Форум RPG Area: Сюжет - Форум RPG Area

Перейти к содержимому

Внимание!

В данном разделе запрещены запросы и размещения ссылок на торренты и другие источники нелегального получения игр и сопутствующих программ, обсуждение способов взлома игр, просьбы поделиться NODVD или иными не разрешенными к использованию разработчиками игр программами, а так же запрос и размещение ссылок на ресурсы, содержащие рекламу пиратских копий игры и сопутствующих программ.
  • (2 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Сюжет Как вам?

#1 Пользователь офлайн   Лазарь Иконка

  • Brand New Day
  • Иконка
  • Сообщений: 433
  • Раса:Человек
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 25 марта 2007 - 22:13

Ну что, понравилось? Нет? Как тут представлен сюжет: как важная часть игры или "для галочки"? Жду ваших мыслей.

Убедительная просьба аргументировать свои высказывания.

Еще одна убедительная просьба - не пишите подробности сюжета т.е спойлеры. Это может испортить впечатление другим. Спасибо. ©Moon Crystal
DarkwateR: Спойлеры обязательно заключайте в тэг [spoiler].

Сообщение отредактировал DarkwateR: 20 апреля 2007 - 16:02

Репутация: 
1
0


  • (2 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Другие ответы в этой теме

#2 Пользователь офлайн   Volosokrad Иконка

  • ~патриот звезды~
  • Иконка
  • Сообщений: 151
  • Раса:Призрак
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 26 марта 2007 - 16:06

Пока я прошел где-то чуть меньше половины игры. Скажу честно - именно СЮЖЕТ мне не понравился. Ну не интересен он, не интригует и т.д. Хотя идея с потерей памяти - очень хороша, если ее грамотно реализовать (cм Planescape:Torment).

Цитата

Еще одна убедительная просьба - не пишите подробности сюжета т.е спойлеры.

Надо было чуть раньше это говорить. :cray:
А то один товарищ мне уже всю малину испортил, написав еще в старой общей теме, что Стрелок - это ... :angry2:
3.2.4. К подписям пользователей применяются ограничения по размерам [SIZE] шрифта (не больше 3), а также излишней пестроты с использованием тега [COLOR] (не больше 3 цветов - два теговых + 1 по умолчанию).
Репутация: 
0
0

#3 Пользователь офлайн   AdrenAline Иконка

  • alter ego upgrade
  • Иконка
  • Сообщений: 94
  • Раса:Темный эльф
  • Класс:Бард
  • Сабкласс:Алхимик
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 27 марта 2007 - 21:32

Цитата

Стрелок - это ...

А кто он ? :-D
Так я и не разобрался... правда мыслишки имеются, но писать их здесь нельзя :drag:
Сюжет понравился. Понравились моменты потери сознания. От информатора и из слухов можно узнать много косвенной информации, которая почти не помогает, но заставляет проходить игру дальше. Наверное, если бы не сюжет, я бы не стал даже играть до финальной заставки. Игровой процесс быстро наскучивает...
Изображение


Хочеш Бабу!? Скрафти! О_о © Цвася

Жизнь серая и скучная?
Но все меняется, когда приходят они.
Лига свободы! © Neron
Репутация: 
2
0

#4 Пользователь офлайн   Wolfenstein Иконка

  • Абрам Генрихович
  • Иконка
  • Сообщений: 757
  • Раса:Гном
  • Класс:Шаман
  • Сабкласс:Маг
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 27 марта 2007 - 21:37

2Volosokrad:

Цитата

что Стрелок - это ...

Неужто гомосеком в итоге оказывается? :swoon:

Вообще, конечно говоря аккуратно тему вести надо. Если игра не интригует, то легко интригу темой можно создать. Но любое одно неопытное лишнее слово и интрига провалена.
Веди себя прилежно!

Изображение - forever!

Copyleft by Wolfy ©
Репутация: 
3
0

#5 Пользователь офлайн   Mailer BiLL Иконка

  • Легендарный воитель
  • Иконка
  • Сообщений: 231
  • Раса:Человек
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 28 марта 2007 - 12:06

Ну далеко по сюжету я еще не убежал, но завязка заинтриговала. Пока лично мне сюжет не за что ругать.
Репутация: 
0
0

#6 Пользователь офлайн   masterz Иконка

  • Истребитель Нежити
  • Иконка
  • Сообщений: 51
  • Раса:Орк
  • Класс:Воин
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 29 марта 2007 - 22:15

AdrenAline (27.03.2007 - 21:32) писал:

Стрелок - это ...
А кто он ?  :-D
Так я и не разобрался... правда мыслишки имеются, но писать их здесь нельзя :drag:

а ты вспомни что тебе говорил доктор когда ты возвращаешься в тайник Стрелка на Агропроме, и сам поймешь :huh:

Сообщение отредактировал masterz: 29 марта 2007 - 22:16

Знаний не достаточно, ты должен применять их. Желания не достаточно, ты должен делать.

ORCS NOT DEAD!
Репутация: 
0
0

#7 Пользователь офлайн   Taylor Иконка

  • man made hell
  • Иконка
  • Сообщений: 90
  • Раса:Человек
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Бард
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 29 марта 2007 - 23:21

Цитата

Стрелок - это ...

И скажите, почему я сразу после Х-16 догадался кто он такой... :huh:
Изображение
Репутация: 
3
0

#8 Пользователь офлайн   A6sent Иконка

  • Легендарный воитель
  • Иконка
  • Сообщений: 284
  • Раса:Тролль
  • Класс:Инквизитор
  • Сабкласс:Шаман
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 30 марта 2007 - 00:16

Ещё полностью не вник в сюжет, поскольку играю всего второй день, но завязка вполне интересная. Жаль, времени на игру нет, а я бы уже многое выяснил...
Изображение Троллинг - это вкусно, очень вкусно.

Изображение
Репутация: 
0
0

#9 Пользователь офлайн   RaymanM Иконка

  • Охотник на Минотавров
  • Иконка
  • Сообщений: 47
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 30 марта 2007 - 18:21

А кто такой стрелок если не секрет?напишите в приват плз.он случавйно не самый глвный гад из-за которого был взрыв тогда? 8)

ТОТ САМЫЙ RAYMAN!
Репутация: 
0
0

#10 Пользователь офлайн   Da BoneZ Иконка

  • The reason of ARK
  • Иконка
  • Сообщений: 753
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 03 апреля 2007 - 11:50

Когда прошел игру в первый раз, то разочаровался в сюжете. Никаких разъяснений: зачем понадобилось убивать стрелка? и что такое с.т.а.л.к.е.р.? и еще осталось куча вопросов.
Сейчас прошел второй раз, дошел до истинной концовки и все встало на свои места. Все более менее логично объяснено. В целом, для шутера сюжет вполне приличный.
З.Ы. Советую всем идти к истинной концовке, т.к. дополнительные 60-80 минут геймплея гарантированы.
Таинственному ордену пять лет
The reason of ARK
Репутация: 
-1
0

#11 Пользователь офлайн   Taylor Иконка

  • man made hell
  • Иконка
  • Сообщений: 90
  • Раса:Человек
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Бард
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 03 апреля 2007 - 14:11

2DarkwateR:
А что же для этого нужно, что б дойти до правильной концовки? Если не секрет. :)
Изображение
Репутация: 
3
0

#12 Пользователь офлайн   Da BoneZ Иконка

  • The reason of ARK
  • Иконка
  • Сообщений: 753
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 03 апреля 2007 - 14:38

2Taylor:
Пройти все квесты, которые появляются после обыска трупа Призрака в Х-16. Во время этих квестов вкроятся новые подробности, и путь будет лежать не к монолиту, а в секретное место на ЧАЭС. Там станет ясно для чего нужен монолит, и что это вообще такое. Откроются две доп. области, которые ранее были недоступны, и время прохождения от этого увеличится.

Сообщение отредактировал DarkwateR: 03 апреля 2007 - 14:46

Таинственному ордену пять лет
The reason of ARK
Репутация: 
-1
0

#13 Пользователь офлайн   Freeman Иконка

  • Бич Разбойников
  • Иконка
  • Сообщений: 13


Отправлено 03 апреля 2007 - 17:42

DarkwateR (3.04.2007 - 11:50) писал:

Когда прошел игру в первый раз, то разочаровался в сюжете. Никаких разъяснений: зачем понадобилось убивать стрелка? и что такое с.т.а.л.к.е.р.? и еще осталось куча вопросов.
Сейчас прошел второй раз, дошел до истинной концовки и все встало на свои места. Все более менее логично объяснено. В целом, для шутера сюжет вполне приличный.
З.Ы. Советую всем идти к истинной концовке, т.к. дополнительные 60-80 минут геймплея гарантированы.

Зачем убивать, все таки рассказывают в концовке, ведущей к встрече с учеными.

