Форум RPG Area: Прокачка бойцов - Форум RPG Area

Перейти к содержимому

  • (27 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Прокачка бойцов ближний бой, лучники.

#1 Пользователь офлайн   fwoosh Иконка

  • disgraceful one
  • Иконка
  • Сообщений: 936
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Мошенник
  • Характер:Нет


Отправлено 12 июня 2007 - 16:41

Все сображения о прокачках бойцов и лучников. Делимся мнениями, обсуждаем.
Билды можем подкреплять файлами.

Сообщение отредактировал Raptor: 03 июля 2008 - 10:19

derp
Репутация: 
10
0


  • (27 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Другие ответы в этой теме

#2 Пользователь офлайн   Сет Иконка

  • Адепт
  • Иконка
  • Сообщений: 7


Отправлено 01 августа 2007 - 19:44

Неужели кроме меня лучника качать никто не умеет? Ладно попытаюсь обьяснить его сильные стороны. То есть то что он может противопоставить разным противникам. Ну рассмотрим лучника-следопыта. очень сильный герой может получится при правильном развитии. Для начала вы будете видеть ВСЕХ врагов на миникарте. Можете не подходя сбивать магам заклинания, при чем запросто. На открытом воздухе после 17 уровня уходить в невидимость на глазах у публики. Питомец Волк отлично закрывает ближний бой, потому что классно умеет сбивать с ног. Главное при игре с лучником помнить. У вас - не пулемет. ЛУЧШАЯ тактика пара двойка выстрелов, уход в сумрак, еще пара сумрак. и так далее. Если противник пытается колдовать никакого сумрака - тупо сбиваем через весь экран ему все спеллы. Далее как преодолет защиту магов. Да, действительно. Их разнообразные броньку довольно крпкие, НО есть стрелы +5, есть луки +5, так что навылек будет пробивать. Если идет бой группа на группу следопыт лучник вобще незаменим. Не только сбивает спеллы, может запутать, снять пару заклинаний, видит все ловушки. В принципе при наличие действительно умеющего играть следопытом можно играть в партию с одним танком и магами во всем остальном. Можно 1 жреца.

А.С.: Судя по твоему посту, ты говоришь о второй части игры. Перенёс, будь внимательнее.

Сообщение отредактировал Алексей Серый: 01 августа 2007 - 20:29

Репутация: 
0
0

#3 Пользователь офлайн   Гивисюк Иконка

  • Легендарный воитель
  • Иконка
  • Сообщений: 290
  • Раса:Огр
  • Класс:Воин
  • Сабкласс:Варвар
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 02 августа 2007 - 10:14

У меня есть небольшой вопросик к компетентным людям. Речь идет о сравнении двух навыков

"Улучшенный критический удар"-удваивает диапозон критической угрозы;

"Критический удар КИ" (Мастер оружия)-диапазон критических попаданий избранного оружия увеличивается на 2.Эффект этой способности не складывается с эффектом от навыка улучшенного критического удара или свойств оружия.

Вопрос:

При использовании оружия с диапазоном критической угрозы 19-20, 18-20 и взятым навыком "Улучшенный критический удар" на это же оружие, навык "Критический удар КИ" становится полностью бесполезным?
В каждом настоящем мужчине скрыто дитя, которое хочет играть.

Ф. Ницше

Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...
Репутация: 
8
0

#4 Пользователь офлайн   fwoosh Иконка

  • disgraceful one
  • Иконка
  • Сообщений: 936
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Мошенник
  • Характер:Нет


Отправлено 02 августа 2007 - 11:38

2Гивисюк:
Ты взял это с nwnzone.net? =)
А теперь читай... выдрано из файла dialog.tlk =)

Цитата

Ki Critical:
Type of Feat: Class
Prerequisite: Weapon of Choice, weapon master level 7.
Specifics: The weapon master gains an additional +2 to the threat range of their weapon of choice.
Use: Automatic.

Цитата

Ki Critical: At 7th level, the weapon master increases his threat range by 2 when using his weapon of choice. For example, a longsword normally has a threat range of 19-20. In the hands of a 7th-level weapon master, it threatens on a 17-20.

Ни слова о том, что эффект не складывается.

Более того, я проверил только что... складывается. Воин 6/МО 7, выбранное оружи - длинный меч, взят навык "улучшенного критического удара" - диапазон критического попадания - 15-20 =).
derp
Репутация: 
10
0

#5 Пользователь офлайн   Гивисюк Иконка

  • Легендарный воитель
  • Иконка
  • Сообщений: 290
  • Раса:Огр
  • Класс:Воин
  • Сабкласс:Варвар
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 02 августа 2007 - 12:26

2Алексей Серый:

Большое спасибо, а то очень уж не хотелось тратить время на бесполезную раскачку :blush: . Взял действительно оттуда, но прежде чем писать тут, вчера специально проверил описание указанного навыка дома-в локализации Акеллы значит тоже содержится ошибка в этом месте (потому и "квотить" не стал, я не первый скопипастил <8-) ). Но, честно говоря, это как раз тот вид ошибок, которые меня скорее радуют.

З. Ы.

Одного не пониманию... Обычно при неграмотном переводе могут что-то переврать, но дописать что-то от себя, как в нашем случае.Странно.

Сообщение отредактировал Гивисюк: 02 августа 2007 - 12:32

В каждом настоящем мужчине скрыто дитя, которое хочет играть.

Ф. Ницше

Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...
Репутация: 
8
0

#6 Пользователь офлайн   Хетефеня Иконка

  • Охотник на Минотавров
  • Иконка
  • Сообщений: 37


Отправлено 17 сентября 2007 - 16:22

Кто играл Мистическим лучником, подскажите пожалуйста, как лучше всего развить следопыта до этого престиж-класса? Который раз переигрываю, а все какой-то слабачок получается... :cray:
Или может вообще не стоит заморачиваться?
Репутация: 
0
0

#7 Пользователь офлайн   Анакхи Иконка

  • Old-ghool scoblin
  • Иконка
  • Сообщений: 1 130
  • Раса:Гоблин
  • Класс:Монах
  • Сабкласс:Шаман
  • Характер:Законно-нейтральный


Отправлено 11 октября 2007 - 17:30

2Хетефеня:
Вообще не стоит заморачиваться. При таком раскладе даже легче сделать мистического лучника из чистого мага (т.е. без класса воина), а потом уж перейти на следопыта. И проблем с мультиклассом не будет, и заклинания будут и жреческие (чуть-чуть), и маговские (тоже не особо много). Типичный арчер из игр "Меч и Магия" от Каннингема и 3ДО)
The power of belief will give rise to a miracle that will cut through fate.

- What are you doing?
- <noindex>Redefining 1/3 challenge rating.</noindex>

- Do you have anything to declare?
- I declare your life forfeit.
- Pardon?
- Nothing much, just a few centaur feet.
- <noindex>Welcome to Legara.</noindex>
Репутация: 
0
0

#8 Пользователь офлайн   Гивисюк Иконка

  • Легендарный воитель
  • Иконка
  • Сообщений: 290
  • Раса:Огр
  • Класс:Воин
  • Сабкласс:Варвар
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 12 октября 2007 - 09:52

Говорят неплохих результатов можно добиться, прокачивая Мистического лучника из клера или друида, взяв при этом навык "Дзен стрельба". Все-таки базовая атака у названных классов повыше будет, нежели у магов, да и хитов побольше. Броньку приличную одеть можно опять же. Идея не моя, сам такого перса никогда не качал.
В каждом настоящем мужчине скрыто дитя, которое хочет играть.

Ф. Ницше

Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...
Репутация: 
8
0

#9 Пользователь офлайн   Хетефеня Иконка

  • Охотник на Минотавров
  • Иконка
  • Сообщений: 37


Отправлено 12 октября 2007 - 19:52

2Анакхи:
2Гивисюк:
Спасибо Вам, Братцы! Но я все-таки решила поморочиться.
Сначала пробовала чистого следопыта превратить в мистического лучника. Ничего не вышло. Кажись не хватало способности читать заклинания 1-го уровня.
Переиграла. Первым выбрала класс колдуна. Т.о. получила возможности читать заклы 1-го ур. Вторым и последующие качала следопыта. И опять проблемка. Моя ГГ читает свои колдуневские заклы 1-го уровня, а следопытовские, которые по идее тоже должна уметь - ни в какую! :petla:
Но зато смогла взять престиж Мистического лучника.
Похоже я чего-то не так делаю. Мож хто знает что именно не так? :blush:
Репутация: 
0
0

#10 Пользователь офлайн   fwoosh Иконка

  • disgraceful one
  • Иконка
  • Сообщений: 936
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Мошенник
  • Характер:Нет


Отправлено 12 октября 2007 - 20:26

Цитата

Моя ГГ читает свои колдуневские заклы 1-го уровня, а следопытовские, которые по идее тоже должна уметь - ни в какую!

А какое значение мудрости? Заклинания следопыта зависят от мудрости, не от харизмы.
derp
Репутация: 
10
0

#11 Пользователь офлайн   Анакхи Иконка

  • Old-ghool scoblin
  • Иконка
  • Сообщений: 1 130
  • Раса:Гоблин
  • Класс:Монах
  • Сабкласс:Шаман
  • Характер:Законно-нейтральный


Отправлено 12 октября 2007 - 20:40

2Хетефеня:
Да - посмотри на показатели мудрости, плюс - на уровень перса: насколько я помню, колдовать следопыты могут далеко не сразу)
The power of belief will give rise to a miracle that will cut through fate.

- What are you doing?
- <noindex>Redefining 1/3 challenge rating.</noindex>

- Do you have anything to declare?
- I declare your life forfeit.
- Pardon?
- Nothing much, just a few centaur feet.
- <noindex>Welcome to Legara.</noindex>
Репутация: 
0
0

#12 Пользователь офлайн   Хетефеня Иконка

  • Охотник на Минотавров
  • Иконка
  • Сообщений: 37


Отправлено 12 октября 2007 - 20:43

2Алексей Серый:
Упс... 11+0 этого маловато, да? :blush:
Ладно, займусь умудрением. Авось поможет.
Добавлено[[mergetime]1192211153[/mergetime]]
2Анакхи:
Мой следопыт - уже Мистический лучник второго уровня.
Как-то я про мудрость совсем запамятовала. :sorry:
Репутация: 
0
0

#13 Пользователь офлайн   Анакхи Иконка

  • Old-ghool scoblin
  • Иконка
  • Сообщений: 1 130
  • Раса:Гоблин
  • Класс:Монах
  • Сабкласс:Шаман
  • Характер:Законно-нейтральный


Отправлено 12 октября 2007 - 20:48

2Хетефеня:
11 - этого очень мало) Должно быть 11+уровень закла, если не больше)
В общем, тренируй ему жизненную сноровку, и будет тебе счастье)
The power of belief will give rise to a miracle that will cut through fate.

- What are you doing?
- <noindex>Redefining 1/3 challenge rating.</noindex>

- Do you have anything to declare?
- I declare your life forfeit.
- Pardon?
- Nothing much, just a few centaur feet.
- <noindex>Welcome to Legara.</noindex>
Репутация: 
0
0

#14 Пользователь офлайн   Feadagor Иконка

  • Анахронизм
  • Иконка
  • Сообщений: 691
  • Раса:Дварф
  • Класс:Мошенник
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Законно-добрый


Отправлено 13 октября 2007 - 00:09

2Анакхи:

Цитата

Должно быть 11+уровень закла, если не больше

На самом деле 10+уровень закла. И четвертый уровень следопыта, правда выбор заклинаний у него небольшой...
Изображение
Репутация: 
14
0

#15 Пользователь офлайн   alex Иконка

  • Воин Дроу
  • Иконка
  • Сообщений: 607
  • Раса:Темный эльф
  • Класс:Некромант
  • Сабкласс:Бард
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 13 октября 2007 - 10:00

Цитата

Должно быть 11+уровень закла, если не больше


На самом деле 10+уровень закла.

Не, по-моему, 11. 10 - это для полноценных магов, а для паладинов и следопытов - 11.
"Вы победили, вы остались правы
Ни каяться, ни плакаться не буду.
Не стоит поучать почти что Бога
Не извлечет он должного урока.
Ему всего-то не хватило Чуда"
Рейстлин Маджере
Репутация: 
-1
0

#16 Пользователь офлайн   Сталь Иконка

  • Погибель Демонов
  • Иконка
  • Сообщений: 103


Отправлено 13 октября 2007 - 12:29

Пошла игру вчера человеком варваром\яростным берсом.

Вторую половину игры сражаться (после получения "превосходного рассечения" и "усиленного-превосходного могучего удара") просто скучно. Обычно бой с группой врагов занимает 1 раунд, за удар в конце игры сбивалось 50-55 хп. Главное - правильно поставить варвара, чтобы превосходное рассечение как можно больше врагов достало.

По интуитивным оценкам эффективность варвара превышала раза в 2 эфективность любого другого компаньена (Келгара - и воина, и монка, Кары, Аммона). А может и больше чем в 2 раза.

Лучший друг варвара - Гробнар. С его вдохновениями попадают почти всегда 3 первых атаки и в половине случаев четвертая даже в режиме "улучшеного могучего удара". Сам Гробнар только поет "стоя на месте" из святилища.

В тоже время разговоры на "насмешке" и "запугивании" проходятся почти все, с частности суд "всухую" выиграла и получила навык "оратор".
Репутация: 
0
0

#17 Пользователь офлайн   Apocalypse Иконка

  • Охотник на Минотавров
  • Иконка
  • Сообщений: 31
  • Раса:Человек
  • Класс:Варвар
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Хаотично-злой


Отправлено 13 октября 2007 - 12:49

Цитата

Пошла игру вчера человеком варваром\яростным берсом.

:ok: :dwarf:
есть одно но конечно, вообще ,,грейт клив,, навык сомнительной полезности... хотя для нвн2 где хоть в начале хоть в конце все сдыхают с 1 удара - канает :-D
Сумрак грозных дней
Репутация: 
0
0

#18 Пользователь офлайн   Feadagor Иконка

  • Анахронизм
  • Иконка
  • Сообщений: 691
  • Раса:Дварф
  • Класс:Мошенник
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Законно-добрый


Отправлено 13 октября 2007 - 23:19

2alex:

Цитата

по-моему, 11. 10 - это для полноценных магов, а для паладинов и следопытов - 11.

В Невервинтере у полноценных магов есть нулевой уровень заклинаний(фокусы). У паладинов и следопытов минимальный уровень заклинаний - 1. Поэтому паладинам и следопытам нужна мудрость 11 чтобы колдовать, а магам достаточно 10(правда не понимаю мазахистских соображений исходя из которых можно создать заклинателя с главным параметром 10) но формула 10 + уровень работает для всех.
Изображение
Репутация: 
14
0

#19 Пользователь офлайн   Хетефеня Иконка

  • Охотник на Минотавров
  • Иконка
  • Сообщений: 37


Отправлено 13 октября 2007 - 23:48

Как только ГГ помудрел сразу смогла использовать свой небольшой запасик заклинаний. Их и правда не много, но хоть зверка крепче можно сделать и то хорошо. Всем спасибо за советы! :-D
Репутация: 
0
0

#20 Пользователь офлайн   Сталь Иконка

  • Погибель Демонов
  • Иконка
  • Сообщений: 103


Отправлено 15 октября 2007 - 04:11

Я так и не поняла, почему ростовые щиты уменьшают на 2 атаку. Вроде нигде не написано.

Ростовые щиты - мастдай.
Репутация: 
0
0

  • (27 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей