Форум RPG Area: Бойцы и оружие - Форум RPG Area

Перейти к содержимому

  • (4 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Бойцы и оружие

#1 Пользователь офлайн   Lon Tonor Иконка

  • Покоритель бездны
  • Иконка
  • Сообщений: 148
  • Раса:Человек
  • Класс:Джедай
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нейтрально-добрый


Отправлено 25 июня 2006 - 05:06

Итак, обсуждаем тут инструменты умерщвления, расчленения, убиения и т.п. Какими бы вы хотели орудовать в Готике 3? Палицей пересчитать ребра орку? Или искромсать разбойника коротким мечем? А может расстрелять какого-нибудь ящера из за валуна? И какое оружие вообще вы бы хотели встретить в мире 3-й части? И какое предпочли бы?

Так же тема посвящена бойцам, ворам и убийцам в целом.

Сообщение отредактировал Lon Tonor: 30 октября 2006 - 03:42

Репутация: 
1
0


  • (4 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Другие ответы в этой теме

#2 Пользователь офлайн   Леорик Иконка

  • Etherlordo Sinteti
  • Иконка
  • Сообщений: 471
  • Раса:Робот
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 25 июня 2006 - 09:56

Так как в третьей готе можно будет брать по волыне в каждую руку. То буде приятно полосовать орков тихо, в режиме стелс с отравленными кинжалами. Или зачарованными. Хотя одно другому не мешает.
CPU: Intel Core2Duo E8400 (3.00@3.42Ghz)
Video: MSI 9800GTX (675\1100\1688@760\1153\1900)
Motherboard: MSI P43Neo
Ram: 4Gb (2x2Gb Transcend, 800Mhz, Dual Chanel)
БП: 550W Chieftech
OS: Win7 x86
Connect: 1200 kbps

Canon 1000D + Canon 3000 + Canon 18-55 + Canon 50/1.8 + Helios 44-M4\2 + Tair 11A + Yupiter 37A + Industar 61 + Mir 20

<noindex>Leoriq's livejournal</noindex>
Репутация: 
-3
0

#3 Пользователь офлайн   Кавалорн Иконка

  • paslaptingą esybę
  • Иконка
  • Сообщений: 216
  • Раса:Человек
  • Класс:Бард
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 26 июля 2006 - 22:24

Хотелось бы более продуманных стрелковых орудий :elf: имхо, в предыдущих частях им уделили мало внимания. И чтоб орудия не выглядели "въевшимися в тушу"
Репутация: 
14
0

#4 Пользователь офлайн   Mailer BiLL Иконка

  • Легендарный воитель
  • Иконка
  • Сообщений: 231
  • Раса:Человек
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Хаотично-добрый


Отправлено 27 июля 2006 - 17:50

Еще во второй части арбалеты обожал, вот чтоб их вниманием разрабы не обделили хотелось бы. А из ближнего боя - все равно.
Репутация: 
0
0

#5 Пользователь офлайн   Лазарь Иконка

  • Brand New Day
  • Иконка
  • Сообщений: 433
  • Раса:Человек
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Хаотично-нейтральный


Отправлено 27 июля 2006 - 18:21

Всегда--2 клинка. Если будет путёвый стелс--коротких. Если нет--длинных. Хотя в первом случае тоже попробую длинные клинки.
Репутация: 
1
0

#6 Пользователь офлайн   Darth Pandeus Иконка

  • Pretty Hate Machine
  • Иконка
  • Сообщений: 836
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Монах
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 12 августа 2006 - 17:20

Если стелс - то два кинжала.В открытом бою предпочитаю короткий меч + кинжал.

Цитата

Хотелось бы более продуманных стрелковых орудий

Истину глаголешь
Хуже нас только дьявол.
Репутация: 
154
0

#7 Пользователь офлайн   Rein Wolf Иконка

  • Беовульф
  • Иконка
  • Сообщений: 180
  • Раса:Оборотень
  • Класс:Воин
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 14 августа 2006 - 15:30

Всё зависит от силы врагов: если враги будут лёгкими, то буду когтями как Росомаха всех кромсать, а если тяжёлыми: то с луком подальше расстреливать.
Репутация: 
0
0

#8 Пользователь офлайн   smallfish Иконка

  • оптимист
  • Иконка
  • Сообщений: 2 199
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 27 октября 2006 - 19:50

Враги серьезные, особенно кабанчики. :) Элитные орки попроще будут этих клыкастых тварей. Лучшее оружие - двуручное: мечи, топоры, копья, т.к. позволяет держать врага чуть подальше от себя.
Изображение

Хранитель Подземелья © Dungeon Keeper
"My style is superior" © Jade Empire
"Аве мне" © Цезарь

Чтобы оставаться человеком, нужно время от времени отрывать голову от корыта и смотреть на звезды.
- Нет, генацвале! Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет цели, а когда нет цели...
Репутация: 
26
0

#9 Пользователь офлайн   hedin Иконка

  • Dartъ Starpёrъ
  • Иконка
  • Сообщений: 4 371
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 28 октября 2006 - 12:34

Цитата

Лучшее оружие - двуручное: мечи, топоры, копья, т.к. позволяет держать врага чуть подальше от себя.

Точно. Обычное копье с 60 хитами урона на первых порах - оружие победы.
Изображение
Сколько себя помню, никак не могу забыть.
Репутация: 
366
0

#10 Пользователь офлайн   Noctus Иконка

  • Красавчег
  • Иконка
  • Сообщений: 207
  • Раса:Хоббит
  • Класс:Валькирия
  • Сабкласс:Бард
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 29 октября 2006 - 07:12

хм, а я уже к одноручным мечам привык и буду их юзать, другое дело арбалет достал - заряжается медленно и периодически начинается какаято фигня - не хочет персонаж из него стрелять и все..пацифист наверное
Репутация: 
0
0

#11 Пользователь офлайн   smallfish Иконка

  • оптимист
  • Иконка
  • Сообщений: 2 199
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 03 ноября 2006 - 20:40

Пара заметок охотникам:
1. Точный выстрел в голову снимает раза в полтора больше здоровья.
2. Если цель убита одним выстрелом, то окружающие ее сородичи не обращают на смерть никакого внимания.

Используя эти 2 нехитрых приема, можно очень просто расправляться со своими противниками. Например, стая волков весьма опасна даже для прокаченного перса, применяя же пп. 1 и 2, все становится до безобразия легко. Во-первых, волки (Wolf) "оранжевые". Это значит, что хотя они и агрессивные, но сразу не нападают и могут подпустить к себе на достаточно близкое расстояние. Во-вторых, слегка прокачавшись и купив лук поприличнее, ГГ сможет валить волков с одного headshot'a. Далее просто: подходим на расстояние, когда волк начинает обращать на тебя внимание, и пока он угрожающе рычит пускаем ему стрелу прямо в морду = труп! Методично отстреливаем всех особей в стае. Размер стаи не имеет значения! Подобным образом можно валить кровяных мух, люркеров, скарвенжеров...кабанчиков. :gi: Правда, если название существа подсвечивается красным, то близко подходить не рекомендуется - нападет и растерзает. :) Учитесь целиться издалека. :elf:
Изображение

Хранитель Подземелья © Dungeon Keeper
"My style is superior" © Jade Empire
"Аве мне" © Цезарь

Чтобы оставаться человеком, нужно время от времени отрывать голову от корыта и смотреть на звезды.
- Нет, генацвале! Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет цели, а когда нет цели...
Репутация: 
26
0

#12 Пользователь офлайн   AmPer Иконка

  • Истребитель Нежити
  • Иконка
  • Сообщений: 71
  • Раса:Человек
  • Класс:Шаман
  • Сабкласс:Алхимик
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 04 ноября 2006 - 20:39

2Noctus:

Цитата

хм, а я уже к одноручным мечам привык и буду их юзать, другое дело арбалет достал - заряжается медленно и периодически начинается какаято фигня - не хочет персонаж из него стрелять и все..пацифист наверное


патч 1 08 вроде бы должен устранить безобразия с арбалетами и блатными стрелами для лука(которые точить можно)

Сообщение отредактировал AmorePerros: 04 ноября 2006 - 20:41

Закончив круг, я встану на крыло,
Мой срок наступит, уходить в иное,
Не в «светлый» вирый, царство перегноя,
Где правит самомнение больное,
Уйду в Аид. Там наши, там тепло.
© Евгений Староверов
Репутация: 
1
0

#13 Пользователь офлайн   Noctus Иконка

  • Красавчег
  • Иконка
  • Сообщений: 207
  • Раса:Хоббит
  • Класс:Валькирия
  • Сабкласс:Бард
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 04 ноября 2006 - 21:09

2AmorePerros:
Как точил так и точу))) А вот баг с арбалетом устранен, но там и без него багов хватает
Репутация: 
0
0

#14 Пользователь офлайн   Rein Wolf Иконка

  • Беовульф
  • Иконка
  • Сообщений: 180
  • Раса:Оборотень
  • Класс:Воин
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 12 ноября 2006 - 19:22