Игра разочаровала:( Сначала в игре удерживает просто желание увидеть игру, потом уже начинают удерживать загадки зоны. Понравился дизайн последних уровней просто невероятно. Ближе к концу игра переходит из просто шутера, в нон-стоп экшен, что очень порадовало.
Проходил игру как "светлый джедай":), но на концовку попал для "злых":( Вообщем прошел 3 концовки, не буду пересказывать...
~[Power of warlock]~
~[You are not prepared© by Illidan]~
~[С какого хека я "Бич разбойников"?]~
Репутация: 
0
0

#14 Пользователь офлайн   Стрелок Иконка

  • Бич Разбойников
  • Иконка
  • Сообщений: 13


Отправлено 19 апреля 2007 - 12:49

Сюжет игры мне очень понравился.
Во-первых сюжет интригующий, во-вторых остросюжетный и не надоедливый, втретих сюжет со смыслом.
Ещё много чего хочется сказать но по правилам темы не могу.
Жить хорошо, а хорошо жить ещё лучше.
Репутация: 
0
0

#15 Пользователь офлайн   Rein Wolf Иконка

  • Беовульф
  • Иконка
  • Сообщений: 180
  • Раса:Оборотень
  • Класс:Воин
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 19 апреля 2007 - 22:19

Сюжет как-то не очень. Даже до истинной концовки дошёл и не понял ничего, потому что английская версия. Кстати я какую-то байку слышал от барсена, что какой-то крутой чувак загадал первый раз желание у монолита, и после этого Зона расширилась. Кто это был, хотелось бы знать...

Сообщение отредактировал Rein Wolf: 19 апреля 2007 - 22:20

Репутация: 
0
0

#16 Пользователь офлайн   Стрелок Иконка

  • Бич Разбойников
  • Иконка
  • Сообщений: 13


Отправлено 20 апреля 2007 - 15:38

Rein Wolf если бы ты играл в русскую версию то ты бы все понял, я конечно рад бы рассказать тебе но если я это сделаю то раскроется все секркты игры и играть будет не интерестно, но скажу что кто этот человек не так уж важно скорее вообще это не имеет значения
Скрытый текст
ведь это просто байка и ничего больше

Жить хорошо, а хорошо жить ещё лучше.
Репутация: 
0
0

#17 Пользователь офлайн   Prox Иконка

  • P R O X И Н Д Е Й
  • Иконка
  • Сообщений: 852
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 07 мая 2007 - 22:27

Произвел большое впечатление. Честно говоря, играл в основном только из-за сюжета. Интересно было, чем все кончится. :worship:
Изображение

Обладание чувством юмора позволяет легче пережить отсутствие всего остального. © Джордж Бернард Шоу
Репутация: 
0
0

#18 Пользователь офлайн   OutSideDogg Иконка

  • Покоритель бездны
  • Иконка
  • Сообщений: 146
  • Раса:Полуэльф
  • Класс:Воин
  • Сабкласс:Воин
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 05 июня 2007 - 11:40

Сейчас на половине игры. Считаю, что сюжет, интересный для меня, стал еще более интерсным за счет атмосферы. Думаю, что один сюжет бы собрал раза в 3 меньше поклонников чем то что мы видим.
Neverwinter's World is Mine&Yours...
Репутация: 
0
0

#19 Пользователь офлайн   Gnom Иконка

  • Perverted hermit
  • Иконка
  • Сообщений: 368
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 21 июня 2007 - 08:13

Сюжет мне очень понравился, но единственное, что в нём дало горечь-это поиск разных документов, а не убийство, например: врагов. Моя оценька сюжету 9/10 за атмосферу, зувук, графику, интерфейс и геймплей. :tru:
Репутация: 
5
0

#20 Пользователь офлайн   Кей Овальд Иконка

  • На пенсии
  • Иконка
  • Сообщений: 2 084
  • Раса:Вампир
  • Класс:Воин
  • Сабкласс:Маг
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 11 сентября 2007 - 14:27

Сюжет неплохой. Понравился и зацепил. Правда о том, кто такой главный герой я догадался ещё в середине игры. :) Даже до Бара. Ну а концовка так вообще очень интерестная.
Хотя есть и набившие оскомину штампы. Опять генетические испытания, опять потеря памяти и т.д.
“Война, война никогда не меняется...”
Изображение
Что может изменить природу человека? Переводчик.
Репутация: 
4
0

  • (2 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей