Отправлено 22 мая 2007 - 13:38
2Talandil:
Ну, насчет рас ты слегка загнул - от них зависит разве что класс и - в настолке - энное количество фитов, но - не более. Оружие определяется из сочетания "класс" + "стиль игры". Я видел мультивоина, который брал пру-тройку уровней мага. Зачем он это делал? При общих потерях в +1 к атакам и 10-20 хитов он получал пару заклов, в том числе и "истинный удар" - на 9 секунд дает + 20 (!!!) к атакам, чего многим воинам хватает с лихвой.
Теперь же что касается самих оружий. Здесь все можно рассатривать с двух точек зрения: с абсолютной и с процентной. Начнем со второй. При таком раскладе большее преимущество от всех спецспособностей и фенек получают те, кто ходят с кинжалами - шутка ли, когда при взятии специализации вдвое повышается минимальный урон (1+1=2) и на 25% - максимальный, тогда как тому же двуручу способствует прирост всего в восемь процентов по дамаге. Да и возможность нанести критический удар у "слабых" оружий куда как выше.
Но с абсолютной точки зрения, рулят все-таки большие мечи, а также - косы, если не жалко щит. Бросаешь все-таки два кубика (2д6/2д4 соответственно), и минимальный урон ниже двойки уже не скатится. Если смотреть по критам, то здесь выделяются рапиры, кукри и опять все та же коса - своим сверхпоказателем, который растет при создании соответственного мастера оружия.
Сам очень люблю стрелкоевое оружие, особенно если стрелы бесконечные и далеко не слабые. Пращи не признаю - редко когда халфлингом играю, а вот эльфом... Да еще и с луком... Да с закосом под тайного стрелка... А если еще и лук "мощный"... Ня-а-а...)
The power of belief will give rise to a miracle that will cut through fate.
- What are you doing?
- <noindex>Redefining 1/3 challenge rating.</noindex>
- Do you have anything to declare?
- I declare your life forfeit.
- Pardon?
- Nothing much, just a few centaur feet.
- <noindex>Welcome to Legara.</noindex>