Луком плохо стрелять, лучше мечом драться. Потом прокачаю парирование, буду щитом пользоваться. А стрелы там разные какие-то, попадались стрелы "Ссора" какие-то, без наконечников. Огненные стрелы понравились, после трёх ударов враг горит, Ещё какие-то стрелы с шаром на конце, наверное противника оглушают.
А против врагов тяжело драться, кабанов только с обрыва расстреливать, в ближнем бою безостановочно мечом нужно махать, чтобы враг постоянно под ударами был. Вулфы конечно нападают только с близкого расстояния, но если их стая, то нападают грамотно, окружают, один отскакивает от твоих ударов, другой грызёт. А против стаи кабанов страшно идти. А бизоны в игре бывают? Шкуру какую-то нашёл, нужно и настоящего врага найти.
Репутация: 
0
0

#15 Пользователь офлайн   smallfish Иконка

  • оптимист
  • Иконка
  • Сообщений: 2 199
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 12 ноября 2006 - 21:48

2Rein Wolf:
Бизоны бывают. А луки очень хороши. Бить зверье в Готике 3 мечом - занятие близкое к самоубийству. Лук - инструмент настоящего охотника.
Изображение

Хранитель Подземелья © Dungeon Keeper
"My style is superior" © Jade Empire
"Аве мне" © Цезарь

Чтобы оставаться человеком, нужно время от времени отрывать голову от корыта и смотреть на звезды.
- Нет, генацвале! Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет цели, а когда нет цели...
Репутация: 
26
0

#16 Пользователь офлайн   Rein Wolf Иконка

  • Беовульф
  • Иконка
  • Сообщений: 180
  • Раса:Оборотень
  • Класс:Воин
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 12 ноября 2006 - 21:53

2smallfish:
Что бы ты посоветовал: качать ловкость и лук или силу с арбалетом и мечом?
Репутация: 
0
0

#17 Пользователь офлайн   hedin Иконка

  • Dartъ Starpёrъ
  • Иконка
  • Сообщений: 4 371
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 12 ноября 2006 - 22:28

2Rein Wolf:

Цитата

А бизоны в игре бывают?

Да, целыми стадами бродят. Правда, они мирные, если их не трогать.
Изображение
Сколько себя помню, никак не могу забыть.
Репутация: 
366
0

#18 Пользователь офлайн   Noctus Иконка

  • Красавчег
  • Иконка
  • Сообщений: 207
  • Раса:Хоббит
  • Класс:Валькирия
  • Сабкласс:Бард
  • Характер:Истинно-нейтральный


Отправлено 12 ноября 2006 - 22:37

2Rein Wolf:
Если по линии паладина идешь один фиг придется силу до 300 развивать чтоб регенерацию получить, так что качай все) я в принципе все боевые навыки прокачал какие смог и еще очки опыта оставались под конец.
Репутация: 
0
0

#19 Пользователь офлайн   smallfish Иконка

  • оптимист
  • Иконка
  • Сообщений: 2 199
  • Раса:Неизвестно
  • Класс:Нет
  • Сабкласс:Нет
  • Характер:Нет


Отправлено 13 ноября 2006 - 02:59

2Rein Wolf:
На мой взгляд, вначале оптимально качать ловкость до 200 и плюшки на лук, после силу и меч. Такой порядок обусловлен тем, что звери очень достают, да и путешествовать придется немало, в то время как с бандитами/орками можно пока не связываться, а на единичные стычки (типа боев на арене) хватит и исходных параметров.

2Noctus:

Цитата

Если по линии паладина идешь один фиг придется силу до 300 развивать чтоб регенерацию получить
Нафиг? Лечилок и мяса - завались. Если зверье луком бить, то лафа. С орками проще и много лечиться не понадобится. Т.е. силу-то можно развить до 300 и выше, но регенерация здесь, по-моему, не очень сильный аргумент. Кстати, сколько она восстанавливает?
Изображение

Хранитель Подземелья © Dungeon Keeper
"My style is superior" © Jade Empire
"Аве мне" © Цезарь

Чтобы оставаться человеком, нужно время от времени отрывать голову от корыта и смотреть на звезды.
- Нет, генацвале! Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет цели, а когда нет цели...
Репутация: 
26
0

#20 Пользователь офлайн   AmPer Иконка

  • Истребитель Нежити
  • Иконка
  • Сообщений: 71
  • Раса:Человек
  • Класс:Шаман
  • Сабкласс:Алхимик
  • Характер:Законно-злой


Отправлено 13 ноября 2006 - 03:43

2smallfish:
регенерация восстанавливается как стамина, по +5 с той же скоростью
Закончив круг, я встану на крыло,
Мой срок наступит, уходить в иное,
Не в «светлый» вирый, царство перегноя,
Где правит самомнение больное,
Уйду в Аид. Там наши, там тепло.
© Евгений Староверов
Репутация: 
1
0

  • (4 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей