервера... (с) Feadagor
Репутация: 
1855
0

#7 Пользователь офлайн   Rain Иконка

  • ~ Seidkonar ~
  • Иконка
  • Сообщений: 1 488
  • Раса:Человек
  • Класс:Алхимик
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 26 декабря 2007 - 14:35

Ушла на золото локализация новой игры в жанре квест.

Reprobates. Вторая жизнь
Изображение


Разработчик: Future Games
Издатель: The Adventure Company
Издатель в России: Новый Диск

Цитата

Смерть избавление от страданий или страшное наказание? Жизнь многолетняя пытка или единственная возможность оставить след в вечности? Длинный темный тоннель и еле различимое пятнышко света впереди что это: одинокая лампочка, освещающая лишь очередной километр бесконечного пути, или врата нового мира?

...Очутившись в таинственном месте, Адам так и не понял, что с ним произошло. Последнее, что помнят его глаза, это огромная туша бензовоза, летящая прямо в лобовое стекло его машины. Теперь, чтобы разобраться, что с ним все-таки случилось, придется исследовать странный остров, населенный такими же «перерожденцами», как и он сам.

Где граница между сном и явью и как понять, что происходит на самом деле? Жизнь после смерти? Смерть после жизни?..

Торопиться вроде бы некуда так почему бы не начать искать ответы на вечные вопросы?


Особенности продукта:

* Новая игра от создателей «Нибиру: Посланник богов»
* Захватывающий, пугающе-мистический и абсолютно нестандартный сюжет
* Атмосферный саундтрек и дизайн уровней создаст ощущение полного присутствия и заставит ощутить все страхи и переживания героя
* Реалистичные погодные эффекты
* Анимация, передающая тонкие душевные переживания героев

Минимальные системные требования:

* Операционная система Microsoft® Windows® XP/Vista
* Процессор Pentium® 4 1,5 ГГц или аналогичный Athlon®
* 512 MБ оперативной памяти
* 2 ГБ свободного места на жестком диске
* 3D-видеоадаптер с памятью 64 MБ, совместимый с DirectX® 9.0 (GeForce3 Ti200)
* Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0
* DirectX® 9.0c (есть на диске с игрой)
* Устройство для чтения DVD-дисков

Страничка игры на сайте локализатора
Страничка игры на сайте AG.ru
Скриншоты.
Библиотеки Невендаара
Изображение
И выдут зобаненные на волю, и обратится администрация в троллей, и разверзнутся интернеты и хлынет из них поток спама, что будет длиться 10^15 машинных тактов сервера... (с) Feadagor
Репутация: 
1855
0

#8 Пользователь офлайн   Rain Иконка

  • ~ Seidkonar ~
  • Иконка
  • Сообщений: 1 488
  • Раса:Человек
  • Класс:Алхимик
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 02 января 2008 - 11:12

«Анк 3» по-русски

Цитата

Компания Play Ten приступила к локализации юмористического квеста из древнеегипетской жизни "Анк 3. Битва богов".

Это третья часть серии, в которой ранее вышли Ankh и Ankh: Heart of Osiris. Как и обе эти игры, новый квест представляет собой приключение в классическом стиле. Нам предстоит проследить дальнейшие судьбы Ассиля и его возлюбленной Тары. Можно также играть за других персонажей и переключаться между героями. По сюжету, боги (в том числе Ра, Ирис и Анубис) устраивают турнир, желая выяснить, кто сильнее. Задача главных героев не допустить, чтобы злобный Сет взял верх над остальными богами и поработил Египет.

В игре представлены как уже знакомые по прежним выпускам локации, так и совершенно новые от Луксора в южном Египте до Асгарда и потустороннего мира. Среди прочего, Ассилю и Таре предстоит убеждать египтян в необходимости особого почитания того или иного божества. Таинственный и могучий талисман Анк теперь умеет говорить и будет сам резать правду-матку. Предметы, играющие особую роль в сюжете, отмечены специальными индикаторами. Прохождение должно занять около 120 часов.

Разработчик DECK13 Interactive, зарубежный издатель Daedalic Entertainment / Xider, локализация и издание в России Play Ten Interactive. Исходная игра Ankh: Battle of the Gods; она вышла в свет в ноябре 2007 г., а русская версия должна появиться в марте 2008 г.

Источник - ЛКИ.
Библиотеки Невендаара
Изображение
И выдут зобаненные на волю, и обратится администрация в троллей, и разверзнутся интернеты и хлынет из них поток спама, что будет длиться 10^15 машинных тактов сервера... (с) Feadagor
Репутация: 
1855
0

#9 Пользователь офлайн   Rain Иконка

  • ~ Seidkonar ~
  • Иконка
  • Сообщений: 1 488
  • Раса:Человек
  • Класс:Алхимик
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 18 января 2008 - 01:05

A Vampyre Story: Скриншоты
Изображение

Цитата

публикованы новые скриншоты из игры A Vampyre Story от Crimson Cow. В России игра выйдет под названием "A Vampyre Story: Кровавый роман" в издательстве "Акелла".

A Vampyre Story рисованный квест с классическим pointnclick управлением от создателей общепризнанно лучших игр этого жанра. Оригинальный сюжет и неповторимый стиль графического оформления образуют уникальную атмосферу готических приключений. Здесь нашлось место мрачным и «по-чёрному» весёлым интерьерам, едкому юмору, ярким персонажам. Главный жанровый элемент головоломки и загадки также получился весьма необычным: сверхвозможности главной героини открывают простор для творческих, значит не всегда очевидных решений.

Способность испариться или обратиться летучей мышью, гипнотизировать людей, призывать животных и управлять погодой обязательные умения любого вампира. Чтобы использовать эти силы по своему усмотрению, не требуется многого всего лишь укус кого-нибудь из кровососов. Это и произошло с очаровательной оперной певицей по имени Мона, которую прямо во время выступления похитил влюблённый вампир-аристократ.

Но кладбищенская тоска угрюмого замка явно не для молодой, пусть и мёртвой, дивы. Пленница решилась на опасный побег. Её путь до Парижской Оперы скрасит остроумная и услужливая летучая мышь, а главным провожатым станет сам игрок.

Игровые сцены нарисованы вручную. Кропотливый и длительный труд художников был, кроме того, дополнен техническими нововведениями: движок, знакомый по игре Syberia, отвечает за полностью трёхмерных персонажей и смену погоды.
Изображение Изображение Изображение
Изображение Изображение Изображение

Источник - "Боевой народ".
Библиотеки Невендаара
Изображение
И выдут зобаненные на волю, и обратится администрация в троллей, и разверзнутся интернеты и хлынет из них поток спама, что будет длиться 10^15 машинных тактов сервера... (с) Feadagor
Репутация: 
1855
0

#10 Пользователь офлайн   Rain Иконка

  • ~ Seidkonar ~
  • Иконка
  • Сообщений: 1 488
  • Раса:Человек
  • Класс:Алхимик
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 19 марта 2008 - 11:01

Се час божественный Авроры золотой

Цитата

Научно-фантастический квест Aurora The Secret Within отправился в печать.

Главный герой частный детектив Pileggi (впрочем, его лица мы по большей части и не увидим). Поиски пропавшего без вести фермера приводят детектива в штат Нью-Мексико, далее в городок Росуэлл и, наконец, на легендарную военную базу «Зона 51». Тут выясняется, что секретный проект «Аврора», которым занимаются на базе, связан не с авиацией, а с созданием машины времени. Оказавшись в будущем, герой узнает, что на возвращение домой у него всего два дня, а также выясняет, почему именно ему выпало это расследование... Игра выполнена полностью в 3D. Выбор ответов при общении с персонажами меняет ход сюжета и определяет его завершение.

Разработчик BluMiAl, издатель Lexicon Entertainment. Срок выпуска 25 апреля 2008 г. Русскую версию («Проект "Аврора"») ждем от «Нового Диска».

Источник - ЛКИ.
Библиотеки Невендаара
Изображение
И выдут зобаненные на волю, и обратится администрация в троллей, и разверзнутся интернеты и хлынет из них поток спама, что будет длиться 10^15 машинных тактов сервера... (с) Feadagor
Репутация: 
1855
0

#11 Пользователь офлайн   Rain Иконка

  • ~ Seidkonar ~
  • Иконка
  • Сообщений: 1 488
  • Раса:Человек
  • Класс:Алхимик
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 14 мая 2008 - 11:39

Sublustrum на золоте

Цитата

Ушел в печать детективно-мистический квест Sublustrum.

Действие «Сублюструма» разворачивается в атмосфере сюрреальности, декаданса и стим-панка и погружает игрока в мрачные глубины подсознательного. Имитируются эффекты старого пленочного кино зашумление и дрожание кадра. Обещают нестандартные пути решения загадок с использованием ассоциаций, звуков и «сочетания времени и пространства». Звук не просто сопровождает действие, а служит полноценным элементом сюжета. Музыка (dark-ambient, neoclassic) специально записана для «Сублюструма» группой Anthesteria. Всё это должно напомнить игроку о таких вершинах жанра, как Myst и Scratches.

Игра полностью на русском языке.

Кроме обычного, выйдет также подарочное издание. В нем, не считая самой игры, саундтрек, руководство пользователя, двусторонний плакат и открытки с фотографиями начала XX в.

Разработчик Phantomery Interactive (Санкт-Петербург), издатель «Новый Диск». Срок выпуска 22 мая 2008 г.

Источник - ЛКИ.
Библиотеки Невендаара
Изображение
И выдут зобаненные на волю, и обратится администрация в троллей, и разверзнутся интернеты и хлынет из них поток спама, что будет длиться 10^15 машинных тактов сервера... (с) Feadagor
Репутация: 
1855
0

#12 Пользователь офлайн   Selendis Иконка

  • Your Guiding Light
  • Иконка
  • Сообщений: 1 233
  • Раса:Ангел
  • Класс:Тёмный рыцарь 
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нейтрально-злой


Отправлено 15 октября 2008 - 20:03

Квест A Vampyre story выйдет в ноябре

Цитата

Французская компания-издатель Focus Home Interactive официально объявила о том, что их последнее PC-детище детский квест про кровососов (да, бывает и такое!) A Vampyre story - появится на полках магазинов в ноябре этого года. Конкретный день релиза назван пока не был, но успокаивает уже тот факт, что выход в свет «Вампирской истории» не откладывается пяток-другой раз, как это нынче принято.

A Vampyre story, напомним, представляет собой вполне традиционный и очень красивый point-and-click-квест и повествует о сложной жизни девушки по имени Мона де Лафитт (Mona De Lafitte). Она была подающей надежды оперной солисткой, грезила о славе и наслаждалась жизнью, пока вампирский барон Шрауди ван Кифер (Shrowdy Von Kiefer) не превратил её в себе подобную Влачить бы ей жалкое существование в унылом замке мерзавца, но в один прекрасный день она решается сбежать, чтобы исполнить свою заветную мечту спеть в Парижском оперном театре. Вместе с ней увяжется и озорной летучий мыш Фродерик. На этом сложном пути её ожидает масса приключений, в том числе не самых приятных.


stopgame.ru
Репутация: 
930
0

#13 Пользователь офлайн   Selendis Иконка

  • Your Guiding Light
  • Иконка
  • Сообщений: 1 233
  • Раса:Ангел
  • Класс:Тёмный рыцарь 
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нейтрально-злой


Отправлено 23 октября 2008 - 08:45

Ночной смотрящий ушел на золото

Цитата

Компания "Акелла" с радостью сообщает, что «на золото» отправлен horror quest «Ночной смотрящий», созданный по одноименной книге Олега Дивова. 5 ноября вы уже сможете приобрести игру в магазинах вашего города.

Напомним, что основные события «Ночного смотрящего» происходят в маленьком провинциальном городке Посольске, где вместе с двумя отважными героями: журналистом Андреем Лузгиным и подполковником ФСБ Владимиром Долинским вам предстоит разобраться в серии таинственных происшествий.


gamerpro.ru
Репутация: 
930
0

#14 Пользователь офлайн   Selendis Иконка

  • Your Guiding Light
  • Иконка
  • Сообщений: 1 233
  • Раса:Ангел
  • Класс:Тёмный рыцарь 
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нейтрально-злой


Отправлено 03 ноября 2008 - 10:23

В печать ушла A Vampyre Story

Цитата

A Vampyre Story была написана Биллом Тиллером, основателем компании Autumn Moon Entertainment. Выходец из Lucas Arts, Тиллер завоевал особое место в сердцах любителей приключенческих игр такими работами, как The Dig, The Curse of Monkey Island и Indiana Jones. A Vampyre Story сочетает в себе трехмерную анимацию и классическую двухмерную графику.

Молодую одаренную оперную певицу Mona De Lafitte удерживает в мрачном замке вампир барон Shrowdy von Kiefer. Он обратил ее, но она не перестала мечтать о возвращении в Париж и продолжении карьеры певицы. Ей придется научиться управлять своей жаждой крови и пользоваться новообретенными способностями.

A Vampyre Story ушла в печать и появится в магазинах Европы с 14 ноября.


gameslife.ru
Репутация: 
930
0

#15 Пользователь офлайн   Аркуэн Иконка

  • ...
  • Иконка
  • Сообщений: 362
  • Раса:Человек
  • Класс:Воин
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 24 ноября 2008 - 17:05

Цитата

"Бука" продолжает активно трудиться на ниве квестостроения. Сегодня компания анонсировала новый проект в жанре adventure "Братья Харди: Таинственная Кража".

Новая детективная игра предложит совершить путешествие в Америку и помочь знаменитым сыщикам братьям Харди раскрыть очередное запутанное преступление. Разработчики обещают захватывающие головоломки и непредсказуемый финал детективной истории.

Точная дата выхода "Братья Харди: Таинственная Кража" будет объявлена позже.




igromania.ru
Изображение

Изображение
Репутация: 
-2
0

#16 Пользователь офлайн   Zager Иконка

  • Неисправимый авантюрист
  • Иконка
  • Сообщений: 248
  • Раса:Демон
  • Класс:Монах
  • Сабкласс:Маг
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 28 ноября 2008 - 16:11

Шерлоку не страшен Потрошитель

Цитата

Frogwares анонсировала очередную адвенчуру о приключениях Шерлока Холмса. На сей раз легендарному герою книг Артура Конан Дойла предстоит сразиться с Джеком-Потрошителем, который терроризировал Лондон в конце XIX столетия. В помощь сыщику разработчики выделили два режима камеры (классический вид от третьего лица и обзор «из глаз») и систему для проверки гипотез, позволяющую воссоздать ход событий на основе улик и полученных сведений.

Европейские игроки получат Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper в марте следующего года стараниями Focus Home Interactive.


http://www.ag.ru/
Боюсь, что земной шар - жёлтый дом Вселенной. © Вольтер
Репутация: 
4
0

#17 Пользователь офлайн   Selendis Иконка

  • Your Guiding Light
  • Иконка
  • Сообщений: 1 233
  • Раса:Ангел
  • Класс:Тёмный рыцарь 
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нейтрально-злой


Отправлено 23 февраля 2009 - 01:16

Даша Васильева начинает расследование

Цитата

Компания «Акелла» сообщила о поступлении в продажу детективной адвенчуры «Даша Васильева: Личное дело женщины-кошки», разработанной студией CreativeDream по одноименному роману Дарьи Донцовой.

Главная героиня игры Даша Васильева, которая, откликнувшись на просьбу о помощи давней подруги, попадает в круговорот невероятных приключений. За окном канун Нового Года, однако нашей героине совсем не до праздников ей предстоит распутать загадочную семейную интригу. А тут еще возвращается дочь депутата Михаила Медведева, более десяти лет считавшаяся пропавшей без вести, и тем самым вносит в расследование еще большую неразбериху


stopgame.ru
Репутация: 
930
0

#18 Пользователь офлайн   Selendis Иконка

  • Your Guiding Light
  • Иконка
  • Сообщений: 1 233
  • Раса:Ангел
  • Класс:Тёмный рыцарь 
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нейтрально-злой


Отправлено 07 марта 2009 - 16:40

Обзор игры The Path

До релиза мрачной indie-игры The Path осталось немногим больше двух недель - сейчас разработчики (два человека - Auriea Harvey и Michael Samyn) активно тестируют проект и обрабатывают его напильничком для качественной работы. Мы же, заполучив практически готовую версию, решили рассказать об этом странном, но чарующем творении.

"Факт не подтвержден точно, однако существует мнение, что сказки Братьев Гримм несколько переработаны и изначально содержали куда больше насилия, чем можно найти в детских книжках. Например, в одном из изложений сказки "Спящая красавица" принц будил суженую ОТНЮДЬ не поцелуем"

Изображение
Хоть открытки с этим скриншотом печатай. Между прочим, экран "разрисовывается" постоянно.

Официальный сайт проекта описывает The Path как "short horror game". Мол, будем немножечко пугать - красными, в частности, шапочками из всем известной сказки: пошла девочка сквозь лес к бабушке, встретила злого волка, но кушать он ее не захотел, устроил засаду прямо в целевом строении, хитро переодевшись. Когда девочка задала множество вопросов на тему размера ушей и зубов, истинная сущность вскрылась, однако было поздно. Бабушка и девочка оказались в желудке у волка, а спас их оттуда отважный лесник.

После первых двадцати минут, проведенных в The Path, начинаешь понимать, что если где и сказка - то именно про "серого". В мультипликации его изображают иронично и буквально - вот, мол, съел бедняжку. Однако "бедняжку", как личность, описывали мало, и теорий о том, что она, дескать, под руководством собственных тайных желаний сама к нему пошла, не выдвигали до сих пор. Что ж, Tale of Tales раскрыли тему не просто полностью, а с избытком.

"Это Как?"
Одна из первых мыслей после запуска игры


Комната. Шесть красных шапочек - не стандартных девчонок в башмачках и с корзинкой, а личностей. Одна возит машинкой по полу, другая ласково гладит кролика. Чуть поодаль стоит милая барышня - по телефону болтает. О, кто за столом-то так скрючивается? Мадемуазель? Наводим курсор на опечалившуюся даму и понимаем, что клише здесь не в чести - половину экрана застилает собой портрет, говорящий больше любого досье с паролями и явками. А ведь подконтрольной шапочке Ruby есть отчего горевать. На ноге у нее четыре странные механические палки, впивающиеся в колено.

Изображение
Готическая дама Ruby, незнакомец и "Прима" в мягкой пачке.
Лес. Где-то позади шумный-шумный город с небоскребами из стекла и бетона, повседневной суетой и полированным асфальтом. "Цивилизованная" дорога здесь обрывается, уходя в грунт: вряд ли чиновникам выгодно прокладывать шоссе к дому бабушки. В инвентаре - обязательное лукошко, там бутылка вина и немного угощений. Руби неловко чередует травмированную ногу и здоровую, шагая по тропинке. Анимация то ли motion capture, то ли филигранная ручная - не понять. Но девочку жаль. Когда мы заставляем ее бежать - жаль вдвойне.

Собственно, чего слушаться возникшего на мониторе текста и оставаться на тропинке? Ведь на сайте рекламировали бесконечный лес со всякими сюрпризами и искушениями для шапочек, он в двух болезненных для Руби шагах.

Невинная прогулка

Вот тут-то и становится страшно. Во-первых, слишком тихо. Во-вторых - это действительно лес. Кроны деревьев скрывают солнечный свет, картинка тусклая и навевает хандру. Без карты можно заблудиться. Никаких указателей, тонн аптечек под ногами и пистолета в кобуре. Собственно, здесь даже шкалы выносливости нет, а противники - если их можно так назвать - действуют иначе.
Всего в The Path 7 играбельных персонажей - из них шапочек только 6, седьмой же, секретный, становится доступен после прохождения игры. Каждую ведет в лес что-то свое.

Robin - самая младшая. Очень наивна и озорна, что позволяет ей в полном спокойствии гулять по кладбищу, не пугаться каждого шороха и мечтать о встрече с настоящим волком.
Rose - практически эталон невинности. Она радуется каждому дуновению ветерка, каждому лучику солнца, а потому также не боится Бесконечного Леса.
Ginger - любительница приключений. Найдя в лесу автоматный патрон, она ищет способ взорвать его, подобранную жестянку нарекает пиратским сокровищем, а завидев цветы на поле, бросается собирать пышный букет. Ей лес кажется огромной игровой площадкой.
Ruby - сама мрачность, хотя на это есть причины. Каждый шаг дается ей с болью, поскольку левую ногу Руби обвивает странная механическая конструкция. Она мечтает затянуться сигаретой, поскольку часто слышала из телевизора о том, что курение якобы сокращает жизнь.
Carmen - образ, что называется, "по Фрейду". Ей всего семнадцать лет, что, однако, не мешает ей вовсю примерять модные шляпки, откровенно одеваться и мечтать о внимательных взглядах мужчин. Ну а раз уж в лесу пашет симпатичный (хоть и только в кепке) лесоруб, почему бы не выпить с ним капельку пива?
Scarlet - самая серьезная из всех шапочек. Она постоянно о чем-то думает, носит приличную, невычурную одежду. Но даже серьезная натура может порой поддаться искушениям Бесконечного Леса.

В The Path упиваешься таинственностью, вспоминая детские походы к промзонам, - каждая железка или нестандартной формы ямка в земле рождали интерес вперемешку с волнением. Вот мы находим побитую стену, а рядом с ней - баллончик с краской. Кнопки "подобрать" здесь тоже нет - шапочку нужно оставить в покое, и в зависимости от характера она либо проявляет интерес, либо игнорирует находку. В нашем случае Руби рисует баллончиком странную рожицу, отпускает мрачный комментарий и добавляет воспоминание в инвентарь (в The Path не нужно использовать предметы). При этом лес каждый раз генерируется заново, не позволяя заучить географию местности.

Блуждая по лесу, Руби находит детскую площадку. Металлические конструкции проржавели насквозь, карусель натужно скрипит, но здесь светлее, а на сохранившейся скамейке сидит симпатичный мужчина. Это, кстати, и есть "волк", способный исполнить давнюю мечту Руби: покурить. Она присаживается рядом, затягивается предложенной сигаретой, а экран темнеет Вот она, точка невозвращения. Спустя две секунды девочка придет в себя растрепанная, под дождем и лежащая в странной позе возле дома бабушки.

Свою ошибку она осознает только попав внутрь. Короткий променад по темному и неуютному помещению превращается в настоящий сюрприз, когда один из коридоров меняют на длиннющий ряд из металлических шкафов, труб и пола. Заканчивается прогулка трагически: в каком-то странном и явно сакральном для шапочки зале она падает на землю. Неужели тот встречный красавец?

Правильный выбор

А затем - экран дебрифинга. То есть табличка, где считают собранные вещи, воспоминания, посещенные места и пройденный километраж. Главный пункт называется "Wolf encountered": от него зависит, засчитают ли нам пройденную дорогу как успешную. Когда видишь ироничную надпись "success!", вопрос всплывает сам собой: а был ли выбор?

Оказывается, был. Надо просто слушаться надписи и не ходить в лес. А даже если и зайти, то попросить встреченную девочку в белом платье вывести обратно к дороге, не беспокоя "волка" по пустякам. Как говорят разработчики - сам игрок уже принимает решение о таком повороте в жизни шапочки, и финал зависит от этого решения. Не сядь она на скамейку, то дом был бы уютным и чистым. И бабушка получила бы вино и угощения. Единственная деталь, которая меняется от этого явно и по правилам игры - вышеупомянутый экран, где напишут "failed!".

Подобные решения о шапочках принимаются пять-шесть раз. К тому времени The Path не откроет новых элементов, не изменит стиль игрового процесса, однако геймер уже будет чувствовать себя намного увереннее. Например, он узнает, что в игре есть указатели - это "галлюцинации" героинь, регулярно возникающие на экране. И что карта есть - просто она показывается бегло и через каждые сто пройденных метров. А для коллекционеров по всему лесу разбросано больше сотни блестящих штуковин, которые шапочки на бегу не различат - одно из немногих "стандартных" решений, позволяющее вдоволь побродить меж деревьев. Таким образом, вся игра рискует тянуться хоть 12 часов - с "short" разработчики явно пошутили.

Изображение
А если оставаться на пути, то девочкам ничего не угрожает. И игру можно пройти за пару часов...

***

Наконец, в The Path есть сюжет. Отдельные друг от друга истории таят в себе какую-то странную интригу, которую до самой развязки нелегко сформулировать до четкого вопроса. Уже после прохождения разработчики дарят уставшему игроку ту самую деталь, вспышку, складывающую все воедино, объясняющую ироничный экран дебрифинга и столь драматичные перемены после встреч с "волком". Потрясение держится пару минут, а потом приходишь в себя, довольно киваешь и нажимаешь на "quit" в главном меню.

Вердикт:
Плюсы: безумная атмосфера, напоминающая об American McGee's Alice; свежая идея; мрачная музыка.
Минусы: при игре неизбежен вопрос "че происходит?".
Оценка игре: 4.7 из 5

Stopgame.ru
Репутация: 
930
0

#19 Пользователь офлайн   Selendis Иконка

  • Your Guiding Light
  • Иконка
  • Сообщений: 1 233
  • Раса:Ангел
  • Класс:Тёмный рыцарь 
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нейтрально-злой


Отправлено 10 марта 2009 - 11:51

Анонсирован Simon the Sorcerer 5

Цитата

The Games Company анонсировала Simon the Sorcerer 5, пятую инсталляцию широко известного мультяшного квеста. Новая серия приключений Саймона будет отличаться от своих предшественниц благодаря нелинейному прохождению (разработчики из студии Silver Style Entertainment заготовили несколько концовок, которые будут зависеть от действий игроков), современной системе обработки теней, интуитивно понятному интерфейсу и встроенному помощнику, который позволит выпутаться при решении особенно заковыристых головоломок.

Simon the Sorcerer 5 появится в продаже летом этого года.


gameslife.ru
Репутация: 
930
0

#20 Пользователь офлайн   Selendis Иконка

  • Your Guiding Light
  • Иконка
  • Сообщений: 1 233
  • Раса:Ангел
  • Класс:Тёмный рыцарь 
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нейтрально-злой


Отправлено 12 марта 2009 - 11:51

Возвращение Штырлица
Изображение

Цитата

Компания MagnaMedia отправила в печать игру из известной серии русских квестов «Штырлиц» - «Штырлиц 4: Матрица Шаг до гибели». На полки магазинов проект упадет уже 12 марта.

Штырлиц выполнил свое последнее задание и отправился на пенсию, поселившись в небольшой квартире в хрущевке. Однако быт мирного советского гражданина пришлось прервать: в один прекрасный день, когда наш герой безмятежно лежал на диванчике перед телевизором и томно попивал любимое пиво, к нему в дверь постучался белый кролик и передал важную шифровку. Фашисты очнулись после спячки и с помощью уцелевших руководителей партии смастерили всемирный злобный разум, который, как водится, угрожает всему человечеству. «Эх, снова не удалось отдохнуть», - подумал Штырлиц...


gameguru.ru
Репутация: 
930
0

  • (2 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей